-- 雛形とするページ -- (no template pages) #expand(過去ログ){{ #lsx }} [[雑談掲示板]] -久々にニューゲーム トーテムポイポイ結構好き -- &new{2026-03-27 (金) 10:16:38}; -アプデしたらSDU初期化されてて一瞬絶望したけどポイント払い戻されてるだけでその場で全部取りなおせるのねw -- &new{2026-03-27 (金) 12:50:06}; --SDUとマップ解放の進行状況引継ぎが新キャラじゃなくて既存のキャラにも適用されてたのは良い意味で意外だった -- &new{2026-03-27 (金) 13:56:52}; -ストーリー良いし面倒なボスも居ないし武器も良い👍️ -- &new{2026-03-27 (金) 14:49:55}; -レベル上げのために悪逆賞金首周してるんだけどカス老人ってのが居て笑った -- &new{2026-03-27 (金) 18:28:15}; -プレイアブルではないとはいえ、シリーズ皆勤のNPCの末路がこんなんでいいんですかね… -- &new{2026-03-28 (土) 09:05:51}; --まぁ、これもシリーズの恒例と言えば恒例だからね。そして1作目からしぶとく生きてるリリスも恒例と言えば恒例だな。 -- &new{2026-03-29 (日) 07:50:48}; -新マップのサブクエストほとんど全部失敗だったんだど、ちょっと難し過ぎませんかね、成功したからって別に何もないよね? -- &new{2026-03-28 (土) 11:10:09}; -DLCサイドクエスト全クリトロフィーが貰えないけど最後どこにあるんだ -- &new{2026-03-28 (土) 12:17:10}; --同じく1個出ない。バグ疑ってたが、1個上の人見てこれじゃないかと思って、別キャラで進めてる。結構失敗したんで。 手術とシェフが怪しいかなあ。クエ派生があるんじゃないかと。 -- &new{2026-03-28 (土) 15:49:00}; --同じく両方失敗。手術は最後のひとつが明らかに隙間あるのに撃ってもダメだったしシェフは助ける方法が一切わからず入った瞬間には粉々になって消えてたし意味不明だった -- &new{2026-03-28 (土) 20:04:29}; --ダフネのクエスト続きあるけど2つやった? -- &new{2026-03-28 (土) 20:37:35}; ---共存セキュリティパート1、パート2両方やったよ -- &new{2026-03-28 (土) 20:56:42}; --共存セキュリティ1と2、声が運ぶもの、平凡な我が家、幽霊の心残り、悲劇の恋人たち、サモナーズギフトへようこそ -- &new{2026-03-28 (土) 21:35:50}; ---ホストインザシェル、穴釣り、藪を突いて医者を出す、返事はシェフ -- &new{2026-03-28 (土) 21:37:26}; ---ありがとう。穴釣りがないのか… 出てこないな -- &new{2026-03-28 (土) 21:58:16}; ---マップで見るとクルックド・トゥース下の方にある、エアレイダー・スクレミュラスの上側のちょっとだけ島っぽくなってる所?で海に泡が出てるからそこに赤いバケツに入ったダイナマイト投げると、エコーログが3個か4個手に入るからそれが条件かも? -- &new{2026-03-28 (土) 22:44:51}; ---木主です。穴釣りクリアでコンプできました! まさかダイナマイト漁とは…海沿いに等間隔でダイナマイトが置いてあることに気付いて鳥肌立ちました マジでギアボあるあるのバグだと思ってたのでマジ感謝! -- &new{2026-03-28 (土) 23:45:00}; -SDUができるなら性能特化も共有できるようにしてほしかった。様子見中だったりするのかなあ… -- &new{2026-03-28 (土) 12:26:29}; -あ、もしかしてお尋ね者パックと今回のdlcは別なのか 今回のはヴォルトハンターパックに入ってるのか? -- &new{2026-03-28 (土) 15:56:12}; -リフトが一切出ないんですが出ます? -- &new{2026-03-28 (土) 21:41:18}; -レベルキャップ上がるとLV60以外全部ゴミ武器になった気分でまた掘りなおすの怠い てかレベル60まで上げるのどんだけ掛かるねん -- &new{2026-03-29 (日) 00:09:27}; --UVH5で依頼ぶん回せばすぐ上がる。依頼アレルギーなら知らん -- &new{2026-03-29 (日) 07:31:29}; --次のレイドボスでUVHランク解放くれば更にXP効率上がるしテイクダウンくれば嫌でもレベル上がるから、それまでストーリーだけ味わっといて後は寝かしとけばいんじゃね。それも嫌なら、おそらく最終レベル解放の大型DLC2弾が出て完全体になるまで放置だね -- &new{2026-03-29 (日) 07:45:24}; -ブラッドステイン・ホロウのダフネ農場左下方向にあるダールの物資箱だけ開けられないんだけど、開けられた人おる? それっぽい人が磔になってる、しロックかかった冷蔵庫もあるから、何かしらのミッションっぽい感じはするんだけども -- &new{2026-03-29 (日) 04:45:35}; --肉塊?に乗ったり殴ったり、貼り付けの人撃ったりしてらたいつの間にか冷蔵庫開くようになってて、卵も起動してたからよくわからないんだよな⋯ -- &new{2026-03-29 (日) 07:16:57}; --ダールの物資箱とロックされた冷蔵庫は別モノ。 物資箱は最初に訪れた段階で開けられる。すぐ下の階層の卵(天井に穴が空いてるとこ)。それを運ぶと開けられるよ。 -- &new{2026-03-29 (日) 07:52:34}; ---そこの卵は俺も最初そうだと思ったんだけど、上から届かないし磔の人の真上にこれみよがしに卵出る奴置いてあるし、出来るとしても正規の方法ではない気がする -- &new{2026-03-29 (日) 09:30:15}; --自分の場合、そこにあるロッカーを全部開けると冷蔵庫も開けられるようになって上の卵も出てきた。バグ挙動っぽいけど冷蔵庫もマーカスボブルが入ってたりするしなんか意図でもあるのかね -- &new{2026-03-29 (日) 10:28:40}; ---帰宅してロッカー開封試してきたら本当に冷蔵庫開いたわ 同時に卵も沸いた なんか元ネタみたいなのあるんかな? -- &new{2026-03-29 (日) 20:36:05}; ---ロッカーと卵の情報感謝です。 冷蔵庫殴る→赤ロッカー開く→冷蔵庫開く→卵産まれる って順でいけた。バグだとばかり…… -- &new{2026-04-03 (金) 18:34:33}; -ナイトメアリフト、裂け目みたいにマップにびっくりマーク出ないしそもそもクソ程出にくい。探索ルート決めてぐるぐる周るのが良いのか? -- &new{2026-03-29 (日) 12:59:53}; --リフト探すの面倒すぎるから1週10分くらいかかるけどミッションリプレイでアイスモウ回す方が気楽だと思う、毎回ほぼ確定でレジェ落とすし -- &new{2026-03-30 (月) 02:38:34}; --海外ニキがリフト高速周回動画出してたんだ理屈と木主の言う通りの手法やね。手軽に回れるリフト出現候補地付近をビークルで巡回、なければゲームをリロードの繰り返し。必要ならここ外部URL貼ってもいいんかな?ってかリンク生きるん? -- &new{2026-03-30 (月) 21:19:16}; ---なんかミスって意味不明な文章になったスマヌ。「リフト高速周回動画出してたんだけど理屈としては」な! -- &new{2026-03-30 (月) 21:20:38}; -C4SHで使うルーカーが確実にバグってる。どのスキルのせいかはわからないけど、針が無限に増殖して全ボス瞬殺、増えすぎるとクラッシュする -- &new{2026-03-29 (日) 17:04:06}; -DLCエリアからカイロスに戻る方法がイマイチわからない、FT先でサドラのバックアップステーションが選べるときはそこから辿って戻れるんだけど、何故か表示されてないことが多い、確実に帰る方法って何かありますかね? -- &new{2026-03-29 (日) 23:25:47}; --自決しました -- &new{2026-03-30 (月) 02:35:57}; ---自決するまでのバンディット並みの判断スピードいいね -- &new{2026-03-31 (火) 18:26:25}; ---よく見たら自決やんけ!いくらNew-Uあるとはいえ思い切りよすぎだろ!! -- &new{2026-03-31 (火) 22:03:15}; -これパールセントにもシャイニーあるんだな -- &new{2026-03-30 (月) 19:36:00}; --コンプ狙ってると地獄やな... 確率どんくらいなんだろか -- &new{2026-03-31 (火) 01:22:54}; --終末のダダダンには関係ないからやる人はほぼいないやろな -- &new{2026-03-31 (火) 13:52:52}; -スプレッドランチャーのダメージ64758のやつがでたけど、最高値いくつなんだろう? -- &new{2026-03-31 (火) 02:31:08}; --90000はみたよ。間違って売ってしまったけど・・ -- &new{2026-03-31 (火) 13:01:51}; -キャラクター間の収集物って統合されたかな? -- &new{2026-03-31 (火) 12:00:18}; --やればわかるだろ? -- &new{2026-03-31 (火) 21:50:41}; -DLC関連のクエスト、キーアイテムが地面に埋まったり 敵無敵化して進行不能になったりバグ多いなぁ。 チェックポイント少ないから一旦メインメニューに戻って 再開がめんどくせぇ -- &new{2026-04-02 (木) 00:11:13}; -ビルド考えるの苦手なりにアレコレやってる時がこのところ一番楽しい……レアパリシオン、まずは君からだ(パーツ集め中にダブルアタック5畏敬1のバスター来て揺らぐ音 -- &new{2026-04-05 (日) 09:30:59}; -個人的には新キャラ出るにあたってタググループも追加して欲しかったなぁ。キャラと相性の良い装備はそれで分けてたから -- &new{2026-04-05 (日) 11:59:51}; -ハーロウのASMRボイスかわいすぎんか -- &new{2026-04-05 (日) 18:24:50}; --kwsk -- &new{2026-04-05 (日) 23:52:35}; -DLC産の武器は既存の武器と比べて上位互換って感じでもなく一長一短な感じの調整で良いな -- &new{2026-04-06 (月) 14:55:05}; -もう丸3日マントラ、ジェイコブリッパー出なくて禿げそう -- &new{2026-04-08 (水) 21:31:12}; --マントラドロップしづらいうえにパーツなかなか付かないから厳選きついよな -- &new{2026-04-11 (土) 22:14:56}; -マッドエリー、サブクエ含めて終わった。楽しかった。サブクエの召喚されたデーモンまた出てこないかな。あいつ楽しそうな気がする。 -- &new{2026-04-11 (土) 18:32:08}; -なんか下ネタ多くない?前からこんなんだっけ。 -- &new{2026-04-11 (土) 18:53:54}; --ボダランはウ〇コ!チ〇コ!フ〇ック!ヒャッハーッ!のイメージだったけど、俺も今作は小学生の下ネタから中学生の下ネタに成長した感はあると思ってる。前作のワンダーランズが比較的大人しめ(?)だったから余計そう思うのかもね -- &new{2026-04-12 (日) 02:08:40}; -モバイル版ボーダーランズ発表!ガチャゲーでいいからやってみたい。 -- &new{2026-04-11 (土) 19:18:03}; --補足しとくと今のとこiOS向けに北米でのみ配信してる -- &new{2026-04-11 (土) 19:32:40}; -なんか印象に残ったリッパーのセリフ選手権「母なるワイフ募集中!」「歯ぎしりギシギシ」 -- &new{2026-04-11 (土) 21:42:32}; --「殺し殺されシュラシュシュシュ」 -- &new{2026-04-22 (水) 17:14:00}; --定番だけど「お前の体力を!激しく削ってやるぜェ〜!!」 -- &new{2026-04-22 (水) 22:27:27}; -c4shでやってんだけど、他キャラでクリアしたチャレンジが未達になっててもうわけわからん。 どっかに報酬ペイント一覧みたいなのないもんか……。 -- &new{2026-04-13 (月) 21:45:36}; -大変今更だがチュートリアルで死ぬと専用の復活メッセージが見れる -- &new{2026-04-18 (土) 06:03:38}; -C4SHでスライディングする時にたまに女性っぽい声でない? -- &new{2026-04-18 (土) 19:47:26}; --海外コメで見たけどヴェックスの声がバグで出てるらしい -- &new{2026-04-19 (日) 04:48:37}; ---なるほど。 -- &new{2026-04-19 (日) 12:48:31}; --ジャンプする時にも出るね。ヴェックスの声だとはわかったからバグなのは気づいたけど、過去作にもこんなバグあった様な覚えあるな・・・ -- &new{2026-04-22 (水) 19:43:23}; -シャラシャーシカ掘りが完了しないせいでDLCマップ全然行けん ジェイコブスリッパー出すぎ… -- &new{2026-04-19 (日) 20:12:24}; -UVH4の解放条件の「悪逆の聖書」ミッションだけど・・・3回やって3回とも進行不能バグがあってクリアできず。最初は裂け目をグラップルで開くところが裂け目に入るのフラグが立たずダメ、2回目はブルースのコアを回収するところでインタラクトできずダメ、3回目リクターのところに行くエレベーター手前でアマーラが動かなくなってダメ・・・幾ら何でも酷すぎる。 -- &new{2026-04-26 (日) 21:52:33}; --早く移動しすぎると裂け目のフラグ立たないみたいです。私もブルースが移動しなくなった事ありましたがいったんサイロにFTして戻ってきたら進行しました。また進行不能になった際は試してみてるといいかも -- &new{2026-04-26 (日) 22:00:26}; ---VHM解放時に同じく裂け目で進行不能。発電所から強制ワープ→爆速でリクター要塞まで移動→会話発生せず しかたないので敵を殲滅し裂け目をグラップルで戻りながら最初の虫の洞窟まで戻りウロウロするとフラグポイントを踏んだのか、リリスの会話が流れて進行可能に サブキャラ育成時に他のバグにも遭遇。道中の敵すっとばしていくとよくなる感じ 会話+敵の殲滅のフラグが重なっている所はゆっくり進めないとダメっぽいかも? 同じバグ全部引いたけど、結果CASH含め5キャラ分やってやったぜ -- &new{2026-04-26 (日) 22:56:55}; ---↑同じ事したわ。多分移動速度上げたりして会話が発生する前に通過するとリリスの会話が発生しないんだよな。ブルースコア取れねんだけど?って思ってたらタスクが敵基地侵入でチェックついてなくて色々やった挙句サイロまで戻って再侵入したらなんとかなった。もう展開分かってるし会話もダルイから先行きまくると結構バグる。 -- &new{2026-04-27 (月) 16:23:18}; ---攻撃がヘッドショットのみ有効なので怠いから面倒な奴は無視してすすんでたから進行が早すぎたのかな・・・3回目のアマーラバグはスナで狙いながらだからゆっくりだったけど・・・。今ハーロウでやってて他キャラはアモン以外は何も問題なく進行できてただけにちょっと動揺してしまいました。次やって遭遇した時はFTで戻るの試してみます!ありがとうございます。 -- &new{2026-04-27 (月) 21:13:46}; ---ちな、これからサブキャラのUVH上げするって人にはギラギラグローリーパックのファーストインプレッションがオススメ。 どこでも1発当てるだけで倒せる。ただし悪逆と盾持ちとボスには効かないので別途火力武器が必要 クリティカルビルド組んだ方が結果楽だけど、ビルド変えたり考えるのが面倒な人向け -- &new{2026-04-28 (火) 20:36:57}; ---バグで3回進行不能になった者ですが、本日リベンジしようと向かったところ再度アマーラの所でバグ遭遇・・・が、皆さんの助言どおりサイロまで戻り発電所から行きなおすと何事もなかったようにアマーラが先に進んでましたwボスのリクターは秒殺なのである意味道中が一番の難関ですねw非常に助かりました! -- &new{2026-04-28 (火) 22:52:38}; -半分愚痴っぽくなっちまうけど。BL4の各ヴォルト・ハンター各ツリーのTire表作ってる海外YouTuberがいたのよね。まぁ愛しのアークナイフくんはBottomTierなんだけどそこまではヨシとして。いくら何でも解像度が低すぎるプレイングを「これは……w酷いねw」みてーに見せられて甚だ遺憾な次第。オメーはまだナイフを知らねェ……。 -- &new{2026-04-28 (火) 20:09:06}; --火力はバカみたいに高いしツリー自体も効果はかなり高めの設定なのにね、火力と耐久を併せ持つ良ツリーだぜ。アークナイフ事態に若干の不具合感があるけど(対ステルスやグラップで物拾えないとか) -- &new{2026-04-28 (火) 20:27:04}; ---むしろグラップリングとナイフを組み合わせた変態起動を期待してた発売前のボク… -- &new{2026-04-28 (火) 20:42:07}; ---キャップストーンのウラカン・エスペシャルを使えば兵長よろしく回転斬りも出来るぞ!横向きだけど!(あとモーションカッコイイけど多分そこまで強くない -- &new{2026-04-28 (火) 21:12:19}; -次のレイドボスはイナゴ装甲っぽい見た目してんね -- &new{2026-04-29 (水) 15:30:50}; -開発がわざわざナーフ宣言するって、C4SHは何したん? -- &new{2026-04-30 (木) 19:41:57}; --単純に強いのもあるけど、イナゴ装甲貫通したりハーロウの中性子捕獲がくらったナーフの子弾にボーナスが乗るってやつがC4SHにもある、ちなみにどっちも同じスキル。サイコロ延々振れるのも割とどうなんだって感じするし、他にも無限に射撃ダメージ上がったりエフェクトが残り続けたりと盛りだくさん -- &new{2026-04-30 (木) 19:59:27}; ---あちゃー -- &new{2026-05-01 (金) 01:30:49}; -ハーロウの確定クリティカル関連のスキルって調整が必要になるほど突出しているわけではないのかな?今回他のキャラは色々と調整されてたようだけど。 -- &new{2026-05-01 (金) 21:36:19}; --今回はC4SHの修正がメインぽいしねえ。UVH7も控えてるし、ナーフは抑え目なんじゃない? -- &new{2026-05-01 (金) 21:47:56}; --ハーロウから確定クリなくなったら、最弱キャラどころか誰も使わないキャラになるから、流石に修正しないでしょ。 やるとしても、赤青のスキル超強化してからだろうね。 -- &new{2026-05-03 (日) 10:41:39}; ---中性子捕獲のナーフはやりすぎだった。あれのせいで緑一択になったのに何がビルドの多様性か -- &new{2026-05-03 (日) 15:48:17}; ---中性子ナーフはほんとやりすぎだよね。やるとしてもクロマ加速器のダメージあげて、使いものになるようにしてからしてくれ。あと青の超強化はよしてくれ。 -- &new{2026-05-04 (月) 09:56:12}; -パールセントはパッチ前に掘ったモノじゃないとできない認可パーツの組み合わせがあるから、それはめちゃくちゃ希少性が高いって認識でいい? -- &new{2026-05-02 (土) 10:59:01}; --希少性は高くなったけど弱い構成だから除外されたって話だし無属性マリワンと一緒でコレクション行ですね -- &new{2026-05-02 (土) 11:09:45}; ---悲しみ -- &new{2026-05-02 (土) 22:35:39}; -C4SHはバグ修正に留まりまだまだ強い。 アモンはトラチタ強化されて、紫MOD厳選しなくてもいけるか?って感じ。 ヴェックスハーロウは調整の範囲。ラファは可哀想ってのが今の段階の所感 -- &new{2026-05-02 (土) 22:47:53}; --正直アモンは個々のスキルの弱さじゃないんよな。階層やらブランチやらがとっ散らかりすぎててスキルポイントがいくらあっても足りない状態になってる -- &new{2026-05-02 (土) 23:20:02}; ---スキル同士のシナジーはあるのに取りきれんのよね、んで何故か道中のスキル強化が来るせいでスキル単独だと下層より上層の方が効果高くなってるの謎 -- &new{2026-05-03 (日) 00:18:24}; ---せめてアクションスキル・フォージスキル・フォージドローン関連は一部統合して再配置、空いたスペースに新しいスキル入れればいいのにと思う -- &new{2026-05-03 (日) 01:29:54}; -石の悪魔とシュトゥームドラングの2ボスだけが周回してると異様に重くなるんだけどなんなんだこれ -- &new{2026-05-05 (火) 23:12:35}; -モーリスの自販機の場所とかのコメントはここに書き込んでも大丈夫なのでしょうか? -- &new{2026-05-08 (金) 02:08:17}; --雑談だから好きに書き込めばいいとは思うけど、今はモーリス記事ページにマップ付いて毎週更新してくれてる方がいるからそこ見れば1発な気はするけどね -- &new{2026-05-08 (金) 08:02:06}; ---専用の記事ページあったんですね、確認不足でした。ありがとうございます。 -- &new{2026-05-08 (金) 14:46:04}; -今作って使うキャラでNPCのセリフ変わるんだな…今まではどどのキャラのセリフにも同じ返ししかしなかったよね。 -- &new{2026-05-08 (金) 10:23:00}; --マジで?今作もヴォルトハンターの反応だけ違うと思ってたわ! -- &new{2026-05-08 (金) 13:28:21}; ---冒頭グライドパック入手した後のクラトラとの会話がキャラ毎に全然違ってた。 アモンだと宗教の話になる。 -- &new{2026-05-08 (金) 17:28:21}; ---C4SHだとアージェイから名前で呼ばれない。ゼインは呼んでくれたのに -- &new{2026-05-08 (金) 23:37:54}; -粘着弱体化来るってよ -- &new{2026-05-08 (金) 17:53:55}; -ルーレット凄まじい弱体だな。ダメージ1/3ぐらいになってるよ。ここまで弱くなるとBOSSでも雑魚でも、使い道が薄くなるな。 -- &new{2026-05-09 (土) 07:49:47}; --ナーフって一応武器の使用率を偏らないようにするってのが目的なんだろうけど、だったら一部武器のナーフじゃなくて他の微妙な武器の強化をやって欲しいよね・・・粘着爆発もナーフ予定みたいだし。 -- &new{2026-05-09 (土) 18:32:11}; ---なんか、微妙な武器の強化はあきらめて、強武器を全部ナーフして、微妙な武器とどっこいの性能に落として強さの均一化をしてきそうな予感がするよ。 ルーレットってバフを維持するためにはリロードできないって結構大きめのデメリットがあるのに、ここまでの弱体をしてきたからね。次はなにがナーフされるのかな?シャラシャーシカかな? -- &new{2026-05-09 (土) 19:27:10}; ---開発も言ってるけど、そもそも弾無限キャラが悪い。こいつらのせいで銃でのまともなバランス調整は無理がある。今回調整入った武器も調整予定の粘着も弾無限がなければ何の問題もない。 -- &new{2026-05-09 (土) 19:33:18}; ---粘着は増えすぎると処理が重くなるのでしゃーない気もするが、だったら自然起爆までの時間を短縮してほしいかな。 -- &new{2026-05-09 (土) 19:35:25}; ---開発も言ってるの…?そもそもそんな設計にしたのあんたらだろうがって突っ込み待ち? -- &new{2026-05-09 (土) 20:01:29}; ---運営的にはソロで適当に銃をぷっぱなして攻略してほしいんじゃなくて、銃とスキルを駆使しながら攻略してほしい感じなのかな?それならスキルの調整とかを先にしてもらいたいもんだよ・・・ -- &new{2026-05-09 (土) 20:27:25}; ---テイクダウンを簡単にクリアされると悔しいんだろうね。ヴェックスのブラッドショットやC4SHの黄昏もそのうち弱体化かな。その次はアモンのバーサーカーかな。スーパーソルジャーが先かな? -- &new{2026-05-09 (土) 23:53:04}; ---逆にどこまで弱体するのか楽しみなってきたよ。シールドとリペアキットの増幅は効果1/4とか無茶な弱体も視野にいれたほうがいいかもね。 -- &new{2026-05-10 (日) 09:51:21}; ---今作ってむしろ強化項目のほうが圧倒的に多いんだが。無駄に尾ひれをつけて騒ぎ立てたいだけの奴が多すぎる。粘着はそもそも同時発射数に応じてボーナスが乗算されるバグがあるからそっち先に直してから調整検討してほしいけど。 -- &new{2026-05-10 (日) 15:03:33}; ---おいおいやめとけ。強化項目が多いってのはいい意味に取られがちだけど、それってバランスがおかしいから調整項目が多いって事の裏返しだから(特にアモン(泣))。ギアボ庇ってるようで刺してるぞ アモンなぁ、アクションスキルの手触りはいいんだけどなあ -- &new{2026-05-10 (日) 20:37:38}; ---枝主の「一部武器のナーフじゃなくて他の微妙な武器の強化をやって欲しいよね」ってのと矢鱈と次はアレだこれだと言ってる奴に言及しただけであって、変な方向から絡んでくるのはやめてもらいたい -- &new{2026-05-10 (日) 21:57:42}; -ボダラン4で弱体化されたり修正されてる項目ってさぁ、元からちゃんと仕様検討しておけよって内容ばっかりなんだよな -- &new{2026-05-10 (日) 14:08:43}; --だってギアボだし -- &new{2026-05-10 (日) 20:29:47}; --もはやThe beeの頃から続く様式美。面白いスキルやギアを実装して、細かい調整はモッダーやプレイヤーに投げてくれてもいいと思うんだけど。 -- &new{2026-05-10 (日) 23:02:49}; --「僕たちの考えた遊び方してくれないとや〜や〜なの! それ以外の装備は想定外だから全部ナーフ! ギミックもウザいの付けて瞬コロさせないようにするの!」っていう3からの悪癖が抜けてないと知れて良かったね。3の発売後トレーラーに「次はどれ弱体化するの?」って装備名コメントしたらそれら全部ナーフされたの忘れてないからな -- &new{2026-05-11 (月) 00:23:48}; --単純に疑問なんだけど、「仕様の検討が甘かった」以外に弱体化入る理由ある?全部にあてはまるというか当然のことを言っていると言うかw ちゃんと仕様検討しておけってのはそうなんだけれども -- &new{2026-05-11 (月) 00:40:22}; ---あとから追加する要素の兼ね合いで弱体化するとかはあるよ -- &new{2026-05-13 (水) 04:20:40}; ---要素の じゃなくて 要素との だった 他のゲームだったら追加システムとか技とか、とにかく新規の要素と噛み合った時にOPにならないように既存の要素を弱体化するのは全然ある -- &new{2026-05-13 (水) 04:28:04}; --「ぶっ壊れビルド」と「バランス調整」、両方やらなくっちゃあならないところがつらいところなんだろう。 -- &new{2026-05-11 (月) 00:54:02}; --ランキングがあって競い合っているなら弱体、調整する意味はわかるんだけど、ほぼソロゲーでする意味あるのかな? ボダランて、ぶっ壊れ武器でハッピートリガーするゲームだと思ってたのに。 -- &new{2026-05-11 (月) 07:56:46}; ---ナーフ開発として悪名高くなって長いからな。ここの製作者にとってはそうではないんだろう -- &new{2026-05-11 (月) 10:36:42}; ---コンテンツ消化速度を下げたいんじゃね。さっさとクリアされるほど同接減るし。 一強になればなるほど他の武器掘らなくなるから尚更。現に粘着とボテー弱体化されたら結構な人数がテイクダウンに向けて新たに装備掘りなおすんじゃね -- &new{2026-05-11 (月) 18:20:07}; ---じゃあなぜ確定クリとか無限弾みたいに、素人目から見ても明らかに壊れる要素実装した?二重人格なの?と思ってしまう。まあ、いろんな環境を楽しめるからいいんだけど。 -- &new{2026-05-11 (月) 21:12:39}; --クラスMODを2つ装備できるようにしてくれんかな。ビルドの幅は無限に広がるが。 -- &new{2026-05-11 (月) 11:22:23}; ---MOD2つは変なシナジーが相互にループしてクラッシュするビルドとかでそうねw、アーマーシールドとエナジーシールドそれぞれ1つ装備できる程度でもいいから欲しいなぁ -- &new{2026-05-11 (月) 11:28:57}; -ホーン系の敵強過ぎない?痛い・速い・硬いの三拍子揃っててザコ枠では一番強いと思う。序盤から出てきていい敵じゃねぇぞと思う反面、幼体はめちゃくちゃ弱いあたりシンプルに設計ミスってる気がする -- &new{2026-05-11 (月) 21:17:10}; --突進攻撃が痛いんだけど、あれって突進中の相手に自分からあえて突っ込むとノーダメだったりするからよくわからんよね・・・硬さも正面顔のやや下の方を撃つとクリティカル入ったりもするし一応対応策はある・・・と思う。ただ、いつも思うのはFPSで突っ込んでくる敵が多いのはダメだと思う。一対多で敵が湧いてくる系のボダランでは特に。 -- &new{2026-05-13 (水) 19:23:29}; --あのデカブツの突進一発でシールド満タンからライフも全部もってかれたの何事かと思った 回避行動がないゲームにしちゃエグい -- &new{2026-05-14 (木) 15:34:25}; ---ブースト回避あるけどコイツの突進は追尾能力も高い。当たる寸前じゃないと避けられない。 -- &new{2026-05-15 (金) 12:15:42}; --本来は、幼体(弱い)が沸く→放置したり特定条件(天候や属性や鉱石)で成長して成体(強い)に。みたいに生態を作ろうとしたけど上手く行かなかったからそのまま別個に実装したとか?w -- &new{2026-05-14 (木) 17:51:08}; -サイドミッション用NPCが動き回るせいで「!」マーク消えて受注できなくなるの直してほしいわ。 -- &new{2026-05-13 (水) 20:25:10}; -サンスポット掘りしてるんだけどなんかC4SHと他のキャラでドロップ率全然違う気がする -- &new{2026-05-14 (木) 01:13:53}; --データ取ってみないとわかんないけど、以前ドロ率の調整が入ったけど、C4SHだけ前のままとか? 出血も跳弾も修正前のバグ引き継いでるし、C4SHだけ別枠でデータ管理されてるのかもね もしくは発売前に既にC4SHできてて、そのデータを持ってきてるだけだから現環境とズレてるか -- &new{2026-05-14 (木) 17:47:16}; ---100%勘違いなので真に受けなくていいよ -- &new{2026-05-14 (木) 18:03:39}; -このゲーム、ランダムに敵と遭遇したり、NPC同士の争いが起きてたりするのはオープンワールドらしくする努力感じて好き。ベセスダでもそういうとこが好きだったから -- &new{2026-05-14 (木) 13:48:26}; --適当にビークルで移動しながら見つけた敵を狩る、みたいなプレイも楽しいよね。滑空移動やグラップル移動もいい感じだし、オープンワールド化はうまくいってる気がする。 -- &new{2026-05-14 (木) 16:24:59}; ---ハクスラとの相性で色々ってのは分かるけど、ビーグルがかなり乗り降り自由なのとか落下ダメージなしなのとか、思い切った仕様な分だけちゃんとプレイの心地よさは出てるって感じ。ビークルから飛び出る感覚好き -- &new{2026-05-14 (木) 17:31:54}; --リッパー同士が喧嘩?してたり、リッパーの仲間の葬式やってたりと見つけたら思わず話を聞いてしまうねwまぁ一通り聞いたら攻撃するんだけど・・・ -- &new{2026-05-14 (木) 19:21:41}; ---そういうこいつらは単なる動く的とかアイテムボックスじゃなくてこの世界で生きてるNPCなんだぜみたいな描写いいよね。まあ狙撃したりグレネード投げ込むんだけど -- &new{2026-05-14 (木) 23:50:10}; -自分とこのレジェ自販機のシャイニーがスタンダードとかミニとか付いてないのバグ?他のリペアキットはちゃんと付いてるし -- &new{2026-05-15 (金) 16:44:56}; --シャイニーはなんでかサイズの接頭辞付いてないよ -- &new{2026-05-15 (金) 19:51:50}; -次の無敵ボス、もしもイナゴガス絡みだったらナイフとの相性ゲロカス不利で泣きそう。まぁそれでもボロ切れにするまで挑むのをやめないけどな! -- &new{2026-05-15 (金) 18:45:03}; --開発者はバイオアーマー無しってポストしてたよ -- &new{2026-05-15 (金) 19:52:48}; --ただでさえ体力2体分+片方倒すと片方パワーアップだから、それ以外の遅延要素はやめて欲しいよね。 巨大化?の演出長そうだし てか片方飛んどるけどナイフいける?巨大化した場合も特定タイミングでしか届かなそうだよ -- &new{2026-05-15 (金) 22:18:51}; ---飛んでるのはワーデン程度なら大丈夫。アークナイフは意外と上下に伸びるのだ。もしあいつがオプレッサーやブランブルソングばりに飛んでくなら諦めて射撃戦やるしかないわね。 -- &new{2026-05-16 (土) 05:28:17}; -ラファでソル回してるけどC4SHだけクラスMOD1個も見かけないな。元からウィークリーアンコールは本人の泥率UP無い気がするけど、ウィークリー版のドロップバグってない? -- &new{2026-05-15 (金) 20:01:26}; --うちはインセプトゥス回してるけどこっちもC4SH全然出ないわ。おま環勘違いと言われればそうなのかもしれんが -- &new{2026-05-17 (日) 15:01:08}; ---Redditでも話題に出てるからまぁギアボのミス。何度も同じようなミスやらかしてるし -- &new{2026-05-17 (日) 22:34:27}; -今さらだけど自販機とか金庫とか開くのにくっそ時間かかるのなんなんだ? -- &new{2026-05-16 (土) 00:04:58}; -悪魔のリフトの雑魚敵がボス倒すと同時に消える時と消えない時あるんだけど、これっておま環? 一部ボスのドロップが床抜けして消える事もあるし、早く直して欲しい -- &new{2026-05-16 (土) 01:33:06}; -たまにパッドでやってみるんだけどエイムが下手すぎてイマイチしっくり来ない。Steamコントローラーだとやりやすかったりするのだろうか。 -- &new{2026-05-16 (土) 15:56:53}; --エイムの話ならこのゲームは反応曲線がないからどれも変わらない。 -- &new{2026-05-16 (土) 20:39:32}; --スティックが対称のと非対称のとあると思うけど変えてみては。 個人的には結構重要で後者のほうがしっくりきた。 -- &new{2026-05-16 (土) 23:59:33}; -Steamのゲーム一覧見ててそういえばDLCあったなあ、とのぞいてみたら案の定不満の嵐で安心した。 まだ寝かせておけるな -- &new{2026-05-16 (土) 21:34:03}; --dlcはズンパスが割引になったぐらいに買うのが内容とボリューム的に良いよねボダランは -- &new{2026-05-17 (日) 11:40:30}; ---3のズンパス2、ワンダーランズとDLCでずっとやらかしてるからねぇ… -- &new{2026-05-17 (日) 17:11:04}; -ヴェックスのアバターMOD強化入ってたから、マリワンや属性サブ武器絡めれば与ダメ+180%なるんかな。アイスチューニングとブライトチューニングには自分で振らないといけないから青と赤に最低16ずつ振らないといけないのが重いけど、緑ビルドに飽きた人には良さそう。使い魔の火力も上がるから、自分はカチカチして使い魔に殴らせるとかw -- &new{2026-05-18 (月) 00:16:49}; -いつの間にかサブスクに(有料で)映画版きてたから見たけど、こりゃダメだなって感じだった。個人的には嫌いじゃなかったけど。 -- &new{2026-05-21 (木) 12:30:10}; --まぁ高評価出るか?って言われたら首傾げる作品ではあったわね。個人的には好きだしクソ映画と一蹴されたらクラップトラップを投げつけるけど。 -- &new{2026-05-21 (木) 13:27:15}; ---ほんとにね。 出来ることなら映画館で見たかった。 -- &new{2026-05-21 (木) 14:27:44}; --日本では吹き替えが同じで割と本人感出てるから海外よりかは評価されてるんじゃないかな -- &new{2026-05-21 (木) 19:08:44}; ---自分もそこ良かったと思ってるんだけど実写とは合ってないって批判してる人ネットでちょこちょこ見かけるんだよね。特にリリス。 -- &new{2026-05-21 (木) 20:15:45}; ---実写リリスは見た目がババアすぎる -- &new{2026-05-22 (金) 01:29:28}; --アマプラ登場時に速攻で観たけど、巷で言うほどクソでもなかったというか、そこそこニコニコできたのでええやん。って感じだった。 リリスおばちゃんは・・まぁうん。とはいってもそこをクソ要素とするか?というとワイはそれほどでもないかな。 -- &new{2026-05-22 (金) 07:35:09}; ---あれはあれでかっこよかったよね。 ただ劇中での扱いが50歳じゃなくて原作そのままなのでなにがしたかったのかがさっぱりわかんない。 -- &new{2026-05-22 (金) 07:56:12}; ---若作りのババアとみるか、老け顔の20代とみるか。ボダラン4時点だと40歳だから誤差は減る -- &new{2026-05-22 (金) 18:03:38}; -一人称視点のシューターとボス戦は相性があまり良くなくて、バッドアス級を複数なぎ倒していくようなコンテンツの方が面白い気がする。もうすぐテイクダウンも出るらしいので、レイドよりもそっちが楽しみ。 -- &new{2026-05-27 (水) 13:45:56}; --みんな大好きガーディアン・テイクダウン -- &new{2026-05-27 (水) 17:01:59}; --殺戮タ~~~イム!!ミョンミョンミョンミョンミョォォォ~~~ン -- &new{2026-05-27 (水) 18:08:15}; -トーグの粘着ダメージボーナスが200%が上限になった 試してみないとわからんけど、これは結構痛いのでは? 無限弾の楽しみが... -- &new{2026-05-29 (金) 03:26:30}; --射撃速度とかでだいぶ変わるけど、自分の環境だと案山子10秒で40億→4千万だから1/100ぐらいになってるね。 -- &new{2026-05-29 (金) 06:44:54}; ---死んどるやんけ レートマシマシ無限ラファならもうちょっとどうにかなるかな... -- &new{2026-05-29 (金) 10:23:59}; -新パールセントはパーツ固定みたい。5個でたけど全部ジェイコブ+ダイダロスショットガン付きだったよ。 -- &new{2026-05-29 (金) 07:00:30}; --あと、どっちの挙動が正しいかわからないんだけど、全然射撃速度が速くならない時と、ありえないぐらい速くなる時があるから、評価はなんともいえない感じ。前者だと特徴のない普通の銃。後者だとエイムブレブレで近寄らないと当たらないけど、無限弾ビルドだとUVH7のレイドボスも瞬殺できるぐらいの火力がでるよ。 -- &new{2026-05-29 (金) 07:17:32}; ---新レイド、弟の方からシールドドロップした人います?もしかして、シールドは兄貴の専用ドロップ? -- &new{2026-05-29 (金) 15:12:23}; -かねてから予告されてたボデーナーフが来たけど、現環境でキャラやビルド問わず安定して強い武器って何があるんだろう?ボデーに代わるセカンドウィンド用武器を用意したい -- &new{2026-05-29 (金) 07:52:19}; --雑魚倒すだけならいまだに強いから起き上がり用ならボデー続投でいいと思うが一応他を上げるなら単純に瞬間火力高いスプレッドランチャー、ビームトス、ヴラドフスナのビッグロケット当りかな -- &new{2026-05-29 (金) 08:24:52}; ---ありがとう -- &new{2026-05-29 (金) 22:07:45}; -ボーダーランズは1の頃から毎回全キャラ2週づつクリアする程度にはやってるけど今作で初めてパールセントでた。レベル53で ちくしょう。 -- &new{2026-05-29 (金) 10:00:13}; -デブ倒してチビ残すとヤバいな -- &new{2026-05-29 (金) 11:08:54}; --兄貴の方だよね?兄貴強すぎだよね、使っている銃の属性の吸収つけてくるとか、わけわからん。 -- &new{2026-05-29 (金) 14:56:16}; -ハーロウのニュークウィンターの挙動が余りにも不安なんだけど他の人はどうなんだろう?アクションスキル中一切効果得られない事が少なくないんだけど -- &new{2026-05-29 (金) 11:29:21}; --たぶんだけど、スキル発動後サイドキック(グループ研究)の範囲に入ってないんだと思うよ。 今回のアプデでサイドキックが視界の邪魔にならないようになったみたいなんだけど、それのせいで投げ方(発動の仕方)が悪いと、スキルの効果を受けられないっぽい。絶対解決するわけじゃないんだけど、立ち止まってジャンプするといいかもしれない。 -- &new{2026-05-29 (金) 15:04:19}; ---昔は高速移動中とかに投げると追いつくまでフィールド起動しなかったけど、今は一生その追いかける動作をやってそもそも起動しないっすね 範囲がどうとかの問題じゃない -- &new{2026-05-29 (金) 20:06:23}; ---ジャンプだったり空中ステップ的なやつでそこそこ効果あった。ありがと♥ -- &new{2026-05-29 (金) 21:13:03}; ---なんで最初から後頭部に浮くだけの設計にしなかったんだとは思ってる -- &new{2026-05-30 (土) 14:27:18}; ---スキル発動時に前に投げて、ジャンプで球体に入るといい感じだね。 -- &new{2026-05-30 (土) 14:41:56}; -「想定外」て言っとけば後出しジャンケン許されると思ってる運営の姿勢はそろそろお咎めあっていいと思う。 想定できたやろってこと多すぎ。 -- &new{2026-05-29 (金) 14:53:17}; -レイド2人の性格好き -- &new{2026-05-29 (金) 20:10:05}; -パールセントでハロルドが復刻されてるらしいけどこれマジ?BL3でも復活したときはうれしかったけど性能微妙だった記憶があるから強いといいな~ -- &new{2026-05-29 (金) 22:39:14}; --雑魚処理用で微妙らしいよ。めっちゃ遠くの大型のBOSSでも実装されないとBOSS戦では使えないって。 -- &new{2026-05-30 (土) 14:39:59}; --攻撃範囲が横に広すぎて最大弾数を一体に当てるのはほぼ無理&近いと分裂せずに横に三発だけになって火力でないのでかなり使いにくいです。 -- &new{2026-05-30 (土) 16:16:22}; -先週のウィークリー更新辺りからヴォルトカードチャレンジが条件満たしてるのに全然カウントされないバグ?が発生してる気がするんだけど、同じ症状の方いますか?最新パッチ後でも変わらず。当方PS5 -- &new{2026-05-30 (土) 11:17:49}; -PS5版でクロスプレイオンなのにかなりマッチングしづらいんだけどこんなもん?しかもサブジュゲーターにいる状態でマッチングしたら、リーダーは自分なのにブルームに飛ばされてるしよう分からん。そもそも自分でホストになるにはどうしたらええんや… -- &new{2026-05-30 (土) 20:51:29}; -なんかUVH1でもパールセントめちゃくちゃ落ちるね -- &new{2026-05-31 (日) 09:48:24}; --まだクリアどころかフェードフィールド出たばっかりだけど6つ落ちてる。 -- &new{2026-05-31 (日) 12:22:03}; --出すぎだと思う。なんなら固有のパールセント掘ってるのにワールドドロップばっか出てうざくなり始めてる。てか3であれだけレジェ量産して、希少性の観点から反省してます的なこと言っておいてこれですよ。学ばないねほんと。 -- &new{2026-05-31 (日) 13:24:30}; ---なんならレジェンダリの泥率も更に上がってる気がする。 依頼をこなしてると雑魚からすらもちもち落ちてる。 -- &new{2026-05-31 (日) 16:51:48}; ---レジェンダリに関してはワールドドロップの確率上げたってパッチノートに書いてあるから明確に上がったと思われる -- &new{2026-05-31 (日) 17:00:58}; ---そもそもレイドやテイクダウン系はともかく、悪逆でもないワールド敵との戦闘ですら苦しくなるくらいレジェ前提のバランスになっていくから、希少性云々は的外れなんよね。頑張ればエピックでもレイドやテイクダウンこなせるぐらいのバランスだったら希少性って言葉に説得力が生まれるんだが -- &new{2026-06-01 (月) 18:56:36}; --採掘場でレジェ掘りしてたら大体性能特化1上がるまでに2本くらい落ちる印象。 -- &new{2026-05-31 (日) 17:58:27}; ---場所によって出やすいとかあるんかね? 適当にストレイ掘ってるけどまだパールは落ちてないんよね -- &new{2026-05-31 (日) 18:25:39}; ---ワードロ枠で出てるから雑魚の少ないパンゴバンゴだとそこまで効率は良く無いんじゃないかな -- &new{2026-05-31 (日) 18:36:04}; ---枝だけどソウクレンチでウォンコン厳選してたら割と出たよ -- &new{2026-05-31 (日) 18:55:28}; // -だりぃわほんま // ビルド作り直す手間考えろぼけ -- &new{2026-06-01 (月) 23:50:12}; ---結局レイド回すのがパール集めやすい -- &new{2026-06-05 (金) 19:53:37}; -久しぶりにやりたくなって、今ダウンロードしているのですが 自分がやってたレイドボス?実装直前までと、今ではゲームはどのように変わっているか教えてもらえませんか? 前は、無限弾薬ビルドとかで遊んでいました。 もしくは、アプデ情報の簡潔な見方を教えていただけると嬉しいです。 書き込む場所が間違っているのであれば、無視してください。 -- Fearless &new{2026-06-02 (火) 21:41:12}; --とりあえず要点だけ掻い摘んで言うと①新レアリティの武器が実装された②滅茶苦茶強い2番目のレイドボスが来た③無限粘着とボデーはお仕置された このへん?詳しくはパッチノートのページを一読やよ。 -- &new{2026-06-03 (水) 06:02:16}; --UVH7解放されたからそこまで進めれば実質レジェドロップ率UP。それとは別にワールドドロップのレジェ率も緩和入ったっぽい 今月末にはテイクダウンもくるらしいから、とりまレベル上げしといた方がいいかもー クリティカルナイフはまだ使えるから低レベル品でも売らない方がいいよ -- &new{2026-06-05 (金) 22:33:09}; -失われたカプセルがめんどいし報酬ショボいしでやりたくない… -- &new{2026-06-05 (金) 18:49:43}; -聞く場所を間違えてたらすみません。 ラディクスのビッグアンコールをC4SHで周回しているのですが、他のクラスMODは出るのに全くC4SHのクラスMODが出ません。 もしかしてバグでしょうか?それとも私の運が悪いだけなのでしょうか?またもしバグなら直し方を教えていただけないでしょうか?よろしくお願いします。 -- &new{2026-06-06 (土) 09:38:50}; --噂でしかないが、ビッグアンコールのドロップ枠設定でC4SHのMODを設定し忘れてる。直す方法はないので公式にリクエスト送るくらいしか出来ないね -- &new{2026-06-06 (土) 09:45:28}; ---回答ありがとうございます! 助かりました!無駄に周回するところでした… -- &new{2026-06-06 (土) 09:51:09}; ---公式のバグリストに載ってるから噂じゃないよ -- &new{2026-06-06 (土) 11:20:31}; -さっき声優が結婚したってニュース見てどっかで聞いたことある名前だな…?って思ったらヴェックスの人なのか。 -- &new{2026-06-07 (日) 23:07:51}; --それはめでてぇな -- &new{2026-06-08 (月) 00:18:04}; -そろそろセカンドキャラ育成しよっかなーって始めたが、PC版って画面分割プレイ出来ないからソロだとちゃんとやるしかないのね... -- &new{2026-06-09 (火) 11:41:22}; --武器はモクシーモーリスヴォルトカードでどうにかなるしLv上げなら依頼ぶん回せば割とすぐ上がるよ、UVH上げは面倒だけど -- &new{2026-06-09 (火) 14:17:42}; -トラッカーリストにまたヤバいバグが載ったな…クラスMODの○○ダメージ系のOPが機能してないらしい。今回のレイドボスがかなり手強いのもこのバグのせいなんじゃ… -- &new{2026-06-10 (水) 16:10:54}; --見てきたけど「Damage Dealt」だから日本語版だと「与ダメージ」のOPだね 軽くカカシで試したけどたしかに射撃ダメージは変わらなかったしプレイヤーステータスにも反映されてなかったから完全にバグってる レイドボス(というかサブジュゲーター)が強すぎなのは単に調整不足なだけかな… -- &new{2026-06-10 (水) 17:46:11}; -てかまだMODの与ダメUP機能してないんだ。金曜のパッチで直すと思ってたのに -- &new{2026-06-13 (土) 20:27:18}; -ふと誰かやってるかなって雑談見に来るけど、俺も含めて大きいアプデがくると少しプレイして、結局ほとんどやることないからすぐにいなくなるな。 -- &new{2026-06-15 (月) 18:12:53}; --厳選と新しいビルドの為に掘ってるけど話すことは特にないな... 今月末のテイクダウンが楽しみだなーくらい? -- &new{2026-06-15 (月) 21:56:07}; --発売後9ヶ月経つ割には案外話題性ある方かも。 -- &new{2026-06-18 (木) 13:24:31}; --やる事がボス戦に特化した周回で、それも短時間で倒せてしまうもの。短時間で倒せるなら装備の更新いらんかってなる。アプデも大半がコスメで、新システム(武器カスタマイズとかの)とか追加されないのももったいない。オープンワールドもボスを倒すだけのハクスラと相性悪いね。愚痴ですまん -- &new{2026-06-19 (金) 02:39:16}; -テイクダウンとお尋ね者パック3がくるぞー https://www.youtube.com/watch?v=rRFtA1Nshr4 -- &new{2026-06-18 (木) 01:32:11}; -クリーグ、アマーラと腹筋重視でメインキャラを選んできた者としては、新ヴォルトハンターが最高すぎる。 -- &new{2026-06-19 (金) 01:56:39}; --トレーラー見てきたけど何処?って思ってたら%%どっかのライブストリームでお披露目されてたのね。%%よく見たら普通に動画上がってたぜ……俺の頭はスキャッグ未満だ。スタイリッシュカッコイイお姉さんは大好物だぜ。作るだけ作った子達もレベル上げとかないとな。 -- &new{2026-06-19 (金) 12:43:54}; --能力的にはヴェックス(セイレーン系)とラファ(高速近接系)のいいとこどりかな? 竜・鎖鎌・手裏剣と、アサシンというかニンジャやね、コレ Anshin社のシールドパクってスキル化してたら胸熱 -- &new{2026-06-19 (金) 18:11:36}; -こんなこと聞くのも何だけど ボデー亡き今ボスを瞬殺できる武器って何?ハーロウでジェイルブレイクガトリング使ってソールuvh7プラチナ安定はするけど時間はかかるって感じなんだけど やっぱトーグショットガンシャラシャーシカ?出ないけど -- &new{2026-06-22 (月) 11:46:56}; --通常ボスならともかくレイド瞬殺だとスプランかグラブレ絡めるのが無難じゃないかな -- &new{2026-06-22 (月) 17:27:06}; -⋯⋯ちょっと海外ヴォルト・ハンターの「全キャラ全スキルツリー駆使してUVH7の無敵兄弟倒す」動画観てきたんだけどさ。アークナイフで兄貴ぶった斬ってたんよ。無理だと思ってたのに。しかも滅茶苦茶早いの。恐ろしいモノを見てしまったのと同時に「あ、殺れるんだ」って希望も湧いてきた。もうちょい頑張る。 -- &new{2026-06-24 (水) 18:36:00}; --アークナイフは今(おそらく)バグでとんでもない数値出せるからバスター使ってたなら現環境で最強まであると思う。明日のテイクダウンアプデで修正されそうだけど -- &new{2026-06-25 (木) 07:29:25}; ---なんか観た動画ではバスターだったりエスグリミドールだったりしたんだけど、スパーキーシールドに輪ゴムマン2のライフスティール載せてカブロン起動と維持するやつ。あれバグやったんか……残念。あと兄貴討伐チャレンジとしては超兄貴デカいのまではそれナシで倒せました。もうひと息なのだけれど! -- &new{2026-06-25 (木) 08:56:24}; -ゼインDLCのボスがグレネードしか落とさない バグってんのか? -- &new{2026-06-26 (金) 10:24:14}; --ブリックハウスっていうSMGも落としたよ。なんかこいつドロ率渋いよね -- &new{2026-06-26 (金) 10:26:49}; ---マジで基本何にも落とさないよねコイツ ドローンみたいなのは固有ドロしないっぽいし、本体は3回に1回レジェ1個落ちるかなって程度 -- &new{2026-06-26 (金) 11:04:18}; --ワールドドロップのパールセントばっか落としやがりますよ -- &new{2026-06-27 (土) 13:37:58}; --やや渋いかなぁ 人型形態から一回 大頭から一回・タコ型ロボから一回ずつチャンスがあるっぽいけど。。 -- &new{2026-06-27 (土) 18:50:57}; -ヴォルトカードチャレンジがバグってるせいで新しいカードが来てもトークンを集められない…VCは実装されてから何かしらずっとバグっててもう呆れて物が言えない -- &new{2026-06-26 (金) 11:09:00}; --3の時もチャレンジ進行できないバグは最後まで直らなかったからこっちはもう諦めてる。 -- &new{2026-06-28 (日) 09:05:41}; --サブキャラ作ってレベル上げでトークン稼ぐ方といいかも? -- &new{2026-06-28 (日) 10:49:20}; -テイクダウンで水位上がる前に倒したら詰みなんか? -- &new{2026-06-26 (金) 12:07:57}; --普通に上の方にグラップルあった… -- &new{2026-06-26 (金) 12:13:36}; -今日配信されたやつで個人ビークルのトロフィー解除されたわ。ビークルの総数でフラグ管理してたんやな。 -- &new{2026-06-26 (金) 21:09:41}; -ところで俺のかわいいトラブルちゃんはいつになったら上方修正されるかな。UVHを上げるほど出てきては瞬殺され、出てきては瞬殺され、見てて痛ましくなるぞ。 -- &new{2026-06-27 (土) 17:13:22}; --テイクダウンでは試してないけど、オーバープロテクトとグレイブサーストで回せてたよ。 (それでもいつのまにか死んでる時はあったけど。というか痛い攻撃は普通に耐えない) そしてわかったんだ。必要なのは耐久じゃなくて猫が殴られる前に敵を瞬殺する火力だったんだって (ヴェックスが装備してるシールドを適用するとかあればいいのに) -- &new{2026-06-28 (日) 11:01:47}; ---3のロボ子がロボに自分のシールド適用するやつ良かったよね、あれトラブルに欲しいわ -- &new{2026-06-28 (日) 12:07:17}; --自分はテイクダウンのプラチナ周回トラブルで回してるけど、トラブルビルドじゃなくて裂け目ビルドっていう方が正確ではある、性能上げる気が無いならトラブルはもう無敵にして欲しい -- &new{2026-06-28 (日) 12:11:14}; ---敵NPCはこっちの攻撃に反応して回避行動取るんだから、トラブルもそれくらいはできるはずなんだけどねぇ ・・・基本的に敵の数が多いからそうなると回避ばっかで攻撃しなくなるのかな? -- &new{2026-06-29 (月) 02:10:38}; -- 3のペットに比べて耐久スキルが乏しいのは感じる。まあ3のペットはAS扱いじゃないしメイヘムスケールが掛かるし、連れてるだけでFL4Kに特定のステータス上昇ボーナスが付いたり。いろいろ違いはあるけどもあっちのほうが完成されてる感はあるわ。 -- &new{2026-06-29 (月) 14:17:30}; -キャプテン・ウィリスのドロップ品って半分ぐらい亜空間に送られてないか?コンパス上でも2000m先にレジェのマークあるし未回収ボックスからも回収できるんだけど -- &new{2026-06-27 (土) 21:32:35}; --一撃瞬殺ビルドで100週程やってレジェマップ外は無し、未回収ボックスは紫2青2緑1でした。 -- &new{2026-06-28 (日) 10:04:27}; ---おま環なのか……海外SNSでも全然情報ないし全然クロウソーシング落ちないし -- &new{2026-06-28 (日) 10:26:46}; ---前にボス部屋でドロップ品を拾わずに難易度変更などの読み込みを入れた時、レジェが遠くのマップ外に飛んでいたことはありました。100週やってクロウソーシングは2個でしたね。 -- &new{2026-06-28 (日) 10:47:40}; --箱で出たレジェを放置して次のアンコールやエリア移動すると高さが異常にズレたレジェマークが残るからそれじゃないかな、奈落に落ちたレジェは表示消えるはずだし -- &new{2026-06-28 (日) 10:48:28}; --俺環はたまにドロップが地面に埋まる。マルチやるとたまにドロップが全部消える。 買い替え時期だとわかってはいるんだ...わかっては... -- &new{2026-06-28 (日) 11:08:08}; -ゼインのアーケード内エリアって一度入ると、ラスボスの場所まで行かないとカイロスに戻れないんだね。せめてボス部屋前かマップの中間地点にファストトラベル装置が欲しかった。 -- &new{2026-06-29 (月) 07:58:13}; --MAPの右のほうにFTとカイロスへのアクセスあるからそこから飛べるよ。まあ他にもFT欲しいのはその通りだね -- &new{2026-06-29 (月) 08:14:14}; -固有ドロップ率が低下しワールドドロップは上がった気がする。 -- &new{2026-07-01 (水) 07:52:24}; -ラファのヴィトリオルがCOVに反応しないんだけど、修正された? -- &new{2026-07-08 (水) 20:21:23}; --自己解決しました -- &new{2026-07-08 (水) 22:24:31}; -凄い今更なんだけど、敵が投げたグレネードって爆発範囲内だったら敵にも自爆ダメージが入るんだね。 -- &new{2026-07-13 (月) 08:00:46}; -追加ボスやDLCボスもウィークリーアンコールの対象に入れてくれないかな。本編ボスだけではどうも旨みが… -- &new{2026-07-15 (水) 23:27:37}; --それめっちゃ思う。けど運営的にはプレイヤーが一生沼ってた方が都合がいいだろしな -- &new{2026-07-16 (木) 18:27:56}; ---その沼で辞められてしまうよりかはちょいちょい飴を与えた方がより居着いてくれると思うんだけどな… -- &new{2026-07-17 (金) 10:39:48}; ---クロウソーシングに関してはギャンブルとして楽しいから今のままでいいな。もう頭の中石に支配されてるかも… -- &new{2026-07-17 (金) 14:47:38}; ---クロウソーシングの性能的に今のドロ率でも納得は出来るんだが、ウィリスの他の固有が厳選いらんからクロウソーシング以外にやりがい無いのと無駄に再戦のテンポ悪いのがね。アールもまき散らしと再戦までの道が遠いし -- &new{2026-07-19 (日) 22:48:09}; -固有ドロのブースターを3時間500円とかで売ってくんないかな -- &new{2026-07-18 (土) 21:54:07}; --それをテイクダウンの報酬にしてくれれば良いサイクルができそう -- &new{2026-07-19 (日) 15:09:20}; -せめてクロウソーシングワールド枠に入れてほしいな…アレばっかやってるの正直苦行… -- &new{2026-07-19 (日) 15:43:43}; -C4SHのクロスファイアって強化パーツ完全に腐る? 射撃ダメージ・巻き添えダメージ・クリティカルと、全部反応しなかった... -- &new{2026-07-19 (日) 23:05:52}; -スキルツリーの改修する気ないならレベル70やら72と言わず、一気にレベル80くらいまで解放してスキルポイント多めにくれないかな -- &new{2026-07-22 (水) 15:18:21}; -7/30にお尋ね者パック4、9/10にストーリーパック2だと。FL4K再登場だ!モズもはよ来ないかな? -- &new{2026-07-24 (金) 04:21:29}; --ペットのMr.チューが行方不明らしい。ブラッドウイングパターンは止めてくれよ? -- &new{2026-07-24 (金) 10:31:23}; --新しい頭部がどれも良さげ! -- &new{2026-07-24 (金) 13:33:11}; -正直レベル上限より倉庫とかインベントリの上限増やして欲しいですね… 各レジェンダリとかアンダーバレルとかスキルチップ5が付いてるMODとかファームウェアとか集めてるとDLC出ても厳選めんどくさくなっちゃいますね -- &new{2026-07-24 (金) 07:43:26}; --諦めて金庫キャラ作って移動させたら、何持ってるのか分からなくなって余計金庫圧迫すると言う悪循環…。レベル上限上がったらまとめて処分できるからある意味金庫回復の一手になるんよ…どうせすぐ埋まるけど -- &new{2026-07-24 (金) 08:33:07}; ---キャラクター名変えたらまだ管理しやすいと思う。ファームウェアとかは特に。公式がファームウェア倉庫なり金庫拡張なりしてくれって話ではあるけど -- &new{2026-07-24 (金) 09:10:53}; -回収ボックスに紫MOD回収して欲しいのに武器で埋まるの、ほんと痒いとこに手が届かなくてなんだかなぁって感じ。 ドロップ品10000個くらい回収してくれてもええのよ?もしくは何を回収するかくらい選ばせてくれよ -- &new{2026-07-25 (土) 01:08:25}; -スキンのアンロック状況見てて、アンロックされてないやつはチャレンジを完了云々て書かれてるけどさ、そのチャレンジが何なのか知りたいんだよねこっちは。 -- &new{2026-07-26 (日) 21:21:44}; -実質2キャラ目のヴェックスLevel60到達、UVH7にしたら次は誰を育てようか?選択肢はアモン、ハーロウ、C4SH。育成方針はいずれも未定だけどTop Tierにはこだわらない!面白ければそれでヨシ!ということで知恵とオススメ賜りたいです。 -- &new{2026-07-28 (火) 18:48:36}; --どれを選んでもおもしろいと思うけど、ヴェックスから手触りをガラッと変えるならアモンかな? -- &new{2026-07-29 (水) 00:44:50}; ---助言ありがとうございます。ラファは三種作ったけどメインはナイフ、ヴェックスはハルスペックス軸で結局近接ビルドから逃れられない予感がするぜぃ…… -- &new{2026-07-30 (木) 08:58:17}; -まだミッション受けてすらないのに血みどろ乗っ取り合戦の実績解除されたんだが… -- &new{2026-07-31 (金) 08:26:11}; --ギアボのフラグ管理はガバガバや~。 まーた進行不能バグあるかもしれんから、進める際はゆっくり進んで確実にフラグを踏むようにしないとね -- &new{2026-07-31 (金) 17:48:57}; --俺はこの前条件満たしてないのにダールのお掃除屋さんが解除されたよ。マルチで他プレイヤーの進行状況に影響されたのかと思ってたわ。 -- &new{2026-07-31 (金) 22:04:45}; -最近に限らずアプデやら追加コンテンツを通して思うけどギアボって色々お粗末だよな。 バランスやら諸々のケアの質がコンテンツ量に追いついてないというか ボダランも2があまりにも跳ねただけでそれ以降はその信用と財産食いつぶしてゲーム作ってる感がすごい。 -- &new{2026-07-31 (金) 21:02:39}; --信じられないくらいポンコツなところもあるけど、過去作から進化してるところも多く総合的には楽しい。Joltz氏もXに投稿してたけど、コア層ほど2に思い入れがあって不満を言いたくなるんだろうな。たしかに2は今やっておもしろいし、開発者のセンスがあふれてる。 -- &new{2026-07-31 (金) 23:24:24}; --ゲームシステムに関しては良くなってる反面、ストーリーは悪くなっていってると思う。いきなり3ってPV作るだけあって3は良い意味で初心者向けだったけど4は悪い意味で初心者向け。4やっててボダランはスケールデカくないとダメだわって痛感する。 -- &new{2026-08-01 (土) 00:11:54}; ---スケールでいうとスターウォーズばりの壮大な世界設定がありながらもったいない感じはする。 -- &new{2026-08-01 (土) 00:54:51}; --2の頃の中核スタッフってだいぶ辞めたらしいよ。だからセンスと技術が欠損してる。 現状はボダランの形を保って存続できてるだけまだマシって感じじゃないかな -- &new{2026-08-01 (土) 03:30:31}; -モーリスはチャック売ってるしバイオバルクヘッドがビッグアンコール対象だしグレナラファやれって尻叩かれてる気がする -- &new{2026-08-01 (土) 07:46:59}; --新レジェの過剰消費拾ったときにラファで4つ投げたら強いんじゃないか?と思いながら使ってたので是非試して!、派手なだけで弱いかもだけど・・・ -- &new{2026-08-01 (土) 08:14:45}; ---新しいヴォルトカードの5つ同時投げできるグレもなんか悪さできそうとは思っている……クリティカルで無料グレ発生するスキルと組み合わせたら爆撃祭になるのか? -- &new{2026-08-01 (土) 09:05:20}; ---レッグタイプは2体までしか存在出来ないから4つ投げても2つは即爆死するんじゃないか?それはそれで使い道あるかもしれんけど -- &new{2026-08-01 (土) 09:22:40}; -パールが各ボス固有ドロップに追加されたけど、レイドボス以外はUVH7でも1%未満のドロ率だからむしろ入手性は悪くなった気がする。せめてワールドドロップ率そのままだったら良かったのに -- &new{2026-08-01 (土) 23:11:36}; -2日ぶりにBL4起動したら、設定画面が出るわ色んな説明の吹き出し出るわ、挙げ句の果てに設定(キー配置・音量・グラフィック等)とマップ初期化されてるわで、発売当初と同じバグでまたやる気なくしたーーー!!!! もうかんべんしてくれやーーーー!!!! -- &new{2026-08-03 (月) 21:23:25}; --当初話題になっていたOne Driveの影響!?クラウドにデータが残ってたりするといいけど… -- &new{2026-08-04 (火) 00:08:26}; -さらには倉庫はカラやし、ヴォルトカードも初期化されてるし、もうええって!! -- &new{2026-08-03 (月) 22:06:45}; -なんか今朝テイクダウンやってたら泳がないレベルの浅瀬で溺死喰らったんだけど、同じ経験したヴォルト・ハンターいる? -- &new{2026-08-04 (火) 18:14:12}; -大型DLC直後でもsteam同接3000人やが…これ最後までちゃんとDLC出んのかな -- &new{2026-08-04 (火) 19:51:00}; --大型DLC直前なんだが -- &new{2026-08-04 (火) 20:29:48}; -トリッピーちゃん、「カリスの再来を待つ」とか言われてるからカリスのパーツから無敵のロボカリスを建造して「リッパーの復活よぉぉぉ!!!」みたいなことするのかと思ったら普通に善良なヒッピーでびっくり ヴェックスでクエストやるとデレデレしてて面白かった、もしかしたらアテナみたいに女の子のほうが好きだったりするんかな? -- &new{2026-08-05 (水) 02:17:13}; --うちのラファはド直球に口説いてたよ。こういうのは空回りが常だけど珍しいことにデレてた。 -- &new{2026-08-05 (水) 13:07:33}; --C4SHも概ね好意的だった。ゲイのアモンはるつぼよろしく両刀使いになるのかな? -- &new{2026-08-05 (水) 17:36:43}; ---C4SHさん石の悪魔の時に妻帯者だって言ってたのにアレはロボットジョークだったんだろうか -- &new{2026-08-05 (水) 18:00:04}; ---キャラごとに違うとはいえおおむね好意的なんだね 今度増えるNinjaの人もリアクション気になるところだ -- &new{2026-08-06 (木) 00:30:49}; -ダイダロス付きのブラドフ砂で遊んでみようと思って厳選してるんだけどダイダロスが付いた時に限ってリッパーがしつこく付き纏ってきてほんまいらん 連射武器に付いたっていらんねんオーダーかジェイコブスに付けや -- &new{2026-08-12 (水) 13:39:12}; -某配信者が、青ツリーハーロウでメイヘム20テイクダウンのプラチナ達成してた。腕もさることながら、執念がすごい。 -- &new{2026-08-13 (木) 11:44:40}; -新DLCはLOVELESSのビジュを含め、デザイン面はとても良さそう。 -- &new{2026-08-21 (金) 02:42:12}; --レベルキャップは70かー。出来たら72が良かったな -- &new{2026-08-21 (金) 06:42:51}; --9/10にLOVELESS、FL4Kのストーリーパック、アマーラのバウンティパック、レベルキャップ解放ってことでOK?情報量が多いぜ!%%まだハーロウとC4SH手付かずなのはナイショだぜ?%% -- &new{2026-08-21 (金) 07:39:08}; ---ちなみに日本時間では日付跨いだ9/11の夜中~朝くらいだね -- &new{2026-08-21 (金) 10:08:35}; -次のDLCが最後って事はレベルキャップ解放も最後って事かな、これで安心してアイテム探しが出来る -- &new{2026-08-26 (水) 23:18:57}; --マ?新鮮なモズアマとかタイムキーパーが守護ってたモノとか新鮮なモズアマとかどうなるってンだよクラップトラップ!!! -- &new{2026-08-27 (木) 08:57:12}; --3みたいに発売1周年に2年目の展開が発表がされるかもしれないけど、ギアボがそこまでやる気があるようには見えないな。レベルキャップは過去の解放歴を鑑みると最後だとは思う -- &new{2026-08-27 (木) 09:34:54}; --極まった変態用にレベル無制限のエンドレスモードあってもいいかもね。 バランス取れないだろうからソロ限定のあくまでお遊び用で -- &new{2026-08-27 (木) 18:23:47}; -しばらく前にアモン始めたら楽しくなってファーナス掘ってるんだけど、もうすぐレベルキャップ解放来るならまだ手つかずのC4SHハーロウ育てるのが先かな?と不意に冷静になる。イチからだから二人ともUVH7は無理だろうけど、せめて独裁者をぶっ殺すまでは…… -- &new{2026-08-28 (金) 07:52:49}; --その時に一番やりたいと思ったことをやればいいのよ。レベルキャップが上がるとしてもそこに掘りたいものがあれば掘る! -- &new{2026-08-28 (金) 16:08:23}; --クラスMODと強化パーツはキャップ解放後も腐りにくいし今掘りやすい環境整ってるなら掘っといていいと思うけどね。逆にキャップ解放後すぐ周回しようと思っても先に武器も更新が必要になったりするし。ファーナスは掘っといて損ないと思う -- &new{2026-08-28 (金) 19:54:42}; --上二人ともありがと。射撃ダメ付パワーショットを副産物に狙いながら、火竜の息とレイジング・インフェルノが高いファーナス求めてソルを屠るよ。少なくとも良さげなファーナスが出たらハーロウかC4SHに移行だ。 -- 木主 &new{2026-08-28 (金) 20:39:41}; -やっぱ解放後の最初はキャッシュで楽するか クロスファイアでほぼ裸でも余裕なのはきっと変わらんだろうしな -- &new{2026-08-31 (月) 23:08:25}; -DevCastによると9/10に既存キャラのバランス調整もあるらしい。 -- &new{2026-09-04 (金) 02:26:10}; -LOVELESSの映像出たみたいね。アクションスキルは緑が跳弾するスリケン、青がステルスとワイヤー近接攻撃、赤が蛇ミニオン。見る限り得意属性はコロッシブとレディエーションかいな? -- &new{2026-09-04 (金) 07:03:18}; --属性はその組み合わせだね。ZER0にも似た感じになるとのことなので楽しみ。 -- &new{2026-09-04 (金) 11:58:27}; --固有システムはクリティカルとステータス効果でスタックを溜めて近接攻撃強化(近接オーバーライドの鉤爪)の模様。 クリティカル・ステータス効果・レディエーション...ハーロウと相性良さそうやね -- &new{2026-09-04 (金) 17:55:45}; ---グラウンドブレイカーと合わせたらなんか凄いことになりそうね。つか今作近接推し多くない? -- &new{2026-09-04 (金) 20:05:55}; --スキルツリーも公開されたな どのツリーもなかなかよさそうで4のキャラで一番楽しそう -- &new{2026-09-05 (土) 01:10:52}; -ラブレスのツリー日本語版全然来ないな。なぜか1個だけ日本語化されてるけど -- &new{2026-09-07 (月) 10:19:57}; -ラブレス絵ごとに顔変わりすぎだろ 何人が書いてるんだ 昔は謎の実写モデルとかもあったけどさぁ -- &new{2026-09-07 (月) 23:14:19}; -ポリコレブスになるくらいだったら、ロボやクリーチャー系にでもしてくれた方がまだ良い -- &new{2026-09-09 (水) 07:10:32}; --クリーチャー系のヴォルト・ハンターは正直いたら絶対使う。シリーズ見ても確かいなかったよね? -- &new{2026-09-09 (水) 07:49:38}; ---一応Zer0さんがその枠?ほぼ人型ではあるけど。改造で人間並みの知能になったジャバーとかおもしろそう。 -- &new{2026-09-09 (水) 15:31:40}; --ボダランはポリコレ始まる前からブスだったろふざけんな! まあそもそも日本人とアッチの人とでは感性が違うから一概には言えんのだけどもね -- &new{2026-09-09 (水) 18:22:16}; --2の頃のGaigeさんとかTinaさんに比べたらみんな綺麗になっただろ! -- &new{2026-09-09 (水) 19:04:07}; --美形とされるキャラがことごとく顔にものすごい装飾をしていたりオジだったりするから、ラブレスみたいなのは新鮮。 -- &new{2026-09-09 (水) 19:46:08}; --世間でポリコレ流行る前からずっとこういうキャラデザだっただろ、これだから新米ヴォルトハンターは…俺たちが若い頃はキャッチアライドまで徒歩で行ってたと言うのに… -- &new{2026-09-12 (土) 06:12:38}; ---それどころか初代の頃思い出したらキャッチアライドあったっけ? -- &new{2026-09-12 (土) 18:21:08}; -感染系は結構好き。砂のロマン砲もなかなかにロマンがありそう。クローンはちょっと短すぎる。オロチはまぁいつも通りすぐ火力不足になるんだろうな… -- &new{2026-09-11 (金) 02:29:24}; -ラブレスはヴェックス以上に普通の女だな、嫌いじゃないけど。つまりはボダラン世界基準だと異常者ではあるが -- &new{2026-09-11 (金) 06:55:41}; -オロチくんトラブルよりは賢くて好印象だけどブレスありきって感じがするな -- &new{2026-09-11 (金) 08:54:35}; -フラックが使ってたであろうファングビースト拾ったけど普通の武器なのかな? -- &new{2026-09-11 (金) 08:58:57}; -なんかルート系の敵が多い -- &new{2026-09-11 (金) 09:42:06}; -まさかBL4でジョジョのセリフを見るとはね… -- &new{2026-09-11 (金) 11:07:27}; -何気に報酬が一括開放が出来るようになったな。 -- &new{2026-09-11 (金) 11:14:50}; -久しぶりにBL4の情報見たら新キャラのデザイン良いね -- &new{2026-09-11 (金) 13:48:49}; -前作までは2−3年くらいアップデートしてると思ったけど、今作は1年で予定のdlc全部吐き出して70キャップなんだね この後どういう展開になるんだろう -- &new{2026-09-11 (金) 17:22:16}; --ワンダー2が来るんじゃね -- &new{2026-09-11 (金) 17:39:44}; ---マルチクラス要素楽しかったしワンダーランズ2やってほしいね……魔法オードナンスとかぶっぱなしたい -- &new{2026-09-11 (金) 23:12:18}; -新キャラ来た時ってストーリーやるのめんどいけど、だからといってスキップすると序盤のスキル色々試すの楽しさも飛ばしちゃうもどかしさがあるよね -- &new{2026-09-11 (金) 20:38:10}; --キャラごとに異なるセリフも聞けるし、道中も楽しい。 -- &new{2026-09-11 (金) 23:52:50}; ---ヴォルトを開けたことがあるかに始まり、グライドパック取得後の会話、拡張族としての名前などなど結構芸コマよね。 -- &new{2026-09-12 (土) 09:42:06}; -たまに敵がラブレス専用の台詞を他キャラにも言うようになっちゃってるね ラファが何故かアンシン社に転職してることに… -- &new{2026-09-12 (土) 10:05:55}; -なんか既存のコンテンツのバグやばくない? ソルの当たり判定が開幕消えてたりテイクダウンの中ボス倒した後も雑魚が出現し続けたり。 -- &new{2026-09-12 (土) 11:51:16}; --テイクダウンの中ボス倒した後雑魚無限に沸くのは前回のアプデからでバグではなく仕様ですね。中ボス倒した後にカニや魚でダウンしちゃう事の対策(?)なんだろうけど、それならカニと魚を消せばいいだろと… -- &new{2026-09-12 (土) 12:17:55}; --ヴォルトカードの報酬がアンロックしたはずなのに受領済みになってないのが数個。C4SHだけなぜが本編とDLCのストーリー報酬また受け取ってたりする。 -- &new{2026-09-12 (土) 23:35:53}; -火山救助隊ってミッション、途中にチェックポイントがない所為で縦穴落ちた後に死に戻りすると溶岩で縦穴埋まってて進めないんだけど、どうすればいいんだこれ -- &new{2026-09-12 (土) 15:57:53}; --自決しました、入り口に失敗でもミッションクリアになる的なNPCいた、これ1発クリアしたらどうなるんだろう -- &new{2026-09-12 (土) 16:06:10}; ---その略し方はスーサイドサイコになっちまうよ -- &new{2026-09-12 (土) 19:12:02}; -スプラッシュゾーンのビッグアンコールだけ復活する赤箱無いのなんでだろう?、ってずっと疑問だったんだけど、ちょっと離れた変なとこに箱あるやん!、20回くらいやって毎回復活するから間違いなくこれがスプラッシュゾーンの箱だ、今更見つけて笑ってますわw -- &new{2026-09-12 (土) 16:19:24}; -ラブレスってスナダメ倍で釣ってそっち進ませようとしてるけど、弱り目で確定クリっぽいしBashスクリプトの発生確率上げる為にも発射速度高い武器の方が強いんじゃないか -- &new{2026-09-12 (土) 19:45:27}; -DLC2よかった 5人のマネージャーそれぞれバカバカしくて面白かったし、ひたすら戦闘だらけで中だるみしないのも個人的には好印象 ラファはよくこの企業から逃げ切れたな……ってなる -- &new{2026-09-12 (土) 20:07:07}; --あとハーモニー大尉は根は良い人だと思うんだ。 -- &new{2026-09-13 (日) 16:50:36}; ---TEDIOREに入ってからアレになったっぽいからね……前はTORGUEにいたけどノリがキツくて辞めたみたいな話もしてたし、真面目な気質だからエレクティ虐殺もしっかり遂行してしまうのかもしれない カチコミ食らってから「やっぱりヴォルトハンターに殺されたくないかも!」って言い放ってトンズラしようとするのも人間臭くて好きね -- &new{2026-09-14 (月) 01:43:49}; -DLC2の商品名がPS Storeだと「FL4Kと最後の手段」になってるのジワる -- &new{2026-09-12 (土) 20:50:39}; --一応"Last Resort"の翻訳としては正解なんだが……どっちなんだ?