-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,クラスMOD,ローグ,レジェンダリー,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(gear/mod,except=ワールドドロップ){{ name = テーブル・ホッパー ruby = Table Hopper image = TableHopper.webp flavor-ja = 「賽を振る、そこに偶然は必ず存在する」 flavor-en = "A throw of the dice will never abolish chance." dlc = FL4Kと忘却のリゾート class = ローグ rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary skill = [red][[黄昏から薄明かりへ]]; [blue][[ホット・ストリーク]]; [blue][[有利な手札]]; [green][[止まらない連勝]]; trait = [secondary]キル・スキル;。[primary]C4SH;が敵を倒すたび、ランダムな数の[primary]ホッパーのスタック;を獲得する。[secondary]21;[secondary]スタック;以上獲得した場合、すべての[secondary]スタック;が失われ、ランダムな[secondary]マイナス効果;を得る。 [primary]C4SH;が[secondary]アクションスキル;を発動させると、ランダムな数の[secondary]バフ;を獲得する。これは[primary]ホッパーのスタック数;に依存し、[secondary]12;秒間続く。[secondary]スタック数;が[secondary]21;に近いほど、この[secondary]ボーナス;の効果と[secondary]ボーナス;の数は大きくなる。 loot = ドロップ:[[FL4Kと忘却のリゾート]]のボス }} ''テーブル・ホッパー''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &レジェンダリー;の[[C4SH]]用[[クラスMOD]]。[[FL4Kと忘却のリゾート]]のボスからドロップする。 *詳細・運用 [#guide] ややこしいので、それぞれ分けて解説する。 ** スタックの獲得 [#stack] 獲得するホッパーのスタック数は、52枚デッキのカード値を模した抽選になっている。 #flex(left){{ - 現在0~10スタック: -- +1~+9:各1/13 -- +10:3/13 -- +11:1/13 #- - 現在11スタック以上: -- +1:2/13 -- +2~+9:各1/13 -- +10:3/13 }} スタック数が21を超えると即座にすべてのスタックを失い、グライドパックのゲージが空になり、さらにランダムなマイナス効果を得る。 ** マイナス効果 [#debuff] マイナス効果は以下から各20%の確率で抽選される。 - ライフ:現在ライフを1にする - シールド:オーバーシールド全消去 + シールドを破壊 - 弾薬:現在の武器から弾薬を100消費 - DoT:ファイアー・ショック・コロッシブ・レディエーションからランダムに6回付与(0.2秒間隔) - グレネード:爆発半径768cm、アクション・スキルの基礎ダメージの65%のグレネードを6個生成する ** バフ [#buff] スタック数と獲得できるバフの数や効果の高さの対応は以下の通り。 |~発動時スタック|~抽選されるバフ数|~効果の高さ|h |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |0|0|0%| |1~10|1個|スタック / 21| |11~15|2個|~| |16~20|3個|~| |21|4個|100%| バフは以下の7カテゴリから重複無しで抽選される。 |~抽選カテゴリ|~21スタック時|h |200|400|c |射撃ダメージ|乗算枠 1.5x| |スキル・ダメージ|乗算枠 1.5x| |射撃性能|発射速度 +75%、リロード時間 -75%| |クリティカル率|スキル +75%、銃 +50%、近接 +50%| |移動速度|+40%| |防御|最大オーバーシールド +75%、ライフ回復 +10%| |アクション・スキル|クールダウン速度 +100%、持続時間消費速度 -95%| 例えば20スタックなら倍率は `20/21 = 95.238%` なので、射撃やスキル・ダメージなら `1.48x` 、移動速度なら `+38.10%` といった具合になる。 *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ TableHopper.webp }} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,クラスMOD,ローグ,レジェンダリー,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(gear/mod,except=ワールドドロップ){{ name = テーブル・ホッパー ruby = Table Hopper image = TableHopper.webp flavor-ja = 「賽を振る、そこに偶然は必ず存在する」 flavor-en = "A throw of the dice will never abolish chance." dlc = FL4Kと忘却のリゾート class = ローグ rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary skill = [red][[黄昏から薄明かりへ]]; [blue][[ホット・ストリーク]]; [blue][[有利な手札]]; [green][[止まらない連勝]]; trait = [secondary]キル・スキル;。[primary]C4SH;が敵を倒すたび、ランダムな数の[primary]ホッパーのスタック;を獲得する。[secondary]21;[secondary]スタック;以上獲得した場合、すべての[secondary]スタック;が失われ、ランダムな[secondary]マイナス効果;を得る。 [primary]C4SH;が[secondary]アクションスキル;を発動させると、ランダムな数の[secondary]バフ;を獲得する。これは[primary]ホッパーのスタック数;に依存し、[secondary]12;秒間続く。[secondary]スタック数;が[secondary]21;に近いほど、この[secondary]ボーナス;の効果と[secondary]ボーナス;の数は大きくなる。 loot = ドロップ:[[FL4Kと忘却のリゾート]]のボス }} ''テーブル・ホッパー''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &レジェンダリー;の[[C4SH]]用[[クラスMOD]]。[[FL4Kと忘却のリゾート]]のボスからドロップする。 *詳細・運用 [#guide] ややこしいので、それぞれ分けて解説する。 ** スタックの獲得 [#stack] 獲得するホッパーのスタック数は、52枚デッキのカード値を模した抽選になっている。 #flex(left){{ - 現在0~10スタック: -- +1~+9:各1/13 -- +10:3/13 -- +11:1/13 #- - 現在11スタック以上: -- +1:2/13 -- +2~+9:各1/13 -- +10:3/13 }} スタック数が21を超えると即座にすべてのスタックを失い、グライドパックのゲージが空になり、さらにランダムなマイナス効果を得る。 ** マイナス効果 [#debuff] マイナス効果は以下から各20%の確率で抽選される。 - ライフ:現在ライフを1にする - シールド:オーバーシールド全消去 + シールドを破壊 - 弾薬:現在の武器から弾薬を100消費 - DoT:ファイアー・ショック・コロッシブ・レディエーションからランダムに6回付与(0.2秒間隔) - グレネード:爆発半径768cm、アクション・スキルの基礎ダメージの65%のグレネードを6個生成する ** バフ [#buff] スタック数と獲得できるバフの数や効果の高さの対応は以下の通り。 |~発動時スタック|~抽選されるバフ数|~効果の高さ|h |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |0|0|0%| |1~10|1個|スタック / 21| |11~15|2個|~| |16~20|3個|~| |21|4個|100%| バフは以下の7カテゴリから重複無しで抽選される。 |~抽選カテゴリ|~21スタック時|h |200|400|c |射撃ダメージ|乗算枠 1.5x| |スキル・ダメージ|乗算枠 1.5x| |射撃性能|発射速度 +75%、リロード時間 -75%| |クリティカル率|スキル +75%、銃 +50%、近接 +50%| |移動速度|+40%| |防御|最大オーバーシールド +75%、ライフ回復 +10%| |アクション・スキル|クールダウン速度 +100%、持続時間消費速度 -95%| 例えば20スタックなら倍率は `20/21 = 95.238%` なので、射撃やスキル・ダメージなら `1.48x` 、移動速度なら `+38.10%` といった具合になる。 *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ TableHopper.webp }} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する