-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(敵,ボス,レイドボス,オーダー,フェードフィールド); #infobox(enemy){{ name = サブジュゲーターと無敵のソール ruby = Subjugator and Thol the Invincible image = SubjugatorAndTholTheInvincible.webp type = ボス faction = オーダー area = フェードフィールド mission = キケンな兄弟 weakness = 頭部 }} ''サブジュゲーターと無敵のソール''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ボス]]の1体。 #contentsx *概要 [#overview] [[アップデート/2026-05-29]]で追加された2体目のレイドボス。各勢力の拠点 (発射台など) に追加されたボードに貼ってある掲示物から[[サイド・ミッション]]「[[キケンな兄弟]]」を開始することで戦えるようになる。 飛んでいる方が兄の[[無敵のサブジュゲーター]]、巨漢のほうが弟の[[無敵のソール]]。2体1組のボスで、片方を倒すともう片方の強化形態と戦うことになる (強化された際に初めて名前に「無敵の」が付く) 。 *マップ [#map] #inctmp(enemy/location){{ image = SubjugatorAndThol.webp desc = 解剖台地から行ける「サブジュゲーターの隠れ家」 }} *戦利品 [#loot] - [[灼熱燗シャミー]] ([[ピストル]]/[[ティーディオール]]) - [[コレクター>コレクター (シールド)]] ([[シールド]]/[[オーダー]]) - [[ジェイルブレイク・ガトリング]] ([[サブマシンガン]]/[[リッパー]]) ※[pearl][[パールセント]]; - [[フラック・キャノン]] ([[重火器]]/[[ブラドフ]]) - [[ロックジョー]] ([[アサルト・ライフル]]/[[トーグ]]) - [[グリム・シスター]] ([[クラスMOD]]/[[ヴェックス]]) - [[UVHM]]でシルバーランク以上の場合に入手可能 - [[ボムタスティック]] ([[クラスMOD]]/[[ラファ]]) - [[UVHM]]でシルバーランク以上の場合に入手可能 - [[プラズマニア]] ([[クラスMOD]]/[[ハーロウ]]) - [[UVHM]]でシルバーランク以上の場合に入手可能 - [[アーティフィサー]] ([[クラスMOD]]/[[アモン]]) - [[UVHM]]でシルバーランク以上の場合に入手可能 - [[マジシャン]] ([[クラスMOD]]/[[C4SH]]) - [[UVHM]]でシルバーランク以上の場合に入手可能 **討伐タイムと報酬のティア [#timer] クリア所要時間に応じて、以下の4段階のランクが判定される。 - プラチナ:3分30秒以内 - ゴールド:5分以内 - シルバー:7分以内 - ブロンズ:サブジュゲーターとソールを倒す ランクによって、クリア後に開封できる宝箱の数や質が変化する。 プラチナランクの箱からはサブジュゲーターとソールがドロップする[[武器]]が確定で1つ入手できる。また、レジェンダリーの[[強化パーツ]]も比較的高い確率で2つ入手できる。シルバーとゴールドの箱からは各[[クラスMOD]]が高確率で入手できる。 *攻略 [#strategy] ** 概要 [#strategy_summary] レイド戦は4段階のフェーズに分かれて展開する。大まかな流れとしては、 + サブジュゲーターの&シールド;を削り切る + ソールの&アーマー;を削り切る + サブジュゲーターかソールを倒す + 残ったほうが強化されエリア移動するので、ついて行って倒す といった形になる。クリアするだけであれば基本的に[[無敵のソール]]を相手にしたほうが楽なので、3段階目で先にサブジュゲーターを倒すといい。 ** ギミック解説 [#gimmick] *** 第1フェーズ [#phase_1] 第1フェーズではサブジュゲーターのシールドを破壊する。周囲に4体配置される「オーダー・オキュラー・オブザーバー」は、プレイヤーを追尾するレーザーで攻撃してくるほか、定期的にサブジュゲーターにシールドを供給する。