-- 雛形とするページ -- (no template pages) #expand(過去ログ){{ #lsx }} [[雑談掲示板]] -依頼で貰えるエリジウム量がたまに10分の1くらいになるから難易度変更と関係あるのかと思ってたけどそうでもなさそう。悪逆依頼が通常依頼扱いにでもなってるのか…? -- &new{2025-10-16 (木) 09:29:46}; --詳細書くと難易度困難だとそもそも悪逆依頼を見かけないから、困難からUVHランク5に変えて悪逆依頼でエリジウムを稼いでるんだけど、時々依頼完了で貰えるエリジウムが40くらいまで減る感じ。変更後にメイン・メニュ―まで戻れば起きたことはないし、困難からUVH5に変えた時に常に起きるわけでもない。謎。 -- &new{2025-10-16 (木) 09:55:58}; -PSstoreでセールきたから布教チャンスか?!と思ったけど 今日からポ〇モンマスターになってる人ばかりだった。 -- &new{2025-10-16 (木) 18:06:14}; --こっちもサトゥーシやミサイル団がいて 銃をゲッ…キャッチするから実質ポケ◯ンと言える -- &new{2025-10-17 (金) 01:07:42}; --ここのwikiの書き込みも如実に減ったしDLC来るまでに皆飽きてそうだな 各種殺戮サークルやテイクダウン的な繋ぎがあれば良かったんだが -- &new{2025-10-17 (金) 19:49:00}; -ボスの散らばる系ドロップめんどくせぇ!! -- &new{2025-10-16 (木) 19:49:39}; --たまに足元にまとめて落とすことあるけど、毎回されると選別が大変になるでね -- &new{2025-10-17 (金) 03:30:23}; -クリナイフは見直すとギアボの人がポストしてるね -- &new{2025-10-17 (金) 08:48:57}; --そりゃそうだよな。 雑に当てるだけで5秒間もクリ確定とか誰が見てもぶっ壊れててナーフは順当すぎる。 -- &new{2025-10-17 (金) 09:13:00}; ---クリナイフあるとオードナンス枠占領圧がすごいからどうにかしてバランス取ってほしい コンセプト維持でも次の○発だけクリとかやれるだろうし -- &new{2025-10-17 (金) 09:43:56}; ---ハーロウ、ラファは確定クリティカルあるしアモンは重火器だしで使うのってヴァックス位じゃないか?バグっぽい挙動のウォーターフォール以外に強いレジェグレネードが無いのが問題だと思うわ -- &new{2025-10-17 (金) 09:52:57}; ---この先に追加されていくギアやC4SHとのシナジー考えるととっとと修正した方が良いと思う -- &new{2025-10-17 (金) 10:42:36}; --どうせくると思ってたから初期キャラだったヴェックス以外のレベリングも終わらせといてよかったわ 他キャラでサボってたuvh上限解放もさっさと終わらせないと -- &new{2025-10-17 (金) 11:19:53}; --https://x.com/grantkao/status/1977744031862976570 ソースはこれかな ギアボのディレクターが言ってるな -- &new{2025-10-17 (金) 12:07:05}; --ゲームの面白さとしては即修正でいいよなぶっ壊れは。ナーフ祭りとネガキャンされるのを避けるために一か月ほど間を置いたのは、商売とゲーム性のバランスをとった賢い落としどころなんじゃないかね。ギアボも成長しとる -- &new{2025-10-17 (金) 16:48:25}; -2キャラ目育てるのキッツイ。せめて所持弾数とブースト関連は引き継いでほしかった -- &new{2025-10-17 (金) 18:29:08}; --レベル30からのとか結構意味不明な仕様だよね これならレベル50で単純にキャラ変更だけさせてくれて良いじゃんっていう -- &new{2025-10-17 (金) 22:01:39}; --レベルとUVHランクはまだしもマップ埋めとSDU集めがだるすぎるよね -- &new{2025-10-18 (土) 12:03:23}; ---メインミッションのリプレイである程度は拠点埋められるぞ まあダルいんだが -- &new{2025-10-20 (月) 05:31:49}; --金庫が赤表示で使えないから育成用に取っておいたレジェも適正レベル過ぎたら捨てるしか無い;; せめて金庫くらい全キャラ共通にしてくれ…… -- &new{2025-10-19 (日) 19:47:35}; -https://www.nexusmods.com/borderlands4/mods/173 神Mod来てた、っつーかこれ公式がこれに近しい機能実装してくれよ アイテムが奈落に落ちたりバグって取れなくなったり戦利品回収BOXが空だったり勘弁してくれって皆思ってるぞ -- &new{2025-10-17 (金) 19:44:36}; --MOD入れたくねえんだよなあ…MODが嫌いとかじゃなく、更新時とかの安定性がバニラでも不安定なのに入れるの怖いっていう -- &new{2025-10-17 (金) 20:05:32}; ---MO2使って管理すればまだマシだろうけど自分で対応させなきゃだな UE製ゲームだとpak放り込む以外にも色々合って中々メンドイ -- &new{2025-10-17 (金) 20:43:19}; -今作すごく敵が強い。ヴェックス使ってるけど賞金首倒せないこともそれなりにあってレベル上げ装備探しがつらい -- &new{2025-10-17 (金) 22:12:52}; --レベルが低い、スキルの取り方が悪い、優先するステータスが悪い、使ってる武器が悪い まぁ敵が強く感じるのはだいたいここら辺が問題だろう -- &new{2025-10-18 (土) 00:12:54}; --とりあえずクラスmodにティーンウィッチ付けとけば雑に安定する。 -- &new{2025-10-19 (日) 20:08:18}; -とりあえずペット出血無属性クリティカル特化して結晶割りやすい爆発系重火器とバラージとホット・スラッガー使っとけばわりとなんとかなるよ -- &new{2025-10-18 (土) 02:12:10}; -昨日まで全くそんな事無かったのにウィークリーオプレッサーと戦ってたらなんか急にダメージとかの反映が遅延?されて急にやられたり倒したりするバグみたいなの起きてまともに遊べない 死んだら元に戻る 意味分からんすぎる -- &new{2025-10-18 (土) 23:13:24}; --シェーダーキャッシュ削除してもオプレッサーは絶対バグる でも試しに他のスプラッシュゾーンとかオリゴーとかと戦ってみたけど同じ現象は何故か今の所起きん オプレッサーがバグっとるんか?なんなんやおま環って奴か? ちなsteam版 -- 木主 &new{2025-10-18 (土) 23:36:20}; --いやオプレッサー限定じゃねぇわ 悪逆テッド&実験体でも2回目戦ってたら急になった アモンでストリーマー撃ちまくってたらなりやすい? でもやっぱり一回死ねば治る 反応とか報告とか無い所この現象俺だけなんかな マジうざ -- 木主 &new{2025-10-19 (日) 16:22:27}; -グレ投げた後に炎がグルグル回るやつある? 配信者が使ってるのみて自分も使ってみたい -- &new{2025-10-19 (日) 07:43:03}; --炎の残存爆弾特性では? -- &new{2025-10-19 (日) 08:22:28}; ---なるほど てことはレジェじゃなくてもいいのか 適当に掘ってればでるな ありがとう -- &new{2025-10-19 (日) 09:30:27}; ---ここで言う事でもないと思うが文章の句読点代わりに改行すると縦伸びするのと、30文字ぐらいの改行だとそれぞれの環境で数文字で改行入るときあるから普通に句読点使って書いてほしい。 -- &new{2025-10-20 (月) 06:14:39}; ---別のwikiでは改行する奴いたら鬼のように 改行すんな!注意書き読めねぇの?って散々言われまくる所あったら改行=悪って感じが染み付いてるわ。ここじゃよく改行してる人見るけど皆何も言わねぇのなって思ってたけどやっぱ基本的に良くはないか。 -- &new{2025-10-20 (月) 11:05:46}; ---ここでは別に注意書きもない以上、改行するななんてマイルールの押し付けにすぎない。 本当に改行が駄目ならそもそも改行できないような作りにすべきだし。 -- &new{2025-10-20 (月) 11:14:55}; ---注意書きが欲しいなら書くぞ?書いてないからやっていい理論なら君のコメント含めて迷惑行為の助長として全部削除するけどそれでいいんだな?モラルや使い方の話してるのに俺ルールの押し付けという俺ルールを押し付けてるの理解できるか? 改行自体は段落を変更して見やすくできるので在った方が便利だが、なるほど~~ありがとぅのコメントはこのwikiの横幅最大1行で表示できるから、3行分余計に占拠してて他の人のログも流れるので(やんわり言うと理解されないので)はっきり言うけど迷惑。 他で見られる句読点代わりに改行してる人へ。 最後の1~2文字だけ文字数制限の新しい行で表示されてるのに改行して続きになってるから単純に見栄えが悪いし、前述のとおり句読点代わりの余計な改行いれると他の人のログが流れるし見にくいので止めて欲しい。 特にウィークリーオプレッサーの話題からなるほど~~ありがとぅまで改行されまくってモニターの半分以上占有されるのは、もう一度言うけど、迷惑。 -- &new{2025-10-20 (月) 16:40:41}; ---いくつか纏めて書いたから見返すと癖で余計な改行も使ってしまったが、書かないと今後も数文字で改行しまくってログ流す人いるだろうし長文申し訳ない。 -- &new{2025-10-20 (月) 16:59:19}; ---ケンカ腰は必要ない。各々が見やすいと思う書き方に注意しましょうというだけで済む話。 -- &new{2025-10-20 (月) 17:04:39}; ---ごめんなさいスマホの一画面を占領するぐらいまで怒ってたんですね気をつけます -- &new{2025-10-20 (月) 17:08:51}; ---草 -- &new{2025-10-20 (月) 17:22:24}; ---同じ話はツリー繋げろ 質問と雑談ごっちゃにすんな 改行すんな はwikiでよく見るマナーというか注意事項だね。 -- &new{2025-10-20 (月) 19:18:51}; ---とりあえずルール付に関しては編集議論でやったほうが良いと思う -- &new{2025-10-20 (月) 19:37:22}; ---これそういうギャグとして笑っていい奴? -- &new{2025-10-21 (火) 00:50:28}; //---自治厨が一番迷惑な長文書いてて草生える オーダーの中間管理職にいそう -- &new{2025-10-22 (水) 12:48:12}; -なんだかんだデカいボス用にビームトスが最強過ぎてぶっ壊れ。クリナイフとビームトスは絶対ナーフだと思ってたけどこっちはええんか・・・。 -- &new{2025-10-19 (日) 10:30:48}; -キャラや武器調整に力入れるのはいいけど、細々したところでおかしな挙動したり進行不能になるの先に直してほしい感はある。3のマヤ死亡シーンの音ズレみたいに取り返しつかなくなる前に。 -- &new{2025-10-20 (月) 09:24:15}; --ジャンクフラグ付与がズレるのだけはマジで危ないからすぐに修正して欲しいんだけどな… お気に入りアイテムもジャンクで上書きできるのも合わせてアイテム保護がマジでガバガバすぎる 神ロール間違って売ったの気付かず買い戻しフラグ消えたら泣くぞ -- &new{2025-10-20 (月) 11:45:44}; ---これほんまさっさと修正してほしいわ ハクスラゲームでアイテム仕分け機能の欠陥放置とかやめてくれ -- &new{2025-10-20 (月) 18:18:11}; ---ガラクタのバグは前作でもPS4版でバグって修正に1ヶ月かかったな。延期されてるパッチでまもなく直ると思うけど、同じようなバグをまた出してまた1ヶ月かかるのは流石ギアボって感じ -- &new{2025-10-20 (月) 21:56:38}; -NVIDIAユーザーは14日のパッチがボダラン4のGPUバグを複数修正してるらしいからドライバ更新するんじゃぞい。さっき先週のパッチ改めて見て初めて知ったわ。 -- &new{2025-10-21 (火) 04:13:13}; -アプデまだかなーって思ったけどAWSの障害直るまでおあずけか? -- &new{2025-10-21 (火) 07:16:59}; --障害が理由ならそう告知してほしいよな〜 なんかここまで来るとバランス調整も23日のイベントと同時にリリースしようと企んでる気がしなくもない… -- &new{2025-10-21 (火) 15:17:22}; -地名の解剖の台地とか、特性のふらふらとかイラつくとか、ところどころ直訳みたいになってるのってアプデで適切な翻訳にならないかな… -- &new{2025-10-21 (火) 18:38:55}; -ヴェックスが雑に強かったから2キャラ目のレベル上げが苦痛で仕方がない。トロコン夢見たけど諦めるか・・・ -- &new{2025-10-21 (火) 19:13:22}; -今週の追加アップデートは諦めて来週の定期メンテと合わせるんだとさ。https://x.com/Borderlands/status/1980678120274530787 -- &new{2025-10-22 (水) 02:02:58}; --自分のポストで公表せずに、インフルエンサーにこそっとリプライで言うのちょっと狡過ぎてコメント欄で非難されてるわね…。 -- &new{2025-10-22 (水) 02:04:11}; ---素直にごめんねで良いのにこういうことするから余計ユーザーが怒るの分かってないよなあ -- &new{2025-10-22 (水) 02:20:36}; ---こういう対応の杜撰さとか物事の優先順位のつけ方がおかしいところとか、仕事できない連中の典型。 -- &new{2025-10-22 (水) 02:32:33}; ---数日先の計画すら守れず、どんなに遅延しても頑なに謝罪しない姿勢には感服させられますなぁ -- &new{2025-10-22 (水) 02:52:59}; ---別に無理なら無理で良いんだけどプレイヤー全体に分かるように報告しないのは良くない -- &new{2025-10-22 (水) 06:31:57}; -ラファがホットスラッガーと粘着テーザービーズで全部解決できてしまって掘るものがなくなってきた・・・。 -- &new{2025-10-22 (水) 17:22:21}; --悪逆用に残存パルスニュークウォーターホール掘ろう -- &new{2025-10-22 (水) 18:05:19}; --ラファはオーバードライブゴールデンゴッド1丁でなんどでもなるから武器掘らなくなったな… -- &new{2025-10-22 (水) 19:22:40}; -掘りに飽きてきた人におすすめの遊び方。名付けてシュルーティングデジピーク。やり方は装備を全部外してワイルドカードミッションを受けるだけ。 -- &new{2025-10-23 (木) 09:25:00}; --💀 -- &new{2025-10-23 (木) 12:25:38}; -ボス前にFT置いてほしいなー -- &new{2025-10-23 (木) 14:15:09}; -4は3に比べるとサウンドトラックがイマイチ物足りない。またJesper Kydに曲作ってほしかったな -- &new{2025-10-23 (木) 19:49:36}; --だなぁ。 DLC1のフレディとかカルテルとか最高だった -- &new{2025-10-23 (木) 19:58:25}; -3に比べてあんまハマんなかったわ。惑星単位で移動してた3よりストーリー的にスケールダウンしてるのは微妙。