-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,アモン,サイバネティクス,パッシブ,フォージドローン・スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = テンパード・パイア ruby = Tempered Pyre image = AmonTree-Cybernetics-Row-2-Passive-TemperedPyre-1.webp character = アモン tree = サイバネティクス branch = メイン row = 2 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''テンパード・パイア''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[アモン]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] フォージドローン・スキル。[[アモン]]が[[フォージスキル]]を発動するたび、アックス・フォージドローンが出現する。このドローンは一定時間近くの敵を攻撃し、&ファイアー;近接ダメージを与える。 テンパード・パイア発動中に[[フォージスキル]]を発動すると、使用中の全フォージドローンの持続時間が完全に回復する。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:5}; - アックス・フォージドローンのダメージ:&switch(linear){3000.46::3000.46}; - 持続時間:20秒 *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-09-11]] -- ダメージが100%増加 -- 移動速度と反応が向上 - [[アップデート/2025-12-12]] -- ダメージが20%程度増加 - [[アップデート/2025-10-03]] -- フォージアックスのダメージを19%増加 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アモン,サイバネティクス,パッシブ,フォージドローン・スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = テンパード・パイア ruby = Tempered Pyre image = AmonTree-Cybernetics-Row-2-Passive-TemperedPyre-1.webp character = アモン tree = サイバネティクス branch = メイン row = 2 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''テンパード・パイア''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[アモン]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] フォージドローン・スキル。[[アモン]]が[[フォージスキル]]を発動するたび、アックス・フォージドローンが出現する。このドローンは一定時間近くの敵を攻撃し、&ファイアー;近接ダメージを与える。 テンパード・パイア発動中に[[フォージスキル]]を発動すると、使用中の全フォージドローンの持続時間が完全に回復する。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:5}; - アックス・フォージドローンのダメージ:&switch(linear){3000.46::3000.46}; - 持続時間:20秒 *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-09-11]] -- ダメージが100%増加 -- 移動速度と反応が向上 - [[アップデート/2025-12-12]] -- ダメージが20%程度増加 - [[アップデート/2025-10-03]] -- フォージアックスのダメージを19%増加 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する