-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,武器,ショットガン,リッパー,レジェンダリー); #infobox(gear/weapon){{ name = ゴアマスター ruby = Goremaster image = Goremaster.webp flavor-ja = 「これで食っていけるなんて最高じゃないか」 flavor-en = “The fact we get to do this for a living is pretty @#%ing cool.” dlc = type = ショットガン manufacturer = リッパー rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &物; &炎; &雷; &腐; &放; &氷; trait = [legendary]処刑長; - [secondary]ライフが30%;以下の[secondary]敵;に[secondary]+30%ダメージ;与える loot = ドロップ:[[崇拝者ソル]] }} ''ゴアマスター''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[ショットガン]]の1つ。 *概要 [#overview] [[リッパー]]製の&レジェンダリー;・[[ショットガン]]。[[フェードフィールド]]での[[メイン・ミッション]]「[[門に突撃せよ]]」で登場する[[崇拝者ソル]]がドロップする。 残りのライフが40%以下の敵に対してダメージが66%上昇する。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/weapon/card){{ Goremaster.webp }} *変更履歴 [#history] -[[アップデート/2026-05-08]] -- 「処刑長」のダメージボーナスを66%に増加 -- 対象を体力40%以下の敵に緩和 *備考 [#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,ショットガン,リッパー,レジェンダリー); #infobox(gear/weapon){{ name = ゴアマスター ruby = Goremaster image = Goremaster.webp flavor-ja = 「これで食っていけるなんて最高じゃないか」 flavor-en = “The fact we get to do this for a living is pretty @#%ing cool.” dlc = type = ショットガン manufacturer = リッパー rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &物; &炎; &雷; &腐; &放; &氷; trait = [legendary]処刑長; - [secondary]ライフが30%;以下の[secondary]敵;に[secondary]+30%ダメージ;与える loot = ドロップ:[[崇拝者ソル]] }} ''ゴアマスター''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[ショットガン]]の1つ。 *概要 [#overview] [[リッパー]]製の&レジェンダリー;・[[ショットガン]]。[[フェードフィールド]]での[[メイン・ミッション]]「[[門に突撃せよ]]」で登場する[[崇拝者ソル]]がドロップする。 残りのライフが40%以下の敵に対してダメージが66%上昇する。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/weapon/card){{ Goremaster.webp }} *変更履歴 [#history] -[[アップデート/2026-05-08]] -- 「処刑長」のダメージボーナスを66%に増加 -- 対象を体力40%以下の敵に緩和 *備考 [#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する