-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[FL4Kと忘却のリゾート]] -クリア後のサブクエストもやったらFL4Kって完全にマップ上から消えちゃうのかな 基地にも戻って探したけどどこにもいなかった…色々話しかけてみたかったのに -- &new{2026-09-12 (土) 13:44:45}; --別キャラでクリア後のサブクエやってFL4Kの基地にFTしたら普通にいたし会話も出来た けど一度メインメニューに戻っちゃうと消えちゃうっぽい? 色々面白い話も聞けたから気になる人はサブクエクリアしたら速攻FL4Kのところに戻るといいかもです -- &new{2026-09-15 (火) 22:40:48}; ---速攻戻って話しかけたけど会話のパターンが全部出るともう会話できなくなった。寂しいな。 -- &new{2026-09-22 (火) 21:31:59}; -tedioreが悪役とあってNPCがラファ専用のセリフを吐く newTFTBの面々についてはまるで言及が無いな -- &new{2026-09-12 (土) 18:14:46}; -個人的にはすごく楽しめた。バグ多いけど。 ハーモニー撃破後は不覚にもうるっときた。 ハーモニー夢小説書いてたりなんか憎めなくて好きになったから生かしておいた。 FL4Kから懐かしい名前とかいろいろ聞けたし。 zer0となんか因縁あるみたいだけどなんなんだろ。 -- &new{2026-09-13 (日) 13:40:52}; -前回のDLCみたいに無駄な演出とかもないし、敵の数が基本的に多くておもしろかった。ストーリーに特長はないけど、キャラは結構立ってて良かったと思う。 -- &new{2026-09-15 (火) 18:12:32}; -現状今作のDLCで唯一の、マジで出来が良いDLC ボスも良い性格しててストーリーも面白くて会話劇もしっかり面白い -- &new{2026-09-16 (水) 21:30:44}; -ハーモニー大尉、素でアモンの地雷踏み抜くの草なんだ。 後エコーログでラブレスがアモンに憧れ(?)を抱いてる。 ラ「お前は、その⋯人の脳みそをギュッてしてダイヤモンドに変えられると聞いた⋯。凄いな」って。 若干アホの子でラブレス可愛い。 -- &new{2026-09-17 (木) 02:46:42}; -確かガッツ・スリンガーだったか、リフトで出るこいつの倒し方知ってる人いない?なんか常時シールド張っててどこを斬っても撃ってもBLOCK表示出るやつ。遅れてダメージ入るから倒せるは倒せるんだけどチマチマしか入らなくてドパれないのよ。 -- &new{2026-09-17 (木) 20:19:13}; --亀ですまんけど、回転してるシールドの一部が空いてる -- &new{2026-09-24 (木) 21:55:50}; ---となるとエイムがカスいか弾速がノロマだったのか……今度見たらしっかり隙間を狙って撃ってみるぜ。サンクス! -- &new{2026-09-24 (木) 23:09:29}; ---大丈夫だ、よく分かってなかった奴がここにもいる。C4SHでコンバ使ってたからなんとかなってただけだった。 -- &new{2026-09-25 (金) 01:11:13}; --隙間あるとはいえ極端に狭いし全方向完全ブロックされるから戦闘のテンポ悪くて不快 -- &new{2026-10-25 (日) 23:17:38}; -このMAPってルート系の敵の出現率高い気がする -- &new{2026-09-17 (木) 21:04:25}; --バッドアス系2体+ルート系4体ぐらいの集団がたまに歩いてるのは見かける クリープとパンゴリンは確認したけど人型やマングラーもあるかどうかは不明 -- &new{2026-09-18 (金) 21:40:35}; ---本当にうろ覚えだけどルート系マングラーは見かけた気がする。人型はまだ無い -- &new{2026-09-21 (月) 01:26:16}; -Lv60で開始してもメイン+拠点解放で丁度Lv70になる感じなんで 装備更新せんでUVHある程度落として走り抜けるのも良いかもね -- &new{2026-09-22 (火) 19:04:43}; -ハーモニー大尉が別にそんなに野望の無い中間管理職止まりのハンサムジャック感あっていいね やっとボダランに望まれてたノリの敵が出せた感じ -- &new{2026-09-23 (水) 12:46:59}; --ジャック、カタガワJrに続く企業系の名悪役ではあるけど、トップや役員クラスではなくサラリーマン的なポジションなところが新鮮でいいよね。