ダブルミーニング? -- &new{2026-09-12 (土) 21:31:02}; ---まぁ最後の手段が翻訳としては正しいしその意味も含んでるだろうけど、ゲーム内でDLC始めたときの字幕は「忘却のリゾート」やね -- &new{2026-09-12 (土) 21:39:08}; -4のDLCってコレで全て終了?、インビンシブルボスかテイクダウンがまだ残ってましたっけ? -- &new{2026-09-13 (日) 14:03:10}; --発表済の物はこれが最後。2年目のアプデとかDLCがあるのか無いのかは発表されてないので不明 -- &new{2026-09-13 (日) 14:49:38}; ---ありがとんー、一応終わりなんですね、LVキャップ解放しておいて上がったLVで戦う相手がいないままってのも残念だしまだ何かくるのかなぁ -- &new{2026-09-13 (日) 17:35:33}; ---未回収の伏線もあるしモズも未登場だしで何かあるとは思いたいけど(FL4KのDLCで出てたらスマヌ把握出来てないんだ -- &new{2026-09-13 (日) 20:45:50}; ---新スキルツリーも無いのは寂しいから来てほしいなって。年末くらいには情報あるかね -- &new{2026-09-13 (日) 21:21:30}; ---シーズンパス2来たら買います -- &new{2026-09-13 (日) 23:12:18}; -アプデから黄昏キャッシュの弾抜け酷すぎる 敵が堅いと最初以外まともに当たらないな -- &new{2026-09-13 (日) 23:52:51}; -FL4Kがさらわれるカットシーンのあと落ちてるエピックの「ファング・ビースト」ってスナイパーライフルはよく見たらネームドっぽい?別になんの効果もないVLADOF製SRだけど…… -- &new{2026-09-14 (月) 01:46:28}; --普通に箱からも出たからユニークでは無いっぽい -- &new{2026-09-19 (土) 20:34:28}; -ラブレス自分にめっちゃ自信のある自己肯定感高い人でちょっとズレてて敵から飛び散った謎の液体に怯えてたり、最初の印象と全然違って好きになってる -- &new{2026-09-14 (月) 07:45:02}; --DLC1のロビーのお手伝いミッションやるとほぼ萌えキャラなのでオススメ、汚すぎる地下室に怯える我々さんが見れるよ -- &new{2026-09-15 (火) 15:27:20}; -ストーリーパック2.エピック武器報酬で赤文字付きユニークあるね。ユニーク武器好きだから復活嬉しい。 -- &new{2026-09-14 (月) 15:37:50}; -ペットと言うよりは自分だけど、ダメがM単位出てオロチがとんでもなく強いぜ。ペット系が実用的で嬉しい。 -- &new{2026-09-14 (月) 15:47:59}; -アプデ後からロードめちゃくちゃ長いんだけど、同じ人いる? -- &new{2026-09-14 (月) 17:24:57}; --PS5だけどワープ画面で長く(無限?)なることがあるね。メニュー開きっぱなしにすると終了処理がされる(終了時の音が鳴ってBGMが消える)のでそれで回避してるけど修正して欲しいわ -- &new{2026-09-15 (火) 06:49:36}; --ロード長いのもそうだけどゲーム自体が重くなってない?PS5で画面分割でやるとボスにステータス効果ダメージ入らないとか敵にダメージが入らないとか割と発生するようになってる -- &new{2026-09-15 (火) 17:11:58}; -お願いだから金庫を拡張してくれ。こんだけ装備もキャラも増えたのに一度も拡張なしじゃ新しい装備掘るにもどうせすぐ金庫いっぱいになるしなぁって萎えてしまう -- &new{2026-09-15 (火) 07:57:40}; --容量増やすと動作が重くなるとかの問題なんならせめてファームウェア関連にテコ入れしてほしいよね。あとバックパックも増やして欲しいわ、不便さでゲーム時間とか難易度上げるのは違うだろと -- &new{2026-09-15 (火) 08:52:27}; ---ファームウエアも武器のパーツも分解して部品でストックしてあとからカスタマイズできるようにしてほしいわ、LVキャップ解放にも噛み合うし腐ってるエリジウムとかそれで消費するので良いじゃないかと、倉庫問題もだけどコツコツ強くなれる要素が足りないんだよね -- &new{2026-09-15 (火) 10:05:34}; --サブキャラ作って預けるしかない。 てか開発側の頭がアップデートできてないんだよね。ボーダーランズの古い形式をずっと踏襲してるから古の悪習はそのままって感じ。おそらくコレが当たり前になり過ぎて、不便だって事にすら気づいてないと思う ・・・まあオープンワールド化や見てすぐわかるグラップルと違って経営陣に見せるには派手さがない変更点なんて重要視されないだろうしね -- &new{2026-09-15 (火) 18:14:10}; ---アクションはシリーズ進むごとにちゃんと進化してるのに比べると、システムとかQoL面はイマイチよな 一応ボスリプレイとか金庫送りとかデジランナーとか進化してる部分もあるけど、それ以上にファームウェアの金庫圧迫がデザインとしてストレスすぎるのよね あといい加減スキルはエコーから変えさせて欲しい非戦闘時だけでいいから -- &new{2026-09-15 (火) 19:56:06}; -なんかアプデとか入ってないのに昨日以前と今日でヴォルトカード5のサブマシのテンパードのダメが弱くなってる気がする。 桁が2、3個違うんだよね。おま環かな? -- &new{2026-09-15 (火) 08:59:17}; -甘えかもしれないけどスコープだけは付け替え可能にならないかな。 メーカーによってはホント見づらくて・・・ -- &new{2026-09-15 (火) 10:53:55}; --グループ研究発動されるとスコープがまともに見れなくなってたけど、あれは直ったのかな? アイアンサイトじゃないとまともにADSで相手狙えなかった -- &new{2026-09-15 (火) 17:51:40}; ---ギアボは直したと主張してるけど、直ってないよ。直ってないってバグ報告したけど一切音沙汰ないからね -- &new{2026-09-15 (火) 20:18:24}; -PS5で無限ロードっぽくなったときなぜかPSボタン押すとロード終わるな 意味不明すぎる -- &new{2026-09-16 (水) 20:51:10}; -マジで何回も言われてると思うけどビルド保存機能欲しいよな…スキルツリー切り替えるたびに金でもエリジウムでも消費していいから -- &new{2026-09-17 (木) 21:17:54}; --せっかくクラスMODもいろいろあるのにビルド変えるのがダルくて結局汎用性の高いやつに固定しちゃうんだよね ロードアウト機能実装したらロマン砲ビルドとかもボスで輝くと思うんだけどな -- &new{2026-09-18 (金) 12:56:49}; -最新の2つのDLCはかなり経験値がもらえるので、レベルカンストする前にやっておいたほうが効率としては良い。 -- &new{2026-09-18 (金) 04:21:15}; --UVH1で60から68まで上がった。 -- &new{2026-09-21 (月) 01:02:05}; -FT後の硬直とロードの長さは直ってないのか。なんなんだよ -- &new{2026-09-19 (土) 00:40:59}; --読み込みというか、レンダリングの問題なのかな?DLSS側の問題だったら難航するかも -- &new{2026-09-20 (日) 00:06:13}; -なんかウィークリーのビッグ・アンコールの時クラスMODだけ他と比べても明らかにドロップ率上がってない?普段UVH7で回ってても中々でないのに、今対象のソル周ってて1回に3キャラ分のクラスMOD落ちるとか普通にある これ普段はドロップ率をキャラ数で割る計算になってて、ウィークリーの時だけそれぞれ30%のドロップ率になってる気がしてならない。ただ自分のが出やすい設定が無効になってる気もする ファーナスのために散々ソル周回してたけど、ウィークリーじゃない時こんな複数同時でボロボロ落ちるようなこと絶対無かったけどなぁ -- &new{2026-09-20 (日) 03:25:30}; --書いた後も周り続けてるけどマジで毎回2,3キャラ分出るしマジで自分のキャラのがでない それでふと思ったんだけど、自分のキャラのドロップだけ見ると普段のドロップの感覚とあまり変わらないんだよね これもしかして普段は自分のキャラのクラスMODが出やすいんじゃなくて、他のキャラのクラスMODのドロップ率を大幅に下げて相対的によく出るように見せてるだけなのか・・・? -- &new{2026-09-20 (日) 03:51:50}; --そもそも自キャラ優先ってワールドドロップ枠の話じゃないの? -- &new{2026-09-20 (日) 04:02:59}; ---いや普段ボスからのドロップで明らかに自分のキャラの比率高いよ -- &new{2026-09-20 (日) 04:08:33}; --ウィークリーの時は自クラスのが出やすいってのは無くなるよ -- &new{2026-09-20 (日) 07:37:29}; ---てことはやっぱ普段の自クラスMODが出やすい=ただ他クラスMODのドロップ率下げてる=クラスMOD自体のドロップ率は大幅に下がってるだけなのか… そもそもドロップ枠が共通というかドロップが排他じゃない時点でそういうことよな 普段は2キャラ分落ちるとかないからてっきりドロップ抽選→キャラ抽選みたいな感じかと思ってたのに -- &new{2026-09-20 (日) 09:24:05}; --あー自キャラ出やすくしましたって言っときながらただドロ率絞っただけじゃねーかって話か -- &new{2026-09-20 (日) 12:08:43}; -loveless使っててバグに遭遇。 初めは弾道(弾)が見えなくなった。敵に着弾はするので放っといたら、当たりさえしなくなった。 発射音が虚しく鳴り響くだけ。ギアボよ…… -- &new{2026-09-20 (日) 23:58:18}; --ラブレスなんてスキル関連バグりまくってんだから気長にアプデ待ちなよ -- &new{2026-09-21 (月) 00:04:43}; -DLCやって不満点多くてこれならBL2の方が面白いだろと思って久しぶりにやると、BL4の良いところがいっぱい見えてきて悲しくなった。 -- &new{2026-09-21 (月) 16:36:09}; --海外でなぜかやたらとBL2が神格化されてるけど、やっぱ今となってはシステムが古いしスラグとBeeとかでゲームバランスも酷いと思うんだよな -- &new{2026-09-21 (月) 16:53:28}; ---BL2、当時は1日1回しか戦えないレイドボスとかあったしオンラインはグリッチだらけだったよね。 BL4のシステムでBL2リメイクしてほしい…いやBL1でもいい。 -- &new{2026-09-21 (月) 20:02:35}; ---2は王道のストーリーやジャックの魅力とか開発のやる気とかが相当評価高めてると思う 3のタイリーンはともかく今作の金禿とかまじで空気すぎだし システム的な不満やグリッチはいつもあるからそこはあんま関係ないかなぁ -- &new{2026-09-21 (月) 23:33:42}; --4は全体的にノリが悪いってかシンス兵とかの敵キャラもいまいち魅力にかけるよね。 個人的に3のcovのサイコたちが1番やかましくて好き。 -- &new{2026-09-22 (火) 10:25:54}; -レベル50でDLC無い頃やり込んでたんだけど、今どんな感じ? あの頃強かった装備達、70Lvで厳選し直す?それとも環境変わった? 倉庫もどれ置いとけばいいか分からんくて、パンパンな状態… -- こーちゃん &new{2026-09-22 (火) 18:00:43}; --ワットフォーディナーやトリプルバイパスなんかは使い道あるかも知れないけど、基本全部捨ててok! -- &new{2026-09-22 (火) 19:51:30}; ---マジか。厳選に厳選した装備達よ… クラスModとかクリナイフとかも? -- こーちゃん &new{2026-09-22 (火) 21:20:10}; ---クリナイフは別に取っといてもいいけどあんなん他の掘ってれば自然といくつか集まるでしょ -- &new{2026-09-22 (火) 21:32:08}; ---即レス助かる。日本のコミュニティ全部潰れてて、聞くとこここしかなかったんだわ… 思い出の品だけ取っといて、今日は倉庫整理の日にするよ。質問板と悩んだけどありがとねー -- こーちゃん &new{2026-09-22 (火) 21:40:44}; ---MODはスキル振りが強けりゃまぁいいんじゃないとは思うけど更新した方が強いのは言うまでもないかな -- &new{2026-09-22 (火) 21:40:55}; -倉庫はなんとか整理できたが、いざDLCやろうとすると腰が重い。 魅力的な楽しいところ教えてくれんか… -- こーちゃん &new{2026-09-23 (水) 13:40:41}; --新キャラがエロいのと殴りも射撃もアクションスキルも良い感じに使える。 DLCのレジェが新キャラと相性がいいのでビルド組むのが楽しい -- &new{2026-09-23 (水) 17:38:52}; -9/10のアプデから壁抜け床抜けが酷くなってる気がするな。加えてオブジェクトの判定もやたら消えるからミッション進行中だと進めなくて入り直しだから萎える。 -- &new{2026-09-23 (水) 14:49:11}; -ファストトラベル後にバグ(キャラが空中モーションになり移動ができない、ダッシュはできる状態)が起きた時、ノイジークリケットを使うと浮遊バグに移行する。時間経過で復旧し自然落下する -- &new{2026-09-25 (金) 03:29:39}; --PS5だけどメニューを一度表示すると着地できて動ける。 -- &new{2026-09-25 (金) 13:11:50}; -なんか、釣りも挙動がおかしくなってませんか?前より戦利品取りにくくなったんだけど… -- &new{2026-09-26 (土) 02:16:28}; -掘ってたパールセントが出てついてるパーツも良くてやったー!て思ってたらLvが69でワロタ そんな事ある・・・? -- &new{2026-09-27 (日) 16:44:33}; --認知的な偏りだとは思うんだけど69よく見る気がする -- &new{2026-09-28 (月) 12:43:02}; ---この枝の者だが申し訳ない。愚痴らせてくれ。さっきオルドナイト処理機でシャラシャーシカとアイゲンバーストが同時に泥って奈落の底に落ちていったんだ。回収マシンで確認したら両方69だった…… -- &new{2026-09-28 (月) 22:08:51}; ---ユーザーをイラつかせる為だけに用意されてる謎の下振れ要素だね。なぜかギアボだと狙ってやってるように感じる -- &new{2026-09-28 (月) 22:17:22}; --「最大レベルに達した状態で最大レベル未満の装備が出現するのは理想的ではない」というご意見に同意しました。←これBL3で同じ問題がアプデされた時のパッチノートで書かれた一文ね。そりゃBL4は記憶喪失言われるよ -- &new{2026-09-28 (月) 22:37:50}; ---毎回1から作ってるんかと疑う程度には同じミスやバグ繰り返してる -- &new{2026-09-29 (火) 01:32:37}; ---3の頃に修正した幾つかの事は4でまた削除して(武器レベルや他にもあったはず)、3の頃に出来てた事が大量に無くなってて不便になって批判されてたり(武器ステ詳細やミニマップ、配信での装備閲覧やギミックなど大量にある)、他には2でキャラを追加しても使われないって言われながら3で追加しなかったのに4で追加するなど開発の挙動が明らかにおかし過ぎる。 -- &new{2026-09-29 (火) 16:05:28}; --Lv69が同じパールセント(コンフラックス)で再び発生 もう知らん -- &new{2026-10-07 (水) 14:13:45}; -3週連続ブラックマーケットの品揃えが変わらないんだけど既知のバグなのか? -- &new{2026-09-28 (月) 07:36:23}; --原因は特定しており今後のパッチで修正予定と言ってる。ギアボの主張は詐欺だらけだから、本当に直るかは怪しいもんだけど -- &new{2026-09-29 (火) 23:30:48}; -最近2でハマって4も買うつもりけどまだまだバグとか色々最適化不足っぽい?キャッシュとラブレスがキャラ濃くて楽しそうで早く遊びたいけど、アプデやdlcまとめた完全版が出るまでもうしばらく待ったほうがいいかね -- &new{2026-09-29 (火) 01:15:19}; --どうせセールするし今やる理由がないなら塩漬けでいんじゃね。 バグで床抜けするとか、オロチが超強えぇとか、多分どっちも修正されるけど、今やるのもライブ感があっていいよ -- &new{2026-09-29 (火) 01:49:30}; -とっておきのSHIFTコードが追加されていやすぜ? -- &new{2026-09-29 (火) 11:26:30}; -オルドナイト敵の結晶壊すと分身が出てくるのってさ、ゲームのシステム的な考えとしてではなく、ボダラン世界の生態として考えるとどういうことなんだろね? オルドナイトがそもそも生命を生み出すエネルギーを持ってるってことなんかな -- &new{2026-10-01 (木) 02:01:29}; --そういや確かに。大体デジタル生成で解決するのがBL世界だけどオルドナイトは無関係だよね? -- &new{2026-10-01 (木) 12:42:05}; ---でも生成エフェクトはデジタルっぽいんよね。そこがゲームの都合だったとしても、幼体でなく成体、人型の場合は本人の複製が生成されてるからコピーもしくはクローンみたいな感じ。 ちょうどDLCでティディオールのデジリフトとデジクローンてのが出て、彼らもオルドナイト掘ってたから何らかの関係があるのかも? -- &new{2026-10-02 (金) 00:04:05}; -起動するとスキンがたまに全然関係ないものに変わってる時あるけど、既知バグで報告あるのかな?キャラだけじゃなくてエコーとビークルも同様。変わってるのはカラーリングだけではあるけど。 -- &new{2026-10-01 (木) 14:21:35}; -レベル70になってアモンは完成したんだろうか -- &new{2026-10-03 (土) 03:31:26}; -ラブレスめっちゃ楽しいんだけど近接使いまくるからかかつてない親指の筋肉痛に襲われている おのれR3 あと撃つ時のトリガーの抵抗とかもすごいので人差し指もすごい でも気持ちいいのでオフにはしない -- &new{2026-10-04 (日) 00:11:49}; -そういや今更ミッション報酬でユニークの紫追加されたけどどんなもんなん?ていうかほんとに今更だな… -- &new{2026-10-04 (日) 11:20:06}; --特に能力はなかったような? -- &new{2026-10-04 (日) 17:29:56}; -地形の高低差がかなりあるし、場所によってはギミック使っての移動必須なのに、メニューのマップは平面でエコーのナビも精密さに欠ける。そういう所もう少し丁寧に作って欲しかったな。丁寧なんてこの運営には一番遠い言葉だろうけど。 -- &new{2026-10-04 (日) 14:57:10}; --ミニマップすらコスト削減で削除してるし。そういう配慮が出来るんなら3であった機能を4で削除してまた追加とか阿呆な事せんやろ。 -- &new{2026-10-04 (日) 19:35:37}; -今更だけど進行度の共有切って始めても倉庫は共有なのか…SDUとかロケーションがリセットされるだけならマジで要らん機能だな -- &new{2026-10-04 (日) 22:40:46}; -M20テイクダウン5分でクリアしてる動画あったけどやっぱキャッシュがぶっちぎりでぶっ壊れてるな 得意分野はそれぞれだろうけど現状だとスロースターターなハーロウあたりがちょっとモヤモヤする感じか -- &new{2026-10-05 (月) 23:09:09}; -シャイニーカオソン出たのにカウントされなかった。返せよ俺の4時間。 -- &new{2026-10-06 (火) 00:15:55}; -このゲーム遅延野郎多くね? -- &new{2026-10-07 (水) 20:00:54}; --+クソ地形モナー -- &new{2026-10-08 (木) 14:28:53}; -ワールドドロップのパールセントがヘラルドばっかでうざすんぎ -- &new{2026-10-13 (火) 23:19:16}; --せっかくのパールなんだから、ただのゴミじゃなくて一定数集めれば他のパールと交換できる引き換え券とかになればいいのにね。枚数に応じてファームウェアやイリジウムとか、難易度は高くないけどいざ集めようとするとダルい物との交換でも可。一番いいのは認可パーツ改造券だけど -- &new{2026-10-14 (水) 04:10:27}; -前作がナーフランズなら今作はバグランズだな。アプデの度に大小様々なバグを大量に出すくせに修正はしないか遅い。直して欲しいバグはそれなりの数報告したけど修正してくれた試しが無いから、もう疲れてしまった -- &new{2026-10-15 (木) 15:14:47}; --なんか武器の切り替えも発砲も出来んなった時は一周回って笑ってしまったわ。それでも辞める気になれんのは何故なのか…… -- &new{2026-10-15 (木) 17:11:42}; ---99%はもう辞めたから残ってる俺らがサイコなだけ...アレ、オマエクビノウシロニナンカツイテネ? -- &new{2026-10-15 (木) 17:53:37}; ---残った我々はもうバッドアス名乗っていいね。みんな多くの不満はあれどやっぱりこのシリーズが好きなんだな。Xの海外プレイヤーの書き込みもそんな感じ。 -- &new{2026-10-16 (金) 00:30:08}; ---やめろ引っこ抜くなクエスプ√は辿りたくなァい!! -- &new{2026-10-16 (金) 12:42:41}; -サイドミッション 彼女の終わり とか、エコーログが目的地になってるミッションは進行状況共有してるとミッション追跡機能が効かなくなる -- &new{2026-10-17 (土) 12:14:39}; --エコーも自動再生されるよね -- &new{2026-10-18 (日) 01:18:11}; -レベル70にしてビルド完成したからシャイニー集めしてたんだけど、残り5つの時に気付いたがヴァムースの欄が2個あるんだけどバグか?カウント64/67とかなっててヴァムース2個分カウントされてるし。しかも「?」が残り6つだしどうなってんだ。 そしてやっとシャイニー武器4つ拾ったから残りシャイニー1個なんだけどまだ「?」2個だしカウントも67/67で隠しスキンも手に入いっちゃったよ -- &new{2026-10-18 (日) 14:56:16}; --確かカレイドスプロードが表示上だけヴァムースになってたはず -- &new{2026-10-18 (日) 16:45:29}; ---お陰で無駄に周回したよチクショウ 全部集めたしチャレンジ終わったんだけど残り2つ「?」表記なんだけど何の武器か分かる人います? -- &new{2026-10-18 (日) 22:45:29}; ---一個ずつチェックしながら集めたけど純粋に余ってると思うよ。その後DLC武器も大体集めてるけどいまだに二つ?だし -- &new{2026-10-18 (日) 23:12:11}; ---昔の情報でスマンが、当時の時点で入手不可な奴(枠は存在するがドロップしない)とツイッチドロップのシャイニーがあったから、そのカウントフラグがいまだに修正されてないのかもしれんよ -- &new{2026-10-19 (月) 01:59:23}; -ちょいちょいデフォルトの性能が粘着になってる武器あるのに弱体したから、プレイヤーは掘るどころか見ただけで粘着だしいらねってなっちゃって、わざわざ作ったのに悲しくならんのかね運営は。ボデー粘着の無限弾運用がやばかっただけだし、粘着の無限撃ちが凶悪なのは3のモズで実証済みなんだから事前にやりようあっただろうに。 -- &new{2026-10-19 (月) 01:07:27}; --粘着して起爆って一手間があるのにDPSで他武器に劣るなら、そら使わんよね せめてコンボできるMODがあれば、興味本位で使う人もいたのかもしれんけど 粘着弾が張り付いた敵に対してトラブルやオロチが+200%ダメージとか、状態異常発生確率+100%とか、粘着中武器切替できないってデメリットを逆にメリットに変えて、手持ち武器以外のグレやアクションスキルでダメージを出すビルドに使えたと思うんだけど -- &new{2026-10-19 (月) 02:26:03}; --リッパー粘着トーグ付きクイーンの眠りとかサブ武器として愛用してたし厳選楽しかったから雑に終焉を迎えたのが本当に残念 -- &new{2026-10-19 (月) 22:24:35}; --答えは簡単。スタッフも入れ替わって3の事なんて誰も覚えてないから -- &new{2026-10-20 (火) 08:40:54}; -自販機トラックだからまわってたけどトーグダイダロス出せる気がしねぇ 強武器ってジェイコブズトーグダイダロスの組み合わせがほとんどだけど ジェイコブズ武器にトーグダイダロス付けるパターンが一番きちぃわ -- &new{2026-10-20 (火) 18:46:32}; --ダイダロスは弾薬の厳選もありやすぜ。まあトラックならSG一択でさあ -- &new{2026-10-20 (火) 20:22:30}; --自販機逃したらバイオスレッシャーとかいうクソボス産だからなァ……ぐっどらっく。 -- &new{2026-10-20 (火) 21:48:05}; -底抜けたり弾抜けたりロードクソ長だったり、相当数報告上がってるだろうにいつまで放置なんだ。 -- &new{2026-10-20 (火) 22:36:03}; -2K JAPANのクラトラの「重要なお知らせ」ポストに海外ニキばっかり反応してて草なんだ -- &new{2026-10-21 (水) 09:03:59}; --日本公式が今後のアプデみたいな重要な情報を先行で出すわけないのに期待してる人多くて心苦しかったわ -- &new{2026-10-21 (水) 09:47:34}; --見てきた。今出てる情報は金鍵ギフトだけやね。他何来るかいな? -- &new{2026-10-21 (水) 13:28:38}; -ハーモニー大尉が言ってたバンディットの王族って何のことだろう?軍事体制(アトラス?ハイペリオン?)とイカれたカルト(COV)わかるけど。 -- &new{2026-10-22 (木) 03:49:06}; --フリント一族やろたぶん -- &new{2026-10-22 (木) 04:27:10}; -アプデノート翻訳してくれた方ありがとう。トラブルが雑に数値アッパーされてて草 -- &new{2026-10-23 (金) 13:57:40}; --グッジョブb -- &new{2026-10-23 (金) 18:40:53}; --青ハーロウもそうだが、取捨選択の余地に入らない強化されてもねぇ。。。 -- &new{2026-10-23 (金) 23:18:42}; ---青ハーロウは「ステイシスにならない敵をステイシス状態とみなす」や「凍結してないけど凍結状態とみなす」みたいにカードゲームのルール関与級の調整がないと無理 それでもいくつかの青スキルが適用になるだけで、他の狂ビルド程壊れはしない。てかいっそ一回壊してから調整する方がいいかもしれん 昔は凍結強かったけど、今作はプレイヤー側の殲滅力が高いからわざわざ凍らせて近接で3倍ダメージ狙うなんてことないんよな。