-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アクティビティ,ダイナミック・イベント,FL4Kと忘却のリゾート); #fig(Digirift.webp,300px) #contentsx *概要 [#overview] ティーディオールのデジリフトは、ストーリーパック2:[[FL4Kと忘却のリゾート]]の専用マップ「[[プロビデンス]]」で発生する[[ダイナミック・イベント]]。 マーカー地点にはデジタル風のポータルが浮かんでおり、グラップルを使うと専用のアリーナに移動することができる。 アリーナでは最初に複数の敵が出現し、それらを倒すと最後に強力なボスが出現する。 *裂け目の奥へ進む [#repeat] デジリフトでボスを倒すと、[[プロビデンス]]に戻るためのポータルと、次のデジリフトに進むための2つの裂け目が出現する。 案内がないためやや分かりづらいが、裂け目の境界に外の風景が移っている方が[[プロビデンス]]に戻るための方で、裂け目が光の玉になっている方が奥へ進むための裂け目になる。 #gallery(noadd,left){{ Digirift_Portal.webp>手前が戻る方、奥が進む方 }} *候補地 [#location] #custommap(providence,search=デジリフト,width=400,height=400){{ marker-data=プロビデンス }} *出現するボス [#boss] - ブラックスポット・ヴァイルソーン - ガッツスリンガー - グライムバッグ・ギルバート - アンリアル・スティール・ジェイソン - コズミックリープ 上記に加え、[[プロビデンス]]で出現する全ボスからランダムに1体のボスが出現する。 *戦利品 [#loot] デジリフトで出現する全ボスは共通で以下の装備をドロップする。 -[[クラドラトゥス]] ([[重火器]]/[[ブラドフ]]) ※[pearl][[パールセント]]; -[[角質除去]] ([[シールド]]/[[ジェイコブス]]) #inc_section(:template/com/sp2,戦利品) *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アクティビティ,ダイナミック・イベント,FL4Kと忘却のリゾート); #fig(Digirift.webp,300px) #contentsx *概要 [#overview] ティーディオールのデジリフトは、ストーリーパック2:[[FL4Kと忘却のリゾート]]の専用マップ「[[プロビデンス]]」で発生する[[ダイナミック・イベント]]。 マーカー地点にはデジタル風のポータルが浮かんでおり、グラップルを使うと専用のアリーナに移動することができる。 アリーナでは最初に複数の敵が出現し、それらを倒すと最後に強力なボスが出現する。 *裂け目の奥へ進む [#repeat] デジリフトでボスを倒すと、[[プロビデンス]]に戻るためのポータルと、次のデジリフトに進むための2つの裂け目が出現する。 案内がないためやや分かりづらいが、裂け目の境界に外の風景が移っている方が[[プロビデンス]]に戻るための方で、裂け目が光の玉になっている方が奥へ進むための裂け目になる。 #gallery(noadd,left){{ Digirift_Portal.webp>手前が戻る方、奥が進む方 }} *候補地 [#location] #custommap(providence,search=デジリフト,width=400,height=400){{ marker-data=プロビデンス }} *出現するボス [#boss] - ブラックスポット・ヴァイルソーン - ガッツスリンガー - グライムバッグ・ギルバート - アンリアル・スティール・ジェイソン - コズミックリープ 上記に加え、[[プロビデンス]]で出現する全ボスからランダムに1体のボスが出現する。 *戦利品 [#loot] デジリフトで出現する全ボスは共通で以下の装備をドロップする。 -[[クラドラトゥス]] ([[重火器]]/[[ブラドフ]]) ※[pearl][[パールセント]]; -[[角質除去]] ([[シールド]]/[[ジェイコブス]]) #inc_section(:template/com/sp2,戦利品) *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する