-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アクティビティ,FL4Kと忘却のリゾート); #fig(TikiBar.webp,300px) #contentsx *概要 [#overview] ティキバーはストーリーパック2:[[FL4Kと忘却のリゾート]]の専用マップ「[[プロビデンス]]」でプレイできるアクティビティの1つ。マップ上では&marker:dlc_safehouse_tiki_bar;このアイコンで表示される。 アイコンからも分かる通り、本編の[[アジト]]とほぼ同じ役割を持つアクティビティで、完了後はファストトラベル地点として利用可能になる。 *アクティビティの内容 [#todo] #fig(TikiBar_Generator.webp,300px,cap=発電機を動かす) バーの近くにある発電機のハッキングを開始すると円が行事されるので、ECHO-4がハッキングを終えるまで円の中に居続ける。ハッキングの進捗が100になった後、ジャンピング・レバーを引けばバーを確保できる。 ハッキング中は[[リッパー]]や[[クリーチャー]]などの敵が襲ってくるので、円から離れないよう気をつけながら戦う必要がある。 *ティキバーの場所一覧 [#location] ティキバーは[[プロビデンス]]に全部で3か所ある。 #custommap(providence,search=ティキバー,width=400,height=400){{ marker-data = プロビデンス }} *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アクティビティ,FL4Kと忘却のリゾート); #fig(TikiBar.webp,300px) #contentsx *概要 [#overview] ティキバーはストーリーパック2:[[FL4Kと忘却のリゾート]]の専用マップ「[[プロビデンス]]」でプレイできるアクティビティの1つ。マップ上では&marker:dlc_safehouse_tiki_bar;このアイコンで表示される。 アイコンからも分かる通り、本編の[[アジト]]とほぼ同じ役割を持つアクティビティで、完了後はファストトラベル地点として利用可能になる。 *アクティビティの内容 [#todo] #fig(TikiBar_Generator.webp,300px,cap=発電機を動かす) バーの近くにある発電機のハッキングを開始すると円が行事されるので、ECHO-4がハッキングを終えるまで円の中に居続ける。ハッキングの進捗が100になった後、ジャンピング・レバーを引けばバーを確保できる。 ハッキング中は[[リッパー]]や[[クリーチャー]]などの敵が襲ってくるので、円から離れないよう気をつけながら戦う必要がある。 *ティキバーの場所一覧 [#location] ティキバーは[[プロビデンス]]に全部で3か所ある。 #custommap(providence,search=ティキバー,width=400,height=400){{ marker-data = プロビデンス }} *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する