ロード挟まなくなったけどその分ロケーションごとに特色がないというか印象が薄い。サンクチュアリみたいな活動拠点がなくてどこにも思い入れが生まれなかった。3つの地域どこからでもやっていいってのが逆にストーリーの希薄さを助長してる。このゲームの本質ってルートシューターなわけであってそこにオープンワールド合わせても大した意味なかったと思う。 -- &new{2025-10-23 (木) 20:34:16}; --わかる。2.3と滅茶苦茶やったから期待1000%で初日から飛びついたけど、違った。こんごの追加アプデも期待薄い -- &new{2025-10-23 (木) 21:33:18}; -モブに話しかけたらS&Sの話題しゃべってビックリしたわ、一応ボダラン世界にはまだ存在してるのかな -- &new{2025-10-23 (木) 21:30:37}; --今はドロップのレアリティに応じた色の光がでるアクセ作ってるらしいよ -- &new{2025-10-23 (木) 21:36:34}; ---あの光そういう設定だったの!?もう装弾数モリモリの銃作ってないのか、悲しいなぁ -- &new{2025-10-23 (木) 22:34:05}; -野良マルチ終わってますねチート、バグ悪用当たり前で無法地帯 何がマルチが醍醐味だよ粗大ゴミやん -- &new{2025-10-23 (木) 22:59:48}; --友達とやろうぜ! -- &new{2025-10-24 (金) 01:26:17}; -今晩もアプデ来ないことにアージェイの魂を賭けるわ -- &new{2025-10-24 (金) 00:22:47}; -ざっくりパッチノート読んだけどマジでこれだけ??? -- &new{2025-10-24 (金) 01:08:26}; --結構分量多くない!?Gearの一番上は操作性上げれば弾速も上がるようになるってことか! -- &new{2025-10-24 (金) 01:35:43}; ---操作性揚げると弾速が激減していたのはその効果のバグだったのか。 -- &new{2025-10-24 (金) 01:37:13}; -予告通りの出血ループの修正とクリナイフが確定クリじゃなくなるナーフだな。後グラウンドブレーカーも修正されたけど、今回はボデーとトーグの粘着マガジンは許された? -- &new{2025-10-24 (金) 01:36:09}; --ジェイコブスの跳弾が意図されたクリティカルのみに反応とか言う不穏な修正が凄く気になってる。意図って何。確クリビルドで頭狙わないと跳弾しないとかそういう? -- &new{2025-10-24 (金) 01:42:27}; ---ハーロウの緑+ゲロで確認したところそういうことだった。ヘッドショットじゃないと跳弾しない。 -- &new{2025-10-24 (金) 01:57:21}; ---ごめん、↑は検証不足。まだわかりません。 -- &new{2025-10-24 (金) 02:00:52}; ---スキルの確定クリティカルとかで跳弾しないのは前からじゃない? -- &new{2025-10-24 (金) 04:25:25}; -うおぉクリナイフジェイコブスキックボーラーが死んだぁ!自爆好きだったのに! -- &new{2025-10-24 (金) 02:23:26}; -アモンの魚+バーサーク10+グラウンドブレイカーも修正されたか…アモンの生き残る道はあるのだろうか… -- &new{2025-10-24 (金) 02:27:06}; -ファーストインプレッションが謎のナーフ受けてるけどあれそんな強かったっけ? -- &new{2025-10-24 (金) 03:24:07}; --ギアボが確定クリティカルアレルギーだから -- &new{2025-10-24 (金) 03:28:46}; -金庫のタグでフィルターできなくなってるの笑う おい -- &new{2025-10-24 (金) 03:51:49}; --金庫だけじゃなったわ -- &new{2025-10-24 (金) 04:14:43}; -ポニーとクライドやけくそ強化されてない? あれってトーグパーツ付いたっけ?付くなら厳選しようかな -- &new{2025-10-24 (金) 04:07:27}; --10本ぐらい取ったことあるけど、他社パーツはつかなかったよ。 -- &new{2025-10-24 (金) 06:07:34}; -今週のワイルドカードミッション報酬はキックボーラーだぞ。おら、喜べ。 -- &new{2025-10-24 (金) 05:35:57}; -今週のブラックマーケットの場所完全に嫌がらせw 自販機厳選なんてさせたくないのはわかるがじゃあなんで実装したと。 -- &new{2025-10-24 (金) 06:28:54}; -金庫で詳細見た後金庫そのものを閉じる問題、10/1時点で将来のパッチで改善する宣言してたけど今回のパッチでも来なかった… -- &new{2025-10-24 (金) 14:52:19}; --PC版なら[[このMOD>https://www.nexusmods.com/borderlands4/mods/171]]超おすすめ。詳細開かなくてもアイテムカードにクリティカル倍率とか表示されるうえ、クラスMODに付いてるスキルの内容も表示してくれる。日本語にも対応済みだけど使用する場合自己責任で。 -- &new{2025-10-24 (金) 16:24:05}; ---これほんと便利つか最初からアイテムカードはそうしとけと3の時から思ってた -- &new{2025-10-24 (金) 16:43:55}; ---コンソール版なのでギアボがどうにしかしてくれないと無理なんです -- &new{2025-10-24 (金) 21:33:12}; -今回のアップデートやばくない?ファームウエア着脱バグあるしドロップもその場に落ちたり散ったり。リクターはドロップ0でそっ閉じした -- &new{2025-10-24 (金) 15:42:57}; -跳弾系一通り死んだね ミッドナイトでイキってた奴ざまぁ -- &new{2025-10-24 (金) 16:39:31}; --え、赤ラファも死んだ? -- &new{2025-10-24 (金) 19:47:03}; --緑ハーロウはボディクリティカルでも跳弾するね。ジェイコブスの強化パーツで跳弾回数が増えるやつの挙動が変わってるのかな?今まではA・Bの敵がいた場合、A→B→Aって跳弾していたけど、今回からはAから弾が分裂して跳弾するようになっていてAに2回当たることがなくなったぽい。 -- &new{2025-10-24 (金) 20:19:17}; --ラファの確クリのボディでもちゃんと跳弾してる -- &new{2025-10-24 (金) 20:37:19}; -実績の相容れない裂け目取るために氷漬けのオッドマンの所行って ミスってオッドマンの前でティディ銃リロードで爆死したら 氷漬けのオッドマンが動きだして蘇生してくれたwww -- &new{2025-10-24 (金) 21:43:39}; -ハロウィンイベントの報酬はドロップじゃなくて報酬インベントリに入るのか。出ない!と思って数時間無限周回してしまったアホの極みだorz -- &new{2025-10-24 (金) 22:24:40}; --報酬でもドロップでもあるし、なんなら自販機からも出てくるぞ。 -- &new{2025-10-25 (土) 07:53:15}; -TKウェーブ弱体化した? 悪逆瞬殺できたのがなかなか倒せなくなってる -- &new{2025-10-24 (金) 23:02:37}; --ジェイコブスパーツのバグ修正の影響じゃね? -- &new{2025-10-25 (土) 06:48:52}; --なるほど -- &new{2025-10-25 (土) 15:14:01}; -ヒックリカエッタ!イベントしょぼいだけじゃなくてマーマーもスカリーも弱すぎる・・・・ -- &new{2025-10-25 (土) 00:02:51}; -時間かけて掘ったわりにショボくてちょっと萎えた... -- &new{2025-10-25 (土) 02:18:46}; -これ無料分はなんか期待できない流れか…? -- &new{2025-10-25 (土) 08:39:16}; --プレイ時間的にもう手遅れだけど普通に返品したい。 4をやればやるほど3をやりたくなってくる -- &new{2025-10-25 (土) 11:19:56}; ---なんとなく久々に3起動して軽く遊んだけど、すげー移動しやすく感じた。ビークルはCatch-A-Ride行かなきゃいけないがFTが多いから気にならないし、周回もいちいち入り直しだけど、それを差し引いても楽。4はだるい -- &new{2025-10-25 (土) 15:32:54}; -アプデ入ってから倒した敵が遠くへぶっ飛んでいきやすくなってるな。戦利品もそれに伴って遠くへ・・・ -- &new{2025-10-25 (土) 11:13:21}; --敵がスタックする問題に対応とか書いてあったから、その弊害だったりするんだろうか。害悪でしかないから早く直してほしいな -- &new{2025-10-25 (土) 11:34:59}; ---ひとつ角引っ込めれば別の角が立つ修正ばっかだな。 -- &new{2025-10-25 (土) 13:20:15}; --特異点グレ投げつけたら吸い込まずに飛んでいくのですが・・・ -- &new{2025-10-25 (土) 18:30:18}; --たぶん跳弾対策 前は床に跳ね返りまくって多段ヒットしてたから -- &new{2025-10-25 (土) 18:43:42}; --戦利品が散らばるし敵全滅させないと進まないミッションで頻発されたら萎える -- &new{2025-10-25 (土) 19:48:17}; -ナンバリング4回重ねてなおこの完成度w ギアポ、流石やな🥺 -- &new{2025-10-25 (土) 16:08:57}; -モチベが保てねえ。そろそろ辞めるぜ。じゃあな。 -- &new{2025-10-25 (土) 16:16:34}; -キックボーラーナーフ後に配るとか頭沸いてんの? -- &new{2025-10-25 (土) 18:40:38}; -マルチに行くとお金とエリジウムが必ず0になってしまい、ソロに戻っても返ってくるわけでもありません。 これって仕様ですか?皆さんもこのようになるのでしょうか? -- &new{2025-10-25 (土) 19:11:22}; -SHIFTにコード入れても報酬履歴に書かれてるだけでかぼちゃ顔インベントリに出てこないしイベントのドームも見つからないし本当にイベント実装されてるのか?ちなPS5 -- &new{2025-10-25 (土) 19:42:27}; -今回のハロウィンイベントはredditでも酷評されとるな…… -- &new{2025-10-25 (土) 22:04:15}; --3と比べて格段にしょぼくなったからなぁ -- &new{2025-10-26 (日) 00:34:51}; ---3はアプデ間隔も短くて(ナーフ間隔ともいう)ハロウィンのボリュームもすごかった 4はアプデ間隔空けてハロウィンに注力してるのかと思ってたらスッカスカのハロウィンでがっかりきたって感じなんだよな・・・ -- &new{2025-10-26 (日) 11:34:11}; --制作責任者は、何を以てこれで良しとしたのか聞きたいわ -- &new{2025-10-26 (日) 08:31:07}; --バグ多すぎるからそっち優先しろ!ハロウィン?そんなもん適当でええ!ってことか?なおバグも依然多いどころか新たなバグが増えてる模様 -- &new{2025-10-26 (日) 09:09:25}; ---来年余裕あったら変える気はする。カルテルみたいなクッソカッコいいマップ欲しいんだけどなあ。 -- &new{2025-10-26 (日) 09:50:33}; ---見に行けばわかるけどイベントと呼ぶには出来が悪すぎる、3のハロウィンは良かったみたいな感じだよ -- &new{2025-10-26 (日) 10:06:10}; --4はオープンワールド作った時点で力尽きてる感じする -- &new{2025-10-26 (日) 10:30:56}; ---忘れちゃいけないのがSwitch2にリソースを持ってかれてること -- &new{2025-10-26 (日) 14:41:41}; ---Switch2じゃどう考えても性能足りないから止めろと 現状ですら酷いのに -- &new{2025-10-26 (日) 20:21:04}; -キャラの濃さと会話の面白さが3のほうがはるかに上。ヴォーンに始まりタイフォン・デ・レオンに至るまでずーっと笑ってた。つーかチュートリアルで出てきたと思ったら消えたやつを実は生きてました要員にしたところでなんの効果もなくね?各地のログと映画ポスターとかで故人だと強く思わせておいてひっくり返したタイフォン・デ・レオンの仕掛けと似たようなのをやりたかったんだろうけど質悪すぎんだよね。 -- &new{2025-10-26 (日) 11:08:55}; --敵キャラやボスに魅力が無さすぎて爽快感がないんだよなぁ -- &new{2025-10-26 (日) 14:21:52}; ---3のユーチューバーのがまだ記憶に残るわ -- &new{2025-10-26 (日) 20:19:23}; ---3が尖りすぎて不快感すごい内容で駄目だったから4では逆にやたら平坦な内容にしてってなんでそんな極端な方向でしか作れないんだよってなるんよな、そこは上手くバランスを取れよと -- &new{2025-10-27 (月) 03:18:59}; --タイフォンのおっさんはいいけど3は不快なキャラも多いから印象としてはプラマイゼロだわ。4はシナリオ構造は平坦ながら不快なキャラはいないし、ゼインやアマーラ、ルヴェインなど脇を固める連中が良かったから個人的にはプラス寄り。まあタイムキーパーとザドラ、カリスあたりはもうちょい掘り下げられた気もするね -- &new{2025-10-26 (日) 15:29:01}; ---3でシナリオとキャラ叩かれた影響で慎重になったのか小綺麗にまとまりすぎたね、過去作キャラは登場がかなり抑えられて死亡者もいなかったし 悪逆のリクターのサブクエとか本編に組み込んで良かったんじゃないかと思う でも過去作キャラばっか動いて話を回してプレイアブルキャラ蚊帳の外みたいな流れじゃなくなったのは大きなプラスだと思う -- &new{2025-10-26 (日) 21:30:52}; -海外ニキに最悪のイベントとか言われてて草 -- &new{2025-10-26 (日) 17:28:52}; -3とワンダーはリリース直後にひととおりプレイしてナーフが始まったら寝かせた後、DLCが出揃ってバランス調整が落ち着いた頃にセールでDLC買って復帰するってやってたけど、今回もその遊び方で良さそうだなって -- &new{2025-10-26 (日) 20:21:56}; --今回のイベントのペラペラ具合がワンダーランズのあのゴミDLCを思い出させるから頭痛がする -- &new{2025-10-27 (月) 12:50:35}; -メインシナリオをすっ飛ばしたLV30からの新キャラがゲーム体験としてまじで最悪なんだけど。頭腐ってんのかな?キャラを理解できないしPVPのあるMMOとかでもないのにホント何やってんだろ感。 -- &new{2025-10-26 (日) 21:51:01}; --Lv50にしちゃうとブラックマーケット厳選が捗っちゃうからじゃないかな -- &new{2025-10-26 (日) 22:25:51}; ---ただのボリューム水増しの時間稼ぎやで -- &new{2025-10-26 (日) 23:14:05}; --わかる。各キャラのメインシナリオでの会話とか聞きたいし、結局レベル1から全キャラまったりやってる。 -- &new{2025-10-27 (月) 00:00:45}; ---つよニューしないと取れないエコーログあるせいでlv1からやりたくてもできねぇ 今回のアプデで修正来るかと思ったらログカウントから外すという斜め下の調整で笑った・・・笑えない・・・ -- &new{2025-10-27 (月) 00:26:18}; ---一応メインミッションは(脱獄~漂着を除いて)一通りリプレイ可能なので、セリフとかは見ることができるよ(通し番号とかは無いから場所でソートして説明みて判別する必要があるが) ちなみに到着のみで開放されるFTポイントは、リプレイでマップの場所を埋めてリプレイ解除すれば飛べるようになる -- &new{2025-10-28 (火) 20:29:55}; -最近始めて今リクター前でLV48、ラファでナイフぶんぶんしながら楽しんでるんだけど、今作爆発系の攻撃やタル至近距離で食らうと問答無用で即死するんだけど仕様かしら。オーダーの自爆するヤツ(ディフェクト?)にシールド9000HP5000一撃でダウンまで持ってかれて「は?」ってなったわ -- &new{2025-10-27 (月) 01:19:23}; --分かる。今作自爆する敵と置いてあるタルの爆発がやたらと痛い。バグなのかと疑うレベル。 -- &new{2025-10-27 (月) 01:33:58}; --樽の爆発は過去作でも一撃ダウンだったけど、爆弾持ちの敵のダメージは確かに高い気がする。今までは目の前でくらってもせいぜいシールド全禿くらいだったし それと個人的にはでかいワイルドホーンの突進が嫌だな。ダッシュやスライディングで避けられる身幅してないんよあいつら・・・ -- &new{2025-10-27 (月) 01:56:37}; -結局頭おかしくなってしまった彼の目的と真意は何だったんだ?最後の観測者もよく分からんし風呂敷広げ過ぎてないか -- &new{2025-10-27 (月) 04:35:01}; --後にエコーログとかで補完されるパターンかね。シリーズ通して最後はラスボス倒してあっさり終わりで背景があまり語られないところがある。 -- &new{2025-10-27 (月) 12:06:16}; -コスメの数とバラエティが貧弱なのも気になる 3でムービー中のVHがカメラマンだとか散々揶揄された反省も込めてムービー中にもVH出す様にしたんだろうけど ヘッドコスメが全員共用で3は愚か2よりもバリエーションに乏しい 三人称で見る事殆ど無いから良いだろうって事だろうがうーん… そこまで面倒見てられるかだってのは分かるんだが… -- &new{2025-10-27 (月) 07:52:42}; --俺の記憶違いじゃなければどっちもゲーム発売当初は大してコスメティックの種類は多くなかったような -- &new{2025-10-27 (月) 14:07:10}; -話と敵がなんなのかよく分からないんだよ。かと言って前作のカリプソツインズはクソだったから比べればマシなのかも⋯? -- &new{2025-10-27 (月) 08:30:44}; --暴君がいるから倒すぜ!暴君倒したぜ!完 そこに至るまでのなんやかやはあるにせよ、話の本筋は一貫してこれ クッソ浅く感じる -- &new{2025-10-27 (月) 09:30:37}; --ボルト経由で操られた経験あるのにそこ解決しようともせず結局また操られるの セイレーンが来ると吸収されちゃうから絶対に来るなよ!?絶対だぞ!→来ちゃった❤→吸収の流れのデジャヴを感じた そらそうなるよって感じだった -- &new{2025-10-27 (月) 14:10:01}; -タイムキーパーは結局ガーディアンだったのか? -- &new{2025-10-27 (月) 08:37:32}; --流石にある程度のコンテンツはやってから疑問を抱いてくれ -- &new{2025-10-27 (月) 09:14:45}; ---まあ今回やたらとヴォルトの存在感がうっすいからしょうがないのかもしれない。ヴォルトハンターとは…ヴォルトの秘宝の影がうっす…ウゴゴ…でも今回のお宝普通にあればマジで便利なんだよな… -- &new{2025-10-27 (月) 12:59:58}; ---いつも最後にヴォルト開いたらバケモノが出てきたから倒しておしまいだし、存在感はそんな変わんなくね? -- &new{2025-10-27 (月) 18:13:59}; -タイムキーパー、月が落ちてきてから幹部一人はリッパーでヒャッハーになって、もう一人は裏でこそこそ神になるみたいなことやってて、最後の一人は忠誠心高いけど無能。って環境で、最側近のザドラを始め技術者の流出も止まらない状態でほぼワンオペなんで、ヴォルトハンターに直電して嫌味言ったり、目の前で憑依してショッキングな演出する余裕あるのかって心配になる。むしろ人手不足が深刻すぎてどうにかヴォルトハンターを引き入れたいってのもあったのか。 -- &new{2025-10-27 (月) 09:56:31}; --ちょっとかわいそうに思えてきたwリクターは裏切ってラスボス化するんじゃないかと思った。 -- &new{2025-10-27 (月) 17:07:23}; -この手のストーリークリア後が本番系の奴であんまり重厚で長いストーリーにされてもそれはそれで困るような -- &new{2025-10-27 (月) 12:32:50}; --ハクスラプレイヤーでもこのへん意見が分かれるところだよね。 自分はむしろガチガチにビルド固まるエンドゲームより、あり合わせの装備で切り盛りするストーリー中のが楽しいと感じる派。 ガチガチにビルド固めてボス瞬殺とかヌルい糞ゲーにしか思えない。 苦戦したいんだ。 -- &new{2025-10-27 (月) 13:53:01}; ---超不評だった3のシュルーティング・スプリー好きそう。おれは嫌いじゃなかった。 -- &new{2025-10-27 (月) 14:03:04}; ---本来キャラとか世界とか、色んな銃の挙動とかを楽しむゲームだったはずが(それだけでも十分面白い)、いつからかプレイヤーも開発も本格ハクスラを目指すようになってしまっている気がする。そして開発は本格ハクスラのような緻密なバランス調整がとても苦手という。 -- &new{2025-10-27 (月) 15:36:32}; ---苦戦したい……は兎も角、一方的な蹂躙よりも容赦ない命のやり取りがしたいマンなので多少は共感出来る -- &new{2025-10-27 (月) 19:45:59}; ---ローグライクと相性は悪くなさそう。Risk of Rainのノウハウを取り入れてシュルーティング・スプリーをブラッシュアップしたコンテンツを出してほしい。 -- &new{2025-10-28 (火) 10:56:58}; ---その楽しみ方なら縛りプレイでどうにでもなる気がするな。ラファで無限弾薬やグレポイではなく敢えてアークナイフに行くとか、特に話題にならないような地味なレジェンダリーを愛用してみるとか。 -- &new{2025-10-28 (火) 21:23:39}; ---うん、レジェンダリー使わないジェイコブズ銃オンリーでオールドスタイルなFPS縛りは楽しかった。 変な銃もこのゲームの魅力だけど、スタンダードなFPSとして遊んでも普通に楽しいね。 -- &new{2025-10-28 (火) 21:38:15}; ---二個上コメいいね、おれそういうの好きよ(みんなもやろうぜアークナイフ -- &new{2025-10-29 (水) 12:38:09}; ---注目されるほどめんどくせーのも集まってくるからね。ぼくのかいしゃくすごいでしょ!ってやっていいね的なのを集めたいヤツとか。現実で頑張りゃいーのに -- &new{2025-10-29 (水) 23:58:23}; -冷静になったらタイムキーパーって悪役ではあるが一応カイロス救ってるよな タイムキーパーのバリアがなきゃリリスが月ぶつけて終わり (これリリス害悪すぎるな…) -- &new{2025-10-27 (月) 14:45:03}; --毎回理由があるとはいえリリスがやらかしてるからアージェイ君の言うこともちょっとわかるんだよね… -- &new{2025-10-27 (月) 17:14:45}; --民衆にとっては圧政が暴かれて解放されたからリリスは救世主なんだよな(不運なアージェイ君は除く) 流石にカイロスがカモフラバリアされてない惑星だったら軌道をズラしてたと思いたい -- &new{2025-10-27 (月) 17:39:10}; --セイレーン枠問題もあるしそろそろリリス殺しそうな気はする アージェイの言う事がホントだったってパターン -- &new{2025-10-28 (火) 08:21:55}; --タイムキーパーなんもしてないでしょ。むしろリッパークイーンの月迎撃を中止(サブクエのログだっけ)させてて何がしたいのか分からんかった。 -- &new{2025-10-29 (水) 12:22:01}; -マタドールマッチ入手した人っている?予約特典の他3種は確認したけどコレだけは見たことないや -- &new{2025-10-27 (月) 18:51:21}; -ストーリーに関しては過去作に比べると物足りなさは有るけど自キャラが3以上に良く喋るからか割と没入出来たし、仲間連中が割と楽しい奴らだったのもあってなんだかんだ楽しめたな。ただ一点だけ不満を言うならタイムキーパーをもっと最序盤からブチ殺してぇって思えるキャラにして欲しかった。ハンサムジャックとカリプソツインズはマジで徹頭徹尾クソムカつくからラストバトルで勝った時すげえ爽快だったけど、タイムキーパーは終盤までその辺があんまりだったからやや薄味な気がしたわ。 -- &new{2025-10-28 (火) 00:47:11}; --他の3ボスを立て過ぎてるせいでたまに話しかけてくるだけのおじさん風味強かった -- &new{2025-10-28 (火) 07:13:38}; --ストーリー中の犠牲者はモブかタイムキーパーの身内だけだし、アージェイ君が狂ったのもリクターのせいだしであんまりプレイヤーからの恨みを買い辛い存在になっちゃったね タイムキーパーさんより平面説信者の方がはるかにムカつく -- &new{2025-10-28 (火) 12:31:33}; -やらかした・・・カルカディアに入った段階でLv50になっちまった上に見た目が好きすぎてマラソンしたヘルウォーカーとラファの跳弾ビルドが強すぎて武器を拾う意味が無くなってしもうた もういっそアクセラ付きのオーダー製リペアを何処かで粘るか -- &new{2025-10-28 (火) 01:29:10}; --ヘルウォーカーいいよね。欲を言えばもっとうるさくギター鳴ってほしい。 -- &new{2025-10-28 (火) 05:15:15}; --悪い事は言わんから装備掘りはメインストーリー進めて性能特化解放してからにした方がええぞ -- &new{2025-10-28 (火) 08:23:17}; -最近どのゲームにも言えるけど伏線張りばっかで肝心のストーリーが薄くなるのやめてほしいわ -- &new{2025-10-28 (火) 09:38:52}; -相変わらずレベルカンスト以外武器ゴミなのどうにかしてほしい -- &new{2025-10-28 (火) 10:31:46}; -試しにコンソールコマンドでワールドドロップ1000個くらい出して確認してみたけどギラギラグローリーパックのアイテムは出なかった。一応ハロウィン前は出るの確認してたんで直近のパッチで変わったんかも。フォーセイクンカオスは1個だけでたからTwitchDrops2種は多分低確率で出る。ハロウィンの2種はそれぞれ2~3個くらい出た。 -- &new{2025-10-28 (火) 17:00:28}; --やっぱり明らかにおかしいよね。極端な低確率なのか出ないのかはわからんが、これだけ長時間プレイしてるのに1つも見たことないのは出ない前提で考えても問題ないレベルだと思うわ。 -- &new{2025-10-28 (火) 22:42:56}; -どなたかボデーの 粘着、チルドレン 粘着アサルトかピストル 譲って貰えませんか?20時間しても出なくて。お願いします -- MIWA &new{2025-10-28 (火) 23:44:37}; -ナーフ後にキックボーラー配ったりクリナイフ出まくったり終わってるわ運営 -- &new{2025-10-29 (水) 13:26:41}; -公式が、ヴェックスのクリティカル率が100%にならないバグを認めました。 現在、開発チームに共有され対応中との事。(朝バグ報告して、その日のうちに対応してくれました) https://support.borderlands.com/hc/en-us/community/posts/46031740101907-Vex-Critical-Hit-Chance-Exceeding-100-Still-Can-Be-Non-critical -- &new{2025-10-29 (水) 23:10:13}; #null{{ //-ゴミゲー //大量のバグに長すぎるストーリー //マルチはMODチーターの温床でマトモに遊べない //Switch出さなくて正解やわキッズ泣くで -- &new{2025-10-29 (水) 23:29:45}; //-ゴミゲー //大量のバグに長すぎるストーリー //マルチはMODチーターの温床でマトモに遊べない //Switch出さなくて正解やわキッズ泣くで -- &new{2025-10-30 (木) 08:46:45}; //-ゴミゲー //大量のバグに長すぎるストーリー //マルチはMODチーターの温床でマトモに遊べない //Switch出さなくて正解やわキッズ泣くで -- &new{2025-10-30 (木) 08:46:53}; //-ゴミゲー //大量のバグに長すぎるストーリー //マルチはMODチーターの温床でマトモに遊べない //Switch出さなくて正解やわキッズ泣くで -- &new{2025-10-30 (木) 08:47:02}; //-ゴミゲー //大量のバグに長すぎるストーリー //マルチはMODチーターの温床でマトモに遊べない //Switch出さなくて正解やわキッズ泣くで -- &new{2025-10-30 (木) 08:47:11}; //-ゴミゲー //大量のバグに長すぎるストーリー //マルチはMODチーターの温床でマトモに遊べない //Switch出さなくて正解やわキッズ泣くで -- &new{2025-10-30 (木) 08:47:21}; }} -パッチ当たってから、クエで黄色のボダランマーク踏んでもクエが更新されずに進行不能になるバグが発生するんだけど、自分だけ? -- &new{2025-10-31 (金) 01:14:14}; -ナイフ30%固定バグが修正されたけど、今度はクリが加算式で3本差せばクリ率90%になってんのほんと草 -- &new{2025-10-31 (金) 09:09:58}; --普通そうはならんやろ…… -- &new{2025-10-31 (金) 10:37:28}; --まあ俺らが得する分には…。公式見る感じ、銃だけじゃなく全てのダメージにクリ率乗るのが気に食わないので修正した。らしいからバグっぽいけど。 -- &new{2025-10-31 (金) 10:58:20}; --それでも投げてる間に5秒過ぎるから実用性はないがな -- &new{2025-10-31 (金) 14:45:04}; ---4人マルチなら全員で投げれば確定クリだしまだ実用性あるほうでは -- &new{2025-10-31 (金) 16:14:46}; -もうswitch2版の開発は一時凍結して、既にリリースされてるプラットフォームの開発に注力した方が良いだろ 不具合修正の度に不具合が出てるとか、禄に人的リソースを割けてないのが明白だし -- &new{2025-10-31 (金) 11:55:23}; -クソアプデで更に評価下げてて草 3の失敗から何も学んで無い -- &new{2025-10-31 (金) 17:58:57}; -Switch2版は絶望でしょうね。 そもそも、Switch2で続々サードの大型タイトルが無期延期になってる時点で察し。 携帯機では近年の大型タイトルを動かすのは厳しすぎる。 30FPSとかFPSするには厳しすぎるし。 -- &new{2025-10-31 (金) 18:07:33}; -今週のアプデ斜め下で本当無能過ぎる。特にCTリセットが初回はアンコールマシン無いからしょうがないとしても、なんでアンコールマシンにリセット機能無いんだよ。 -- &new{2025-10-31 (金) 18:24:18}; --自販機開いてリセットされなくなったのはバグってことで修正されましたよ(小声 -- &new{2025-11-01 (土) 15:25:09}; ---どうせリセットするならアモンのフォージスキルのクールタイムとかもリセットしてほしいわ こういうところ本当に気が利かないんだよなー -- &new{2025-11-01 (土) 15:54:43}; -オームアイゴッド目当てでカリス回してるけど全く出なくて心折れそう…合計4時間は回してクイーンの眠りはもう10本近く出てんのに -- &new{2025-10-31 (金) 23:13:50}; --オームマイゴットが出るカリスはカリスでも月狂えしの方 -- &new{2025-10-31 (金) 23:54:51}; --それドロップするの月狂れしカリスの方なのでカリス違いですね。 -- &new{2025-10-31 (金) 23:55:57}; ---ア゛ァ……ほんとじゃないすか…ありがとうございます… 恥ずかしすぎる -- &new{2025-11-01 (土) 20:30:57}; ---これがホントのオー・マイ・ゴッドってかHAHAHA -- &new{2025-11-08 (土) 04:11:21}; -ポテトスロアーを強く使いたいです!なんかいいアイデアあったらお聞かせ願いたいです -- &new{2025-11-01 (土) 00:15:53}; --ちょっと触ってみたけど意外と取り回しは悪くないね、UVH5悪逆も倒せるし強化パーツで範囲広げればそこそこ使いやすいが・・・弱ラインバッカーにしかならねえ -- &new{2025-11-01 (土) 01:58:20}; -そういえばエリディアンが警告してたでっかい大戦があるみたいなプロットどこいったんだろ -- &new{2025-11-01 (土) 05:24:06}; --今回も観測者が御託並べてくるし、いつもの最後に向けた戦士集めの一環扱いじゃないの。 -- &new{2025-11-01 (土) 05:43:53}; -Switch2とか性能不足でまず無理よな ハードが壊れる -- &new{2025-11-01 (土) 17:46:38}; --初代レベルのグラに落としても難しそう そもそもがOW化した上に50m以上離れてても敵ちゃんと描写してるし -- &new{2025-11-02 (日) 06:31:26}; -倉庫500じゃ少なすぎる・・・もうメインのハーロウだけに絞って他キャラのクラスMOD全部売ってやろうかな・・・。育成も死ぬほど面倒だし他キャラ触らせる気あるのこれ?もしあるなら倉庫枠5000にしろ -- &new{2025-11-02 (日) 00:54:20}; --金庫開くたびに激長ロードを挟み5割くらいの確率でクラッシュするがよろしいか -- &new{2025-11-02 (日) 01:59:34}; --リペアやMOD、強化パーツは似た性能がわんさかあると思うから選別してレベル差があっても有用だから残した方がいい。他のものは恐らく似た性能の武器防具も沢山あるからちゃんと選別すればかなり減る。ただしその選別が倉庫のゴミUIのせいで余りにも苦行だという事だ。 -- &new{2025-11-02 (日) 05:50:29}; --CSなら画面分割出来るから壊れたコントローラー引っ張り出して倉庫用アカウント作ったわ -- &new{2025-11-04 (火) 00:59:08}; -オリゴ―マラソンしてて思ったけど全ボスにエリジウム使用アンコール用意して週替わりで安くするとかにしてくれないかな、例えば普段は300でウィークリーで100になるみたいな。正直普通の泥率じゃ厳選とかやってられん。 -- &new{2025-11-02 (日) 08:33:16}; -クッソ長い会話パートどうにかしろよ 周回させる気ないだろ -- &new{2025-11-02 (日) 17:13:26}; -もう嫌 PCでやってて急にダメージ入らなくなったりHPとかスキルクールダウンとかが止まってちょっと経ったら急に死んだり倒したりするクソ現象が何しても治らないし調べても何も出ないしカスカスカス 他のゲームやっててもならんからいつぞやのアプデが悪いとしか思えないブリブリブリブリ -- &new{2025-11-02 (日) 23:19:38}; --調べても何も出ないならおま環かと… 少なくともこちらではそんな現象は一切ないな -- &new{2025-11-03 (月) 00:01:19}; --これ、マルチプレイのための募集?待機?をしながらソロプレイしてるとなったからそれかな? こっちはゲーム再起動したら直ったけど、直んなかったらようわからんね これであれば通信のラグが原因かな -- &new{2025-11-03 (月) 02:59:35}; -直ってないのか直近のアプデのせいで再発したのか、悪逆賞金首ポップしない現象続いてるね -- &new{2025-11-03 (月) 01:57:54}; --直ってないんじゃない?発売当初からずっとちらほら出なかったし。別件で狭間の王でバブルがあっても確定でボス出ない場所見つけたけど、それがアプデからなのか謎。 -- &new{2025-11-03 (月) 07:28:12}; -3から計算式変える必要あったか? クリダメより射撃ダメ盛った方が火力出るとか知らなかったわ -- &new{2025-11-04 (火) 11:58:44}; --増幅ブラッドショットキルドローンが異常なダメージ出してると思ってたら加算じゃなくて乗算になってるのか -- &new{2025-11-04 (火) 20:00:57}; ---海外ニキがちょい前の出血ナーフ前にビルド上げてたけど当時は更に火力お化けだったね -- &new{2025-11-05 (水) 15:14:52}; -自販機でASとオードナンスのリセット直ったのはいいけど、チャージあるASとフォージスキルとかも一気に全リセットするようにしてほしいわ。ほんと絶妙に気が利かない -- &new{2025-11-04 (火) 22:35:29}; -相変わらずロードアウトないのな 不親切というか、気軽にビルド組ませてくれよ 色々試したいのに金取るとか意味不明だわ だから流行らないんだよ -- &new{2025-11-05 (水) 11:45:16}; --ゲームシステム周りで発展してる部分は多々あるんだけど、ユーザビリティ低すぎるんだよな。しっかり考えてからシステムの縛りを設けて欲しい。金庫の数の縛りは何のため? スキルロードアウトがない理由は? スキルの振りなおしが特定の場所でしかできない理由は? そういう積み重ねが現状を生んでる。 -- &new{2025-11-05 (水) 11:50:31}; ---3から劣化してる部分も多すぎて笑えないんだ。3の時にわざわざアプデで対応したことを4でまた問題にしてそれを直すっていう意味わからないマッチポンプしてる。ゼインのシールドが見にくいから見やすくしました→アモンのシールドで前が見えない。フラックのペットが邪魔でアイテム拾えないからペット優先度下げました→ヴェックスのペットが邪魔です。武器レベルが同レベルしか落ちないようにしました→自分のレベル以下のアイテム落ちます。3の記憶無くしちゃったのかな? -- &new{2025-11-05 (水) 13:33:28}; ---ペットのAIは間違いなく3より頭悪くなってるよね…。眼の前の敵を無視してくつろいだり遠くの敵に向かっていったり、当たらない射撃を延々と繰り返したり… トラブルさんあなたのことですよ! -- &new{2025-11-05 (水) 15:54:20}; -シリーズ1億本売れようかというところなので流行ってないとはいえないと思うけど、システム面がポンコツなのは同意。良い面は本当に良いので、細かいところを改善していってほしい。 -- &new{2025-11-05 (水) 13:20:14}; --その割にはマルチかっそかそやけどな -- &new{2025-11-06 (木) 07:55:50}; ---そりゃあSteamのアクティブとかめちゃくちゃ下がってるし、エンドゲーム不足が深刻な現状売り上げと剥離してても不思議じゃない -- &new{2025-11-06 (木) 08:25:33}; ---やり切りゲーに恒久的な同接期待してもねぇ…。基本的にはアプデがあったら思い出してやるゲームの類だからね。ライブサービスゲーやりたいなら素直にそっちやった方がいい -- &new{2025-11-07 (金) 06:55:27}; --システム上野良でマルチができるけど、マルチでやりたくなるようなコンテンツがないというチグハグ感。 -- &new{2025-11-06 (木) 09:36:17}; -どの武器やギアにどの企業のパーツがつくのかの一覧表とかないのかな?特定の武器には特定の企業パーツは絶対につかないとかも結構あるから、一覧表あれば嬉しかったんだが… -- &new{2025-11-05 (水) 15:18:48}; -エリア内で〇〇を探せがクソつまらん -- &new{2025-11-05 (水) 23:26:17}; -トロフィーのために全キャラ50Lvに上げようと思うんだけど、最速でレベル上げるためにお勧めの方法とかある?とりあえずまずはクソ仕様克服のために金庫のSDU最大にする予定。 -- &new{2025-11-07 (金) 01:27:07}; --知ってると思うけど悪逆賞金首や賞金首を周回するのが一番早いよ -- &new{2025-11-07 (金) 01:31:58}; ---やっぱ依頼回すのが一番いいかなあ。いま2キャラ目やってみてるけど、最初散歩してたらマングラーとかクラッチ一匹倒すのにも苦戦してビビったわwデフォでUVH1なのね、慌てて難易度簡単にした -- &new{2025-11-07 (金) 02:02:11}; --もっと移動するの面倒なら中心エリアのフェードフィールド地区で賞金首しか依頼でないけど 地区内平面マップだからすげえ楽だよ 依頼終えたらUVH切り替えで回すだけ -- &new{2025-11-07 (金) 08:30:08}; ---普通に巡回とか調達出るよ? -- &new{2025-11-07 (金) 19:41:26}; -外人ニキにも批判されてるけどなんでMODやチート規制しないんやろ 装備掘る意味ねーやん -- &new{2025-11-07 (金) 11:18:03}; --「装備掘るのが楽しいと感じる人はそれをやればいいし、Mod/チートが楽しいと思う人はそれをやればいい」 みたいな考え方なんじゃないかな。 マルチプレイがメインコンテンツのゲームだとPVEでもこれは不味いけど、ボーダーランズの場合はマルチはおまけ要素みたいなものだしね。 それぞれが楽しいと感じる遊び方すればいいんじゃねっていう感じなんじゃないかな。 -- &new{2025-11-07 (金) 12:51:48}; --前作までだとバランス調整MODの数値だけちょっといじって、「ぼくのかんがえた最強の環境」で掘るのが楽しかったな。オフゲーと割り切って楽しむのが吉。 -- &new{2025-11-07 (金) 15:40:41}; ---いやゲーム内ではマルチが醍醐味って謳ってるから少なくとも運営はマルチ楽しんでほしいぞ 実際野良マルチは普通にやるなら楽しいし -- &new{2025-11-07 (金) 16:30:29}; -そもそもコピーが容易にできるのかつ昔から規制もないの自体でハクスラ要素寿命縮めてるの終わってる -- &new{2025-11-07 (金) 13:03:16}; -ふと思ったんだけどリペアキットってどういう理屈で回復してんのかどっかで解説あったっけ?大方鎮痛剤の類だとは思うんだけど薬液どっから補充してんだ問題とか何回もブッ刺しては抜いてで衛生面はどうなんだとか色々気になるぞ(まぁこんな世界でそんなこと気にしたら負けか! -- &new{2025-11-07 (金) 13:21:24}; --全部デジタル生成技術で説明がつく デジタル生成でプレイヤー自体のコピーを作り出して死をなかったことにしてしまう世界やぞ そんなこと考えるのはナンセンスよ -- &new{2025-11-07 (金) 13:25:05}; --New-Uで死者蘇生したVHは果たして前と同じVHなんだろうか? -- &new{2025-11-07 (金) 13:51:56}; ---人間は普通に生きてるだけでも、体の細胞が約10年周期でほとんどが入れ替わる。 物理的に同じ自分なんてもともと、どこにもいないんだ。 -- &new{2025-11-07 (金) 14:12:42}; ---急にスワンプマン始めるのやめてもろて(おれが始めた物語だけど -- &new{2025-11-07 (金) 20:30:00}; -でも外人にイカれた数値の装備貰ったら使うよなぁ? だってハクスラだし -- &new{2025-11-07 (金) 16:43:57}; --知らない人から物貰ったらいけないって言われなかったんか -- &new{2025-11-07 (金) 18:05:06}; --完全に一人で勝手に使ってる分にはいいさ。何が起こっても自己責任だし。貰った事にイキってフレンドに渡したりマルチしなければね。 -- &new{2025-11-07 (金) 20:25:18}; --正規プレーで排出されない数値やパーツの武器は使わないなぁ あり得ない装備であり得ない数値出して満足とか、それもう実質チートと同じだし 改造した武器で~とかそんなまどろっこしいことするくらいなら素直にワンパンチートでも使う方がマシ -- &new{2025-11-08 (土) 03:42:36}; --ハクスラって他人に貰ってヒャッハーするって意味じゃねえよ。そんなチート武器使うぐらいならお前がゲームやる意味すらないじゃん。 -- &new{2025-11-08 (土) 07:57:54}; --他人の力に頼って他人より優位に立って他人に感謝するのならいいんだが他人を見下そうとするのは色々な意味で終わるから注意 -- &new{2025-11-08 (土) 10:20:57}; -敵が彼方へ吹っ飛ぶのどうにかならんの?プロパガンダスピーカークリアできないんやけど -- &new{2025-11-08 (土) 18:36:01}; --クリオで凍らすと吹っ飛ばずに氷像になるのでオススメ。クリオの状態異常での凍結ではなく、トドメ演出としての氷像化なのでクリオ効率は気にしなくていい。クリオ無効化されたら・・・ドンマイ -- &new{2025-11-08 (土) 22:06:25}; -PC民がほとんどの場合チーターなのどうにかならんか 気軽にマルチさせろよつまんねーな -- &new{2025-11-08 (土) 18:51:41}; --クロスプレイをオフとかできないんだっけか。 CS限定の環境って最強のチート対策なだけに、これをオフにできないのはつらいよなあ。 -- &new{2025-11-08 (土) 20:17:39}; ---設定でオフに出来る -- &new{2025-11-08 (土) 20:46:03}; -採掘現場のボスってレジェンダリ泥率低いよね 各地のボスと違って経験値用の採掘現場だからとかかな -- &new{2025-11-08 (土) 18:57:11}; --サルとか3体湧きで泥固定だから、泥率も1/3に設定されててそれが単体採掘ボスにも適応されてる説(嘘です) -- &new{2025-11-08 (土) 22:09:02}; -外人のMOD見てると真面目にやるのがアホらしくなるな マルチ過疎って当然だわ -- &new{2025-11-09 (日) 18:07:21}; --過疎はエンドコンテンツが無いのも関係してるだろうな 敵が弱すぎてビルドを活かす場所が無いし 無敵のボスとやらが実装されたら多少は賑わうかもしれんけど、既に人が減りすぎてて手遅れ感がある -- &new{2025-11-10 (月) 05:42:51}; -ユーザー80%減少はヤバいな 果たしてDLCで戻ってくるか -- &new{2025-11-10 (月) 17:25:26}; --2と3の追加コンテンツは面白かっただけにワンダーランズ路線にならないことを祈る… -- &new{2025-11-10 (月) 17:54:37}; --せっかく強いビルド組んでも火力のぶつけ先が無いのは致命的。