ボス攻撃してるついでに雑魚が殲滅されていくorボス瞬殺できるビルドがゴロゴロあるし -- &new{2026-10-24 (土) 00:49:20}; タイムスタンプを変更しない #expand(過去ログ){{ #lsx }} [[雑談掲示板]] -久々にニューゲーム トーテムポイポイ結構好き -- &new{2026-03-27 (金) 10:16:38}; -アプデしたらSDU初期化されてて一瞬絶望したけどポイント払い戻されてるだけでその場で全部取りなおせるのねw -- &new{2026-03-27 (金) 12:50:06}; --SDUとマップ解放の進行状況引継ぎが新キャラじゃなくて既存のキャラにも適用されてたのは良い意味で意外だった -- &new{2026-03-27 (金) 13:56:52}; -ストーリー良いし面倒なボスも居ないし武器も良い👍️ -- &new{2026-03-27 (金) 14:49:55}; -レベル上げのために悪逆賞金首周してるんだけどカス老人ってのが居て笑った -- &new{2026-03-27 (金) 18:28:15}; -プレイアブルではないとはいえ、シリーズ皆勤のNPCの末路がこんなんでいいんですかね… -- &new{2026-03-28 (土) 09:05:51}; --まぁ、これもシリーズの恒例と言えば恒例だからね。そして1作目からしぶとく生きてるリリスも恒例と言えば恒例だな。 -- &new{2026-03-29 (日) 07:50:48}; -新マップのサブクエストほとんど全部失敗だったんだど、ちょっと難し過ぎませんかね、成功したからって別に何もないよね? -- &new{2026-03-28 (土) 11:10:09}; -DLCサイドクエスト全クリトロフィーが貰えないけど最後どこにあるんだ -- &new{2026-03-28 (土) 12:17:10}; --同じく1個出ない。バグ疑ってたが、1個上の人見てこれじゃないかと思って、別キャラで進めてる。結構失敗したんで。 手術とシェフが怪しいかなあ。クエ派生があるんじゃないかと。 -- &new{2026-03-28 (土) 15:49:00}; --同じく両方失敗。手術は最後のひとつが明らかに隙間あるのに撃ってもダメだったしシェフは助ける方法が一切わからず入った瞬間には粉々になって消えてたし意味不明だった -- &new{2026-03-28 (土) 20:04:29}; --ダフネのクエスト続きあるけど2つやった? -- &new{2026-03-28 (土) 20:37:35}; ---共存セキュリティパート1、パート2両方やったよ -- &new{2026-03-28 (土) 20:56:42}; --共存セキュリティ1と2、声が運ぶもの、平凡な我が家、幽霊の心残り、悲劇の恋人たち、サモナーズギフトへようこそ -- &new{2026-03-28 (土) 21:35:50}; ---ホストインザシェル、穴釣り、藪を突いて医者を出す、返事はシェフ -- &new{2026-03-28 (土) 21:37:26}; ---ありがとう。穴釣りがないのか… 出てこないな -- &new{2026-03-28 (土) 21:58:16}; ---マップで見るとクルックド・トゥース下の方にある、エアレイダー・スクレミュラスの上側のちょっとだけ島っぽくなってる所?で海に泡が出てるからそこに赤いバケツに入ったダイナマイト投げると、エコーログが3個か4個手に入るからそれが条件かも? -- &new{2026-03-28 (土) 22:44:51}; ---木主です。穴釣りクリアでコンプできました! まさかダイナマイト漁とは…海沿いに等間隔でダイナマイトが置いてあることに気付いて鳥肌立ちました マジでギアボあるあるのバグだと思ってたのでマジ感謝! -- &new{2026-03-28 (土) 23:45:00}; -SDUができるなら性能特化も共有できるようにしてほしかった。様子見中だったりするのかなあ… -- &new{2026-03-28 (土) 12:26:29}; -あ、もしかしてお尋ね者パックと今回のdlcは別なのか 今回のはヴォルトハンターパックに入ってるのか? -- &new{2026-03-28 (土) 15:56:12}; -リフトが一切出ないんですが出ます? -- &new{2026-03-28 (土) 21:41:18}; -レベルキャップ上がるとLV60以外全部ゴミ武器になった気分でまた掘りなおすの怠い てかレベル60まで上げるのどんだけ掛かるねん -- &new{2026-03-29 (日) 00:09:27}; --UVH5で依頼ぶん回せばすぐ上がる。依頼アレルギーなら知らん -- &new{2026-03-29 (日) 07:31:29}; --次のレイドボスでUVHランク解放くれば更にXP効率上がるしテイクダウンくれば嫌でもレベル上がるから、それまでストーリーだけ味わっといて後は寝かしとけばいんじゃね。それも嫌なら、おそらく最終レベル解放の大型DLC2弾が出て完全体になるまで放置だね -- &new{2026-03-29 (日) 07:45:24}; -ブラッドステイン・ホロウのダフネ農場左下方向にあるダールの物資箱だけ開けられないんだけど、開けられた人おる? それっぽい人が磔になってる、しロックかかった冷蔵庫もあるから、何かしらのミッションっぽい感じはするんだけども -- &new{2026-03-29 (日) 04:45:35}; --肉塊?に乗ったり殴ったり、貼り付けの人撃ったりしてらたいつの間にか冷蔵庫開くようになってて、卵も起動してたからよくわからないんだよな⋯ -- &new{2026-03-29 (日) 07:16:57}; --ダールの物資箱とロックされた冷蔵庫は別モノ。 物資箱は最初に訪れた段階で開けられる。すぐ下の階層の卵(天井に穴が空いてるとこ)。それを運ぶと開けられるよ。 -- &new{2026-03-29 (日) 07:52:34}; ---そこの卵は俺も最初そうだと思ったんだけど、上から届かないし磔の人の真上にこれみよがしに卵出る奴置いてあるし、出来るとしても正規の方法ではない気がする -- &new{2026-03-29 (日) 09:30:15}; --自分の場合、そこにあるロッカーを全部開けると冷蔵庫も開けられるようになって上の卵も出てきた。バグ挙動っぽいけど冷蔵庫もマーカスボブルが入ってたりするしなんか意図でもあるのかね -- &new{2026-03-29 (日) 10:28:40}; ---帰宅してロッカー開封試してきたら本当に冷蔵庫開いたわ 同時に卵も沸いた なんか元ネタみたいなのあるんかな? -- &new{2026-03-29 (日) 20:36:05}; ---ロッカーと卵の情報感謝です。 冷蔵庫殴る→赤ロッカー開く→冷蔵庫開く→卵産まれる って順でいけた。バグだとばかり…… -- &new{2026-04-03 (金) 18:34:33}; -ナイトメアリフト、裂け目みたいにマップにびっくりマーク出ないしそもそもクソ程出にくい。探索ルート決めてぐるぐる周るのが良いのか? -- &new{2026-03-29 (日) 12:59:53}; --リフト探すの面倒すぎるから1週10分くらいかかるけどミッションリプレイでアイスモウ回す方が気楽だと思う、毎回ほぼ確定でレジェ落とすし -- &new{2026-03-30 (月) 02:38:34}; --海外ニキがリフト高速周回動画出してたんだ理屈と木主の言う通りの手法やね。手軽に回れるリフト出現候補地付近をビークルで巡回、なければゲームをリロードの繰り返し。必要ならここ外部URL貼ってもいいんかな?ってかリンク生きるん? -- &new{2026-03-30 (月) 21:19:16}; ---なんかミスって意味不明な文章になったスマヌ。「リフト高速周回動画出してたんだけど理屈としては」な! -- &new{2026-03-30 (月) 21:20:38}; -C4SHで使うルーカーが確実にバグってる。どのスキルのせいかはわからないけど、針が無限に増殖して全ボス瞬殺、増えすぎるとクラッシュする -- &new{2026-03-29 (日) 17:04:06}; -DLCエリアからカイロスに戻る方法がイマイチわからない、FT先でサドラのバックアップステーションが選べるときはそこから辿って戻れるんだけど、何故か表示されてないことが多い、確実に帰る方法って何かありますかね? -- &new{2026-03-29 (日) 23:25:47}; --自決しました -- &new{2026-03-30 (月) 02:35:57}; ---自決するまでのバンディット並みの判断スピードいいね -- &new{2026-03-31 (火) 18:26:25}; ---よく見たら自決やんけ!いくらNew-Uあるとはいえ思い切りよすぎだろ!! -- &new{2026-03-31 (火) 22:03:15}; -これパールセントにもシャイニーあるんだな -- &new{2026-03-30 (月) 19:36:00}; --コンプ狙ってると地獄やな... 確率どんくらいなんだろか -- &new{2026-03-31 (火) 01:22:54}; --終末のダダダンには関係ないからやる人はほぼいないやろな -- &new{2026-03-31 (火) 13:52:52}; -スプレッドランチャーのダメージ64758のやつがでたけど、最高値いくつなんだろう? -- &new{2026-03-31 (火) 02:31:08}; --90000はみたよ。間違って売ってしまったけど・・ -- &new{2026-03-31 (火) 13:01:51}; -キャラクター間の収集物って統合されたかな? -- &new{2026-03-31 (火) 12:00:18}; --やればわかるだろ? -- &new{2026-03-31 (火) 21:50:41}; -DLC関連のクエスト、キーアイテムが地面に埋まったり 敵無敵化して進行不能になったりバグ多いなぁ。 チェックポイント少ないから一旦メインメニューに戻って 再開がめんどくせぇ -- &new{2026-04-02 (木) 00:11:13}; -ビルド考えるの苦手なりにアレコレやってる時がこのところ一番楽しい……レアパリシオン、まずは君からだ(パーツ集め中にダブルアタック5畏敬1のバスター来て揺らぐ音 -- &new{2026-04-05 (日) 09:30:59}; -個人的には新キャラ出るにあたってタググループも追加して欲しかったなぁ。キャラと相性の良い装備はそれで分けてたから -- &new{2026-04-05 (日) 11:59:51}; -ハーロウのASMRボイスかわいすぎんか -- &new{2026-04-05 (日) 18:24:50}; --kwsk -- &new{2026-04-05 (日) 23:52:35}; -DLC産の武器は既存の武器と比べて上位互換って感じでもなく一長一短な感じの調整で良いな -- &new{2026-04-06 (月) 14:55:05}; -もう丸3日マントラ、ジェイコブリッパー出なくて禿げそう -- &new{2026-04-08 (水) 21:31:12}; --マントラドロップしづらいうえにパーツなかなか付かないから厳選きついよな -- &new{2026-04-11 (土) 22:14:56}; -マッドエリー、サブクエ含めて終わった。楽しかった。サブクエの召喚されたデーモンまた出てこないかな。あいつ楽しそうな気がする。 -- &new{2026-04-11 (土) 18:32:08}; -なんか下ネタ多くない?前からこんなんだっけ。 -- &new{2026-04-11 (土) 18:53:54}; --ボダランはウ〇コ!チ〇コ!フ〇ック!ヒャッハーッ!のイメージだったけど、俺も今作は小学生の下ネタから中学生の下ネタに成長した感はあると思ってる。前作のワンダーランズが比較的大人しめ(?)だったから余計そう思うのかもね -- &new{2026-04-12 (日) 02:08:40}; -モバイル版ボーダーランズ発表!ガチャゲーでいいからやってみたい。 -- &new{2026-04-11 (土) 19:18:03}; --補足しとくと今のとこiOS向けに北米でのみ配信してる -- &new{2026-04-11 (土) 19:32:40}; -なんか印象に残ったリッパーのセリフ選手権「母なるワイフ募集中!」「歯ぎしりギシギシ」 -- &new{2026-04-11 (土) 21:42:32}; --「殺し殺されシュラシュシュシュ」 -- &new{2026-04-22 (水) 17:14:00}; --定番だけど「お前の体力を!激しく削ってやるぜェ〜!!」 -- &new{2026-04-22 (水) 22:27:27}; -c4shでやってんだけど、他キャラでクリアしたチャレンジが未達になっててもうわけわからん。 どっかに報酬ペイント一覧みたいなのないもんか……。 -- &new{2026-04-13 (月) 21:45:36}; -大変今更だがチュートリアルで死ぬと専用の復活メッセージが見れる -- &new{2026-04-18 (土) 06:03:38}; -C4SHでスライディングする時にたまに女性っぽい声でない? -- &new{2026-04-18 (土) 19:47:26}; --海外コメで見たけどヴェックスの声がバグで出てるらしい -- &new{2026-04-19 (日) 04:48:37}; ---なるほど。 -- &new{2026-04-19 (日) 12:48:31}; --ジャンプする時にも出るね。ヴェックスの声だとはわかったからバグなのは気づいたけど、過去作にもこんなバグあった様な覚えあるな・・・ -- &new{2026-04-22 (水) 19:43:23}; -シャラシャーシカ掘りが完了しないせいでDLCマップ全然行けん ジェイコブスリッパー出すぎ… -- &new{2026-04-19 (日) 20:12:24}; -UVH4の解放条件の「悪逆の聖書」ミッションだけど・・・3回やって3回とも進行不能バグがあってクリアできず。最初は裂け目をグラップルで開くところが裂け目に入るのフラグが立たずダメ、2回目はブルースのコアを回収するところでインタラクトできずダメ、3回目リクターのところに行くエレベーター手前でアマーラが動かなくなってダメ・・・幾ら何でも酷すぎる。 -- &new{2026-04-26 (日) 21:52:33}; --早く移動しすぎると裂け目のフラグ立たないみたいです。私もブルースが移動しなくなった事ありましたがいったんサイロにFTして戻ってきたら進行しました。また進行不能になった際は試してみてるといいかも -- &new{2026-04-26 (日) 22:00:26}; ---VHM解放時に同じく裂け目で進行不能。発電所から強制ワープ→爆速でリクター要塞まで移動→会話発生せず しかたないので敵を殲滅し裂け目をグラップルで戻りながら最初の虫の洞窟まで戻りウロウロするとフラグポイントを踏んだのか、リリスの会話が流れて進行可能に サブキャラ育成時に他のバグにも遭遇。道中の敵すっとばしていくとよくなる感じ 会話+敵の殲滅のフラグが重なっている所はゆっくり進めないとダメっぽいかも? 同じバグ全部引いたけど、結果CASH含め5キャラ分やってやったぜ -- &new{2026-04-26 (日) 22:56:55}; ---↑同じ事したわ。多分移動速度上げたりして会話が発生する前に通過するとリリスの会話が発生しないんだよな。ブルースコア取れねんだけど?って思ってたらタスクが敵基地侵入でチェックついてなくて色々やった挙句サイロまで戻って再侵入したらなんとかなった。もう展開分かってるし会話もダルイから先行きまくると結構バグる。 -- &new{2026-04-27 (月) 16:23:18}; ---攻撃がヘッドショットのみ有効なので怠いから面倒な奴は無視してすすんでたから進行が早すぎたのかな・・・3回目のアマーラバグはスナで狙いながらだからゆっくりだったけど・・・。今ハーロウでやってて他キャラはアモン以外は何も問題なく進行できてただけにちょっと動揺してしまいました。次やって遭遇した時はFTで戻るの試してみます!ありがとうございます。 -- &new{2026-04-27 (月) 21:13:46}; ---ちな、これからサブキャラのUVH上げするって人にはギラギラグローリーパックのファーストインプレッションがオススメ。 どこでも1発当てるだけで倒せる。ただし悪逆と盾持ちとボスには効かないので別途火力武器が必要 クリティカルビルド組んだ方が結果楽だけど、ビルド変えたり考えるのが面倒な人向け -- &new{2026-04-28 (火) 20:36:57}; ---バグで3回進行不能になった者ですが、本日リベンジしようと向かったところ再度アマーラの所でバグ遭遇・・・が、皆さんの助言どおりサイロまで戻り発電所から行きなおすと何事もなかったようにアマーラが先に進んでましたwボスのリクターは秒殺なのである意味道中が一番の難関ですねw非常に助かりました! -- &new{2026-04-28 (火) 22:52:38}; -半分愚痴っぽくなっちまうけど。BL4の各ヴォルト・ハンター各ツリーのTire表作ってる海外YouTuberがいたのよね。まぁ愛しのアークナイフくんはBottomTierなんだけどそこまではヨシとして。いくら何でも解像度が低すぎるプレイングを「これは……w酷いねw」みてーに見せられて甚だ遺憾な次第。オメーはまだナイフを知らねェ……。 -- &new{2026-04-28 (火) 20:09:06}; --火力はバカみたいに高いしツリー自体も効果はかなり高めの設定なのにね、火力と耐久を併せ持つ良ツリーだぜ。アークナイフ事態に若干の不具合感があるけど(対ステルスやグラップで物拾えないとか) -- &new{2026-04-28 (火) 20:27:04}; ---むしろグラップリングとナイフを組み合わせた変態起動を期待してた発売前のボク… -- &new{2026-04-28 (火) 20:42:07}; ---キャップストーンのウラカン・エスペシャルを使えば兵長よろしく回転斬りも出来るぞ!横向きだけど!(あとモーションカッコイイけど多分そこまで強くない -- &new{2026-04-28 (火) 21:12:19}; -次のレイドボスはイナゴ装甲っぽい見た目してんね -- &new{2026-04-29 (水) 15:30:50}; -開発がわざわざナーフ宣言するって、C4SHは何したん? -- &new{2026-04-30 (木) 19:41:57}; --単純に強いのもあるけど、イナゴ装甲貫通したりハーロウの中性子捕獲がくらったナーフの子弾にボーナスが乗るってやつがC4SHにもある、ちなみにどっちも同じスキル。サイコロ延々振れるのも割とどうなんだって感じするし、他にも無限に射撃ダメージ上がったりエフェクトが残り続けたりと盛りだくさん -- &new{2026-04-30 (木) 19:59:27}; ---あちゃー -- &new{2026-05-01 (金) 01:30:49}; -ハーロウの確定クリティカル関連のスキルって調整が必要になるほど突出しているわけではないのかな?今回他のキャラは色々と調整されてたようだけど。 -- &new{2026-05-01 (金) 21:36:19}; --今回はC4SHの修正がメインぽいしねえ。UVH7も控えてるし、ナーフは抑え目なんじゃない? -- &new{2026-05-01 (金) 21:47:56}; --ハーロウから確定クリなくなったら、最弱キャラどころか誰も使わないキャラになるから、流石に修正しないでしょ。 やるとしても、赤青のスキル超強化してからだろうね。 -- &new{2026-05-03 (日) 10:41:39}; ---中性子捕獲のナーフはやりすぎだった。あれのせいで緑一択になったのに何がビルドの多様性か -- &new{2026-05-03 (日) 15:48:17}; ---中性子ナーフはほんとやりすぎだよね。やるとしてもクロマ加速器のダメージあげて、使いものになるようにしてからしてくれ。あと青の超強化はよしてくれ。 -- &new{2026-05-04 (月) 09:56:12}; -パールセントはパッチ前に掘ったモノじゃないとできない認可パーツの組み合わせがあるから、それはめちゃくちゃ希少性が高いって認識でいい? -- &new{2026-05-02 (土) 10:59:01}; --希少性は高くなったけど弱い構成だから除外されたって話だし無属性マリワンと一緒でコレクション行ですね -- &new{2026-05-02 (土) 11:09:45}; ---悲しみ -- &new{2026-05-02 (土) 22:35:39}; -C4SHはバグ修正に留まりまだまだ強い。 アモンはトラチタ強化されて、紫MOD厳選しなくてもいけるか?って感じ。 ヴェックスハーロウは調整の範囲。ラファは可哀想ってのが今の段階の所感 -- &new{2026-05-02 (土) 22:47:53}; --正直アモンは個々のスキルの弱さじゃないんよな。階層やらブランチやらがとっ散らかりすぎててスキルポイントがいくらあっても足りない状態になってる -- &new{2026-05-02 (土) 23:20:02}; ---スキル同士のシナジーはあるのに取りきれんのよね、んで何故か道中のスキル強化が来るせいでスキル単独だと下層より上層の方が効果高くなってるの謎 -- &new{2026-05-03 (日) 00:18:24}; ---せめてアクションスキル・フォージスキル・フォージドローン関連は一部統合して再配置、空いたスペースに新しいスキル入れればいいのにと思う -- &new{2026-05-03 (日) 01:29:54}; -石の悪魔とシュトゥームドラングの2ボスだけが周回してると異様に重くなるんだけどなんなんだこれ -- &new{2026-05-05 (火) 23:12:35}; -モーリスの自販機の場所とかのコメントはここに書き込んでも大丈夫なのでしょうか? -- &new{2026-05-08 (金) 02:08:17}; --雑談だから好きに書き込めばいいとは思うけど、今はモーリス記事ページにマップ付いて毎週更新してくれてる方がいるからそこ見れば1発な気はするけどね -- &new{2026-05-08 (金) 08:02:06}; ---専用の記事ページあったんですね、確認不足でした。ありがとうございます。 -- &new{2026-05-08 (金) 14:46:04}; -今作って使うキャラでNPCのセリフ変わるんだな…今まではどどのキャラのセリフにも同じ返ししかしなかったよね。 -- &new{2026-05-08 (金) 10:23:00}; --マジで?今作もヴォルトハンターの反応だけ違うと思ってたわ! -- &new{2026-05-08 (金) 13:28:21}; ---冒頭グライドパック入手した後のクラトラとの会話がキャラ毎に全然違ってた。 アモンだと宗教の話になる。 -- &new{2026-05-08 (金) 17:28:21}; ---C4SHだとアージェイから名前で呼ばれない。ゼインは呼んでくれたのに -- &new{2026-05-08 (金) 23:37:54}; -粘着弱体化来るってよ -- &new{2026-05-08 (金) 17:53:55}; -ルーレット凄まじい弱体だな。ダメージ1/3ぐらいになってるよ。ここまで弱くなるとBOSSでも雑魚でも、使い道が薄くなるな。 -- &new{2026-05-09 (土) 07:49:47}; --ナーフって一応武器の使用率を偏らないようにするってのが目的なんだろうけど、だったら一部武器のナーフじゃなくて他の微妙な武器の強化をやって欲しいよね・・・粘着爆発もナーフ予定みたいだし。 -- &new{2026-05-09 (土) 18:32:11}; ---なんか、微妙な武器の強化はあきらめて、強武器を全部ナーフして、微妙な武器とどっこいの性能に落として強さの均一化をしてきそうな予感がするよ。 ルーレットってバフを維持するためにはリロードできないって結構大きめのデメリットがあるのに、ここまでの弱体をしてきたからね。次はなにがナーフされるのかな?シャラシャーシカかな? -- &new{2026-05-09 (土) 19:27:10}; ---開発も言ってるけど、そもそも弾無限キャラが悪い。こいつらのせいで銃でのまともなバランス調整は無理がある。今回調整入った武器も調整予定の粘着も弾無限がなければ何の問題もない。 -- &new{2026-05-09 (土) 19:33:18}; ---粘着は増えすぎると処理が重くなるのでしゃーない気もするが、だったら自然起爆までの時間を短縮してほしいかな。 -- &new{2026-05-09 (土) 19:35:25}; ---開発も言ってるの…?そもそもそんな設計にしたのあんたらだろうがって突っ込み待ち? -- &new{2026-05-09 (土) 20:01:29}; ---運営的にはソロで適当に銃をぷっぱなして攻略してほしいんじゃなくて、銃とスキルを駆使しながら攻略してほしい感じなのかな?それならスキルの調整とかを先にしてもらいたいもんだよ・・・ -- &new{2026-05-09 (土) 20:27:25}; ---テイクダウンを簡単にクリアされると悔しいんだろうね。ヴェックスのブラッドショットやC4SHの黄昏もそのうち弱体化かな。その次はアモンのバーサーカーかな。スーパーソルジャーが先かな? -- &new{2026-05-09 (土) 23:53:04}; ---逆にどこまで弱体するのか楽しみなってきたよ。シールドとリペアキットの増幅は効果1/4とか無茶な弱体も視野にいれたほうがいいかもね。 -- &new{2026-05-10 (日) 09:51:21}; ---今作ってむしろ強化項目のほうが圧倒的に多いんだが。無駄に尾ひれをつけて騒ぎ立てたいだけの奴が多すぎる。粘着はそもそも同時発射数に応じてボーナスが乗算されるバグがあるからそっち先に直してから調整検討してほしいけど。 -- &new{2026-05-10 (日) 15:03:33}; ---おいおいやめとけ。強化項目が多いってのはいい意味に取られがちだけど、それってバランスがおかしいから調整項目が多いって事の裏返しだから(特にアモン(泣))。ギアボ庇ってるようで刺してるぞ アモンなぁ、アクションスキルの手触りはいいんだけどなあ -- &new{2026-05-10 (日) 20:37:38}; ---枝主の「一部武器のナーフじゃなくて他の微妙な武器の強化をやって欲しいよね」ってのと矢鱈と次はアレだこれだと言ってる奴に言及しただけであって、変な方向から絡んでくるのはやめてもらいたい -- &new{2026-05-10 (日) 21:57:42}; -ボダラン4で弱体化されたり修正されてる項目ってさぁ、元からちゃんと仕様検討しておけよって内容ばっかりなんだよな -- &new{2026-05-10 (日) 14:08:43}; --だってギアボだし -- &new{2026-05-10 (日) 20:29:47}; --もはやThe beeの頃から続く様式美。面白いスキルやギアを実装して、細かい調整はモッダーやプレイヤーに投げてくれてもいいと思うんだけど。 -- &new{2026-05-10 (日) 23:02:49}; --「僕たちの考えた遊び方してくれないとや〜や〜なの! それ以外の装備は想定外だから全部ナーフ! ギミックもウザいの付けて瞬コロさせないようにするの!」っていう3からの悪癖が抜けてないと知れて良かったね。3の発売後トレーラーに「次はどれ弱体化するの?」って装備名コメントしたらそれら全部ナーフされたの忘れてないからな -- &new{2026-05-11 (月) 00:23:48}; --単純に疑問なんだけど、「仕様の検討が甘かった」以外に弱体化入る理由ある?全部にあてはまるというか当然のことを言っていると言うかw ちゃんと仕様検討しておけってのはそうなんだけれども -- &new{2026-05-11 (月) 00:40:22}; ---あとから追加する要素の兼ね合いで弱体化するとかはあるよ -- &new{2026-05-13 (水) 04:20:40}; ---要素の じゃなくて 要素との だった 他のゲームだったら追加システムとか技とか、とにかく新規の要素と噛み合った時にOPにならないように既存の要素を弱体化するのは全然ある -- &new{2026-05-13 (水) 04:28:04}; --「ぶっ壊れビルド」と「バランス調整」、両方やらなくっちゃあならないところがつらいところなんだろう。 -- &new{2026-05-11 (月) 00:54:02}; --ランキングがあって競い合っているなら弱体、調整する意味はわかるんだけど、ほぼソロゲーでする意味あるのかな? ボダランて、ぶっ壊れ武器でハッピートリガーするゲームだと思ってたのに。 -- &new{2026-05-11 (月) 07:56:46}; ---ナーフ開発として悪名高くなって長いからな。ここの製作者にとってはそうではないんだろう -- &new{2026-05-11 (月) 10:36:42}; ---コンテンツ消化速度を下げたいんじゃね。さっさとクリアされるほど同接減るし。 一強になればなるほど他の武器掘らなくなるから尚更。現に粘着とボテー弱体化されたら結構な人数がテイクダウンに向けて新たに装備掘りなおすんじゃね -- &new{2026-05-11 (月) 18:20:07}; ---じゃあなぜ確定クリとか無限弾みたいに、素人目から見ても明らかに壊れる要素実装した?二重人格なの?と思ってしまう。まあ、いろんな環境を楽しめるからいいんだけど。 -- &new{2026-05-11 (月) 21:12:39}; --クラスMODを2つ装備できるようにしてくれんかな。ビルドの幅は無限に広がるが。 -- &new{2026-05-11 (月) 11:22:23}; ---MOD2つは変なシナジーが相互にループしてクラッシュするビルドとかでそうねw、アーマーシールドとエナジーシールドそれぞれ1つ装備できる程度でもいいから欲しいなぁ -- &new{2026-05-11 (月) 11:28:57}; -ホーン系の敵強過ぎない?痛い・速い・硬いの三拍子揃っててザコ枠では一番強いと思う。序盤から出てきていい敵じゃねぇぞと思う反面、幼体はめちゃくちゃ弱いあたりシンプルに設計ミスってる気がする -- &new{2026-05-11 (月) 21:17:10}; --突進攻撃が痛いんだけど、あれって突進中の相手に自分からあえて突っ込むとノーダメだったりするからよくわからんよね・・・硬さも正面顔のやや下の方を撃つとクリティカル入ったりもするし一応対応策はある・・・と思う。ただ、いつも思うのはFPSで突っ込んでくる敵が多いのはダメだと思う。一対多で敵が湧いてくる系のボダランでは特に。 -- &new{2026-05-13 (水) 19:23:29}; --あのデカブツの突進一発でシールド満タンからライフも全部もってかれたの何事かと思った 回避行動がないゲームにしちゃエグい -- &new{2026-05-14 (木) 15:34:25}; ---ブースト回避あるけどコイツの突進は追尾能力も高い。当たる寸前じゃないと避けられない。 -- &new{2026-05-15 (金) 12:15:42}; --本来は、幼体(弱い)が沸く→放置したり特定条件(天候や属性や鉱石)で成長して成体(強い)に。みたいに生態を作ろうとしたけど上手く行かなかったからそのまま別個に実装したとか?w -- &new{2026-05-14 (木) 17:51:08}; -サイドミッション用NPCが動き回るせいで「!」マーク消えて受注できなくなるの直してほしいわ。 -- &new{2026-05-13 (水) 20:25:10}; -サンスポット掘りしてるんだけどなんかC4SHと他のキャラでドロップ率全然違う気がする -- &new{2026-05-14 (木) 01:13:53}; --データ取ってみないとわかんないけど、以前ドロ率の調整が入ったけど、C4SHだけ前のままとか? 出血も跳弾も修正前のバグ引き継いでるし、C4SHだけ別枠でデータ管理されてるのかもね もしくは発売前に既にC4SHできてて、そのデータを持ってきてるだけだから現環境とズレてるか -- &new{2026-05-14 (木) 17:47:16}; ---100%勘違いなので真に受けなくていいよ -- &new{2026-05-14 (木) 18:03:39}; -このゲーム、ランダムに敵と遭遇したり、NPC同士の争いが起きてたりするのはオープンワールドらしくする努力感じて好き。ベセスダでもそういうとこが好きだったから -- &new{2026-05-14 (木) 13:48:26}; --適当にビークルで移動しながら見つけた敵を狩る、みたいなプレイも楽しいよね。滑空移動やグラップル移動もいい感じだし、オープンワールド化はうまくいってる気がする。 -- &new{2026-05-14 (木) 16:24:59}; ---ハクスラとの相性で色々ってのは分かるけど、ビーグルがかなり乗り降り自由なのとか落下ダメージなしなのとか、思い切った仕様な分だけちゃんとプレイの心地よさは出てるって感じ。ビークルから飛び出る感覚好き -- &new{2026-05-14 (木) 17:31:54}; --リッパー同士が喧嘩?してたり、リッパーの仲間の葬式やってたりと見つけたら思わず話を聞いてしまうねwまぁ一通り聞いたら攻撃するんだけど・・・ -- &new{2026-05-14 (木) 19:21:41}; ---そういうこいつらは単なる動く的とかアイテムボックスじゃなくてこの世界で生きてるNPCなんだぜみたいな描写いいよね。まあ狙撃したりグレネード投げ込むんだけど -- &new{2026-05-14 (木) 23:50:10}; -自分とこのレジェ自販機のシャイニーがスタンダードとかミニとか付いてないのバグ?他のリペアキットはちゃんと付いてるし -- &new{2026-05-15 (金) 16:44:56}; --シャイニーはなんでかサイズの接頭辞付いてないよ -- &new{2026-05-15 (金) 19:51:50}; -次の無敵ボス、もしもイナゴガス絡みだったらナイフとの相性ゲロカス不利で泣きそう。まぁそれでもボロ切れにするまで挑むのをやめないけどな! -- &new{2026-05-15 (金) 18:45:03}; --開発者はバイオアーマー無しってポストしてたよ -- &new{2026-05-15 (金) 19:52:48}; --ただでさえ体力2体分+片方倒すと片方パワーアップだから、それ以外の遅延要素はやめて欲しいよね。 巨大化?の演出長そうだし てか片方飛んどるけどナイフいける?巨大化した場合も特定タイミングでしか届かなそうだよ -- &new{2026-05-15 (金) 22:18:51}; ---飛んでるのはワーデン程度なら大丈夫。アークナイフは意外と上下に伸びるのだ。もしあいつがオプレッサーやブランブルソングばりに飛んでくなら諦めて射撃戦やるしかないわね。 -- &new{2026-05-16 (土) 05:28:17}; -ラファでソル回してるけどC4SHだけクラスMOD1個も見かけないな。元からウィークリーアンコールは本人の泥率UP無い気がするけど、ウィークリー版のドロップバグってない? -- &new{2026-05-15 (金) 20:01:26}; --うちはインセプトゥス回してるけどこっちもC4SH全然出ないわ。おま環勘違いと言われればそうなのかもしれんが -- &new{2026-05-17 (日) 15:01:08}; ---Redditでも話題に出てるからまぁギアボのミス。何度も同じようなミスやらかしてるし -- &new{2026-05-17 (日) 22:34:27}; -今さらだけど自販機とか金庫とか開くのにくっそ時間かかるのなんなんだ? -- &new{2026-05-16 (土) 00:04:58}; -悪魔のリフトの雑魚敵がボス倒すと同時に消える時と消えない時あるんだけど、これっておま環? 一部ボスのドロップが床抜けして消える事もあるし、早く直して欲しい -- &new{2026-05-16 (土) 01:33:06}; -たまにパッドでやってみるんだけどエイムが下手すぎてイマイチしっくり来ない。Steamコントローラーだとやりやすかったりするのだろうか。 -- &new{2026-05-16 (土) 15:56:53}; --エイムの話ならこのゲームは反応曲線がないからどれも変わらない。 -- &new{2026-05-16 (土) 20:39:32}; --スティックが対称のと非対称のとあると思うけど変えてみては。 個人的には結構重要で後者のほうがしっくりきた。 -- &new{2026-05-16 (土) 23:59:33}; -Steamのゲーム一覧見ててそういえばDLCあったなあ、とのぞいてみたら案の定不満の嵐で安心した。 まだ寝かせておけるな -- &new{2026-05-16 (土) 21:34:03}; --dlcはズンパスが割引になったぐらいに買うのが内容とボリューム的に良いよねボダランは -- &new{2026-05-17 (日) 11:40:30}; ---3のズンパス2、ワンダーランズとDLCでずっとやらかしてるからねぇ… -- &new{2026-05-17 (日) 17:11:04}; -ヴェックスのアバターMOD強化入ってたから、マリワンや属性サブ武器絡めれば与ダメ+180%なるんかな。アイスチューニングとブライトチューニングには自分で振らないといけないから青と赤に最低16ずつ振らないといけないのが重いけど、緑ビルドに飽きた人には良さそう。使い魔の火力も上がるから、自分はカチカチして使い魔に殴らせるとかw -- &new{2026-05-18 (月) 00:16:49}; -いつの間にかサブスクに(有料で)映画版きてたから見たけど、こりゃダメだなって感じだった。個人的には嫌いじゃなかったけど。 -- &new{2026-05-21 (木) 12:30:10}; --まぁ高評価出るか?って言われたら首傾げる作品ではあったわね。個人的には好きだしクソ映画と一蹴されたらクラップトラップを投げつけるけど。 -- &new{2026-05-21 (木) 13:27:15}; ---ほんとにね。 出来ることなら映画館で見たかった。 -- &new{2026-05-21 (木) 14:27:44}; --日本では吹き替えが同じで割と本人感出てるから海外よりかは評価されてるんじゃないかな -- &new{2026-05-21 (木) 19:08:44}; ---自分もそこ良かったと思ってるんだけど実写とは合ってないって批判してる人ネットでちょこちょこ見かけるんだよね。特にリリス。 -- &new{2026-05-21 (木) 20:15:45}; ---実写リリスは見た目がババアすぎる -- &new{2026-05-22 (金) 01:29:28}; --アマプラ登場時に速攻で観たけど、巷で言うほどクソでもなかったというか、そこそこニコニコできたのでええやん。って感じだった。 リリスおばちゃんは・・まぁうん。とはいってもそこをクソ要素とするか?というとワイはそれほどでもないかな。 -- &new{2026-05-22 (金) 07:35:09}; ---あれはあれでかっこよかったよね。 ただ劇中での扱いが50歳じゃなくて原作そのままなのでなにがしたかったのかがさっぱりわかんない。 -- &new{2026-05-22 (金) 07:56:12}; ---若作りのババアとみるか、老け顔の20代とみるか。ボダラン4時点だと40歳だから誤差は減る -- &new{2026-05-22 (金) 18:03:38}; -一人称視点のシューターとボス戦は相性があまり良くなくて、バッドアス級を複数なぎ倒していくようなコンテンツの方が面白い気がする。もうすぐテイクダウンも出るらしいので、レイドよりもそっちが楽しみ。 -- &new{2026-05-27 (水) 13:45:56}; --みんな大好きガーディアン・テイクダウン -- &new{2026-05-27 (水) 17:01:59}; --殺戮タ~~~イム!!ミョンミョンミョンミョンミョォォォ~~~ン -- &new{2026-05-27 (水) 18:08:15}; -トーグの粘着ダメージボーナスが200%が上限になった 試してみないとわからんけど、これは結構痛いのでは? 無限弾の楽しみが... -- &new{2026-05-29 (金) 03:26:30}; --射撃速度とかでだいぶ変わるけど、自分の環境だと案山子10秒で40億→4千万だから1/100ぐらいになってるね。 -- &new{2026-05-29 (金) 06:44:54}; ---死んどるやんけ レートマシマシ無限ラファならもうちょっとどうにかなるかな... -- &new{2026-05-29 (金) 10:23:59}; -新パールセントはパーツ固定みたい。5個でたけど全部ジェイコブ+ダイダロスショットガン付きだったよ。 -- &new{2026-05-29 (金) 07:00:30}; --あと、どっちの挙動が正しいかわからないんだけど、全然射撃速度が速くならない時と、ありえないぐらい速くなる時があるから、評価はなんともいえない感じ。前者だと特徴のない普通の銃。後者だとエイムブレブレで近寄らないと当たらないけど、無限弾ビルドだとUVH7のレイドボスも瞬殺できるぐらいの火力がでるよ。 -- &new{2026-05-29 (金) 07:17:32}; ---新レイド、弟の方からシールドドロップした人います?もしかして、シールドは兄貴の専用ドロップ? -- &new{2026-05-29 (金) 15:12:23}; -かねてから予告されてたボデーナーフが来たけど、現環境でキャラやビルド問わず安定して強い武器って何があるんだろう?ボデーに代わるセカンドウィンド用武器を用意したい -- &new{2026-05-29 (金) 07:52:19}; --雑魚倒すだけならいまだに強いから起き上がり用ならボデー続投でいいと思うが一応他を上げるなら単純に瞬間火力高いスプレッドランチャー、ビームトス、ヴラドフスナのビッグロケット当りかな -- &new{2026-05-29 (金) 08:24:52}; ---ありがとう -- &new{2026-05-29 (金) 22:07:45}; -ボーダーランズは1の頃から毎回全キャラ2週づつクリアする程度にはやってるけど今作で初めてパールセントでた。レベル53で ちくしょう。 -- &new{2026-05-29 (金) 10:00:13}; -デブ倒してチビ残すとヤバいな -- &new{2026-05-29 (金) 11:08:54}; --兄貴の方だよね?兄貴強すぎだよね、使っている銃の属性の吸収つけてくるとか、わけわからん。 -- &new{2026-05-29 (金) 14:56:16}; -ハーロウのニュークウィンターの挙動が余りにも不安なんだけど他の人はどうなんだろう?アクションスキル中一切効果得られない事が少なくないんだけど -- &new{2026-05-29 (金) 11:29:21}; --たぶんだけど、スキル発動後サイドキック(グループ研究)の範囲に入ってないんだと思うよ。 今回のアプデでサイドキックが視界の邪魔にならないようになったみたいなんだけど、それのせいで投げ方(発動の仕方)が悪いと、スキルの効果を受けられないっぽい。絶対解決するわけじゃないんだけど、立ち止まってジャンプするといいかもしれない。 -- &new{2026-05-29 (金) 15:04:19}; ---昔は高速移動中とかに投げると追いつくまでフィールド起動しなかったけど、今は一生その追いかける動作をやってそもそも起動しないっすね 範囲がどうとかの問題じゃない -- &new{2026-05-29 (金) 20:06:23}; ---ジャンプだったり空中ステップ的なやつでそこそこ効果あった。ありがと♥ -- &new{2026-05-29 (金) 21:13:03}; ---なんで最初から後頭部に浮くだけの設計にしなかったんだとは思ってる -- &new{2026-05-30 (土) 14:27:18}; ---スキル発動時に前に投げて、ジャンプで球体に入るといい感じだね。 -- &new{2026-05-30 (土) 14:41:56}; -「想定外」て言っとけば後出しジャンケン許されると思ってる運営の姿勢はそろそろお咎めあっていいと思う。 想定できたやろってこと多すぎ。 -- &new{2026-05-29 (金) 14:53:17}; -レイド2人の性格好き -- &new{2026-05-29 (金) 20:10:05}; -パールセントでハロルドが復刻されてるらしいけどこれマジ?BL3でも復活したときはうれしかったけど性能微妙だった記憶があるから強いといいな~ -- &new{2026-05-29 (金) 22:39:14}; --雑魚処理用で微妙らしいよ。めっちゃ遠くの大型のBOSSでも実装されないとBOSS戦では使えないって。 -- &new{2026-05-30 (土) 14:39:59}; --攻撃範囲が横に広すぎて最大弾数を一体に当てるのはほぼ無理&近いと分裂せずに横に三発だけになって火力でないのでかなり使いにくいです。 -- &new{2026-05-30 (土) 16:16:22}; -先週のウィークリー更新辺りからヴォルトカードチャレンジが条件満たしてるのに全然カウントされないバグ?が発生してる気がするんだけど、同じ症状の方いますか?最新パッチ後でも変わらず。当方PS5 -- &new{2026-05-30 (土) 11:17:49}; -PS5版でクロスプレイオンなのにかなりマッチングしづらいんだけどこんなもん?しかもサブジュゲーターにいる状態でマッチングしたら、リーダーは自分なのにブルームに飛ばされてるしよう分からん。そもそも自分でホストになるにはどうしたらええんや… -- &new{2026-05-30 (土) 20:51:29}; -なんかUVH1でもパールセントめちゃくちゃ落ちるね -- &new{2026-05-31 (日) 09:48:24}; --まだクリアどころかフェードフィールド出たばっかりだけど6つ落ちてる。 -- &new{2026-05-31 (日) 12:22:03}; --出すぎだと思う。なんなら固有のパールセント掘ってるのにワールドドロップばっか出てうざくなり始めてる。てか3であれだけレジェ量産して、希少性の観点から反省してます的なこと言っておいてこれですよ。学ばないねほんと。 -- &new{2026-05-31 (日) 13:24:30}; ---なんならレジェンダリの泥率も更に上がってる気がする。 依頼をこなしてると雑魚からすらもちもち落ちてる。 -- &new{2026-05-31 (日) 16:51:48}; ---レジェンダリに関してはワールドドロップの確率上げたってパッチノートに書いてあるから明確に上がったと思われる -- &new{2026-05-31 (日) 17:00:58}; ---そもそもレイドやテイクダウン系はともかく、悪逆でもないワールド敵との戦闘ですら苦しくなるくらいレジェ前提のバランスになっていくから、希少性云々は的外れなんよね。頑張ればエピックでもレイドやテイクダウンこなせるぐらいのバランスだったら希少性って言葉に説得力が生まれるんだが -- &new{2026-06-01 (月) 18:56:36}; --採掘場でレジェ掘りしてたら大体性能特化1上がるまでに2本くらい落ちる印象。 -- &new{2026-05-31 (日) 17:58:27}; ---場所によって出やすいとかあるんかね? 適当にストレイ掘ってるけどまだパールは落ちてないんよね -- &new{2026-05-31 (日) 18:25:39}; ---ワードロ枠で出てるから雑魚の少ないパンゴバンゴだとそこまで効率は良く無いんじゃないかな -- &new{2026-05-31 (日) 18:36:04}; ---枝だけどソウクレンチでウォンコン厳選してたら割と出たよ -- &new{2026-05-31 (日) 18:55:28}; // -だりぃわほんま // ビルド作り直す手間考えろぼけ -- &new{2026-06-01 (月) 23:50:12}; ---結局レイド回すのがパール集めやすい -- &new{2026-06-05 (金) 19:53:37}; -久しぶりにやりたくなって、今ダウンロードしているのですが 自分がやってたレイドボス?実装直前までと、今ではゲームはどのように変わっているか教えてもらえませんか? 前は、無限弾薬ビルドとかで遊んでいました。 もしくは、アプデ情報の簡潔な見方を教えていただけると嬉しいです。 書き込む場所が間違っているのであれば、無視してください。 -- Fearless &new{2026-06-02 (火) 21:41:12}; --とりあえず要点だけ掻い摘んで言うと①新レアリティの武器が実装された②滅茶苦茶強い2番目のレイドボスが来た③無限粘着とボデーはお仕置された このへん?詳しくはパッチノートのページを一読やよ。 -- &new{2026-06-03 (水) 06:02:16}; --UVH7解放されたからそこまで進めれば実質レジェドロップ率UP。それとは別にワールドドロップのレジェ率も緩和入ったっぽい 今月末にはテイクダウンもくるらしいから、とりまレベル上げしといた方がいいかもー クリティカルナイフはまだ使えるから低レベル品でも売らない方がいいよ -- &new{2026-06-05 (金) 22:33:09}; -失われたカプセルがめんどいし報酬ショボいしでやりたくない… -- &new{2026-06-05 (金) 18:49:43}; -聞く場所を間違えてたらすみません。 ラディクスのビッグアンコールをC4SHで周回しているのですが、他のクラスMODは出るのに全くC4SHのクラスMODが出ません。 もしかしてバグでしょうか?それとも私の運が悪いだけなのでしょうか?またもしバグなら直し方を教えていただけないでしょうか?よろしくお願いします。 -- &new{2026-06-06 (土) 09:38:50}; --噂でしかないが、ビッグアンコールのドロップ枠設定でC4SHのMODを設定し忘れてる。直す方法はないので公式にリクエスト送るくらいしか出来ないね -- &new{2026-06-06 (土) 09:45:28}; ---回答ありがとうございます! 助かりました!無駄に周回するところでした… -- &new{2026-06-06 (土) 09:51:09}; ---公式のバグリストに載ってるから噂じゃないよ -- &new{2026-06-06 (土) 11:20:31}; -さっき声優が結婚したってニュース見てどっかで聞いたことある名前だな…?って思ったらヴェックスの人なのか。 -- &new{2026-06-07 (日) 23:07:51}; --それはめでてぇな -- &new{2026-06-08 (月) 00:18:04}; -そろそろセカンドキャラ育成しよっかなーって始めたが、PC版って画面分割プレイ出来ないからソロだとちゃんとやるしかないのね... -- &new{2026-06-09 (火) 11:41:22}; --武器はモクシーモーリスヴォルトカードでどうにかなるしLv上げなら依頼ぶん回せば割とすぐ上がるよ、UVH上げは面倒だけど -- &new{2026-06-09 (火) 14:17:42}; -トラッカーリストにまたヤバいバグが載ったな…クラスMODの○○ダメージ系のOPが機能してないらしい。今回のレイドボスがかなり手強いのもこのバグのせいなんじゃ… -- &new{2026-06-10 (水) 16:10:54}; --見てきたけど「Damage Dealt」だから日本語版だと「与ダメージ」のOPだね 軽くカカシで試したけどたしかに射撃ダメージは変わらなかったしプレイヤーステータスにも反映されてなかったから完全にバグってる レイドボス(というかサブジュゲーター)が強すぎなのは単に調整不足なだけかな… -- &new{2026-06-10 (水) 17:46:11}; -てかまだMODの与ダメUP機能してないんだ。金曜のパッチで直すと思ってたのに -- &new{2026-06-13 (土) 20:27:18}; -ふと誰かやってるかなって雑談見に来るけど、俺も含めて大きいアプデがくると少しプレイして、結局ほとんどやることないからすぐにいなくなるな。 -- &new{2026-06-15 (月) 18:12:53}; --厳選と新しいビルドの為に掘ってるけど話すことは特にないな... 今月末のテイクダウンが楽しみだなーくらい? -- &new{2026-06-15 (月) 21:56:07}; --発売後9ヶ月経つ割には案外話題性ある方かも。 -- &new{2026-06-18 (木) 13:24:31}; --やる事がボス戦に特化した周回で、それも短時間で倒せてしまうもの。短時間で倒せるなら装備の更新いらんかってなる。アプデも大半がコスメで、新システム(武器カスタマイズとかの)とか追加されないのももったいない。オープンワールドもボスを倒すだけのハクスラと相性悪いね。愚痴ですまん -- &new{2026-06-19 (金) 02:39:16}; -テイクダウンとお尋ね者パック3がくるぞー https://www.youtube.com/watch?v=rRFtA1Nshr4 -- &new{2026-06-18 (木) 01:32:11}; -クリーグ、アマーラと腹筋重視でメインキャラを選んできた者としては、新ヴォルトハンターが最高すぎる。 -- &new{2026-06-19 (金) 01:56:39}; --トレーラー見てきたけど何処?って思ってたら%%どっかのライブストリームでお披露目されてたのね。%%よく見たら普通に動画上がってたぜ……俺の頭はスキャッグ未満だ。スタイリッシュカッコイイお姉さんは大好物だぜ。作るだけ作った子達もレベル上げとかないとな。 -- &new{2026-06-19 (金) 12:43:54}; --能力的にはヴェックス(セイレーン系)とラファ(高速近接系)のいいとこどりかな? 竜・鎖鎌・手裏剣と、アサシンというかニンジャやね、コレ Anshin社のシールドパクってスキル化してたら胸熱 -- &new{2026-06-19 (金) 18:11:36}; -こんなこと聞くのも何だけど ボデー亡き今ボスを瞬殺できる武器って何?ハーロウでジェイルブレイクガトリング使ってソールuvh7プラチナ安定はするけど時間はかかるって感じなんだけど やっぱトーグショットガンシャラシャーシカ?出ないけど -- &new{2026-06-22 (月) 11:46:56}; --通常ボスならともかくレイド瞬殺だとスプランかグラブレ絡めるのが無難じゃないかな -- &new{2026-06-22 (月) 17:27:06}; -⋯⋯ちょっと海外ヴォルト・ハンターの「全キャラ全スキルツリー駆使してUVH7の無敵兄弟倒す」動画観てきたんだけどさ。アークナイフで兄貴ぶった斬ってたんよ。無理だと思ってたのに。しかも滅茶苦茶早いの。恐ろしいモノを見てしまったのと同時に「あ、殺れるんだ」って希望も湧いてきた。もうちょい頑張る。 -- &new{2026-06-24 (水) 18:36:00}; --アークナイフは今(おそらく)バグでとんでもない数値出せるからバスター使ってたなら現環境で最強まであると思う。明日のテイクダウンアプデで修正されそうだけど -- &new{2026-06-25 (木) 07:29:25}; ---なんか観た動画ではバスターだったりエスグリミドールだったりしたんだけど、スパーキーシールドに輪ゴムマン2のライフスティール載せてカブロン起動と維持するやつ。あれバグやったんか……残念。あと兄貴討伐チャレンジとしては超兄貴デカいのまではそれナシで倒せました。もうひと息なのだけれど! -- &new{2026-06-25 (木) 08:56:24}; -ゼインDLCのボスがグレネードしか落とさない バグってんのか? -- &new{2026-06-26 (金) 10:24:14}; --ブリックハウスっていうSMGも落としたよ。なんかこいつドロ率渋いよね -- &new{2026-06-26 (金) 10:26:49}; ---マジで基本何にも落とさないよねコイツ ドローンみたいなのは固有ドロしないっぽいし、本体は3回に1回レジェ1個落ちるかなって程度 -- &new{2026-06-26 (金) 11:04:18}; --ワールドドロップのパールセントばっか落としやがりますよ -- &new{2026-06-27 (土) 13:37:58}; --やや渋いかなぁ 人型形態から一回 大頭から一回・タコ型ロボから一回ずつチャンスがあるっぽいけど。。 -- &new{2026-06-27 (土) 18:50:57}; -ヴォルトカードチャレンジがバグってるせいで新しいカードが来てもトークンを集められない…VCは実装されてから何かしらずっとバグっててもう呆れて物が言えない -- &new{2026-06-26 (金) 11:09:00}; --3の時もチャレンジ進行できないバグは最後まで直らなかったからこっちはもう諦めてる。 -- &new{2026-06-28 (日) 09:05:41}; --サブキャラ作ってレベル上げでトークン稼ぐ方といいかも? -- &new{2026-06-28 (日) 10:49:20}; -テイクダウンで水位上がる前に倒したら詰みなんか? -- &new{2026-06-26 (金) 12:07:57}; --普通に上の方にグラップルあった… -- &new{2026-06-26 (金) 12:13:36}; -今日配信されたやつで個人ビークルのトロフィー解除されたわ。ビークルの総数でフラグ管理してたんやな。 -- &new{2026-06-26 (金) 21:09:41}; -ところで俺のかわいいトラブルちゃんはいつになったら上方修正されるかな。UVHを上げるほど出てきては瞬殺され、出てきては瞬殺され、見てて痛ましくなるぞ。 -- &new{2026-06-27 (土) 17:13:22}; --テイクダウンでは試してないけど、オーバープロテクトとグレイブサーストで回せてたよ。 (それでもいつのまにか死んでる時はあったけど。というか痛い攻撃は普通に耐えない) そしてわかったんだ。必要なのは耐久じゃなくて猫が殴られる前に敵を瞬殺する火力だったんだって (ヴェックスが装備してるシールドを適用するとかあればいいのに) -- &new{2026-06-28 (日) 11:01:47}; ---3のロボ子がロボに自分のシールド適用するやつ良かったよね、あれトラブルに欲しいわ -- &new{2026-06-28 (日) 12:07:17}; --自分はテイクダウンのプラチナ周回トラブルで回してるけど、トラブルビルドじゃなくて裂け目ビルドっていう方が正確ではある、性能上げる気が無いならトラブルはもう無敵にして欲しい -- &new{2026-06-28 (日) 12:11:14}; ---敵NPCはこっちの攻撃に反応して回避行動取るんだから、トラブルもそれくらいはできるはずなんだけどねぇ ・・・基本的に敵の数が多いからそうなると回避ばっかで攻撃しなくなるのかな? -- &new{2026-06-29 (月) 02:10:38}; -- 3のペットに比べて耐久スキルが乏しいのは感じる。まあ3のペットはAS扱いじゃないしメイヘムスケールが掛かるし、連れてるだけでFL4Kに特定のステータス上昇ボーナスが付いたり。いろいろ違いはあるけどもあっちのほうが完成されてる感はあるわ。 -- &new{2026-06-29 (月) 14:17:30}; -キャプテン・ウィリスのドロップ品って半分ぐらい亜空間に送られてないか?コンパス上でも2000m先にレジェのマークあるし未回収ボックスからも回収できるんだけど -- &new{2026-06-27 (土) 21:32:35}; --一撃瞬殺ビルドで100週程やってレジェマップ外は無し、未回収ボックスは紫2青2緑1でした。 -- &new{2026-06-28 (日) 10:04:27}; ---おま環なのか……海外SNSでも全然情報ないし全然クロウソーシング落ちないし -- &new{2026-06-28 (日) 10:26:46}; ---前にボス部屋でドロップ品を拾わずに難易度変更などの読み込みを入れた時、レジェが遠くのマップ外に飛んでいたことはありました。100週やってクロウソーシングは2個でしたね。 -- &new{2026-06-28 (日) 10:47:40}; --箱で出たレジェを放置して次のアンコールやエリア移動すると高さが異常にズレたレジェマークが残るからそれじゃないかな、奈落に落ちたレジェは表示消えるはずだし -- &new{2026-06-28 (日) 10:48:28}; --俺環はたまにドロップが地面に埋まる。マルチやるとたまにドロップが全部消える。 買い替え時期だとわかってはいるんだ...わかっては... -- &new{2026-06-28 (日) 11:08:08}; -ゼインのアーケード内エリアって一度入ると、ラスボスの場所まで行かないとカイロスに戻れないんだね。せめてボス部屋前かマップの中間地点にファストトラベル装置が欲しかった。 -- &new{2026-06-29 (月) 07:58:13}; --MAPの右のほうにFTとカイロスへのアクセスあるからそこから飛べるよ。まあ他にもFT欲しいのはその通りだね -- &new{2026-06-29 (月) 08:14:14}; -固有ドロップ率が低下しワールドドロップは上がった気がする。 -- &new{2026-07-01 (水) 07:52:24}; -ラファのヴィトリオルがCOVに反応しないんだけど、修正された? -- &new{2026-07-08 (水) 20:21:23}; --自己解決しました -- &new{2026-07-08 (水) 22:24:31}; -凄い今更なんだけど、敵が投げたグレネードって爆発範囲内だったら敵にも自爆ダメージが入るんだね。 -- &new{2026-07-13 (月) 08:00:46}; -追加ボスやDLCボスもウィークリーアンコールの対象に入れてくれないかな。本編ボスだけではどうも旨みが… -- &new{2026-07-15 (水) 23:27:37}; --それめっちゃ思う。けど運営的にはプレイヤーが一生沼ってた方が都合がいいだろしな -- &new{2026-07-16 (木) 18:27:56}; ---その沼で辞められてしまうよりかはちょいちょい飴を与えた方がより居着いてくれると思うんだけどな… -- &new{2026-07-17 (金) 10:39:48}; ---クロウソーシングに関してはギャンブルとして楽しいから今のままでいいな。もう頭の中石に支配されてるかも… -- &new{2026-07-17 (金) 14:47:38}; ---クロウソーシングの性能的に今のドロ率でも納得は出来るんだが、ウィリスの他の固有が厳選いらんからクロウソーシング以外にやりがい無いのと無駄に再戦のテンポ悪いのがね。アールもまき散らしと再戦までの道が遠いし -- &new{2026-07-19 (日) 22:48:09}; -固有ドロのブースターを3時間500円とかで売ってくんないかな -- &new{2026-07-18 (土) 21:54:07}; --それをテイクダウンの報酬にしてくれれば良いサイクルができそう -- &new{2026-07-19 (日) 15:09:20}; -せめてクロウソーシングワールド枠に入れてほしいな…アレばっかやってるの正直苦行… -- &new{2026-07-19 (日) 15:43:43}; -C4SHのクロスファイアって強化パーツ完全に腐る? 射撃ダメージ・巻き添えダメージ・クリティカルと、全部反応しなかった... -- &new{2026-07-19 (日) 23:05:52}; -スキルツリーの改修する気ないならレベル70やら72と言わず、一気にレベル80くらいまで解放してスキルポイント多めにくれないかな -- &new{2026-07-22 (水) 15:18:21}; -7/30にお尋ね者パック4、9/10にストーリーパック2だと。FL4K再登場だ!モズもはよ来ないかな? -- &new{2026-07-24 (金) 04:21:29}; --ペットのMr.チューが行方不明らしい。ブラッドウイングパターンは止めてくれよ? -- &new{2026-07-24 (金) 10:31:23}; --新しい頭部がどれも良さげ! -- &new{2026-07-24 (金) 13:33:11}; -正直レベル上限より倉庫とかインベントリの上限増やして欲しいですね… 各レジェンダリとかアンダーバレルとかスキルチップ5が付いてるMODとかファームウェアとか集めてるとDLC出ても厳選めんどくさくなっちゃいますね -- &new{2026-07-24 (金) 07:43:26}; --諦めて金庫キャラ作って移動させたら、何持ってるのか分からなくなって余計金庫圧迫すると言う悪循環…。レベル上限上がったらまとめて処分できるからある意味金庫回復の一手になるんよ…どうせすぐ埋まるけど -- &new{2026-07-24 (金) 08:33:07}; ---キャラクター名変えたらまだ管理しやすいと思う。ファームウェアとかは特に。公式がファームウェア倉庫なり金庫拡張なりしてくれって話ではあるけど -- &new{2026-07-24 (金) 09:10:53}; -回収ボックスに紫MOD回収して欲しいのに武器で埋まるの、ほんと痒いとこに手が届かなくてなんだかなぁって感じ。 ドロップ品10000個くらい回収してくれてもええのよ?もしくは何を回収するかくらい選ばせてくれよ -- &new{2026-07-25 (土) 01:08:25}; -スキンのアンロック状況見てて、アンロックされてないやつはチャレンジを完了云々て書かれてるけどさ、そのチャレンジが何なのか知りたいんだよねこっちは。 -- &new{2026-07-26 (日) 21:21:44}; -実質2キャラ目のヴェックスLevel60到達、UVH7にしたら次は誰を育てようか?選択肢はアモン、ハーロウ、C4SH。育成方針はいずれも未定だけどTop Tierにはこだわらない!面白ければそれでヨシ!ということで知恵とオススメ賜りたいです。 -- &new{2026-07-28 (火) 18:48:36}; --どれを選んでもおもしろいと思うけど、ヴェックスから手触りをガラッと変えるならアモンかな? -- &new{2026-07-29 (水) 00:44:50}; ---助言ありがとうございます。ラファは三種作ったけどメインはナイフ、ヴェックスはハルスペックス軸で結局近接ビルドから逃れられない予感がするぜぃ…… -- &new{2026-07-30 (木) 08:58:17}; -まだミッション受けてすらないのに血みどろ乗っ取り合戦の実績解除されたんだが… -- &new{2026-07-31 (金) 08:26:11}; --ギアボのフラグ管理はガバガバや~。 まーた進行不能バグあるかもしれんから、進める際はゆっくり進んで確実にフラグを踏むようにしないとね -- &new{2026-07-31 (金) 17:48:57}; --俺はこの前条件満たしてないのにダールのお掃除屋さんが解除されたよ。マルチで他プレイヤーの進行状況に影響されたのかと思ってたわ。 -- &new{2026-07-31 (金) 22:04:45}; -最近に限らずアプデやら追加コンテンツを通して思うけどギアボって色々お粗末だよな。 バランスやら諸々のケアの質がコンテンツ量に追いついてないというか ボダランも2があまりにも跳ねただけでそれ以降はその信用と財産食いつぶしてゲーム作ってる感がすごい。 -- &new{2026-07-31 (金) 21:02:39}; --信じられないくらいポンコツなところもあるけど、過去作から進化してるところも多く総合的には楽しい。Joltz氏もXに投稿してたけど、コア層ほど2に思い入れがあって不満を言いたくなるんだろうな。たしかに2は今やっておもしろいし、開発者のセンスがあふれてる。 -- &new{2026-07-31 (金) 23:24:24}; --ゲームシステムに関しては良くなってる反面、ストーリーは悪くなっていってると思う。いきなり3ってPV作るだけあって3は良い意味で初心者向けだったけど4は悪い意味で初心者向け。4やっててボダランはスケールデカくないとダメだわって痛感する。 -- &new{2026-08-01 (土) 00:11:54}; ---スケールでいうとスターウォーズばりの壮大な世界設定がありながらもったいない感じはする。 -- &new{2026-08-01 (土) 00:54:51}; --2の頃の中核スタッフってだいぶ辞めたらしいよ。だからセンスと技術が欠損してる。 現状はボダランの形を保って存続できてるだけまだマシって感じじゃないかな -- &new{2026-08-01 (土) 03:30:31}; -モーリスはチャック売ってるしバイオバルクヘッドがビッグアンコール対象だしグレナラファやれって尻叩かれてる気がする -- &new{2026-08-01 (土) 07:46:59}; --新レジェの過剰消費拾ったときにラファで4つ投げたら強いんじゃないか?と思いながら使ってたので是非試して!、派手なだけで弱いかもだけど・・・ -- &new{2026-08-01 (土) 08:14:45}; ---新しいヴォルトカードの5つ同時投げできるグレもなんか悪さできそうとは思っている……クリティカルで無料グレ発生するスキルと組み合わせたら爆撃祭になるのか? -- &new{2026-08-01 (土) 09:05:20}; ---レッグタイプは2体までしか存在出来ないから4つ投げても2つは即爆死するんじゃないか?それはそれで使い道あるかもしれんけど -- &new{2026-08-01 (土) 09:22:40}; -パールが各ボス固有ドロップに追加されたけど、レイドボス以外はUVH7でも1%未満のドロ率だからむしろ入手性は悪くなった気がする。せめてワールドドロップ率そのままだったら良かったのに -- &new{2026-08-01 (土) 23:11:36}; -2日ぶりにBL4起動したら、設定画面が出るわ色んな説明の吹き出し出るわ、挙げ句の果てに設定(キー配置・音量・グラフィック等)とマップ初期化されてるわで、発売当初と同じバグでまたやる気なくしたーーー!!!! もうかんべんしてくれやーーーー!!!! -- &new{2026-08-03 (月) 21:23:25}; --当初話題になっていたOne Driveの影響!?クラウドにデータが残ってたりするといいけど… -- &new{2026-08-04 (火) 00:08:26}; -さらには倉庫はカラやし、ヴォルトカードも初期化されてるし、もうええって!! -- &new{2026-08-03 (月) 22:06:45}; -なんか今朝テイクダウンやってたら泳がないレベルの浅瀬で溺死喰らったんだけど、同じ経験したヴォルト・ハンターいる? -- &new{2026-08-04 (火) 18:14:12}; -大型DLC直後でもsteam同接3000人やが…これ最後までちゃんとDLC出んのかな -- &new{2026-08-04 (火) 19:51:00}; --大型DLC直前なんだが -- &new{2026-08-04 (火) 20:29:48}; -トリッピーちゃん、「カリスの再来を待つ」とか言われてるからカリスのパーツから無敵のロボカリスを建造して「リッパーの復活よぉぉぉ!!!」みたいなことするのかと思ったら普通に善良なヒッピーでびっくり ヴェックスでクエストやるとデレデレしてて面白かった、もしかしたらアテナみたいに女の子のほうが好きだったりするんかな? -- &new{2026-08-05 (水) 02:17:13}; --うちのラファはド直球に口説いてたよ。こういうのは空回りが常だけど珍しいことにデレてた。 -- &new{2026-08-05 (水) 13:07:33}; --C4SHも概ね好意的だった。ゲイのアモンはるつぼよろしく両刀使いになるのかな? -- &new{2026-08-05 (水) 17:36:43}; ---C4SHさん石の悪魔の時に妻帯者だって言ってたのにアレはロボットジョークだったんだろうか -- &new{2026-08-05 (水) 18:00:04}; ---キャラごとに違うとはいえおおむね好意的なんだね 今度増えるNinjaの人もリアクション気になるところだ -- &new{2026-08-06 (木) 00:30:49}; -ダイダロス付きのブラドフ砂で遊んでみようと思って厳選してるんだけどダイダロスが付いた時に限ってリッパーがしつこく付き纏ってきてほんまいらん 連射武器に付いたっていらんねんオーダーかジェイコブスに付けや -- &new{2026-08-12 (水) 13:39:12}; -某配信者が、青ツリーハーロウでメイヘム20テイクダウンのプラチナ達成してた。腕もさることながら、執念がすごい。 -- &new{2026-08-13 (木) 11:44:40}; -新DLCはLOVELESSのビジュを含め、デザイン面はとても良さそう。 -- &new{2026-08-21 (金) 02:42:12}; --レベルキャップは70かー。出来たら72が良かったな -- &new{2026-08-21 (金) 06:42:51}; --9/10にLOVELESS、FL4Kのストーリーパック、アマーラのバウンティパック、レベルキャップ解放ってことでOK?情報量が多いぜ!%%まだハーロウとC4SH手付かずなのはナイショだぜ?%% -- &new{2026-08-21 (金) 07:39:08}; ---ちなみに日本時間では日付跨いだ9/11の夜中~朝くらいだね -- &new{2026-08-21 (金) 10:08:35}; -次のDLCが最後って事はレベルキャップ解放も最後って事かな、これで安心してアイテム探しが出来る -- &new{2026-08-26 (水) 23:18:57}; --マ?新鮮なモズアマとかタイムキーパーが守護ってたモノとか新鮮なモズアマとかどうなるってンだよクラップトラップ!!! -- &new{2026-08-27 (木) 08:57:12}; --3みたいに発売1周年に2年目の展開が発表がされるかもしれないけど、ギアボがそこまでやる気があるようには見えないな。レベルキャップは過去の解放歴を鑑みると最後だとは思う -- &new{2026-08-27 (木) 09:34:54}; --極まった変態用にレベル無制限のエンドレスモードあってもいいかもね。 バランス取れないだろうからソロ限定のあくまでお遊び用で -- &new{2026-08-27 (木) 18:23:47}; -しばらく前にアモン始めたら楽しくなってファーナス掘ってるんだけど、もうすぐレベルキャップ解放来るならまだ手つかずのC4SHハーロウ育てるのが先かな?と不意に冷静になる。イチからだから二人ともUVH7は無理だろうけど、せめて独裁者をぶっ殺すまでは…… -- &new{2026-08-28 (金) 07:52:49}; --その時に一番やりたいと思ったことをやればいいのよ。レベルキャップが上がるとしてもそこに掘りたいものがあれば掘る! -- &new{2026-08-28 (金) 16:08:23}; --クラスMODと強化パーツはキャップ解放後も腐りにくいし今掘りやすい環境整ってるなら掘っといていいと思うけどね。逆にキャップ解放後すぐ周回しようと思っても先に武器も更新が必要になったりするし。ファーナスは掘っといて損ないと思う -- &new{2026-08-28 (金) 19:54:42}; --上二人ともありがと。射撃ダメ付パワーショットを副産物に狙いながら、火竜の息とレイジング・インフェルノが高いファーナス求めてソルを屠るよ。少なくとも良さげなファーナスが出たらハーロウかC4SHに移行だ。 -- 木主 &new{2026-08-28 (金) 20:39:41}; -やっぱ解放後の最初はキャッシュで楽するか クロスファイアでほぼ裸でも余裕なのはきっと変わらんだろうしな -- &new{2026-08-31 (月) 23:08:25}; -DevCastによると9/10に既存キャラのバランス調整もあるらしい。 -- &new{2026-09-04 (金) 02:26:10}; -LOVELESSの映像出たみたいね。アクションスキルは緑が跳弾するスリケン、青がステルスとワイヤー近接攻撃、赤が蛇ミニオン。見る限り得意属性はコロッシブとレディエーションかいな? -- &new{2026-09-04 (金) 07:03:18}; --属性はその組み合わせだね。ZER0にも似た感じになるとのことなので楽しみ。 -- &new{2026-09-04 (金) 11:58:27}; --固有システムはクリティカルとステータス効果でスタックを溜めて近接攻撃強化(近接オーバーライドの鉤爪)の模様。 クリティカル・ステータス効果・レディエーション...ハーロウと相性良さそうやね -- &new{2026-09-04 (金) 17:55:45}; ---グラウンドブレイカーと合わせたらなんか凄いことになりそうね。つか今作近接推し多くない? -- &new{2026-09-04 (金) 20:05:55}; --スキルツリーも公開されたな どのツリーもなかなかよさそうで4のキャラで一番楽しそう -- &new{2026-09-05 (土) 01:10:52}; -ラブレスのツリー日本語版全然来ないな。なぜか1個だけ日本語化されてるけど -- &new{2026-09-07 (月) 10:19:57}; -ラブレス絵ごとに顔変わりすぎだろ 何人が書いてるんだ 昔は謎の実写モデルとかもあったけどさぁ -- &new{2026-09-07 (月) 23:14:19}; -ポリコレブスになるくらいだったら、ロボやクリーチャー系にでもしてくれた方がまだ良い -- &new{2026-09-09 (水) 07:10:32}; --クリーチャー系のヴォルト・ハンターは正直いたら絶対使う。シリーズ見ても確かいなかったよね? -- &new{2026-09-09 (水) 07:49:38}; ---一応Zer0さんがその枠?ほぼ人型ではあるけど。改造で人間並みの知能になったジャバーとかおもしろそう。 -- &new{2026-09-09 (水) 15:31:40}; --ボダランはポリコレ始まる前からブスだったろふざけんな! まあそもそも日本人とアッチの人とでは感性が違うから一概には言えんのだけどもね -- &new{2026-09-09 (水) 18:22:16}; --2の頃のGaigeさんとかTinaさんに比べたらみんな綺麗になっただろ! -- &new{2026-09-09 (水) 19:04:07}; --美形とされるキャラがことごとく顔にものすごい装飾をしていたりオジだったりするから、ラブレスみたいなのは新鮮。 -- &new{2026-09-09 (水) 19:46:08}; --世間でポリコレ流行る前からずっとこういうキャラデザだっただろ、これだから新米ヴォルトハンターは…俺たちが若い頃はキャッチアライドまで徒歩で行ってたと言うのに… -- &new{2026-09-12 (土) 06:12:38}; ---それどころか初代の頃思い出したらキャッチアライドあったっけ? -- &new{2026-09-12 (土) 18:21:08}; -感染系は結構好き。砂のロマン砲もなかなかにロマンがありそう。クローンはちょっと短すぎる。オロチはまぁいつも通りすぐ火力不足になるんだろうな… -- &new{2026-09-11 (金) 02:29:24}; -ラブレスはヴェックス以上に普通の女だな、嫌いじゃないけど。つまりはボダラン世界基準だと異常者ではあるが -- &new{2026-09-11 (金) 06:55:41}; -オロチくんトラブルよりは賢くて好印象だけどブレスありきって感じがするな -- &new{2026-09-11 (金) 08:54:35}; -フラックが使ってたであろうファングビースト拾ったけど普通の武器なのかな? -- &new{2026-09-11 (金) 08:58:57}; -なんかルート系の敵が多い -- &new{2026-09-11 (金) 09:42:06}; -まさかBL4でジョジョのセリフを見るとはね… -- &new{2026-09-11 (金) 11:07:27}; -何気に報酬が一括開放が出来るようになったな。 -- &new{2026-09-11 (金) 11:14:50}; -久しぶりにBL4の情報見たら新キャラのデザイン良いね -- &new{2026-09-11 (金) 13:48:49}; -前作までは2−3年くらいアップデートしてると思ったけど、今作は1年で予定のdlc全部吐き出して70キャップなんだね この後どういう展開になるんだろう -- &new{2026-09-11 (金) 17:22:16}; --ワンダー2が来るんじゃね -- &new{2026-09-11 (金) 17:39:44}; ---マルチクラス要素楽しかったしワンダーランズ2やってほしいね……魔法オードナンスとかぶっぱなしたい -- &new{2026-09-11 (金) 23:12:18}; -新キャラ来た時ってストーリーやるのめんどいけど、だからといってスキップすると序盤のスキル色々試すの楽しさも飛ばしちゃうもどかしさがあるよね -- &new{2026-09-11 (金) 20:38:10}; --キャラごとに異なるセリフも聞けるし、道中も楽しい。 -- &new{2026-09-11 (金) 23:52:50}; ---ヴォルトを開けたことがあるかに始まり、グライドパック取得後の会話、拡張族としての名前などなど結構芸コマよね。 -- &new{2026-09-12 (土) 09:42:06}; -たまに敵がラブレス専用の台詞を他キャラにも言うようになっちゃってるね ラファが何故かアンシン社に転職してることに… -- &new{2026-09-12 (土) 10:05:55}; -なんか既存のコンテンツのバグやばくない? ソルの当たり判定が開幕消えてたりテイクダウンの中ボス倒した後も雑魚が出現し続けたり。 -- &new{2026-09-12 (土) 11:51:16}; --テイクダウンの中ボス倒した後雑魚無限に沸くのは前回のアプデからでバグではなく仕様ですね。中ボス倒した後にカニや魚でダウンしちゃう事の対策(?)なんだろうけど、それならカニと魚を消せばいいだろと… -- &new{2026-09-12 (土) 12:17:55}; --ヴォルトカードの報酬がアンロックしたはずなのに受領済みになってないのが数個。C4SHだけなぜが本編とDLCのストーリー報酬また受け取ってたりする。 -- &new{2026-09-12 (土) 23:35:53}; -火山救助隊ってミッション、途中にチェックポイントがない所為で縦穴落ちた後に死に戻りすると溶岩で縦穴埋まってて進めないんだけど、どうすればいいんだこれ -- &new{2026-09-12 (土) 15:57:53}; --自決しました、入り口に失敗でもミッションクリアになる的なNPCいた、これ1発クリアしたらどうなるんだろう -- &new{2026-09-12 (土) 16:06:10}; ---その略し方はスーサイドサイコになっちまうよ -- &new{2026-09-12 (土) 19:12:02}; -スプラッシュゾーンのビッグアンコールだけ復活する赤箱無いのなんでだろう?、ってずっと疑問だったんだけど、ちょっと離れた変なとこに箱あるやん!、20回くらいやって毎回復活するから間違いなくこれがスプラッシュゾーンの箱だ、今更見つけて笑ってますわw -- &new{2026-09-12 (土) 16:19:24}; -ラブレスってスナダメ倍で釣ってそっち進ませようとしてるけど、弱り目で確定クリっぽいしBashスクリプトの発生確率上げる為にも発射速度高い武器の方が強いんじゃないか -- &new{2026-09-12 (土) 19:45:27}; -DLC2よかった 5人のマネージャーそれぞれバカバカしくて面白かったし、ひたすら戦闘だらけで中だるみしないのも個人的には好印象 ラファはよくこの企業から逃げ切れたな……ってなる -- &new{2026-09-12 (土) 20:07:07}; --あとハーモニー大尉は根は良い人だと思うんだ。 -- &new{2026-09-13 (日) 16:50:36}; ---TEDIOREに入ってからアレになったっぽいからね……前はTORGUEにいたけどノリがキツくて辞めたみたいな話もしてたし、真面目な気質だからエレクティ虐殺もしっかり遂行してしまうのかもしれない カチコミ食らってから「やっぱりヴォルトハンターに殺されたくないかも!」って言い放ってトンズラしようとするのも人間臭くて好きね -- &new{2026-09-14 (月) 01:43:49}; -DLC2の商品名がPS Storeだと「FL4Kと最後の手段」になってるのジワる -- &new{2026-09-12 (土) 20:50:39}; --一応"Last Resort"の翻訳としては正解なんだが……どっちなんだ?