-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ラブレス,ハック/スラッシュ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = ダメージ数式リファクタリング ruby = Refactored Damage Formula image = loveless_passive_blue_20.webp character = ラブレス tree = ハック/スラッシュ branch = 左 row = 6 type = パッシブ level = 1 requirement = }} ''ダメージ数式リファクタリング''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラブレス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] ラブレスのスナイパー・ライフルのダメージが倍になる。 もうダメージ計算の仕様についていけない。 *スキルの効果量 [#detail] - スナイパー・ライフル・ダメージ:&switch(linear){1.5::0.5};x *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-10-23]] -- ダメージ倍率を変更 --- 1ポイント:1.1x → 1.5x --- 2ポイント:2.2x → 2.0x ([[モンタージュ・メーカー]]使用時) *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ラブレス,ハック/スラッシュ,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = ダメージ数式リファクタリング ruby = Refactored Damage Formula image = loveless_passive_blue_20.webp character = ラブレス tree = ハック/スラッシュ branch = 左 row = 6 type = パッシブ level = 1 requirement = }} ''ダメージ数式リファクタリング''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラブレス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] ラブレスのスナイパー・ライフルのダメージが倍になる。 もうダメージ計算の仕様についていけない。 *スキルの効果量 [#detail] - スナイパー・ライフル・ダメージ:&switch(linear){1.5::0.5};x *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-10-23]] -- ダメージ倍率を変更 --- 1ポイント:1.1x → 1.5x --- 2ポイント:2.2x → 2.0x ([[モンタージュ・メーカー]]使用時) *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する