-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,運任せ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = ハウス・エッジ ruby = House Edge image = C4sh-Luck_of_the_Draw-Row-5-Passive-House_Edge.webp character = C4SH tree = 運任せ branch = 中央 row = 5 type = パッシブ level = 1 requirement = }} ''ハウス・エッジ''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]が[[僥倖]]を発動するたび、幸運のスタックの消費量が半分になる。 *詳細・運用など [#guide] [rd_color][[僥倖]];を発動しても[rd_color]幸運;のスタックが半分残るようになる。 [blue][[錬金術]];があれば基本的に[rd_color][[僥倖]];終了までに[rd_color]幸運;のスタックは最大になるため、わざわざ取得する意味は薄い。また、[red][[動揺は見せない]];など失ったスタックの数でボーナスを得られるスキルとは相性が悪い。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,運任せ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = ハウス・エッジ ruby = House Edge image = C4sh-Luck_of_the_Draw-Row-5-Passive-House_Edge.webp character = C4SH tree = 運任せ branch = 中央 row = 5 type = パッシブ level = 1 requirement = }} ''ハウス・エッジ''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]が[[僥倖]]を発動するたび、幸運のスタックの消費量が半分になる。 *詳細・運用など [#guide] [rd_color][[僥倖]];を発動しても[rd_color]幸運;のスタックが半分残るようになる。 [blue][[錬金術]];があれば基本的に[rd_color][[僥倖]];終了までに[rd_color]幸運;のスタックは最大になるため、わざわざ取得する意味は薄い。また、[red][[動揺は見せない]];など失ったスタックの数でボーナスを得られるスキルとは相性が悪い。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する