ダブルミーニング? -- &new{2026-09-12 (土) 21:31:02}; ---まぁ最後の手段が翻訳としては正しいしその意味も含んでるだろうけど、ゲーム内でDLC始めたときの字幕は「忘却のリゾート」やね -- &new{2026-09-12 (土) 21:39:08}; -4のDLCってコレで全て終了?、インビンシブルボスかテイクダウンがまだ残ってましたっけ? -- &new{2026-09-13 (日) 14:03:10}; --発表済の物はこれが最後。2年目のアプデとかDLCがあるのか無いのかは発表されてないので不明 -- &new{2026-09-13 (日) 14:49:38}; ---ありがとんー、一応終わりなんですね、LVキャップ解放しておいて上がったLVで戦う相手がいないままってのも残念だしまだ何かくるのかなぁ -- &new{2026-09-13 (日) 17:35:33}; ---未回収の伏線もあるしモズも未登場だしで何かあるとは思いたいけど(FL4KのDLCで出てたらスマヌ把握出来てないんだ -- &new{2026-09-13 (日) 20:45:50}; ---新スキルツリーも無いのは寂しいから来てほしいなって。年末くらいには情報あるかね -- &new{2026-09-13 (日) 21:21:30}; ---シーズンパス2来たら買います -- &new{2026-09-13 (日) 23:12:18}; -アプデから黄昏キャッシュの弾抜け酷すぎる 敵が堅いと最初以外まともに当たらないな -- &new{2026-09-13 (日) 23:52:51}; -FL4Kがさらわれるカットシーンのあと落ちてるエピックの「ファング・ビースト」ってスナイパーライフルはよく見たらネームドっぽい?別になんの効果もないVLADOF製SRだけど…… -- &new{2026-09-14 (月) 01:46:28}; --普通に箱からも出たからユニークでは無いっぽい -- &new{2026-09-19 (土) 20:34:28}; -ラブレス自分にめっちゃ自信のある自己肯定感高い人でちょっとズレてて敵から飛び散った謎の液体に怯えてたり、最初の印象と全然違って好きになってる -- &new{2026-09-14 (月) 07:45:02}; --DLC1のロビーのお手伝いミッションやるとほぼ萌えキャラなのでオススメ、汚すぎる地下室に怯える我々さんが見れるよ -- &new{2026-09-15 (火) 15:27:20}; -ストーリーパック2.エピック武器報酬で赤文字付きユニークあるね。ユニーク武器好きだから復活嬉しい。 -- &new{2026-09-14 (月) 15:37:50}; -ペットと言うよりは自分だけど、ダメがM単位出てオロチがとんでもなく強いぜ。ペット系が実用的で嬉しい。 -- &new{2026-09-14 (月) 15:47:59}; -アプデ後からロードめちゃくちゃ長いんだけど、同じ人いる? -- &new{2026-09-14 (月) 17:24:57}; --PS5だけどワープ画面で長く(無限?)なることがあるね。メニュー開きっぱなしにすると終了処理がされる(終了時の音が鳴ってBGMが消える)のでそれで回避してるけど修正して欲しいわ -- &new{2026-09-15 (火) 06:49:36}; --ロード長いのもそうだけどゲーム自体が重くなってない?PS5で画面分割でやるとボスにステータス効果ダメージ入らないとか敵にダメージが入らないとか割と発生するようになってる -- &new{2026-09-15 (火) 17:11:58}; -お願いだから金庫を拡張してくれ。こんだけ装備もキャラも増えたのに一度も拡張なしじゃ新しい装備掘るにもどうせすぐ金庫いっぱいになるしなぁって萎えてしまう -- &new{2026-09-15 (火) 07:57:40}; --容量増やすと動作が重くなるとかの問題なんならせめてファームウェア関連にテコ入れしてほしいよね。あとバックパックも増やして欲しいわ、不便さでゲーム時間とか難易度上げるのは違うだろと -- &new{2026-09-15 (火) 08:52:27}; ---ファームウエアも武器のパーツも分解して部品でストックしてあとからカスタマイズできるようにしてほしいわ、LVキャップ解放にも噛み合うし腐ってるエリジウムとかそれで消費するので良いじゃないかと、倉庫問題もだけどコツコツ強くなれる要素が足りないんだよね -- &new{2026-09-15 (火) 10:05:34}; --サブキャラ作って預けるしかない。 てか開発側の頭がアップデートできてないんだよね。ボーダーランズの古い形式をずっと踏襲してるから古の悪習はそのままって感じ。おそらくコレが当たり前になり過ぎて、不便だって事にすら気づいてないと思う ・・・まあオープンワールド化や見てすぐわかるグラップルと違って経営陣に見せるには派手さがない変更点なんて重要視されないだろうしね -- &new{2026-09-15 (火) 18:14:10}; ---アクションはシリーズ進むごとにちゃんと進化してるのに比べると、システムとかQoL面はイマイチよな 一応ボスリプレイとか金庫送りとかデジランナーとか進化してる部分もあるけど、それ以上にファームウェアの金庫圧迫がデザインとしてストレスすぎるのよね あといい加減スキルはエコーから変えさせて欲しい非戦闘時だけでいいから -- &new{2026-09-15 (火) 19:56:06}; -なんかアプデとか入ってないのに昨日以前と今日でヴォルトカード5のサブマシのテンパードのダメが弱くなってる気がする。 桁が2、3個違うんだよね。おま環かな? -- &new{2026-09-15 (火) 08:59:17}; -甘えかもしれないけどスコープだけは付け替え可能にならないかな。 メーカーによってはホント見づらくて・・・ -- &new{2026-09-15 (火) 10:53:55}; --グループ研究発動されるとスコープがまともに見れなくなってたけど、あれは直ったのかな? アイアンサイトじゃないとまともにADSで相手狙えなかった -- &new{2026-09-15 (火) 17:51:40}; ---ギアボは直したと主張してるけど、直ってないよ。直ってないってバグ報告したけど一切音沙汰ないからね -- &new{2026-09-15 (火) 20:18:24}; -PS5で無限ロードっぽくなったときなぜかPSボタン押すとロード終わるな 意味不明すぎる -- &new{2026-09-16 (水) 20:51:10}; -マジで何回も言われてると思うけどビルド保存機能欲しいよな…スキルツリー切り替えるたびに金でもエリジウムでも消費していいから -- &new{2026-09-17 (木) 21:17:54}; --せっかくクラスMODもいろいろあるのにビルド変えるのがダルくて結局汎用性の高いやつに固定しちゃうんだよね ロードアウト機能実装したらロマン砲ビルドとかもボスで輝くと思うんだけどな -- &new{2026-09-18 (金) 12:56:49}; -最新の2つのDLCはかなり経験値がもらえるので、レベルカンストする前にやっておいたほうが効率としては良い。 -- &new{2026-09-18 (金) 04:21:15}; --UVH1で60から68まで上がった。 -- &new{2026-09-21 (月) 01:02:05}; -FT後の硬直とロードの長さは直ってないのか。なんなんだよ -- &new{2026-09-19 (土) 00:40:59}; --読み込みというか、レンダリングの問題なのかな?DLSS側の問題だったら難航するかも -- &new{2026-09-20 (日) 00:06:13}; -なんかウィークリーのビッグ・アンコールの時クラスMODだけ他と比べても明らかにドロップ率上がってない?普段UVH7で回ってても中々でないのに、今対象のソル周ってて1回に3キャラ分のクラスMOD落ちるとか普通にある これ普段はドロップ率をキャラ数で割る計算になってて、ウィークリーの時だけそれぞれ30%のドロップ率になってる気がしてならない。ただ自分のが出やすい設定が無効になってる気もする ファーナスのために散々ソル周回してたけど、ウィークリーじゃない時こんな複数同時でボロボロ落ちるようなこと絶対無かったけどなぁ -- &new{2026-09-20 (日) 03:25:30}; --書いた後も周り続けてるけどマジで毎回2,3キャラ分出るしマジで自分のキャラのがでない それでふと思ったんだけど、自分のキャラのドロップだけ見ると普段のドロップの感覚とあまり変わらないんだよね これもしかして普段は自分のキャラのクラスMODが出やすいんじゃなくて、他のキャラのクラスMODのドロップ率を大幅に下げて相対的によく出るように見せてるだけなのか・・・? -- &new{2026-09-20 (日) 03:51:50}; --そもそも自キャラ優先ってワールドドロップ枠の話じゃないの? -- &new{2026-09-20 (日) 04:02:59}; ---いや普段ボスからのドロップで明らかに自分のキャラの比率高いよ -- &new{2026-09-20 (日) 04:08:33}; --ウィークリーの時は自クラスのが出やすいってのは無くなるよ -- &new{2026-09-20 (日) 07:37:29}; ---てことはやっぱ普段の自クラスMODが出やすい=ただ他クラスMODのドロップ率下げてる=クラスMOD自体のドロップ率は大幅に下がってるだけなのか… そもそもドロップ枠が共通というかドロップが排他じゃない時点でそういうことよな 普段は2キャラ分落ちるとかないからてっきりドロップ抽選→キャラ抽選みたいな感じかと思ってたのに -- &new{2026-09-20 (日) 09:24:05}; --あー自キャラ出やすくしましたって言っときながらただドロ率絞っただけじゃねーかって話か -- &new{2026-09-20 (日) 12:08:43}; -loveless使っててバグに遭遇。 初めは弾道(弾)が見えなくなった。敵に着弾はするので放っといたら、当たりさえしなくなった。 発射音が虚しく鳴り響くだけ。ギアボよ…… -- &new{2026-09-20 (日) 23:58:18}; --ラブレスなんてスキル関連バグりまくってんだから気長にアプデ待ちなよ -- &new{2026-09-21 (月) 00:04:43}; -DLCやって不満点多くてこれならBL2の方が面白いだろと思って久しぶりにやると、BL4の良いところがいっぱい見えてきて悲しくなった。 -- &new{2026-09-21 (月) 16:36:09}; --海外でなぜかやたらとBL2が神格化されてるけど、やっぱ今となってはシステムが古いしスラグとBeeとかでゲームバランスも酷いと思うんだよな -- &new{2026-09-21 (月) 16:53:28}; ---BL2、当時は1日1回しか戦えないレイドボスとかあったしオンラインはグリッチだらけだったよね。 BL4のシステムでBL2リメイクしてほしい…いやBL1でもいい。 -- &new{2026-09-21 (月) 20:02:35}; ---2は王道のストーリーやジャックの魅力とか開発のやる気とかが相当評価高めてると思う 3のタイリーンはともかく今作の金禿とかまじで空気すぎだし システム的な不満やグリッチはいつもあるからそこはあんま関係ないかなぁ -- &new{2026-09-21 (月) 23:33:42}; --4は全体的にノリが悪いってかシンス兵とかの敵キャラもいまいち魅力にかけるよね。 個人的に3のcovのサイコたちが1番やかましくて好き。 -- &new{2026-09-22 (火) 10:25:54}; -レベル50でDLC無い頃やり込んでたんだけど、今どんな感じ? あの頃強かった装備達、70Lvで厳選し直す?それとも環境変わった? 倉庫もどれ置いとけばいいか分からんくて、パンパンな状態… -- こーちゃん &new{2026-09-22 (火) 18:00:43}; --ワットフォーディナーやトリプルバイパスなんかは使い道あるかも知れないけど、基本全部捨ててok! -- &new{2026-09-22 (火) 19:51:30}; ---マジか。厳選に厳選した装備達よ… クラスModとかクリナイフとかも? -- こーちゃん &new{2026-09-22 (火) 21:20:10}; ---クリナイフは別に取っといてもいいけどあんなん他の掘ってれば自然といくつか集まるでしょ -- &new{2026-09-22 (火) 21:32:08}; ---即レス助かる。日本のコミュニティ全部潰れてて、聞くとこここしかなかったんだわ… 思い出の品だけ取っといて、今日は倉庫整理の日にするよ。質問板と悩んだけどありがとねー -- こーちゃん &new{2026-09-22 (火) 21:40:44}; ---MODはスキル振りが強けりゃまぁいいんじゃないとは思うけど更新した方が強いのは言うまでもないかな -- &new{2026-09-22 (火) 21:40:55}; -倉庫はなんとか整理できたが、いざDLCやろうとすると腰が重い。 魅力的な楽しいところ教えてくれんか… -- こーちゃん &new{2026-09-23 (水) 13:40:41}; --新キャラがエロいのと殴りも射撃もアクションスキルも良い感じに使える。 DLCのレジェが新キャラと相性がいいのでビルド組むのが楽しい -- &new{2026-09-23 (水) 17:38:52}; -9/10のアプデから壁抜け床抜けが酷くなってる気がするな。加えてオブジェクトの判定もやたら消えるからミッション進行中だと進めなくて入り直しだから萎える。 -- &new{2026-09-23 (水) 14:49:11}; -ファストトラベル後にバグ(キャラが空中モーションになり移動ができない、ダッシュはできる状態)が起きた時、ノイジークリケットを使うと浮遊バグに移行する。時間経過で復旧し自然落下する -- &new{2026-09-25 (金) 03:29:39}; --PS5だけどメニューを一度表示すると着地できて動ける。 -- &new{2026-09-25 (金) 13:11:50}; -なんか、釣りも挙動がおかしくなってませんか?前より戦利品取りにくくなったんだけど… -- &new{2026-09-26 (土) 02:16:28}; -掘ってたパールセントが出てついてるパーツも良くてやったー!て思ってたらLvが69でワロタ そんな事ある・・・? -- &new{2026-09-27 (日) 16:44:33}; --認知的な偏りだとは思うんだけど69よく見る気がする -- &new{2026-09-28 (月) 12:43:02}; ---この枝の者だが申し訳ない。愚痴らせてくれ。さっきオルドナイト処理機でシャラシャーシカとアイゲンバーストが同時に泥って奈落の底に落ちていったんだ。回収マシンで確認したら両方69だった…… -- &new{2026-09-28 (月) 22:08:51}; ---ユーザーをイラつかせる為だけに用意されてる謎の下振れ要素だね。なぜかギアボだと狙ってやってるように感じる -- &new{2026-09-28 (月) 22:17:22}; --「最大レベルに達した状態で最大レベル未満の装備が出現するのは理想的ではない」というご意見に同意しました。←これBL3で同じ問題がアプデされた時のパッチノートで書かれた一文ね。そりゃBL4は記憶喪失言われるよ -- &new{2026-09-28 (月) 22:37:50}; ---毎回1から作ってるんかと疑う程度には同じミスやバグ繰り返してる -- &new{2026-09-29 (火) 01:32:37}; ---3の頃に修正した幾つかの事は4でまた削除して(武器レベルや他にもあったはず)、3の頃に出来てた事が大量に無くなってて不便になって批判されてたり(武器ステ詳細やミニマップ、配信での装備閲覧やギミックなど大量にある)、他には2でキャラを追加しても使われないって言われながら3で追加しなかったのに4で追加するなど開発の挙動が明らかにおかし過ぎる。 -- &new{2026-09-29 (火) 16:05:28}; --Lv69が同じパールセント(コンフラックス)で再び発生 もう知らん -- &new{2026-10-07 (水) 14:13:45}; -3週連続ブラックマーケットの品揃えが変わらないんだけど既知のバグなのか? -- &new{2026-09-28 (月) 07:36:23}; --原因は特定しており今後のパッチで修正予定と言ってる。ギアボの主張は詐欺だらけだから、本当に直るかは怪しいもんだけど -- &new{2026-09-29 (火) 23:30:48}; -最近2でハマって4も買うつもりけどまだまだバグとか色々最適化不足っぽい?キャッシュとラブレスがキャラ濃くて楽しそうで早く遊びたいけど、アプデやdlcまとめた完全版が出るまでもうしばらく待ったほうがいいかね -- &new{2026-09-29 (火) 01:15:19}; --どうせセールするし今やる理由がないなら塩漬けでいんじゃね。 バグで床抜けするとか、オロチが超強えぇとか、多分どっちも修正されるけど、今やるのもライブ感があっていいよ -- &new{2026-09-29 (火) 01:49:30}; -とっておきのSHIFTコードが追加されていやすぜ? -- &new{2026-09-29 (火) 11:26:30}; -オルドナイト敵の結晶壊すと分身が出てくるのってさ、ゲームのシステム的な考えとしてではなく、ボダラン世界の生態として考えるとどういうことなんだろね? オルドナイトがそもそも生命を生み出すエネルギーを持ってるってことなんかな -- &new{2026-10-01 (木) 02:01:29}; --そういや確かに。大体デジタル生成で解決するのがBL世界だけどオルドナイトは無関係だよね? -- &new{2026-10-01 (木) 12:42:05}; ---でも生成エフェクトはデジタルっぽいんよね。そこがゲームの都合だったとしても、幼体でなく成体、人型の場合は本人の複製が生成されてるからコピーもしくはクローンみたいな感じ。 ちょうどDLCでティディオールのデジリフトとデジクローンてのが出て、彼らもオルドナイト掘ってたから何らかの関係があるのかも? -- &new{2026-10-02 (金) 00:04:05}; -起動するとスキンがたまに全然関係ないものに変わってる時あるけど、既知バグで報告あるのかな?キャラだけじゃなくてエコーとビークルも同様。変わってるのはカラーリングだけではあるけど。 -- &new{2026-10-01 (木) 14:21:35}; -レベル70になってアモンは完成したんだろうか -- &new{2026-10-03 (土) 03:31:26}; -ラブレスめっちゃ楽しいんだけど近接使いまくるからかかつてない親指の筋肉痛に襲われている おのれR3 あと撃つ時のトリガーの抵抗とかもすごいので人差し指もすごい でも気持ちいいのでオフにはしない -- &new{2026-10-04 (日) 00:11:49}; -そういや今更ミッション報酬でユニークの紫追加されたけどどんなもんなん?ていうかほんとに今更だな… -- &new{2026-10-04 (日) 11:20:06}; --特に能力はなかったような? -- &new{2026-10-04 (日) 17:29:56}; -地形の高低差がかなりあるし、場所によってはギミック使っての移動必須なのに、メニューのマップは平面でエコーのナビも精密さに欠ける。そういう所もう少し丁寧に作って欲しかったな。丁寧なんてこの運営には一番遠い言葉だろうけど。 -- &new{2026-10-04 (日) 14:57:10}; --ミニマップすらコスト削減で削除してるし。そういう配慮が出来るんなら3であった機能を4で削除してまた追加とか阿呆な事せんやろ。 -- &new{2026-10-04 (日) 19:35:37}; -今更だけど進行度の共有切って始めても倉庫は共有なのか…SDUとかロケーションがリセットされるだけならマジで要らん機能だな -- &new{2026-10-04 (日) 22:40:46}; -M20テイクダウン5分でクリアしてる動画あったけどやっぱキャッシュがぶっちぎりでぶっ壊れてるな 得意分野はそれぞれだろうけど現状だとスロースターターなハーロウあたりがちょっとモヤモヤする感じか -- &new{2026-10-05 (月) 23:09:09}; -シャイニーカオソン出たのにカウントされなかった。返せよ俺の4時間。 -- &new{2026-10-06 (火) 00:15:55}; -このゲーム遅延野郎多くね? -- &new{2026-10-07 (水) 20:00:54}; --+クソ地形モナー -- &new{2026-10-08 (木) 14:28:53}; -ワールドドロップのパールセントがヘラルドばっかでうざすんぎ -- &new{2026-10-13 (火) 23:19:16}; --せっかくのパールなんだから、ただのゴミじゃなくて一定数集めれば他のパールと交換できる引き換え券とかになればいいのにね。枚数に応じてファームウェアやイリジウムとか、難易度は高くないけどいざ集めようとするとダルい物との交換でも可。一番いいのは認可パーツ改造券だけど -- &new{2026-10-14 (水) 04:10:27}; -前作がナーフランズなら今作はバグランズだな。アプデの度に大小様々なバグを大量に出すくせに修正はしないか遅い。直して欲しいバグはそれなりの数報告したけど修正してくれた試しが無いから、もう疲れてしまった -- &new{2026-10-15 (木) 15:14:47}; --なんか武器の切り替えも発砲も出来んなった時は一周回って笑ってしまったわ。それでも辞める気になれんのは何故なのか…… -- &new{2026-10-15 (木) 17:11:42}; ---99%はもう辞めたから残ってる俺らがサイコなだけ...アレ、オマエクビノウシロニナンカツイテネ? -- &new{2026-10-15 (木) 17:53:37}; ---残った我々はもうバッドアス名乗っていいね。みんな多くの不満はあれどやっぱりこのシリーズが好きなんだな。Xの海外プレイヤーの書き込みもそんな感じ。 -- &new{2026-10-16 (金) 00:30:08}; ---やめろ引っこ抜くなクエスプ√は辿りたくなァい!! -- &new{2026-10-16 (金) 12:42:41}; -サイドミッション 彼女の終わり とか、エコーログが目的地になってるミッションは進行状況共有してるとミッション追跡機能が効かなくなる -- &new{2026-10-17 (土) 12:14:39}; --エコーも自動再生されるよね -- &new{2026-10-18 (日) 01:18:11}; -レベル70にしてビルド完成したからシャイニー集めしてたんだけど、残り5つの時に気付いたがヴァムースの欄が2個あるんだけどバグか?カウント64/67とかなっててヴァムース2個分カウントされてるし。しかも「?」が残り6つだしどうなってんだ。 そしてやっとシャイニー武器4つ拾ったから残りシャイニー1個なんだけどまだ「?」2個だしカウントも67/67で隠しスキンも手に入いっちゃったよ -- &new{2026-10-18 (日) 14:56:16}; --確かカレイドスプロードが表示上だけヴァムースになってたはず -- &new{2026-10-18 (日) 16:45:29}; ---お陰で無駄に周回したよチクショウ 全部集めたしチャレンジ終わったんだけど残り2つ「?」表記なんだけど何の武器か分かる人います? -- &new{2026-10-18 (日) 22:45:29}; ---一個ずつチェックしながら集めたけど純粋に余ってると思うよ。その後DLC武器も大体集めてるけどいまだに二つ?だし -- &new{2026-10-18 (日) 23:12:11}; ---昔の情報でスマンが、当時の時点で入手不可な奴(枠は存在するがドロップしない)とツイッチドロップのシャイニーがあったから、そのカウントフラグがいまだに修正されてないのかもしれんよ -- &new{2026-10-19 (月) 01:59:23}; -ちょいちょいデフォルトの性能が粘着になってる武器あるのに弱体したから、プレイヤーは掘るどころか見ただけで粘着だしいらねってなっちゃって、わざわざ作ったのに悲しくならんのかね運営は。ボデー粘着の無限弾運用がやばかっただけだし、粘着の無限撃ちが凶悪なのは3のモズで実証済みなんだから事前にやりようあっただろうに。 -- &new{2026-10-19 (月) 01:07:27}; --粘着して起爆って一手間があるのにDPSで他武器に劣るなら、そら使わんよね せめてコンボできるMODがあれば、興味本位で使う人もいたのかもしれんけど 粘着弾が張り付いた敵に対してトラブルやオロチが+200%ダメージとか、状態異常発生確率+100%とか、粘着中武器切替できないってデメリットを逆にメリットに変えて、手持ち武器以外のグレやアクションスキルでダメージを出すビルドに使えたと思うんだけど -- &new{2026-10-19 (月) 02:26:03}; --リッパー粘着トーグ付きクイーンの眠りとかサブ武器として愛用してたし厳選楽しかったから雑に終焉を迎えたのが本当に残念 -- &new{2026-10-19 (月) 22:24:35}; --答えは簡単。スタッフも入れ替わって3の事なんて誰も覚えてないから -- &new{2026-10-20 (火) 08:40:54}; -自販機トラックだからまわってたけどトーグダイダロス出せる気がしねぇ 強武器ってジェイコブズトーグダイダロスの組み合わせがほとんどだけど ジェイコブズ武器にトーグダイダロス付けるパターンが一番きちぃわ -- &new{2026-10-20 (火) 18:46:32}; --ダイダロスは弾薬の厳選もありやすぜ。まあトラックならSG一択でさあ -- &new{2026-10-20 (火) 20:22:30}; --自販機逃したらバイオスレッシャーとかいうクソボス産だからなァ……ぐっどらっく。 -- &new{2026-10-20 (火) 21:48:05}; -底抜けたり弾抜けたりロードクソ長だったり、相当数報告上がってるだろうにいつまで放置なんだ。 -- &new{2026-10-20 (火) 22:36:03}; -2K JAPANのクラトラの「重要なお知らせ」ポストに海外ニキばっかり反応してて草なんだ -- &new{2026-10-21 (水) 09:03:59}; --日本公式が今後のアプデみたいな重要な情報を先行で出すわけないのに期待してる人多くて心苦しかったわ -- &new{2026-10-21 (水) 09:47:34}; --見てきた。今出てる情報は金鍵ギフトだけやね。他何来るかいな? -- &new{2026-10-21 (水) 13:28:38}; -ハーモニー大尉が言ってたバンディットの王族って何のことだろう?軍事体制(アトラス?ハイペリオン?)とイカれたカルト(COV)わかるけど。 -- &new{2026-10-22 (木) 03:49:06}; --フリント一族やろたぶん -- &new{2026-10-22 (木) 04:27:10}; -アプデノート翻訳してくれた方ありがとう。トラブルが雑に数値アッパーされてて草 -- &new{2026-10-23 (金) 13:57:40}; --グッジョブb -- &new{2026-10-23 (金) 18:40:53}; --青ハーロウもそうだが、取捨選択の余地に入らない強化されてもねぇ。。。 -- &new{2026-10-23 (金) 23:18:42}; ---青ハーロウは「ステイシスにならない敵をステイシス状態とみなす」や「凍結してないけど凍結状態とみなす」みたいにカードゲームのルール関与級の調整がないと無理 それでもいくつかの青スキルが適用になるだけで、他の狂ビルド程壊れはしない。てかいっそ一回壊してから調整する方がいいかもしれん 昔は凍結強かったけど、今作はプレイヤー側の殲滅力が高いからわざわざ凍らせて近接で3倍ダメージ狙うなんてことないんよな。ボス攻撃してるついでに雑魚が殲滅されていくorボス瞬殺できるビルドがゴロゴロあるし -- &new{2026-10-24 (土) 00:49:20}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する