シールド供給中のサブジジュゲーターは無敵になるが、供給元のオブザーバーにダメージを与えることで中断させられる。 #gallery(noadd){{ Subjugator_Shield.webp>シールドの供給源を叩く }} *** 第2フェーズ [#phase_2] 第2フェーズではソールのアーマーを破壊する。周囲にはオブザーバーの代わりに「センチネル・タワー・ガード」が配置され、定期的に床に衝撃波を放って攻撃してくる。センチネルはソールのアーマーを回復させる能力も持つ。 また、ソールが近づくとドーム状のバリアを張るため、インファイトを強要される。 #gallery(noadd){{ Thol_Barrier.webp>バリアの内側に入って戦う }} *** 第3フェーズ [#phase_3] ソールのアーマーを削り切ると、サブジュゲーターが再び参戦して2人で同時に襲ってくる。周囲に配置されていたギミック用の敵はいなくなるが、代わりにサブジュゲーターとソールが互いにバリアを張り合うようになる。バリアで保護された方にはダメージが通らないため、もう片方を狙う必要がある。 #gallery(noadd){{ DoubleBoss.webp>互いをバリアで守るようになる }} *** 第4フェーズ:無敵のサブジュゲーター [#phase_4_subjugator] 第3フェーズでソールを倒すと、強化された「[[無敵のサブジュゲーター]]」と戦うことになる。''無敵のサブジュゲーターと戦う場合は、必ず異なる2属性でダメージを与えられるよう準備しておく。'' エリアを移動すると、まずは巨大化した「サブジュゲーターの超自我」と戦う。地味に距離が遠いため、射程の限られる武器だと攻撃が届かない可能性があるので注意。また、周囲の敵の攻撃によってノックバックが発生し、落下死する危険もあるので気をつけよう。 サブジュゲーター自身は大量の投射物を飛ばしたり自爆する敵を召喚したりと遠距離主体で攻撃してくる。特に自爆する敵は火力が高いので、近づいてきたら優先的に倒したほうがいい。 #gallery(noadd){{ Subjugator_Eggo.webp>弾幕をかいくぐりながら戦う }} サブジュゲーターの超自我を倒すと、最後に「無敵のサブジュゲーター」本体が足場の上に出現し、激しい近接攻撃で襲ってくるようになる。 この際、ライフを半分まで減らすと、''その時点で最もダメージを与えていたエレメンタル・ダメージに対して完全な耐性を獲得し、そのエレメンタル・ダメージを受けると回復するようになる。''耐性を得た[[エレメント]]は、サブジュゲーターのライフの下に「〇〇・ヒール」という形で表示される。 事前に2属性以上を使い分けられるよう準備しておかないと倒せなくなるため、特にスキルで特定のエレメンタル・ダメージを与える構成の場合は注意しておきたい。もしくは、半分以上ライフを残した状態から1撃で (または極短い時間で) 倒すことができるなら、この耐性を無視できる。 #gallery(noadd){{ Subjugator_Final.webp>ライフが半分になると完全なエレメンタル耐性を得る }} *** 第4フェーズ:無敵のソール [#phase_4_thol] 第3フェーズでサブジュゲーターを倒した場合は、地底のエリアに移動して「[[無敵のソール]]」と戦うことになる。 [[無敵のソール]]は[[無敵のサブジュゲーター]]ほど面倒なギミックはないが、「堕ちたオーダー」という半透明の敵がソールにシールドを付与する役割を持っているため、出現したら早めに倒すようにしよう。堕ちたオーダーがいるとソールのライフバーが急に3段になるので分かりやすい。 #gallery(noadd){{ Thol_Final.webp>堕ちたオーダーがシールドを付与する }} * ビルドや装備について [#gear] 今回は[[無敵のブルームリーパー]]と比べてもプラチナランク獲得の難易度が高いため、参考までに[[ヴォルト・ハンター]]ごとのビルドや装備の情報を掲載しておく。情報は随時募集中。 ** ヴェックスのビルド [#vex] 情報募集 ** ラファのビルド [#rafa] #expand(アークナイフにてソールルート討伐例 長いため格納){{ 正直もっといいやり方はあると思うがそれは後続に任せ「とりあえずこれくらいで倒せる」指標がてらに。自前での討伐タイムは大体2~3分程度。 *** ビルド -スキルツリー https://www.lootlemon.com/class/rafa#aab_5005551000.05050.055301.00000_0000000000.00000.00000.00000_5005130000.000000.000000.00000 手前味噌だが、全体的なビルドは[[ラファのビルド/返り裂きのアークナイフ 落水を添えて]]に準ずる。今回はそれを改変して[[アディオス]]に若干のスキルポイントを割くことで、討伐に必要なプロセスを通して合理的なシールド補給を可能とした。 -武器 そもそも武器に頼る局面≒敗色濃厚になりがちだが、[[マントラ]]は役に立つだろう。 -リペア・キット アクセラレーター付の[[キル・スプリング]]。的確に切り繋いでいけばアークナイフの持続時間はMAX付近で保たれるため、これと[[カフェイン補充済み]]だけでほとんど不足なくスキルを回せる。 -シールド 65%タートル付の[[ケンケンパ]]。大容量と被弾中でもシールドが溜まる安定性を買っての採用。より大容量にすればより安心。 -性能特化 [[グラウンドブレイカー]]、[[カフェイン補充済み]]、[[アイ・アム・ア・ガン]]、[[フルスペクトラム・アーセナル]]。特に[[グラウンドブレイカー]]は戦略上必須。 *** 基本戦術 Ⅰ:前提として、サブジュゲーターおよび取り巻きの目玉には近接攻撃は届かない。このためダッシュ攻撃による一撃離脱が基本となるのだが、普通に当ててもカスみたいなダメージしか出ない。そこで事前にシンスどもを切り刻んで[[グラウンドブレイカー]]の溜めを作り、それをブチ当てる戦い方が求められる(そうでなくとも単発ジャンプ→ダッシュ攻撃→空中ジャンプして近接攻撃でも同じようなことは可能だが、投稿者的には安定しにくかった)。もし上手いことサブジュゲーターを巻き込めば直接落とせるが、大抵は素直に取り巻きから潰した方がいい結果になる。 余談だが、入場から7時半の方角にいる目玉のみ、ダッシュ攻撃をすると異様に上にカッ飛ぶ。何かに使えるかは不明。 Ⅱ:ソールは愚直に殴っていればすぐ終わるが、先に巨大シンスを殴っておいてもいい。シールド補充と溜め作りを同時に行える。 Ⅲ:ある意味勝敗の分け目。Ⅰと同じ要諦で''サブジュゲーターを倒す。''倒したら一旦アークナイフを解除してリペアを使用。決戦に備えよう。 もしここでソールを倒してしまった場合、純近接ナイフビルドで最終サブジュゲーターの相手は絶望的。潔くnew-uに頼った方がいいだろう――もしかすると急ぎキャノンに持ち替えて無限マントラとかで抗えるかもしれないが。 余談だが、ラファはサブジュゲーターの方を「デカブツ」呼ばわりする。逆じゃないのか? Ⅳ:残ったソールはデカくて硬いが、所詮地に足のついた木偶。積み重ねた火力をもってすれば大体取り巻き出現前に死ぬ。たまに取り巻きだけ残るが大した問題ではない。親分のところへ連れて行ってやろう。 }} ** アモンのビルド [#amon] [[ジェイコブス]]製[[ショットガン]]のアンダーバレルに付く「スプレッド・ランチャー」と[[性能特化]]の[[グラウンドブレイカー]]のインタラクションを軸に、[green][[レイジング・インフェルノ]];と[red][[自然の力]];でスケーリングさせるビルドを組み立てるのが最も楽だと思われる。 スプレッド・ランチャーを3~4本用意しておき、順番に撃って各フェーズを一撃で終わらせれば、大体1分程度でクリアできる。 参考:[[アモンのビルド/ボス特化一撃必殺アモン]] ** ハーロウのビルド [#harlowe] 情報募集 ** C4SHのビルド [#c4sh] [[黄昏から薄明かりへ]]を軸にしたビルドがオーバーシールドの供給さえ確保できれば今でも強力で、無敵のソールを倒すルートで大体1分程度でクリアできる。無敵のサブジュゲーターの方も複数属性を用意しておけばクリアできる。 参考:[[C4SHのビルド/黄昏のダイスロール]] *備考 [#notes] - [[UVH>「究極のヴォルト・ハンター」モード]]6でこのボスを倒すと、[[UVH>「究極のヴォルト・ハンター」モード]]7がアンロックされる。 - 名前は「サブジュゲーターと無敵のソール」だったり、「無敵のサブジュゲーターと無敵のソール」だったりと表記揺れがある。原文では「Subjugator and Thol the Invincible」で、「Invincible」は両方にかかる形になっている。