-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,パッシブ,幸運スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = トリックショット ruby = Trick Shot image = C4sh-Chaos_Walking-Row-3-Passive-Trick_Shot.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = メイン row = 3 type = パッシブ level = 3 requirement = }} ''トリックショット''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] 幸運スキル。[[C4SH]]の銃が一定確率で跳弾するようになる。これで発生した跳弾はボーン・シャードに変換される。ボーン・シャードが敵にダメージを与えると、その敵を取り囲むようにボーン・スプリンターを生成し、キネティック・ダメージを与える。ボーン・シャードでダメージを受けた敵はあらゆる種類のダメージが増加する。[[C4SH]]の幸運のスタック数が多いほど、この確率は上昇する。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:3}; -跳弾発生率:最大+&switch(linear){3::3};% -被ダメージ:+30% -ボーン・スプリンター:9 -ボーン・シャード持続時間:12秒 *詳細・運用など [#guide] 跳弾の発生と、ヒットした対象にデバフを与えるスキル。集団戦において手数が増えるので、殲滅速度が早くなりやすい。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,パッシブ,幸運スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = トリックショット ruby = Trick Shot image = C4sh-Chaos_Walking-Row-3-Passive-Trick_Shot.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = メイン row = 3 type = パッシブ level = 3 requirement = }} ''トリックショット''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] 幸運スキル。[[C4SH]]の銃が一定確率で跳弾するようになる。これで発生した跳弾はボーン・シャードに変換される。ボーン・シャードが敵にダメージを与えると、その敵を取り囲むようにボーン・スプリンターを生成し、キネティック・ダメージを与える。ボーン・シャードでダメージを受けた敵はあらゆる種類のダメージが増加する。[[C4SH]]の幸運のスタック数が多いほど、この確率は上昇する。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:3}; -跳弾発生率:最大+&switch(linear){3::3};% -被ダメージ:+30% -ボーン・スプリンター:9 -ボーン・シャード持続時間:12秒 *詳細・運用など [#guide] 跳弾の発生と、ヒットした対象にデバフを与えるスキル。集団戦において手数が増えるので、殲滅速度が早くなりやすい。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する