地道に転職してキャリアアップを狙ってそうなところもリアル。 -- &new{2026-09-23 (水) 22:29:08}; -ハーモニー大尉戦後の赤箱のロック解除条件が分からん 初回だけ左右の4個のうち1個を開けることが出来たけど別キャラで進めたら開けられん -- &new{2026-09-23 (水) 15:51:58}; -イベントが多くて敵密度も高め。ついでにルート系の敵も出やすいと本編の反省をちゃんとしているマップ ここに慣れると本編の敵密度の薄さに驚く -- &new{2026-09-25 (金) 04:56:30}; -一部の敵が撃ってくるミサイルがダメージの設定ミスってるんじゃないかと思うくらい痛くてびびる よくバットアスのドローンにオロチが溶かされて笑う -- &new{2026-10-11 (日) 22:15:16}; --重火器系のバッドアスの火力が異常なのは前作も同じかんじやね。殺戮サークルで距離が近いとはいえロケラン1発で10万超えのシールド全禿するくらい。設定を疑うのは分かる。ワイルドホーンの突進も同じかんじでミスってそうだし。しかも何気に精度いいというのがね。 -- &new{2026-10-12 (月) 13:19:36}; --DLC1のロケランも高精度高火力射撃頻度そこそこで回復効果ないと余裕で床ペロしてたな。あっちは弱体化したんだっけか -- &new{2026-10-12 (月) 15:01:27}; --加えて敵の特性で小爆弾飛んでくるやつ付いてたりすると鬱陶しいことこの上ない。 -- &new{2026-10-12 (月) 17:33:26}; -悪夢のリフトほどとは言わないけど、こっちのリフトももう少し出没頻度上がらないかな。弱点が極端に小さいリッパーのボス2体はそんなに出てこなくていいが。 -- &new{2026-10-14 (水) 01:26:12}; タイムスタンプを変更しない [[FL4Kと忘却のリゾート]] -クリア後のサブクエストもやったらFL4Kって完全にマップ上から消えちゃうのかな 基地にも戻って探したけどどこにもいなかった…色々話しかけてみたかったのに -- &new{2026-09-12 (土) 13:44:45}; --別キャラでクリア後のサブクエやってFL4Kの基地にFTしたら普通にいたし会話も出来た けど一度メインメニューに戻っちゃうと消えちゃうっぽい? 色々面白い話も聞けたから気になる人はサブクエクリアしたら速攻FL4Kのところに戻るといいかもです -- &new{2026-09-15 (火) 22:40:48}; ---速攻戻って話しかけたけど会話のパターンが全部出るともう会話できなくなった。寂しいな。 -- &new{2026-09-22 (火) 21:31:59}; -tedioreが悪役とあってNPCがラファ専用のセリフを吐く newTFTBの面々についてはまるで言及が無いな -- &new{2026-09-12 (土) 18:14:46}; -個人的にはすごく楽しめた。バグ多いけど。 ハーモニー撃破後は不覚にもうるっときた。 ハーモニー夢小説書いてたりなんか憎めなくて好きになったから生かしておいた。 FL4Kから懐かしい名前とかいろいろ聞けたし。 zer0となんか因縁あるみたいだけどなんなんだろ。 -- &new{2026-09-13 (日) 13:40:52}; -前回のDLCみたいに無駄な演出とかもないし、敵の数が基本的に多くておもしろかった。ストーリーに特長はないけど、キャラは結構立ってて良かったと思う。 -- &new{2026-09-15 (火) 18:12:32}; -現状今作のDLCで唯一の、マジで出来が良いDLC ボスも良い性格しててストーリーも面白くて会話劇もしっかり面白い -- &new{2026-09-16 (水) 21:30:44}; -ハーモニー大尉、素でアモンの地雷踏み抜くの草なんだ。 後エコーログでラブレスがアモンに憧れ(?)を抱いてる。 ラ「お前は、その⋯人の脳みそをギュッてしてダイヤモンドに変えられると聞いた⋯。凄いな」って。 若干アホの子でラブレス可愛い。 -- &new{2026-09-17 (木) 02:46:42}; -確かガッツ・スリンガーだったか、リフトで出るこいつの倒し方知ってる人いない?なんか常時シールド張っててどこを斬っても撃ってもBLOCK表示出るやつ。遅れてダメージ入るから倒せるは倒せるんだけどチマチマしか入らなくてドパれないのよ。 -- &new{2026-09-17 (木) 20:19:13}; --亀ですまんけど、回転してるシールドの一部が空いてる -- &new{2026-09-24 (木) 21:55:50}; ---となるとエイムがカスいか弾速がノロマだったのか……今度見たらしっかり隙間を狙って撃ってみるぜ。サンクス! -- &new{2026-09-24 (木) 23:09:29}; ---大丈夫だ、よく分かってなかった奴がここにもいる。C4SHでコンバ使ってたからなんとかなってただけだった。 -- &new{2026-09-25 (金) 01:11:13}; --隙間あるとはいえ極端に狭いし全方向完全ブロックされるから戦闘のテンポ悪くて不快 -- &new{2026-10-25 (日) 23:17:38}; -このMAPってルート系の敵の出現率高い気がする -- &new{2026-09-17 (木) 21:04:25}; --バッドアス系2体+ルート系4体ぐらいの集団がたまに歩いてるのは見かける クリープとパンゴリンは確認したけど人型やマングラーもあるかどうかは不明 -- &new{2026-09-18 (金) 21:40:35}; ---本当にうろ覚えだけどルート系マングラーは見かけた気がする。人型はまだ無い -- &new{2026-09-21 (月) 01:26:16}; -Lv60で開始してもメイン+拠点解放で丁度Lv70になる感じなんで 装備更新せんでUVHある程度落として走り抜けるのも良いかもね -- &new{2026-09-22 (火) 19:04:43}; -ハーモニー大尉が別にそんなに野望の無い中間管理職止まりのハンサムジャック感あっていいね やっとボダランに望まれてたノリの敵が出せた感じ -- &new{2026-09-23 (水) 12:46:59}; --ジャック、カタガワJrに続く企業系の名悪役ではあるけど、トップや役員クラスではなくサラリーマン的なポジションなところが新鮮でいいよね。地道に転職してキャリアアップを狙ってそうなところもリアル。 -- &new{2026-09-23 (水) 22:29:08}; -ハーモニー大尉戦後の赤箱のロック解除条件が分からん 初回だけ左右の4個のうち1個を開けることが出来たけど別キャラで進めたら開けられん -- &new{2026-09-23 (水) 15:51:58}; -イベントが多くて敵密度も高め。ついでにルート系の敵も出やすいと本編の反省をちゃんとしているマップ ここに慣れると本編の敵密度の薄さに驚く -- &new{2026-09-25 (金) 04:56:30}; -一部の敵が撃ってくるミサイルがダメージの設定ミスってるんじゃないかと思うくらい痛くてびびる よくバットアスのドローンにオロチが溶かされて笑う -- &new{2026-10-11 (日) 22:15:16}; --重火器系のバッドアスの火力が異常なのは前作も同じかんじやね。殺戮サークルで距離が近いとはいえロケラン1発で10万超えのシールド全禿するくらい。設定を疑うのは分かる。ワイルドホーンの突進も同じかんじでミスってそうだし。しかも何気に精度いいというのがね。 -- &new{2026-10-12 (月) 13:19:36}; --DLC1のロケランも高精度高火力射撃頻度そこそこで回復効果ないと余裕で床ペロしてたな。あっちは弱体化したんだっけか -- &new{2026-10-12 (月) 15:01:27}; --加えて敵の特性で小爆弾飛んでくるやつ付いてたりすると鬱陶しいことこの上ない。 -- &new{2026-10-12 (月) 17:33:26}; -悪夢のリフトほどとは言わないけど、こっちのリフトももう少し出没頻度上がらないかな。弱点が極端に小さいリッパーのボス2体はそんなに出てこなくていいが。 -- &new{2026-10-14 (水) 01:26:12}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する