-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ラファ,人たらし,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = ジェントルマン ruby = El Catrín image = RafaTree-PeoplePerson-Row-5-Passive-ElCatrin.webp character = ラファ tree = 人たらし branch = 左 row = 5 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''ジェントルマン''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラファ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] スライディングするたび、ラファのアクション・スキルがボーナス・ショック・ダメージを与えるようになる。一定時間クリティカル・ヒット・ダメージも増加する。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:5}; - ボーナス・ショック・ダメージ:&switch(linear){10::10};% - クリティカル・ヒット・ダメージ:+&switch(linear){15::15};% - 持続時間:スライディング後6秒 *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-10-23]] -- 1ポイントごとのクリティカル・ヒット・ダメージを10%から15%に増加 - [[アップデート/2026-09-11]] -- 1ポイントごとのボーナス・ショック・ダメージを8%から10%に増加 -- 1ポイントごとのクリティカル・ヒット・ダメージを8%から10%に増加 - [[アップデート/2025-10-03]] -- 1ポイントごとのボーナス・ショック・ダメージを7%から8%に増加 -- 1ポイントごとのクリティカル・ヒット・ダメージを7%から8%に増加 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ラファ,人たらし,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = ジェントルマン ruby = El Catrín image = RafaTree-PeoplePerson-Row-5-Passive-ElCatrin.webp character = ラファ tree = 人たらし branch = 左 row = 5 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''ジェントルマン''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラファ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] スライディングするたび、ラファのアクション・スキルがボーナス・ショック・ダメージを与えるようになる。一定時間クリティカル・ヒット・ダメージも増加する。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:5}; - ボーナス・ショック・ダメージ:&switch(linear){10::10};% - クリティカル・ヒット・ダメージ:+&switch(linear){15::15};% - 持続時間:スライディング後6秒 *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-10-23]] -- 1ポイントごとのクリティカル・ヒット・ダメージを10%から15%に増加 - [[アップデート/2026-09-11]] -- 1ポイントごとのボーナス・ショック・ダメージを8%から10%に増加 -- 1ポイントごとのクリティカル・ヒット・ダメージを8%から10%に増加 - [[アップデート/2025-10-03]] -- 1ポイントごとのボーナス・ショック・ダメージを7%から8%に増加 -- 1ポイントごとのクリティカル・ヒット・ダメージを7%から8%に増加 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する