-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,武器,スナイパー・ライフル,リッパー,レジェンダリー,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(gear/weapon,except=ワールドドロップ){{ name = デバウアラー ruby = Devourer image = Devourer.webp flavor-ja = サトゥルヌスが我が子を食らったように、私もこのサンドウィッチを食らう。 flavor-en = Just as Saturn devoured his children so too shall I devour this sandwich. dlc = FL4Kと忘却のリゾート type = スナイパー・ライフル manufacturer = リッパー rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &炎; &雷; &腐; &放; trait = [legendary]ルイン; - [secondary]命中時;、[secondary]現在の銃のモード;と同じ[secondary]エレメンタル;の[secondary]ステータス効果;を消費して残りの[secondary]ダメージ;を即座に与える。 loot = ドロップ:[[ダッキー]] }} ''デバウアラー''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[スナイパー・ライフル]]の1つ。 *概要 [#overview] [[リッパー]]製&レジェンダリー;・[[スナイパー・ライフル]]。[[ダッキー]]からドロップする。 *詳細・運用 [#guide] 敵に付与されたステータス効果による継続ダメージを、瞬間的な火力に変換することができる。 *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/weapon/card){{ Devourer.webp }} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,スナイパー・ライフル,リッパー,レジェンダリー,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(gear/weapon,except=ワールドドロップ){{ name = デバウアラー ruby = Devourer image = Devourer.webp flavor-ja = サトゥルヌスが我が子を食らったように、私もこのサンドウィッチを食らう。 flavor-en = Just as Saturn devoured his children so too shall I devour this sandwich. dlc = FL4Kと忘却のリゾート type = スナイパー・ライフル manufacturer = リッパー rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &炎; &雷; &腐; &放; trait = [legendary]ルイン; - [secondary]命中時;、[secondary]現在の銃のモード;と同じ[secondary]エレメンタル;の[secondary]ステータス効果;を消費して残りの[secondary]ダメージ;を即座に与える。 loot = ドロップ:[[ダッキー]] }} ''デバウアラー''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[スナイパー・ライフル]]の1つ。 *概要 [#overview] [[リッパー]]製&レジェンダリー;・[[スナイパー・ライフル]]。[[ダッキー]]からドロップする。 *詳細・運用 [#guide] 敵に付与されたステータス効果による継続ダメージを、瞬間的な火力に変換することができる。 *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/weapon/card){{ Devourer.webp }} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する