-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = ダスティ・トレイル ruby = Dusty Trail image = C4sh-Chaos_Walking-Row-5-Passive-Dusty_Trail.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = 右 row = 5 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''ダスティ・トレイル''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]はスライディング中、幸運のスタックを失う。失ったスタック1つにつき、射撃ダメージ、リロード速度、射撃速度が上昇する。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -射撃ダメージ:幸運のスタックを失うごとに+&switch(linear){1::1};% -リロード速度:幸運のスタックを失うごとに+&switch(linear){2::2};% -射撃速度:幸運のスタックを失うごとに+&switch(linear){2::2};% -持続時間:10秒 -最大スタック:10 *詳細・運用など [#guide] スライディング中、[rd_color]幸運;のスタックを1ずつ徐々に消費して、代わりにバフのスタックを得る。 メインの目的は[rd_color]幸運;のスタック消費で、これによって[rd_color][[僥倖]];の発動以外でも[red][[黄昏から薄明かりへ]];などのスキルを発動することができるようになる。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = ダスティ・トレイル ruby = Dusty Trail image = C4sh-Chaos_Walking-Row-5-Passive-Dusty_Trail.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = 右 row = 5 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''ダスティ・トレイル''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]はスライディング中、幸運のスタックを失う。失ったスタック1つにつき、射撃ダメージ、リロード速度、射撃速度が上昇する。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; -射撃ダメージ:幸運のスタックを失うごとに+&switch(linear){1::1};% -リロード速度:幸運のスタックを失うごとに+&switch(linear){2::2};% -射撃速度:幸運のスタックを失うごとに+&switch(linear){2::2};% -持続時間:10秒 -最大スタック:10 *詳細・運用など [#guide] スライディング中、[rd_color]幸運;のスタックを1ずつ徐々に消費して、代わりにバフのスタックを得る。 メインの目的は[rd_color]幸運;のスタック消費で、これによって[rd_color][[僥倖]];の発動以外でも[red][[黄昏から薄明かりへ]];などのスキルを発動することができるようになる。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する