-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,武器,スナイパー・ライフル,ブラドフ,レジェンダリー); #infobox(gear/weapon){{ name = ストップ・ギャップ ruby = Stop Gap image = StopGap.webp flavor-ja = もっとできる。努力だ努力。 flavor-en = Do better. Try harder. dlc = type = スナイパー・ライフル manufacturer = ブラドフ rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &物; &炎; &雷; &腐; &放; &氷; trait = [legendary]肉食い; - 射撃時に[secondary]射撃速度;が[secondary]20%;に低下するが[secondary]ダメージ;が最大[secondary]750%;に増加する。 loot = ドロップ:[[バックハイヴ]] }} ''ストップ・ギャップ''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[スナイパー・ライフル]]の1つ。 *概要 [#overview] [[ブラドフ]]社製の&レジェンダリー;・[[スナイパー・ライフル]]。[[フェードフィールド]]の解剖台地にある[[放棄された拡張族の鉱山]]「ザ・クレーム」で出現する[[バックハイヴ]]がドロップする。 射撃し続けると1発ごとに射撃速度が低下し、代わりにダメージが上昇する。5発目に最も低下し、ダメージ増加も最大になる。 途中で射撃を止めるとどちらもリセットされる。 *詳細・運用 [#guide] 固有特性と元々の射撃精度が低いため補正がない場合はあまりスコープ射撃は向かない。 射撃速度の低い代わりに一発の威力の高いアサルトライフルと思って運用するとよい。 *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/weapon/card){{ StopGapIC.webp }} *備考 [#notes] -『ボーダーランズ3』に同名のシールドが存在する。[[BL3:ストップギャップ]] -ストップギャップは英語で「間に合わせ」や「その場しのぎ」といった意味を持つ。 -フレーバーテキストは2023年に発売された『Sifu』というゲームに登場する悪役、ヤン(Yang)のセリフが元ネタ。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,スナイパー・ライフル,ブラドフ,レジェンダリー); #infobox(gear/weapon){{ name = ストップ・ギャップ ruby = Stop Gap image = StopGap.webp flavor-ja = もっとできる。努力だ努力。 flavor-en = Do better. Try harder. dlc = type = スナイパー・ライフル manufacturer = ブラドフ rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &物; &炎; &雷; &腐; &放; &氷; trait = [legendary]肉食い; - 射撃時に[secondary]射撃速度;が[secondary]20%;に低下するが[secondary]ダメージ;が最大[secondary]750%;に増加する。 loot = ドロップ:[[バックハイヴ]] }} ''ストップ・ギャップ''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[スナイパー・ライフル]]の1つ。 *概要 [#overview] [[ブラドフ]]社製の&レジェンダリー;・[[スナイパー・ライフル]]。[[フェードフィールド]]の解剖台地にある[[放棄された拡張族の鉱山]]「ザ・クレーム」で出現する[[バックハイヴ]]がドロップする。 射撃し続けると1発ごとに射撃速度が低下し、代わりにダメージが上昇する。5発目に最も低下し、ダメージ増加も最大になる。 途中で射撃を止めるとどちらもリセットされる。 *詳細・運用 [#guide] 固有特性と元々の射撃精度が低いため補正がない場合はあまりスコープ射撃は向かない。 射撃速度の低い代わりに一発の威力の高いアサルトライフルと思って運用するとよい。 *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/weapon/card){{ StopGapIC.webp }} *備考 [#notes] -『ボーダーランズ3』に同名のシールドが存在する。[[BL3:ストップギャップ]] -ストップギャップは英語で「間に合わせ」や「その場しのぎ」といった意味を持つ。 -フレーバーテキストは2023年に発売された『Sifu』というゲームに登場する悪役、ヤン(Yang)のセリフが元ネタ。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する