-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(敵,ボス,ティーディオール,プロビデンス,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(enemy){{ name = ジュニア・マネージャー・バゲット准尉 ruby = Jr. Manager Warrant Baggett image = JrManagerWarrantBaggett.webp type = ボス faction = ティーディオール area = プロビデンス mission = 通信状況の改善 weakness = 頭部 }} ''ジュニア・マネージャー・バゲット准尉''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ボス]]の1体。 *概要 [#overview] ストーリーパック2:[[FL4Kと忘却のリゾート]]のメイン・ミッション「[[通信状況の改善]]」で登場するティーディオール兵。 ライフは&アーマー;と&肉体;1本ずつ。 *マップ [#map] #custommap(providence,width=400,height=400,focus=JrManagerWarrantBaggett){{ marker-data = :mapdata/providence/boss }} *戦利品 [#loot] -[[シャード&フロイデ]] ([[ダイダロス]] / [[アサルト・ライフル]]) #inc_section(:template/com/sp2,戦利品) *攻略 [#strategy] 一般兵士とあまり違いはないが、アーマーがある間は周囲の兵士に何かしらのバフを与えている。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(敵,ボス,ティーディオール,プロビデンス,FL4Kと忘却のリゾート); #infobox(enemy){{ name = ジュニア・マネージャー・バゲット准尉 ruby = Jr. Manager Warrant Baggett image = JrManagerWarrantBaggett.webp type = ボス faction = ティーディオール area = プロビデンス mission = 通信状況の改善 weakness = 頭部 }} ''ジュニア・マネージャー・バゲット准尉''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ボス]]の1体。 *概要 [#overview] ストーリーパック2:[[FL4Kと忘却のリゾート]]のメイン・ミッション「[[通信状況の改善]]」で登場するティーディオール兵。 ライフは&アーマー;と&肉体;1本ずつ。 *マップ [#map] #custommap(providence,width=400,height=400,focus=JrManagerWarrantBaggett){{ marker-data = :mapdata/providence/boss }} *戦利品 [#loot] -[[シャード&フロイデ]] ([[ダイダロス]] / [[アサルト・ライフル]]) #inc_section(:template/com/sp2,戦利品) *攻略 [#strategy] 一般兵士とあまり違いはないが、アーマーがある間は周囲の兵士に何かしらのバフを与えている。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する