ハクスラの醍醐味であるシナジー爆盛り超火力ビルドを組むために頑張って装備を掘ろうというモチベーションが保てない。DLCでここが解消出来ればワンチャンあるかもしれないが、果たしてどうなるやら。 -- &new{2025-11-10 (月) 18:05:12}; -発売から2ヶ月経ってまだやっている我々がスーパーファンなだけで、ほとんどのプレイヤーは一通りストーリーをやってもうやめてて、DLCが出てらまたちょっとやるって感じでしょう。 -- &new{2025-11-10 (月) 21:51:18}; --自分もそんな感じ。とりあえず一通りのクエストを全部終わらせて満足しちゃった派。 がっちがちもビルド組んでも使いどころないし、堀はほとんどやらなかった。 -- &new{2025-11-10 (月) 23:11:56}; -サブ垢に装備渡そうとドロップ動作したらアイテムそのものが異次元に消えていった。床抜け対策に2階でやってたのにアイテム消失とかもうどうしたらいいんだよ…一刻も早くトレード復活させてくれ -- &new{2025-11-11 (火) 00:43:13}; -弾丸スポンジが海外版は10秒まで設定出来るのに、日本語版は5秒までなのでサポートにクレーム出しといた なんか仕様ではないので開発に連絡しますと来てた -- &new{2025-11-11 (火) 22:13:11}; --GJ 海外は10秒まで設定できたのか、知らんかったw -- &new{2025-11-12 (水) 11:18:53}; --表記1→5→1のやつ?あれ表記されないだけで10秒になってるよ。 -- &new{2025-11-12 (水) 11:39:21}; -先週のパッチの複雑な根のシャイニー率調整って下がったのかな。友達とちょっと回っててふたりともその日のうちに落ちたからミスで確率高かったと言われても納得できるが -- &new{2025-11-12 (水) 01:50:14}; -スポンジ表示は内部的には10秒になってるのか、確かに5秒じゃないときあったような気がする。 でもまあ、表示的には間違ってるんでサポートで正解 -- &new{2025-11-12 (水) 23:38:59}; -昨日、フレンドのストーリー進行を手伝うかんじで久々に起動してやったけど、頭空っぽにして撃ちまくるの楽しかったなw 最近は某脱出系シューティングで人間相手に神経すり減らしてたから、いい気分転換になった。 フレンドももうすぐストーリー終わりそうだし、DLCや追加のエンドコンテンツ早く来てほしいものだー。 -- &new{2025-11-13 (木) 09:13:19}; -クリティカルナイフ調整入ってから明らか前よりぽろぽろ落ちるようになったな。まったく本当にわかりやすい。 -- &new{2025-11-14 (金) 00:51:01}; -回収機がまたコモンしか集めてくれなくなったんだけど同じ症状の人います?(PS5) -- &new{2025-11-14 (金) 21:21:23}; -STEAMの実績だと、タイムキーパーを倒したプレイヤーは40%、UVH5解放は13%。ストーリークリアすら半分いかないし、クリア後も遊んでる人は10%ちょいしかいない。本編クリアまでやらない人って、多忙でなかなか進まないって人もいるだろうけど、そうでない場合は途中で飽きちゃうのかな? -- &new{2025-11-15 (土) 12:11:20}; --メインストーリーはところどころで、指定された場所へ行ってしらべるだけ、みたいな、これほんとに作った本人たちも面白いと思って作ったんだろうかって首を傾げたくなるものが散見されるから、あれかなり印象悪いと思う。 とくに、しらべる場所が漠然としか提示されない系。 どれがしらべるべきアイテムで、どれがただの背景なのか分かりにくくて、同じ場所で何分もうろちょろさせられる。 ユーザーがボーダーランズに求めてるものって。そういう部分に多くの時間を使うことじゃないと思うんだよね。 ぶっ飛んだシナリオとか、派手なドンパチもとめてるのに、そうじゃない部分にプレイ時間を吸い取られるのはかなりのストレスだった。 そういうのが積み重なっていくうちに、「ストーリー進めたい」っていう欲求が、だんだんと「めんどくせえ」みたいな感情に置き換わっていったのは感じたよ。 自分はUVH5までやったけど、途中で投げる人もおおいんじゃないかなとは思う。 -- &new{2025-11-15 (土) 14:20:35}; ---同じく装備掘るゲームだからストーリーは我慢してたけど蓋開けたらエンドコンテンツもなくUVHでもボス瞬殺とか肩透かしだったな -- &new{2025-11-15 (土) 14:52:23}; ---これはほんまにそう ストーリーで拾ったあたおか武器いじったりスキルいじっていく楽しみを感じた時間は僅かで 進めていく内に「こいつらの会話で可処分時間が取られるな…」「えーもういいよ」「なげーよ」っていうどうしようもない億劫さに変わってくる 三馬鹿のソルは所々絡んできたのもあってダレなかったがそれ以外、 特にリクター絡みのクエなんかは個人的に非常に冗長で苦痛を与える仕様だったと思うし タイムキーパー(とその後のアージェイ)に至っては丸ごと蛇足にすら思えた 後、何回も言われていることだが唯でさえ(あまり利点の感じられない)プンワー化で煩雑になった マップや収集物がキャラ毎での管理って言う劣悪なシステムもユーザー離れに拍車をかけている様に思う -- &new{2025-11-15 (土) 18:59:54}; --エコーナビやミッションアイコンが不親切、ファストトラベルが少ない、メニュー画面の無駄なタブの多さ、SDUの解放条件、上でも言われてるようなキャラで共有させろって箇所が多い点などなど、言い出したらキリがないが歴代シリーズやってた身からすると、過去作で良かったところや改善されたところを無くして退化してる部分ばっか目についてストレス溜まりまくりだったわ。ストーリーは若干流し気味だったから適当に過ごしてたけど、それでもタームキーパー2段階の戦闘後にアージェイ控えてたのはダルさの極みだった。 -- &new{2025-11-15 (土) 21:32:10}; ---どうせやるならアージェイがタイムキーパーの力を奪って、他ゲーでいう裏ボスぐらいの格を見せて欲しかった。作者の世界観語りっていうオナニーの道具にしかなってない。アジェニー。てか3ボスのボルトを引っこ抜いて律儀に玄関のカギ穴に刺す用の穴が空いてるってバカかよ。そこは適当に3ボスのボルトハッキングしてデータ抜き出すとかでよかったろ。あとPVのオーダーvsリッパーの大戦争をゲーム内で体感させろよ。騙されたわクソがっ -- &new{2025-11-16 (日) 20:16:35}; -DLC前なのにこのお通夜具合は終わってる たぶん戻ってこんだろう -- &new{2025-11-15 (土) 14:49:52}; -装備掘りと同時にチャレンジもやってたらあらかた終わってしまった。掘りとちがって確実に成果がわかるからモチベがダンチだわ。ちなみに終わってないのはエリジウムを拾う(もうすぐ終わる)乗り物コンプ(SDU共通化が来るまでは放置予定)マルチ必須の蘇生とPTメンバー回復、シャイニー銃コンプ -- &new{2025-11-15 (土) 23:34:51}; --PT回復はバグっててカウントされないから修正されるまでチャレンジ完遂は不可らしい -- &new{2025-11-16 (日) 19:30:20}; -外人も言ってるが3で改善された部分を今作でまた悪化させてるのがアホ 冗長なストーリーやマップ解放は時間稼ぎのつもりなんだろうが過疎るだけやで もうDLCなんか買わんわ苦痛でしかない -- &new{2025-11-16 (日) 02:20:26}; -PVのリッパー(お馴染みのヤツラ)vsオーダー(未知の新たな敵)の大群のぶつかり合いを見てワクワクしたのは俺だけではないはず -- &new{2025-11-16 (日) 20:20:39}; -強化パーツは固有ないならワルドロよりガチャの方がよかったかもね。ソル撃破辺りで拠点にガチャ台解放→バッドアスやボス倒してチケット獲得or余る金で交換~なら、どの敵を倒しても同時進行で集められるし「ガチャを回す」って楽しみが生まれる。落とし物をいちいち確認する手間も減るしワルドロが強化パーツで薄まることも防げる -- &new{2025-11-17 (月) 02:47:47}; --ガチャはな、3でもうやってるんだよ。そして結果論で言うけど最悪なコンテンツ。最強装備取るのにザコ殺して経験値稼ぐけどそれ以外やる事無くなる。 -- &new{2025-11-17 (月) 04:30:59}; -ワイルドカードでクッソ長い会話パート毎回聞かなきゃいけないのクソすぎる ダメだこりゃ -- &new{2025-11-17 (月) 07:54:34}; --戦闘が絡まないおつかいパートまでやらされる仕様は控えめに言ってあたおかだよね。 これほんとうに作った本人たちも面白いと思ってやってるのか聞いてみたい。 -- &new{2025-11-17 (月) 13:00:47}; ---全体的に戦闘が少ないんよな 移動もダルいけど会話とか要る?って -- &new{2025-11-18 (火) 13:17:18}; --先週の「水面下」なんか、道中拾うエコーログまで無理矢理聞かされたせいで会話と実際の進行合ってなくてぐだり気味だったからそういうのほんとやめてほしい。スキップさせろ -- &new{2025-11-17 (月) 16:47:34}; ---あれ別にエコーログ一つも拾う必要なかったけどね 最初の扉もログの前に行きさえすればフラグ立つし -- &new{2025-11-18 (火) 03:12:43}; ---いや。先週のは何か知らんがバグって道中なんも拾わなくても全部聞かされたよ。毎回毎回通信が渋滞してテンポがめちゃくちゃ悪くなってた -- &new{2025-11-18 (火) 09:33:18}; --ぐちぐち普通に見苦しいので他でやってくれないかな -- &new{2025-11-17 (月) 18:23:54}; ---見なければいいだけ定期。雑談場所なので -- &new{2025-11-17 (月) 20:31:43}; ---定期ってどういう意味? -- &new{2025-11-17 (月) 22:05:43}; ---「〇〇定期」っていうネットミーム。定期的に同じ話題が上がってきていい加減飽きたわ、みたいな意味合い。 -- &new{2025-11-18 (火) 12:32:31}; -今夜のアプデでDLCくるのかな -- &new{2025-11-20 (木) 11:50:55}; -正直やること無くなったなあと思っているのですが、みなさんの、こんな事して楽しんでるよってのを発表していただけませんか 私はビークルで走り回りながら、道端にいるオーダーやリッパーを見つけては殺すというのをやる時があります -- &new{2025-11-21 (金) 00:53:33}; --裸でワイルドカードミッションに突入して現地調達の装備だけでクリアを目指す。 -- &new{2025-11-21 (金) 01:41:41}; ---楽しそうですね やってみます -- &new{2025-11-21 (金) 13:30:39}; -DLC1が無料配布に変更されて、DLC1の購入者にはDLC5が追加されましたね、そしてヴォルトカードミッションで「ファランクス20体倒す」ってお題が出たんだけど、ファランクスってなんやねん・・・ -- &new{2025-11-21 (金) 03:20:17}; --リッパーの一種 -- &new{2025-11-21 (金) 07:47:48}; --バグ修正やらで対応が遅れてDLC1が思ったよりショボくなったから無料に で、有料のDLCを追加 時間稼ぎかな -- &new{2025-11-21 (金) 09:43:07}; --背中のジェネレーターからドーム状のシールド展開してるガタイの良いリッパーだった気がします -- &new{2025-11-21 (金) 12:18:49}; --不死身コンビとか溶鉱炉サルのとこでポップした気がする -- &new{2025-11-22 (土) 00:17:22}; -え?これだけ? -- &new{2025-11-21 (金) 04:53:19}; --Borderlands2のHeadHuntersPackがお尋ね者パックに相当するだろうから、ボリュームとしては適正かな。BL2の傭兵記念日はボリュームは同等だけど中身はもっと秀逸だったとは思うけどね。まあ、楽しめた。 -- &new{2025-11-21 (金) 09:56:06}; -新しいBOSSのドロップ報告あげとくね ラウディ・ライダー ジェイコブスのアサルトライフル。効果はクリティカルヒット時、2発の投射物が跳弾。クリオ効率188%固定?でクリダメマイナス補正がつきやすい。 インスクライバー ティーディオールのピストル。効果は的に攻撃がヒットすると、敵の背後に4つの投射物が発生する。 ヘルスレイザー リペアキット。効果はリペアキットの持続時間の開始時と終了時にライフ。ブースターを生成する。 -- &new{2025-11-21 (金) 11:18:37}; -一部ファームウェアが強化されてるね。デッディ・オー3セットがダメージ速度とも35%になってるね -- &new{2025-11-21 (金) 11:48:38}; -海外wikiよりDLC情報"「マッド・エリーと呪われたヴォルト」は『ボーダーランズ 4』の最初のストーリーパックで、2026年第1四半期にリリースが予定されています。「不気味な珍品を宿す宇宙的恐怖に満ちている」と説明されています。"c4shと一緒にリリースかな。 -- &new{2025-11-21 (金) 12:01:38}; -高難易度の新しいエンドコンテンツが追加されるみたいだけど2026年後半っておっそいな -- &new{2025-11-21 (金) 12:44:32}; --第一四半期だから前半では?まあ、後半になるかもしれんけどさ -- &new{2025-11-21 (金) 13:38:14}; ---それは↑のストーリーパック第一弾の話じゃない?公式のニュースで記載あったけど下の通りDLCとは別で無料の高難易度コンテンツを実装することにしたらしい Building on the community's passion for tougher, high-stakes content, a new Takedown is in development to expand the endgame content, set to release later next year as a free update for all players -- &new{2025-11-21 (金) 17:33:00}; ---↑なるほど情報thx -- &new{2025-11-21 (金) 17:54:08}; -ヴォルトカード産のレジェ4種クセが強すぎる -- &new{2025-11-21 (金) 14:07:15}; -10月パッチで発生したホームランバグは健在 -- &new{2025-11-21 (金) 15:22:58}; --蘇生時の味方質量の調整してるし、これは仕様。 -- &new{2025-11-21 (金) 18:38:53}; -ハーロウ、なんかバグってる? 敵の回復力がすごすぎて倒せなくなってる -- &new{2025-11-21 (金) 19:13:16}; --エレメンタルイーターではなくて? -- &new{2025-11-21 (金) 19:28:59}; ---エレメンタルイーターではなくて、どの弾種でもハーロウと同じような速さでシールドが回復していく。量子もつれでスキルが伝染してる? -- &new{2025-11-21 (金) 19:41:36}; ---じゃあなんだろうね、うちのハーロウはその問題はないけど回収BOXが6個までしか回収してくれないよ。 -- &new{2025-11-21 (金) 21:28:48}; ---うちの緑ハーロウでは、まじでミートヘッド・ライダーズの「不死身でもないボーンフェイス」が倒せなくなった。アプデ前までは瞬殺できたのに -- &new{2025-11-21 (金) 23:38:00}; --ミートヘッドライダースで回復力がバグってるとギアボのトラッカーリストに載ったからそれかな? -- &new{2025-11-22 (土) 16:45:58}; -金の鍵がなくなってるんだけどバグ? -- &new{2025-11-21 (金) 19:33:43}; -ミサイレーザーの火力おかしいな。粘着モード変換バグまだ直ってないんだっけ?ミサイレーザー自体がそういう使い方する銃だからなあ…。 -- &new{2025-11-21 (金) 21:56:52}; -ヴォルトカードにあるデイリー・チャレンジの【リッパーの調達依頼を4件完了する】ってなにすればいいんですか? -- &new{2025-11-21 (金) 23:02:41}; --調達依頼(拾ってもってくるやつ)のリッパー関連(斧とか)だと思うよ。ドミニオンのフェード地区ならすぐ近くにあるし戦闘なしで持ってこれるからおススメ -- &new{2025-11-21 (金) 23:19:10}; -デイリーチャレンジの為に依頼厳選してるとリロールが欲しくなるな、いちいちロードするの面倒だわ -- &new{2025-11-22 (土) 20:12:52}; -リッパー調達6回のクソデイリーとか調達30回のカスウィークリー、移動速度+116%でやってもだるすぎて諦めた。百歩譲ってもアジト行くためにグラップル必須のくせに置いたら地面に埋まるのだけは許されないだろ。長い距離ビークル禁止で走らされてんのに徒労感半端ないわ。 -- &new{2025-11-23 (日) 02:08:39}; --上に書いてあるけどドミニオンのフェード地区なら秒で終わる距離だよ -- &new{2025-11-23 (日) 06:29:25}; -DLC1内容も薄いし人も全然いなくて草。DLC2~5とか言ってるけどもうユーザーいないのにそこまでやるのかっていう -- &new{2025-11-23 (日) 06:43:13}; --こういうのは発売前に完成してるけど別売りして金にするスタイルだからほとんど完成してると思うぞ -- &new{2025-11-25 (火) 08:00:19}; -ヴォルトカードの依頼に関して各地で書き込みあるけどそこまで分かりにくいか?依頼だって分かれば後は種類の確認ぐらいしないのか? -- &new{2025-11-23 (日) 09:14:32}; --なんでもかんでもインターネットやAIに聞く時代だから -- &new{2025-11-23 (日) 09:26:08}; -運もあるだろうけど、カイロスのアジトを巡るやり方ではウィークリーの「どこでもいいから調達30回」とデイリーの「リッパーの捜索6回」では調達30回の方が早く終わった。デイリーは勢力を指定するべきではなかったね -- &new{2025-11-23 (日) 09:23:23}; --デイリーに当たり外れあるのは別に良いけどメンドイのは報酬多くしてほしいね -- &new{2025-11-23 (日) 10:04:03}; -傭兵ホリデー中にインタラクトするとどっかに飛んでいくプレゼントボックスが落ちてるけど、あれは取得数に応じて最後の○○の部屋に置いてある報酬が増えるのかな -- &new{2025-11-23 (日) 09:29:55}; -クリア済みサイドミッション等をリプレイする時、獲得経験値をもっと増やして欲しい… -- &new{2025-11-24 (月) 15:21:43}; --今回せっかくリプレイしやすいのに特殊な報酬(赤文字武器)がないからやる意味あんまりないんだよね。特殊動作する武器が基本レジェンダリに統一されちゃて昔みたいにレアだけど赤文字付いてて使いやすいみたいなのなくなっちゃたの寂しいな。ポテトとかモクシィレジェとか赤文字レアエピック枠でもよかったと思う。 -- &new{2025-11-24 (月) 15:33:31}; -ヴォルトカードのデイリーミッションはサブキャラも内容共通だけどキャラ毎にやればチケット貰えるから、すぐ欲しい人はサブキャラ作りまくればいいんか -- &new{2025-11-25 (火) 00:21:05}; --面倒なチャレンジやるくらいなら簡単なのを数キャラで熟した方楽でがいいね -- &new{2025-11-25 (火) 10:47:02}; --デイリーミッションでシールドを手に入れるが来たら、楽に周回できるよ。 新キャラ作る→キャッシュ開けて装備売る→シールド買うで2~3分で5枚のチケットもらえる。 -- &new{2025-11-25 (火) 11:22:59}; -ヴォルトカードのウィークリー更新って他のと一緒で木曜深夜と思ってたけど違うのかな?いつの間にかウィークリー変わってたんだけど -- &new{2025-11-25 (火) 11:46:10}; --俺もウィークリー変わってたよ、しかもカウントがたまに巻き戻る・・・ -- &new{2025-11-25 (火) 16:57:26}; -相変わらずマルチかっそ過疎なのどうにかならんの 入ってくるのはチーターかモッダーのヤバい奴ばっかだし -- &new{2025-11-25 (火) 14:51:18}; --ココで募集すればいんじゃね -- &new{2025-11-25 (火) 17:18:25}; -なんかロードするたびにウィークリー(レジェ10取得)のカウントがリセットされるんだが、達成してポイントもらってもカウント0に戻るから良いのか悪いのか・・・ -- &new{2025-11-26 (水) 16:17:01}; -ZER0とかFL4Kみたいな透明化してアサシンできるようなキャラがやりたいんだけどな… 通例通りなら次のC4SHがロボキャラだからアサシンできる可能性はあるけど、ギャンブル性のあるスキルっていう触れ込みがどうもアサシンっぽさがないんだよな… -- &new{2025-11-27 (木) 10:21:51}; --ヴェックスがすでに透明化と投げナイフもってるからアサシン枠なのかもね -- &new{2025-11-27 (木) 12:04:40}; -アプデ入ってからクラッシュしやすくなってない?気のせい? -- &new{2025-11-27 (木) 16:40:46}; --ワイルドカードがクリア不能なくらいエラー出まくってる、公式にリクエスト送ったけどゲームのアップデートで解決できますってイミフな回答来たよ -- &new{2025-11-27 (木) 18:04:36}; --機種書かないと話変わってきそうだけど。PS5だけどたまにエラーは出るくらい -- &new{2025-11-28 (金) 00:33:32}; ---俺もPS5なんだけどかなり頻繁にエラー出てる、一応リクエスト送ってるけどもう本体買い替える予定 -- &new{2025-11-28 (金) 20:23:41}; -日本の配信者誰も戻ってこなくて草 もう終わりだね -- &new{2025-11-27 (木) 16:45:19}; --いうて個人的にも不満点はかずあれど、なんだかんだ値段分以上は楽しませてもらったぜ。 -- &new{2025-11-28 (金) 01:02:00}; --エンコンが強化パーツのレジェ掘るくらいしかねえしな。ナイフ関連のUVH5瞬殺ビルドのインパクトの後じゃ普通のビルドだと再生数も伸びないだろうし -- &new{2025-11-28 (金) 17:59:16}; -相変わらず装備配れる仕様が良くないね 外人にヤバい装備貰ったらゲームクリア -- &new{2025-11-28 (金) 17:40:04}; --UVH5までチートどころかナイフ使わなくても余裕だったけどな。逆にヤバイやつ縛った方が楽しめたし -- &new{2025-11-28 (金) 18:06:16}; ---ヤバイ装備って数値いじってる装備のことじゃない?シールド100万のやつとか -- &new{2025-11-28 (金) 21:22:30}; -ミッション回し改善するならついでにウィークリービッグアンコールの数も増やして欲しかったなあ。1体だけだと個人的にハズレ枠だった場合1週間無駄になるし...お前やぞバイオスレッシャーオメガ -- &new{2025-11-28 (金) 18:09:28}; --「他のボスなら瞬殺できるビルド」が通用しないのは本当にもうね…バイオバルクは隠れないだけマシだとわかる -- &new{2025-11-28 (金) 22:42:56}; ---「ギミック解除しないとダメージが通らない」だけならまだいいんだけど、更にダメージキャップまであるのがマジ糞。ソルですら一回解除すれば瞬殺可能なのに、たかが雑魚のコンパチボスに手間取らせんなよ。そういうのはタイムキーパーやリヒターの形態変化だけで間に合ってる。アレはアレでタルいけど -- &new{2025-11-29 (土) 06:14:21}; ---ハクスラゲーが最終的に「如何に瞬殺して如何に効率よく回すか」に帰着するなんて誰でも分かるだろうに、開発側のセンスが無さすぎるよ。ただストレス与えるだけで誰も得しない。 -- &new{2025-11-29 (土) 06:18:16}; ---シリーズも長いからシリーズ毎に徐々に・要素要素でストレスフリーになっているけど細かい部分がなんだかね… 個人的にはせっかくボス周回し易くしたくせにボスからゴミ弾薬落ちまくるのが邪魔で仕方ない 要望送るかー -- &new{2025-11-29 (土) 18:40:45}; ---日本人の要望なんて無視に決まってるだろ -- &new{2025-11-29 (土) 21:26:10}; ---弾薬はアンコール起動で消滅でいい -- &new{2025-11-29 (土) 21:38:01}; ---そもそも弾薬は自動取得なんだからもう手動取得判定消すでいい。自動取得の精度が悪かった2の頃ならともかく -- &new{2025-11-30 (日) 17:26:27}; ---そういや狙って弾薬拾うなんてしないどころか不可能ですね…拾える距離になったら自動で拾っちゃうし、なんで判定あるんだ未だに -- &new{2025-12-01 (月) 06:17:28}; -デイリーが数日前にやったのと同じのが出てすでに完了になってたわ・・・表示だけおかしい可能性もあったから自分でカウントして完了条件満たしたけど駄目だった・・・バグりすぎだろ -- &new{2025-11-29 (土) 08:25:23}; --3のヴォルトカードの時からバグっててそっちもいまだに直ってないからそういうもんだと思って諦めよう -- &new{2025-11-29 (土) 16:02:06}; --お題になってないものを先取りはできないけど、終わったお題でもその日の内はずっとカウント増えてて次回に加算されてるよね、インした瞬間クリアになってるのかと思って気にしてなかったけど、クリアできてない扱いなのかな -- &new{2025-11-29 (土) 16:51:48}; ---3の時はお題クリアしたらエリジウム貰える仕様だったけど、バグってクリア済みでも報酬の合計は増えてなかったから今回も同じバグなら増えないかも。 -- &new{2025-11-29 (土) 20:07:27}; ---加算されてるんじゃなくて前回クリア済みのノルマがそのまま引き継がれてるだけだと思う -- &new{2025-12-01 (月) 09:03:47}; --カード報酬が消えるバグやらチャレンジがクリア済みになるやらリセットされるやら本当にバグりすぎ。その癖めんどくさいチャレンジと簡単なチャレンジ両極端で報酬バランスめちゃくちゃだし -- &new{2025-11-29 (土) 21:25:04}; -PS5でDLC1のアプデ後に頻繁にCE-108255-1エラーが出てまともにプレイ出来なかっただけどストリーミングでプレイすれば一応回避できたので同じ症状の人は参考にしてね。相性なのか不具合なのか分らんからストリーミング先で同じ事起こるかもしれんけど -- &new{2025-11-30 (日) 01:47:44}; -モズみたいに爆発物乱射したい -- &new{2025-11-30 (日) 16:34:58}; --つラファ -- &new{2025-11-30 (日) 18:08:04}; -あまりにも話題性が無さすぎる ハロウィンで人減ったの痛かったな -- &new{2025-12-01 (月) 21:52:00}; --エンドコンテンツが乏しいのに、ハロウィン・傭兵記念日とボリュームがやたら物足りなかったし、バランス調整もあんまりないから環境が全然変わんなくて話題がなさすぎる。追加コンテンツの開発難航してんのかな?3のときに比べてずいぶんスローペースのような気がする。 -- &new{2025-12-02 (火) 02:04:41}; ---エンコンを今から作り始めるってのが、本来実装予定だったものを開発の遅れで間に合わなかったのを誤魔化してるのか、本当に今作の本編にはエンコンいらないと判断しての発売だったのか、どっちにしろトップの見通しはだいぶ甘かった模様だしねえ -- &new{2025-12-02 (火) 02:16:47}; --ハロウィンもそうだけど、本編クリア後もこのゲームをプレイする意味が薄すぎるねんな。永遠に武器掘りだけで遊べる変態なんていまや1%いるかどうか…人口維持しようと思ったらソシャゲレベルにコンテンツ用意しないと無理 -- &new{2025-12-02 (火) 02:28:45}; ---マルチがマトモだったらまだ遊べたが現状酷いしな 過疎って当たり前 -- &new{2025-12-02 (火) 07:01:58}; --なんつか育て終わったキャラで行けるところ is 何処?感はある。殺戮サークルかテイクダウンでもあればよいのだけれど。いっそ新キャラ育てるかァ……? -- &new{2025-12-02 (火) 13:57:40}; ---殺戮サークルはほしい。経験値をパッと稼げる場が無いから性能やヴォルトガード上げが地道すぎる。 -- &new{2025-12-02 (火) 14:02:06}; ---モクシィ、ゴ・アリーナを常設にしてくれ -- &new{2025-12-02 (火) 18:29:49}; --3の時は2と比較してエンドコンテンツが無い強いビルド組んでも使う場所が無いってめっちゃ言われてたけど、4でそれ以上にエンドコンテンツ無くなるなんて誰が予想したことか -- &new{2025-12-03 (水) 10:24:53}; -ウィークリーがエンコンやないやの?何勝手にエンコン無いとか言ってんの -- &new{2025-12-03 (水) 07:38:40}; --それがしょぼいと言ってるのだよ 難しくも面白くもないし -- &new{2025-12-03 (水) 08:43:16}; -今週のビッグアンコールはターミナスレンジのシャドウペルト ワイルドカードミッションは悪逆の聖所で報酬はダークビースト(SMG)ぽい -- &new{2025-12-05 (金) 17:40:06}; --まだ選ばれてないボス山ほどいるのにシャドウペルト復刻で海外ニキ呆れてるし、ワイルドカードミッションもダークビーストは強いけどクソ長いメインで効率最悪でやる価値ないな -- &new{2025-12-05 (金) 18:18:22}; ---しかもミッションはコールドハート・鉄壁・エレメンタルイーターらしい。 だる…… -- &new{2025-12-05 (金) 18:39:32}; -みんなどんなもんかと見に来たら雑談掲示板お通夜で草。シャドウペルトは2回目、モーリスのブラックマーケットも以前あった場所だし全部のボスが順番に来るはずなのだと思っていたことすら出来なくて絶句。アプデで改善の一つも無かったし冗談と言ってくれ。 -- &new{2025-12-05 (金) 18:20:57}; --そもそもボダランで目的外のボス狩る意味無いから、こっちで相手を選ばせて欲しい。今週なにかな~のワクワク感より、今週もやることないな。の虚無感が酷い -- &new{2025-12-05 (金) 19:35:47}; ---ソシャゲやネトゲじゃないんだからウィークリーのコンテンツとかやめてほしいね。 -- &new{2025-12-06 (土) 11:25:17}; ---閃いた 全ボス強ボス再戦出来るようにして週ボスはコスト-75~90%にすれば解決じゃね? -- &new{2025-12-07 (日) 11:52:32}; --どうやらスタッフによると直前で不具合見つかったから過去のリバイバルにせざるを得なかったらしい。Xにて -- &new{2025-12-05 (金) 22:37:04}; --雑談お通夜なのはネガキャンばっかしてるしそれを注意したら嫌なら見るなとか返すからだろ。嫌だから見なくなったんじゃねーの -- &new{2025-12-06 (土) 11:31:04}; ---ネガキャンすら無いほど過疎っただけだろ。 -- &new{2025-12-06 (土) 13:14:21}; ---まー全部そのせいだとは正直言えないけど、少なくともネガネガしてるとこ好んで見たいとは思わんわな。何かしら話題提供出来んかったおいらも力不足だったスマヌ -- &new{2025-12-06 (土) 16:03:55}; ---まあ普通に話題がないっすわ。アプデもないし変化ないもん -- &new{2025-12-06 (土) 16:47:32}; ---ネガティブな意見が出るだけまだマシだと思うがな。本当にどうでもいいものは見向きもされないからな。 -- &new{2025-12-06 (土) 17:21:41}; -面白い話題がないから面白くない話題だけになる。新武器も全然話題にならんかったし。というわけで、ヴォルトカードで交換できる新スナイパー「ルーカー」はサブ射撃で某ギャラクシーな青い人(知らない人はヨンドゥで検索)の如くトンガリが青い軌跡を纏って自由自在に敵を貫く。アモンを青スキンにして口笛吹けばよりそれっぽいぞ -- &new{2025-12-06 (土) 17:20:54}; -ネガキャン以前に話題がねーんだわ DLC出てこの過疎具合やぞ -- &new{2025-12-06 (土) 17:46:45}; -ヴォルトカードのミッションやろうとしたんだけど、掲示板に一切クエストが出なくなるバグあるねコレ -- &new{2025-12-06 (土) 18:47:35}; --ファストトラベルしまくって掲示板回るとなるね、依頼進行しやすいとこ絞って回ったら一旦ゲーム終了するのが妥当かな -- &new{2025-12-07 (日) 11:15:15}; ---なるほどサンクス。そもそもデイリーやるのにメインメニュー戻るようなことさせないで欲しいわね。この方式で実装するなら、ストーリー中はともかくクリア後はアジトに総合掲示板設置して、そこで各勢力毎にミッションを発注可能にして、そこから各地に出向するスタイルがよかったかもね -- &new{2025-12-07 (日) 14:09:01}; ---一旦メニュー戻ればリセットされるんだからお金とってもいいから掲示板でリロールできれば良かったんだけどね。あとは気のせいだと思いたいけどデイリーにでた依頼確率絞られてないか? -- &new{2025-12-07 (日) 17:33:06}; ---デイリーは勢力が縛られてるからそう感じるだけだと思う。依頼消化が趣味だから普段から依頼ぶん回してるけど、多い少ないは結構バラバラだよ -- &new{2025-12-07 (日) 20:05:19}; ---上手くいかない事は印象に残るってやつか。リッパー賞金首で場所に行っても居なかったりしたからそのせいかもしれん、おかげで捜索と調達回しまくったから経験値美味しかっただけどね -- &new{2025-12-07 (日) 20:31:01}; タイムスタンプを変更しない #expand(過去ログ){{ #lsx }} [[雑談掲示板]] -依頼で貰えるエリジウム量がたまに10分の1くらいになるから難易度変更と関係あるのかと思ってたけどそうでもなさそう。悪逆依頼が通常依頼扱いにでもなってるのか…? -- &new{2025-10-16 (木) 09:29:46}; --詳細書くと難易度困難だとそもそも悪逆依頼を見かけないから、困難からUVHランク5に変えて悪逆依頼でエリジウムを稼いでるんだけど、時々依頼完了で貰えるエリジウムが40くらいまで減る感じ。変更後にメイン・メニュ―まで戻れば起きたことはないし、困難からUVH5に変えた時に常に起きるわけでもない。謎。 -- &new{2025-10-16 (木) 09:55:58}; -PSstoreでセールきたから布教チャンスか?!と思ったけど 今日からポ〇モンマスターになってる人ばかりだった。 -- &new{2025-10-16 (木) 18:06:14}; --こっちもサトゥーシやミサイル団がいて 銃をゲッ…キャッチするから実質ポケ◯ンと言える -- &new{2025-10-17 (金) 01:07:42}; --ここのwikiの書き込みも如実に減ったしDLC来るまでに皆飽きてそうだな 各種殺戮サークルやテイクダウン的な繋ぎがあれば良かったんだが -- &new{2025-10-17 (金) 19:49:00}; -ボスの散らばる系ドロップめんどくせぇ!! -- &new{2025-10-16 (木) 19:49:39}; --たまに足元にまとめて落とすことあるけど、毎回されると選別が大変になるでね -- &new{2025-10-17 (金) 03:30:23}; -クリナイフは見直すとギアボの人がポストしてるね -- &new{2025-10-17 (金) 08:48:57}; --そりゃそうだよな。 雑に当てるだけで5秒間もクリ確定とか誰が見てもぶっ壊れててナーフは順当すぎる。 -- &new{2025-10-17 (金) 09:13:00}; ---クリナイフあるとオードナンス枠占領圧がすごいからどうにかしてバランス取ってほしい コンセプト維持でも次の○発だけクリとかやれるだろうし -- &new{2025-10-17 (金) 09:43:56}; ---ハーロウ、ラファは確定クリティカルあるしアモンは重火器だしで使うのってヴァックス位じゃないか?バグっぽい挙動のウォーターフォール以外に強いレジェグレネードが無いのが問題だと思うわ -- &new{2025-10-17 (金) 09:52:57}; ---この先に追加されていくギアやC4SHとのシナジー考えるととっとと修正した方が良いと思う -- &new{2025-10-17 (金) 10:42:36}; --どうせくると思ってたから初期キャラだったヴェックス以外のレベリングも終わらせといてよかったわ 他キャラでサボってたuvh上限解放もさっさと終わらせないと -- &new{2025-10-17 (金) 11:19:53}; --https://x.com/grantkao/status/1977744031862976570 ソースはこれかな ギアボのディレクターが言ってるな -- &new{2025-10-17 (金) 12:07:05}; --ゲームの面白さとしては即修正でいいよなぶっ壊れは。ナーフ祭りとネガキャンされるのを避けるために一か月ほど間を置いたのは、商売とゲーム性のバランスをとった賢い落としどころなんじゃないかね。ギアボも成長しとる -- &new{2025-10-17 (金) 16:48:25}; -2キャラ目育てるのキッツイ。せめて所持弾数とブースト関連は引き継いでほしかった -- &new{2025-10-17 (金) 18:29:08}; --レベル30からのとか結構意味不明な仕様だよね これならレベル50で単純にキャラ変更だけさせてくれて良いじゃんっていう -- &new{2025-10-17 (金) 22:01:39}; --レベルとUVHランクはまだしもマップ埋めとSDU集めがだるすぎるよね -- &new{2025-10-18 (土) 12:03:23}; ---メインミッションのリプレイである程度は拠点埋められるぞ まあダルいんだが -- &new{2025-10-20 (月) 05:31:49}; --金庫が赤表示で使えないから育成用に取っておいたレジェも適正レベル過ぎたら捨てるしか無い;; せめて金庫くらい全キャラ共通にしてくれ…… -- &new{2025-10-19 (日) 19:47:35}; -https://www.nexusmods.com/borderlands4/mods/173 神Mod来てた、っつーかこれ公式がこれに近しい機能実装してくれよ アイテムが奈落に落ちたりバグって取れなくなったり戦利品回収BOXが空だったり勘弁してくれって皆思ってるぞ -- &new{2025-10-17 (金) 19:44:36}; --MOD入れたくねえんだよなあ…MODが嫌いとかじゃなく、更新時とかの安定性がバニラでも不安定なのに入れるの怖いっていう -- &new{2025-10-17 (金) 20:05:32}; ---MO2使って管理すればまだマシだろうけど自分で対応させなきゃだな UE製ゲームだとpak放り込む以外にも色々合って中々メンドイ -- &new{2025-10-17 (金) 20:43:19}; -今作すごく敵が強い。ヴェックス使ってるけど賞金首倒せないこともそれなりにあってレベル上げ装備探しがつらい -- &new{2025-10-17 (金) 22:12:52}; --レベルが低い、スキルの取り方が悪い、優先するステータスが悪い、使ってる武器が悪い まぁ敵が強く感じるのはだいたいここら辺が問題だろう -- &new{2025-10-18 (土) 00:12:54}; --とりあえずクラスmodにティーンウィッチ付けとけば雑に安定する。 -- &new{2025-10-19 (日) 20:08:18}; -とりあえずペット出血無属性クリティカル特化して結晶割りやすい爆発系重火器とバラージとホット・スラッガー使っとけばわりとなんとかなるよ -- &new{2025-10-18 (土) 02:12:10}; -昨日まで全くそんな事無かったのにウィークリーオプレッサーと戦ってたらなんか急にダメージとかの反映が遅延?されて急にやられたり倒したりするバグみたいなの起きてまともに遊べない 死んだら元に戻る 意味分からんすぎる -- &new{2025-10-18 (土) 23:13:24}; --シェーダーキャッシュ削除してもオプレッサーは絶対バグる でも試しに他のスプラッシュゾーンとかオリゴーとかと戦ってみたけど同じ現象は何故か今の所起きん オプレッサーがバグっとるんか?なんなんやおま環って奴か? ちなsteam版 -- 木主 &new{2025-10-18 (土) 23:36:20}; --いやオプレッサー限定じゃねぇわ 悪逆テッド&実験体でも2回目戦ってたら急になった アモンでストリーマー撃ちまくってたらなりやすい? でもやっぱり一回死ねば治る 反応とか報告とか無い所この現象俺だけなんかな マジうざ -- 木主 &new{2025-10-19 (日) 16:22:27}; -グレ投げた後に炎がグルグル回るやつある? 配信者が使ってるのみて自分も使ってみたい -- &new{2025-10-19 (日) 07:43:03}; --炎の残存爆弾特性では? -- &new{2025-10-19 (日) 08:22:28}; ---なるほど てことはレジェじゃなくてもいいのか 適当に掘ってればでるな ありがとう -- &new{2025-10-19 (日) 09:30:27}; ---ここで言う事でもないと思うが文章の句読点代わりに改行すると縦伸びするのと、30文字ぐらいの改行だとそれぞれの環境で数文字で改行入るときあるから普通に句読点使って書いてほしい。 -- &new{2025-10-20 (月) 06:14:39}; ---別のwikiでは改行する奴いたら鬼のように 改行すんな!注意書き読めねぇの?って散々言われまくる所あったら改行=悪って感じが染み付いてるわ。ここじゃよく改行してる人見るけど皆何も言わねぇのなって思ってたけどやっぱ基本的に良くはないか。 -- &new{2025-10-20 (月) 11:05:46}; ---ここでは別に注意書きもない以上、改行するななんてマイルールの押し付けにすぎない。 本当に改行が駄目ならそもそも改行できないような作りにすべきだし。 -- &new{2025-10-20 (月) 11:14:55}; ---注意書きが欲しいなら書くぞ?書いてないからやっていい理論なら君のコメント含めて迷惑行為の助長として全部削除するけどそれでいいんだな?モラルや使い方の話してるのに俺ルールの押し付けという俺ルールを押し付けてるの理解できるか? 改行自体は段落を変更して見やすくできるので在った方が便利だが、なるほど~~ありがとぅのコメントはこのwikiの横幅最大1行で表示できるから、3行分余計に占拠してて他の人のログも流れるので(やんわり言うと理解されないので)はっきり言うけど迷惑。 他で見られる句読点代わりに改行してる人へ。 最後の1~2文字だけ文字数制限の新しい行で表示されてるのに改行して続きになってるから単純に見栄えが悪いし、前述のとおり句読点代わりの余計な改行いれると他の人のログが流れるし見にくいので止めて欲しい。 特にウィークリーオプレッサーの話題からなるほど~~ありがとぅまで改行されまくってモニターの半分以上占有されるのは、もう一度言うけど、迷惑。 -- &new{2025-10-20 (月) 16:40:41}; ---いくつか纏めて書いたから見返すと癖で余計な改行も使ってしまったが、書かないと今後も数文字で改行しまくってログ流す人いるだろうし長文申し訳ない。 -- &new{2025-10-20 (月) 16:59:19}; ---ケンカ腰は必要ない。各々が見やすいと思う書き方に注意しましょうというだけで済む話。 -- &new{2025-10-20 (月) 17:04:39}; ---ごめんなさいスマホの一画面を占領するぐらいまで怒ってたんですね気をつけます -- &new{2025-10-20 (月) 17:08:51}; ---草 -- &new{2025-10-20 (月) 17:22:24}; ---同じ話はツリー繋げろ 質問と雑談ごっちゃにすんな 改行すんな はwikiでよく見るマナーというか注意事項だね。 -- &new{2025-10-20 (月) 19:18:51}; ---とりあえずルール付に関しては編集議論でやったほうが良いと思う -- &new{2025-10-20 (月) 19:37:22}; ---これそういうギャグとして笑っていい奴? -- &new{2025-10-21 (火) 00:50:28}; //---自治厨が一番迷惑な長文書いてて草生える オーダーの中間管理職にいそう -- &new{2025-10-22 (水) 12:48:12}; -なんだかんだデカいボス用にビームトスが最強過ぎてぶっ壊れ。クリナイフとビームトスは絶対ナーフだと思ってたけどこっちはええんか・・・。 -- &new{2025-10-19 (日) 10:30:48}; -キャラや武器調整に力入れるのはいいけど、細々したところでおかしな挙動したり進行不能になるの先に直してほしい感はある。3のマヤ死亡シーンの音ズレみたいに取り返しつかなくなる前に。 -- &new{2025-10-20 (月) 09:24:15}; --ジャンクフラグ付与がズレるのだけはマジで危ないからすぐに修正して欲しいんだけどな… お気に入りアイテムもジャンクで上書きできるのも合わせてアイテム保護がマジでガバガバすぎる 神ロール間違って売ったの気付かず買い戻しフラグ消えたら泣くぞ -- &new{2025-10-20 (月) 11:45:44}; ---これほんまさっさと修正してほしいわ ハクスラゲームでアイテム仕分け機能の欠陥放置とかやめてくれ -- &new{2025-10-20 (月) 18:18:11}; ---ガラクタのバグは前作でもPS4版でバグって修正に1ヶ月かかったな。延期されてるパッチでまもなく直ると思うけど、同じようなバグをまた出してまた1ヶ月かかるのは流石ギアボって感じ -- &new{2025-10-20 (月) 21:56:38}; -NVIDIAユーザーは14日のパッチがボダラン4のGPUバグを複数修正してるらしいからドライバ更新するんじゃぞい。