-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,オーグメント); #infobox(skill,nozoom){{ name = スリック・サンダー ruby = Slick Thunder image = C4sh-Chaos_Walking-Row-6-Augment-Slick_Thunder.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = 左 row = 6 type = オーグメント level = requirement = }} ''スリック・サンダー''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[クロスファイア]]中にスライディングすると、[[C4SH]]がダメージ軽減を獲得し、一定時間、移動速度も増加する。また、銃を使うと一定確率で付近の敵に連鎖する雷を発生させる。[[僥倖]]の発動中は連鎖する雷の発生率が上がる。 *スキルの効果量 [#detail] -ダメージ軽減:+50% -移動速度:+20% -連鎖する雷の発生率:15% -連鎖する雷のダメージ:毎秒4,225 -持続時間:8秒 *詳細・運用など [#guide] &ファイアー・ダメージ;と&キネティック・ダメージ;が中心の[red][[歩く混沌]];ツリーにおいて貴重な&ショック・ダメージ;源。[red][[鉛に勝るものなし]];との相性がいいが、発動にスライディングする手間があるので使い勝手はあまり良くない。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,オーグメント); #infobox(skill,nozoom){{ name = スリック・サンダー ruby = Slick Thunder image = C4sh-Chaos_Walking-Row-6-Augment-Slick_Thunder.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = 左 row = 6 type = オーグメント level = requirement = }} ''スリック・サンダー''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[クロスファイア]]中にスライディングすると、[[C4SH]]がダメージ軽減を獲得し、一定時間、移動速度も増加する。また、銃を使うと一定確率で付近の敵に連鎖する雷を発生させる。[[僥倖]]の発動中は連鎖する雷の発生率が上がる。 *スキルの効果量 [#detail] -ダメージ軽減:+50% -移動速度:+20% -連鎖する雷の発生率:15% -連鎖する雷のダメージ:毎秒4,225 -持続時間:8秒 *詳細・運用など [#guide] &ファイアー・ダメージ;と&キネティック・ダメージ;が中心の[red][[歩く混沌]];ツリーにおいて貴重な&ショック・ダメージ;源。[red][[鉛に勝るものなし]];との相性がいいが、発動にスライディングする手間があるので使い勝手はあまり良くない。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する