-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,クラスMOD,フォージナイト,コモン); #infobox(gear/mod){{ name = サイボーグ ruby = Cyborg image = Cyborg.webp flavor-ja = flavor-en = dlc = class = フォージナイト rarity = コモン rarity_code = common skill = [blue][[バリスティック・ブルワーク]]; [blue][[プライマル・サージ]]; [blue][[焦土のカイロス]]; [green][[無間爆撃]]; trait = loot = }} ''サイボーグ''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &コモン;-&エピック;の[[アモン]]用[[クラスMOD]]。 *詳細・運用 [#guide] [[アイスブリンガー]]と並んで[[重火器]]メインのビルドにピッタリな一品。 こちらは純粋なオードナンス・ダメージを上げられるので、&クリオ;に耐性のある敵に対しても使いやすい。 火力を重視するなら[[焦土のカイロス]]がなるべく高いものを厳選したい。 また、[[プライマル・サージ]]+5や[[バリスティック・ブルワーク]]+1(1振りで十分)が付いたものも、ツリーに振るポイントを節約できるのでおすすめ。 オプションは「オードナンス・ダメージ」を最優先。 他にも以下のようなオプションが付いていると強力。 -射撃ダメージ -巻き添えダメージ -エレメンタル・ダメージ -オードナンスのクリティカル・ヒット発生率 -射撃速度 *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ }} *備考 [#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,クラスMOD,フォージナイト,コモン); #infobox(gear/mod){{ name = サイボーグ ruby = Cyborg image = Cyborg.webp flavor-ja = flavor-en = dlc = class = フォージナイト rarity = コモン rarity_code = common skill = [blue][[バリスティック・ブルワーク]]; [blue][[プライマル・サージ]]; [blue][[焦土のカイロス]]; [green][[無間爆撃]]; trait = loot = }} ''サイボーグ''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &コモン;-&エピック;の[[アモン]]用[[クラスMOD]]。 *詳細・運用 [#guide] [[アイスブリンガー]]と並んで[[重火器]]メインのビルドにピッタリな一品。 こちらは純粋なオードナンス・ダメージを上げられるので、&クリオ;に耐性のある敵に対しても使いやすい。 火力を重視するなら[[焦土のカイロス]]がなるべく高いものを厳選したい。 また、[[プライマル・サージ]]+5や[[バリスティック・ブルワーク]]+1(1振りで十分)が付いたものも、ツリーに振るポイントを節約できるのでおすすめ。 オプションは「オードナンス・ダメージ」を最優先。 他にも以下のようなオプションが付いていると強力。 -射撃ダメージ -巻き添えダメージ -エレメンタル・ダメージ -オードナンスのクリティカル・ヒット発生率 -射撃速度 *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ }} *備考 [#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する