-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,オードナンス,グレネード,オーダー,レジェンダリー); #infobox(gear/ordnance){{ name = スカリー ruby = Skully image = Skully.webp flavor-ja = ムワハハハ... ヒヒヒ flavor-en = Mwahahah... hehehe dlc = type = グレネード manufacturer = オーダー rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &物; trait = [legendary]ノロイ; - 近くの敵を追尾し、着弾するまでターゲットに投射物を発射し続ける loot = イベント:[[カイロスでホラー体験!]] }} ''スカリー''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[グレネード]] ([[オードナンス]]) の1つ。 *概要 [#overview] [[オーダー]]製の&レジェンダリー;・[[グレネード]]・[[オードナンス]]。[[シーズン・イベント]]「[[カイロスでホラー体験!]]」の期間中、[[ダイナミック・イベント]]でワールド・ボスを倒した際に獲得できる報酬ボックスからランダムに入手できる。 ゆっくりと近くの敵を追尾する頭蓋骨を投げる。頭蓋骨は追尾中、ターゲットに向かって投射物を一定間隔で発射し続ける。 *詳細・運用 [#guide] 敵を感知するまではゆっくりと放物線を描いて前方へ進み徐々に落下してゆく。一般的なグレネードとは違い、速度も重力の影響もゆるやか。 ひとたび敵を感知すると、敵の周囲を漂いながらビームを断続的に発射しつつ長時間纏わりつく。 爆発せずノックバックや吹き飛ばしこそないもののDPSはそこそこあり、例えるならオート追尾の射撃ドローンを放つ様なグレネード。 ホーミング系なので、メイン武器で敵を狙って撃ちながら気軽に投げる事ができる。 通常の壁など障害物に当たると跳ね返るが、扉など特定のオブジェクトにぶつけると爆発する事があり、それが眼前でともなれば自爆もあり得るので注意。 *ランダム特性 [#trait] 最大:個 [[>>ランダム特性>グレネードの特性]] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/ordnance/card){{ Skully.webp }} *備考 [#notes] -実装時に投射物のダメージがレベルでスケールされない問題があったが、[[アップデート/2025-10-31]]で修正された。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,オードナンス,グレネード,オーダー,レジェンダリー); #infobox(gear/ordnance){{ name = スカリー ruby = Skully image = Skully.webp flavor-ja = ムワハハハ... ヒヒヒ flavor-en = Mwahahah... hehehe dlc = type = グレネード manufacturer = オーダー rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &物; trait = [legendary]ノロイ; - 近くの敵を追尾し、着弾するまでターゲットに投射物を発射し続ける loot = イベント:[[カイロスでホラー体験!]] }} ''スカリー''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[グレネード]] ([[オードナンス]]) の1つ。 *概要 [#overview] [[オーダー]]製の&レジェンダリー;・[[グレネード]]・[[オードナンス]]。[[シーズン・イベント]]「[[カイロスでホラー体験!]]」の期間中、[[ダイナミック・イベント]]でワールド・ボスを倒した際に獲得できる報酬ボックスからランダムに入手できる。 ゆっくりと近くの敵を追尾する頭蓋骨を投げる。頭蓋骨は追尾中、ターゲットに向かって投射物を一定間隔で発射し続ける。 *詳細・運用 [#guide] 敵を感知するまではゆっくりと放物線を描いて前方へ進み徐々に落下してゆく。一般的なグレネードとは違い、速度も重力の影響もゆるやか。 ひとたび敵を感知すると、敵の周囲を漂いながらビームを断続的に発射しつつ長時間纏わりつく。 爆発せずノックバックや吹き飛ばしこそないもののDPSはそこそこあり、例えるならオート追尾の射撃ドローンを放つ様なグレネード。 ホーミング系なので、メイン武器で敵を狙って撃ちながら気軽に投げる事ができる。 通常の壁など障害物に当たると跳ね返るが、扉など特定のオブジェクトにぶつけると爆発する事があり、それが眼前でともなれば自爆もあり得るので注意。 *ランダム特性 [#trait] 最大:個 [[>>ランダム特性>グレネードの特性]] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/ordnance/card){{ Skully.webp }} *備考 [#notes] -実装時に投射物のダメージがレベルでスケールされない問題があったが、[[アップデート/2025-10-31]]で修正された。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する