-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,シールド,エナジータイプ,マリワン,レジェンダリー); #infobox(gear/shield){{ name = スパーキー・シールド ruby = Sparky Shield image = SparkyShield.webp flavor-ja = 銅の部分がむき出しなんだけど、危なくない!? flavor-en = Am I supposed to be able to see the copper part?! dlc = type = エナジー manufacturer = マリワン rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &雷; trait = [legendary]ショート・サーキット; - [secondary]エナジー・シールド;が[secondary]満タン;でない時、定期的に近くの敵を&ショック;状態にする loot = ドロップ:[[シャドウペルト]] }} ''スパーキー・シールド''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[シールド]]の1つ。 *概要 [#overview] [[リッパー]]製の&レジェンダリー;・&エナジー;・[[シールド]]。[[ターミナス・レンジ]]の牙ヶ洞の道にある[[放棄された拡張族の鉱山]]「ホイッスラーズ・モウ」で出現する[[シャドウペルト]]がドロップする。 シールドが最大でない間は、定期的に近くの敵をショック状態にする。 *詳細・運用 [#guide] *ランダム特性 [#trait] 最大:2個 [[>>ランダム特性>シールドの特性]] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/shield/card){{ SparkyShield.webp SparkyShield_lv50.png }} *備考 [#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,シールド,エナジータイプ,マリワン,レジェンダリー); #infobox(gear/shield){{ name = スパーキー・シールド ruby = Sparky Shield image = SparkyShield.webp flavor-ja = 銅の部分がむき出しなんだけど、危なくない!? flavor-en = Am I supposed to be able to see the copper part?! dlc = type = エナジー manufacturer = マリワン rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &雷; trait = [legendary]ショート・サーキット; - [secondary]エナジー・シールド;が[secondary]満タン;でない時、定期的に近くの敵を&ショック;状態にする loot = ドロップ:[[シャドウペルト]] }} ''スパーキー・シールド''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[シールド]]の1つ。 *概要 [#overview] [[リッパー]]製の&レジェンダリー;・&エナジー;・[[シールド]]。[[ターミナス・レンジ]]の牙ヶ洞の道にある[[放棄された拡張族の鉱山]]「ホイッスラーズ・モウ」で出現する[[シャドウペルト]]がドロップする。 シールドが最大でない間は、定期的に近くの敵をショック状態にする。 *詳細・運用 [#guide] *ランダム特性 [#trait] 最大:2個 [[>>ランダム特性>シールドの特性]] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/shield/card){{ SparkyShield.webp SparkyShield_lv50.png }} *備考 [#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する