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(敵,ボス,レイドボス,オーダー,フェードフィールド); #infobox(enemy){{ name = サブジュゲーターと無敵のソール ruby = Subjugator and Thol the Invincible image = SubjugatorAndTholTheInvincible.webp type = ボス faction = オーダー area = フェードフィールド mission = キケンな兄弟 weakness = 頭部 }} ''サブジュゲーターと無敵のソール''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ボス]]の1体。 #contentsx *概要 [#overview] [[アップデート/2026-05-29]]で追加された2体目のレイドボス。各勢力の拠点 (発射台など) に追加されたボードに貼ってある掲示物から[[サイド・ミッション]]「[[キケンな兄弟]]」を開始することで戦えるようになる。 飛んでいる方が兄の[[無敵のサブジュゲーター]]、巨漢のほうが弟の[[無敵のソール]]。2体1組のボスで、片方を倒すともう片方の強化形態と戦うことになる (強化された際に初めて名前に「無敵の」が付く) 。 *マップ [#map] #inctmp(enemy/location){{ image = SubjugatorAndThol.webp desc = 解剖台地から行ける「サブジュゲーターの隠れ家」 }} *戦利品 [#loot] - [[灼熱燗シャミー]] ([[ピストル]]/[[ティーディオール]]) - [[コレクター>コレクター (シールド)]] ([[シールド]]/[[オーダー]]) - [[ジェイルブレイク・ガトリング]] ([[サブマシンガン]]/[[リッパー]]) ※[pearl][[パールセント]]; - [[フラック・キャノン]] ([[重火器]]/[[ブラドフ]]) - [[ロックジョー]] ([[アサルト・ライフル]]/[[トーグ]]) - [[グリム・シスター]] ([[クラスMOD]]/[[ヴェックス]]) - [[UVHM]]でシルバーランク以上の場合に入手可能 - [[ボムタスティック]] ([[クラスMOD]]/[[ラファ]]) - [[UVHM]]でシルバーランク以上の場合に入手可能 - [[プラズマニア]] ([[クラスMOD]]/[[ハーロウ]]) - [[UVHM]]でシルバーランク以上の場合に入手可能 - [[アーティフィサー]] ([[クラスMOD]]/[[アモン]]) - [[UVHM]]でシルバーランク以上の場合に入手可能 - [[マジシャン]] ([[クラスMOD]]/[[C4SH]]) - [[UVHM]]でシルバーランク以上の場合に入手可能 **討伐タイムと報酬のティア [#timer] クリア所要時間に応じて、以下の4段階のランクが判定される。 - プラチナ:3分30秒以内 - ゴールド:5分以内 - シルバー:7分以内 - ブロンズ:サブジュゲーターとソールを倒す ランクによって、クリア後に開封できる宝箱の数や質が変化する。 プラチナランクの箱からはサブジュゲーターとソールがドロップする[[武器]]が確定で1つ入手できる。また、レジェンダリーの[[強化パーツ]]も比較的高い確率で2つ入手できる。シルバーとゴールドの箱からは各[[クラスMOD]]が高確率で入手できる。 *攻略 [#strategy] ** 概要 [#strategy_summary] レイド戦は4段階のフェーズに分かれて展開する。大まかな流れとしては、 + サブジュゲーターの&シールド;を削り切る + ソールの&アーマー;を削り切る + サブジュゲーターかソールを倒す + 残ったほうが強化されエリア移動するので、ついて行って倒す といった形になる。クリアするだけであれば基本的に[[無敵のソール]]を相手にしたほうが楽なので、3段階目で先にサブジュゲーターを倒すといい。 ** ギミック解説 [#gimmick] *** 第1フェーズ [#phase_1] 第1フェーズではサブジュゲーターのシールドを破壊する。周囲に4体配置される「オーダー・オキュラー・オブザーバー」は、プレイヤーを追尾するレーザーで攻撃してくるほか、定期的にサブジュゲーターにシールドを供給する。シールド供給中のサブジジュゲーターは無敵になるが、供給元のオブザーバーにダメージを与えることで中断させられる。 #gallery(noadd){{ Subjugator_Shield.webp>シールドの供給源を叩く }} *** 第2フェーズ [#phase_2] 第2フェーズではソールのアーマーを破壊する。周囲にはオブザーバーの代わりに「センチネル・タワー・ガード」が配置され、定期的に床に衝撃波を放って攻撃してくる。センチネルはソールのアーマーを回復させる能力も持つ。 また、ソールが近づくとドーム状のバリアを張るため、インファイトを強要される。 #gallery(noadd){{ Thol_Barrier.webp>バリアの内側に入って戦う }} *** 第3フェーズ [#phase_3] ソールのアーマーを削り切ると、サブジュゲーターが再び参戦して2人で同時に襲ってくる。周囲に配置されていたギミック用の敵はいなくなるが、代わりにサブジュゲーターとソールが互いにバリアを張り合うようになる。バリアで保護された方にはダメージが通らないため、もう片方を狙う必要がある。 #gallery(noadd){{ DoubleBoss.webp>互いをバリアで守るようになる }} *** 第4フェーズ:無敵のサブジュゲーター [#phase_4_subjugator] 第3フェーズでソールを倒すと、強化された「[[無敵のサブジュゲーター]]」と戦うことになる。''無敵のサブジュゲーターと戦う場合は、必ず異なる2属性でダメージを与えられるよう準備しておく。'' エリアを移動すると、まずは巨大化した「サブジュゲーターの超自我」と戦う。地味に距離が遠いため、射程の限られる武器だと攻撃が届かない可能性があるので注意。また、周囲の敵の攻撃によってノックバックが発生し、落下死する危険もあるので気をつけよう。 サブジュゲーター自身は大量の投射物を飛ばしたり自爆する敵を召喚したりと遠距離主体で攻撃してくる。特に自爆する敵は火力が高いので、近づいてきたら優先的に倒したほうがいい。 #gallery(noadd){{ Subjugator_Eggo.webp>弾幕をかいくぐりながら戦う }} サブジュゲーターの超自我を倒すと、最後に「無敵のサブジュゲーター」本体が足場の上に出現し、激しい近接攻撃で襲ってくるようになる。 この際、ライフを半分まで減らすと、''その時点で最もダメージを与えていたエレメンタル・ダメージに対して完全な耐性を獲得し、そのエレメンタル・ダメージを受けると回復するようになる。''耐性を得た[[エレメント]]は、サブジュゲーターのライフの下に「〇〇・ヒール」という形で表示される。 事前に2属性以上を使い分けられるよう準備しておかないと倒せなくなるため、特にスキルで特定のエレメンタル・ダメージを与える構成の場合は注意しておきたい。もしくは、半分以上ライフを残した状態から1撃で (または極短い時間で) 倒すことができるなら、この耐性を無視できる。 #gallery(noadd){{ Subjugator_Final.webp>ライフが半分になると完全なエレメンタル耐性を得る }} *** 第4フェーズ:無敵のソール [#phase_4_thol] 第3フェーズでサブジュゲーターを倒した場合は、地底のエリアに移動して「[[無敵のソール]]」と戦うことになる。 [[無敵のソール]]は[[無敵のサブジュゲーター]]ほど面倒なギミックはないが、「堕ちたオーダー」という半透明の敵がソールにシールドを付与する役割を持っているため、出現したら早めに倒すようにしよう。堕ちたオーダーがいるとソールのライフバーが急に3段になるので分かりやすい。 #gallery(noadd){{ Thol_Final.webp>堕ちたオーダーがシールドを付与する }} * ビルドや装備について [#gear] 今回は[[無敵のブルームリーパー]]と比べてもプラチナランク獲得の難易度が高いため、参考までに[[ヴォルト・ハンター]]ごとのビルドや装備の情報を掲載しておく。情報は随時募集中。 ** ヴェックスのビルド [#vex] 情報募集 ** ラファのビルド [#rafa] #expand(アークナイフにてソールルート討伐例 長いため格納){{ 正直もっといいやり方はあると思うがそれは後続に任せ「とりあえずこれくらいで倒せる」指標がてらに。自前での討伐タイムは大体2~3分程度。 *** ビルド -スキルツリー https://www.lootlemon.com/class/rafa#aab_5005551000.05050.055301.00000_0000000000.00000.00000.00000_5005130000.000000.000000.00000 手前味噌だが、全体的なビルドは[[ラファのビルド/返り裂きのアークナイフ 落水を添えて]]に準ずる。今回はそれを改変して[[アディオス]]に若干のスキルポイントを割くことで、討伐に必要なプロセスを通して合理的なシールド補給を可能とした。 -武器 そもそも武器に頼る局面≒敗色濃厚になりがちだが、[[マントラ]]は役に立つだろう。 -リペア・キット アクセラレーター付の[[キル・スプリング]]。的確に切り繋いでいけばアークナイフの持続時間はMAX付近で保たれるため、これと[[カフェイン補充済み]]だけでほとんど不足なくスキルを回せる。 -シールド 65%タートル付の[[ケンケンパ]]。大容量と被弾中でもシールドが溜まる安定性を買っての採用。より大容量にすればより安心。 -性能特化 [[グラウンドブレイカー]]、[[カフェイン補充済み]]、[[アイ・アム・ア・ガン]]、[[フルスペクトラム・アーセナル]]。特に[[グラウンドブレイカー]]は戦略上必須。 *** 基本戦術 Ⅰ:前提として、サブジュゲーターおよび取り巻きの目玉には近接攻撃は届かない。このためダッシュ攻撃による一撃離脱が基本となるのだが、普通に当ててもカスみたいなダメージしか出ない。そこで事前にシンスどもを切り刻んで[[グラウンドブレイカー]]の溜めを作り、それをブチ当てる戦い方が求められる(そうでなくとも単発ジャンプ→ダッシュ攻撃→空中ジャンプして近接攻撃でも同じようなことは可能だが、投稿者的には安定しにくかった)。もし上手いことサブジュゲーターを巻き込めば直接落とせるが、大抵は素直に取り巻きから潰した方がいい結果になる。 余談だが、入場から7時半の方角にいる目玉のみ、ダッシュ攻撃をすると異様に上にカッ飛ぶ。何かに使えるかは不明。 Ⅱ:ソールは愚直に殴っていればすぐ終わるが、先に巨大シンスを殴っておいてもいい。シールド補充と溜め作りを同時に行える。 Ⅲ:ある意味勝敗の分け目。Ⅰと同じ要諦で''サブジュゲーターを倒す。''倒したら一旦アークナイフを解除してリペアを使用。決戦に備えよう。 もしここでソールを倒してしまった場合、純近接ナイフビルドで最終サブジュゲーターの相手は絶望的。潔くnew-uに頼った方がいいだろう――もしかすると急ぎキャノンに持ち替えて無限マントラとかで抗えるかもしれないが。 余談だが、ラファはサブジュゲーターの方を「デカブツ」呼ばわりする。逆じゃないのか? Ⅳ:残ったソールはデカくて硬いが、所詮地に足のついた木偶。積み重ねた火力をもってすれば大体取り巻き出現前に死ぬ。たまに取り巻きだけ残るが大した問題ではない。親分のところへ連れて行ってやろう。 }} ** アモンのビルド [#amon] [[ジェイコブス]]製[[ショットガン]]のアンダーバレルに付く「スプレッド・ランチャー」と[[性能特化]]の[[グラウンドブレイカー]]のインタラクションを軸に、[green][[レイジング・インフェルノ]];と[red][[自然の力]];でスケーリングさせるビルドを組み立てるのが最も楽だと思われる。 スプレッド・ランチャーを3~4本用意しておき、順番に撃って各フェーズを一撃で終わらせれば、大体1分程度でクリアできる。 参考:[[アモンのビルド/ボス特化一撃必殺アモン]] ** ハーロウのビルド [#harlowe] 情報募集 ** C4SHのビルド [#c4sh] [[黄昏から薄明かりへ]]を軸にしたビルドがオーバーシールドの供給さえ確保できれば今でも強力で、無敵のソールを倒すルートで大体1分程度でクリアできる。無敵のサブジュゲーターの方も複数属性を用意しておけばクリアできる。 参考:[[C4SHのビルド/黄昏のダイスロール]] *備考 [#notes] - [[UVH>「究極のヴォルト・ハンター」モード]]6でこのボスを倒すと、[[UVH>「究極のヴォルト・ハンター」モード]]7がアンロックされる。 - 名前は「サブジュゲーターと無敵のソール」だったり、「無敵のサブジュゲーターと無敵のソール」だったりと表記揺れがある。原文では「Subjugator and Thol the Invincible」で、「Invincible」は両方にかかる形になっている。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する