さっき先週のパッチ改めて見て初めて知ったわ。 -- &new{2025-10-21 (火) 04:13:13}; -アプデまだかなーって思ったけどAWSの障害直るまでおあずけか? -- &new{2025-10-21 (火) 07:16:59}; --障害が理由ならそう告知してほしいよな〜 なんかここまで来るとバランス調整も23日のイベントと同時にリリースしようと企んでる気がしなくもない… -- &new{2025-10-21 (火) 15:17:22}; -地名の解剖の台地とか、特性のふらふらとかイラつくとか、ところどころ直訳みたいになってるのってアプデで適切な翻訳にならないかな… -- &new{2025-10-21 (火) 18:38:55}; -ヴェックスが雑に強かったから2キャラ目のレベル上げが苦痛で仕方がない。トロコン夢見たけど諦めるか・・・ -- &new{2025-10-21 (火) 19:13:22}; -今週の追加アップデートは諦めて来週の定期メンテと合わせるんだとさ。https://x.com/Borderlands/status/1980678120274530787 -- &new{2025-10-22 (水) 02:02:58}; --自分のポストで公表せずに、インフルエンサーにこそっとリプライで言うのちょっと狡過ぎてコメント欄で非難されてるわね…。 -- &new{2025-10-22 (水) 02:04:11}; ---素直にごめんねで良いのにこういうことするから余計ユーザーが怒るの分かってないよなあ -- &new{2025-10-22 (水) 02:20:36}; ---こういう対応の杜撰さとか物事の優先順位のつけ方がおかしいところとか、仕事できない連中の典型。 -- &new{2025-10-22 (水) 02:32:33}; ---数日先の計画すら守れず、どんなに遅延しても頑なに謝罪しない姿勢には感服させられますなぁ -- &new{2025-10-22 (水) 02:52:59}; ---別に無理なら無理で良いんだけどプレイヤー全体に分かるように報告しないのは良くない -- &new{2025-10-22 (水) 06:31:57}; -ラファがホットスラッガーと粘着テーザービーズで全部解決できてしまって掘るものがなくなってきた・・・。 -- &new{2025-10-22 (水) 17:22:21}; --悪逆用に残存パルスニュークウォーターホール掘ろう -- &new{2025-10-22 (水) 18:05:19}; --ラファはオーバードライブゴールデンゴッド1丁でなんどでもなるから武器掘らなくなったな… -- &new{2025-10-22 (水) 19:22:40}; -掘りに飽きてきた人におすすめの遊び方。名付けてシュルーティングデジピーク。やり方は装備を全部外してワイルドカードミッションを受けるだけ。 -- &new{2025-10-23 (木) 09:25:00}; --💀 -- &new{2025-10-23 (木) 12:25:38}; -ボス前にFT置いてほしいなー -- &new{2025-10-23 (木) 14:15:09}; -4は3に比べるとサウンドトラックがイマイチ物足りない。またJesper Kydに曲作ってほしかったな -- &new{2025-10-23 (木) 19:49:36}; --だなぁ。 DLC1のフレディとかカルテルとか最高だった -- &new{2025-10-23 (木) 19:58:25}; -3に比べてあんまハマんなかったわ。惑星単位で移動してた3よりストーリー的にスケールダウンしてるのは微妙。ロード挟まなくなったけどその分ロケーションごとに特色がないというか印象が薄い。サンクチュアリみたいな活動拠点がなくてどこにも思い入れが生まれなかった。3つの地域どこからでもやっていいってのが逆にストーリーの希薄さを助長してる。このゲームの本質ってルートシューターなわけであってそこにオープンワールド合わせても大した意味なかったと思う。 -- &new{2025-10-23 (木) 20:34:16}; --わかる。2.3と滅茶苦茶やったから期待1000%で初日から飛びついたけど、違った。こんごの追加アプデも期待薄い -- &new{2025-10-23 (木) 21:33:18}; -モブに話しかけたらS&Sの話題しゃべってビックリしたわ、一応ボダラン世界にはまだ存在してるのかな -- &new{2025-10-23 (木) 21:30:37}; --今はドロップのレアリティに応じた色の光がでるアクセ作ってるらしいよ -- &new{2025-10-23 (木) 21:36:34}; ---あの光そういう設定だったの!?もう装弾数モリモリの銃作ってないのか、悲しいなぁ -- &new{2025-10-23 (木) 22:34:05}; -野良マルチ終わってますねチート、バグ悪用当たり前で無法地帯 何がマルチが醍醐味だよ粗大ゴミやん -- &new{2025-10-23 (木) 22:59:48}; --友達とやろうぜ! -- &new{2025-10-24 (金) 01:26:17}; -今晩もアプデ来ないことにアージェイの魂を賭けるわ -- &new{2025-10-24 (金) 00:22:47}; -ざっくりパッチノート読んだけどマジでこれだけ??? -- &new{2025-10-24 (金) 01:08:26}; --結構分量多くない!?Gearの一番上は操作性上げれば弾速も上がるようになるってことか! -- &new{2025-10-24 (金) 01:35:43}; ---操作性揚げると弾速が激減していたのはその効果のバグだったのか。 -- &new{2025-10-24 (金) 01:37:13}; -予告通りの出血ループの修正とクリナイフが確定クリじゃなくなるナーフだな。後グラウンドブレーカーも修正されたけど、今回はボデーとトーグの粘着マガジンは許された? -- &new{2025-10-24 (金) 01:36:09}; --ジェイコブスの跳弾が意図されたクリティカルのみに反応とか言う不穏な修正が凄く気になってる。意図って何。確クリビルドで頭狙わないと跳弾しないとかそういう? -- &new{2025-10-24 (金) 01:42:27}; ---ハーロウの緑+ゲロで確認したところそういうことだった。ヘッドショットじゃないと跳弾しない。 -- &new{2025-10-24 (金) 01:57:21}; ---ごめん、↑は検証不足。まだわかりません。 -- &new{2025-10-24 (金) 02:00:52}; ---スキルの確定クリティカルとかで跳弾しないのは前からじゃない? -- &new{2025-10-24 (金) 04:25:25}; -うおぉクリナイフジェイコブスキックボーラーが死んだぁ!自爆好きだったのに! -- &new{2025-10-24 (金) 02:23:26}; -アモンの魚+バーサーク10+グラウンドブレイカーも修正されたか…アモンの生き残る道はあるのだろうか… -- &new{2025-10-24 (金) 02:27:06}; -ファーストインプレッションが謎のナーフ受けてるけどあれそんな強かったっけ? -- &new{2025-10-24 (金) 03:24:07}; --ギアボが確定クリティカルアレルギーだから -- &new{2025-10-24 (金) 03:28:46}; -金庫のタグでフィルターできなくなってるの笑う おい -- &new{2025-10-24 (金) 03:51:49}; --金庫だけじゃなったわ -- &new{2025-10-24 (金) 04:14:43}; -ポニーとクライドやけくそ強化されてない? あれってトーグパーツ付いたっけ?付くなら厳選しようかな -- &new{2025-10-24 (金) 04:07:27}; --10本ぐらい取ったことあるけど、他社パーツはつかなかったよ。 -- &new{2025-10-24 (金) 06:07:34}; -今週のワイルドカードミッション報酬はキックボーラーだぞ。おら、喜べ。 -- &new{2025-10-24 (金) 05:35:57}; -今週のブラックマーケットの場所完全に嫌がらせw 自販機厳選なんてさせたくないのはわかるがじゃあなんで実装したと。 -- &new{2025-10-24 (金) 06:28:54}; -金庫で詳細見た後金庫そのものを閉じる問題、10/1時点で将来のパッチで改善する宣言してたけど今回のパッチでも来なかった… -- &new{2025-10-24 (金) 14:52:19}; --PC版なら[[このMOD>https://www.nexusmods.com/borderlands4/mods/171]]超おすすめ。詳細開かなくてもアイテムカードにクリティカル倍率とか表示されるうえ、クラスMODに付いてるスキルの内容も表示してくれる。日本語にも対応済みだけど使用する場合自己責任で。 -- &new{2025-10-24 (金) 16:24:05}; ---これほんと便利つか最初からアイテムカードはそうしとけと3の時から思ってた -- &new{2025-10-24 (金) 16:43:55}; ---コンソール版なのでギアボがどうにしかしてくれないと無理なんです -- &new{2025-10-24 (金) 21:33:12}; -今回のアップデートやばくない?ファームウエア着脱バグあるしドロップもその場に落ちたり散ったり。リクターはドロップ0でそっ閉じした -- &new{2025-10-24 (金) 15:42:57}; -跳弾系一通り死んだね ミッドナイトでイキってた奴ざまぁ -- &new{2025-10-24 (金) 16:39:31}; --え、赤ラファも死んだ? -- &new{2025-10-24 (金) 19:47:03}; --緑ハーロウはボディクリティカルでも跳弾するね。ジェイコブスの強化パーツで跳弾回数が増えるやつの挙動が変わってるのかな?今まではA・Bの敵がいた場合、A→B→Aって跳弾していたけど、今回からはAから弾が分裂して跳弾するようになっていてAに2回当たることがなくなったぽい。 -- &new{2025-10-24 (金) 20:19:17}; --ラファの確クリのボディでもちゃんと跳弾してる -- &new{2025-10-24 (金) 20:37:19}; -実績の相容れない裂け目取るために氷漬けのオッドマンの所行って ミスってオッドマンの前でティディ銃リロードで爆死したら 氷漬けのオッドマンが動きだして蘇生してくれたwww -- &new{2025-10-24 (金) 21:43:39}; -ハロウィンイベントの報酬はドロップじゃなくて報酬インベントリに入るのか。出ない!と思って数時間無限周回してしまったアホの極みだorz -- &new{2025-10-24 (金) 22:24:40}; --報酬でもドロップでもあるし、なんなら自販機からも出てくるぞ。 -- &new{2025-10-25 (土) 07:53:15}; -TKウェーブ弱体化した? 悪逆瞬殺できたのがなかなか倒せなくなってる -- &new{2025-10-24 (金) 23:02:37}; --ジェイコブスパーツのバグ修正の影響じゃね? -- &new{2025-10-25 (土) 06:48:52}; --なるほど -- &new{2025-10-25 (土) 15:14:01}; -ヒックリカエッタ!イベントしょぼいだけじゃなくてマーマーもスカリーも弱すぎる・・・・ -- &new{2025-10-25 (土) 00:02:51}; -時間かけて掘ったわりにショボくてちょっと萎えた... -- &new{2025-10-25 (土) 02:18:46}; -これ無料分はなんか期待できない流れか…? -- &new{2025-10-25 (土) 08:39:16}; --プレイ時間的にもう手遅れだけど普通に返品したい。 4をやればやるほど3をやりたくなってくる -- &new{2025-10-25 (土) 11:19:56}; ---なんとなく久々に3起動して軽く遊んだけど、すげー移動しやすく感じた。ビークルはCatch-A-Ride行かなきゃいけないがFTが多いから気にならないし、周回もいちいち入り直しだけど、それを差し引いても楽。4はだるい -- &new{2025-10-25 (土) 15:32:54}; -アプデ入ってから倒した敵が遠くへぶっ飛んでいきやすくなってるな。戦利品もそれに伴って遠くへ・・・ -- &new{2025-10-25 (土) 11:13:21}; --敵がスタックする問題に対応とか書いてあったから、その弊害だったりするんだろうか。害悪でしかないから早く直してほしいな -- &new{2025-10-25 (土) 11:34:59}; ---ひとつ角引っ込めれば別の角が立つ修正ばっかだな。 -- &new{2025-10-25 (土) 13:20:15}; --特異点グレ投げつけたら吸い込まずに飛んでいくのですが・・・ -- &new{2025-10-25 (土) 18:30:18}; --たぶん跳弾対策 前は床に跳ね返りまくって多段ヒットしてたから -- &new{2025-10-25 (土) 18:43:42}; --戦利品が散らばるし敵全滅させないと進まないミッションで頻発されたら萎える -- &new{2025-10-25 (土) 19:48:17}; -ナンバリング4回重ねてなおこの完成度w ギアポ、流石やな🥺 -- &new{2025-10-25 (土) 16:08:57}; -モチベが保てねえ。そろそろ辞めるぜ。じゃあな。 -- &new{2025-10-25 (土) 16:16:34}; -キックボーラーナーフ後に配るとか頭沸いてんの? -- &new{2025-10-25 (土) 18:40:38}; -マルチに行くとお金とエリジウムが必ず0になってしまい、ソロに戻っても返ってくるわけでもありません。 これって仕様ですか?皆さんもこのようになるのでしょうか? -- &new{2025-10-25 (土) 19:11:22}; -SHIFTにコード入れても報酬履歴に書かれてるだけでかぼちゃ顔インベントリに出てこないしイベントのドームも見つからないし本当にイベント実装されてるのか?ちなPS5 -- &new{2025-10-25 (土) 19:42:27}; -今回のハロウィンイベントはredditでも酷評されとるな…… -- &new{2025-10-25 (土) 22:04:15}; --3と比べて格段にしょぼくなったからなぁ -- &new{2025-10-26 (日) 00:34:51}; ---3はアプデ間隔も短くて(ナーフ間隔ともいう)ハロウィンのボリュームもすごかった 4はアプデ間隔空けてハロウィンに注力してるのかと思ってたらスッカスカのハロウィンでがっかりきたって感じなんだよな・・・ -- &new{2025-10-26 (日) 11:34:11}; --制作責任者は、何を以てこれで良しとしたのか聞きたいわ -- &new{2025-10-26 (日) 08:31:07}; --バグ多すぎるからそっち優先しろ!ハロウィン?そんなもん適当でええ!ってことか?なおバグも依然多いどころか新たなバグが増えてる模様 -- &new{2025-10-26 (日) 09:09:25}; ---来年余裕あったら変える気はする。カルテルみたいなクッソカッコいいマップ欲しいんだけどなあ。 -- &new{2025-10-26 (日) 09:50:33}; ---見に行けばわかるけどイベントと呼ぶには出来が悪すぎる、3のハロウィンは良かったみたいな感じだよ -- &new{2025-10-26 (日) 10:06:10}; --4はオープンワールド作った時点で力尽きてる感じする -- &new{2025-10-26 (日) 10:30:56}; ---忘れちゃいけないのがSwitch2にリソースを持ってかれてること -- &new{2025-10-26 (日) 14:41:41}; ---Switch2じゃどう考えても性能足りないから止めろと 現状ですら酷いのに -- &new{2025-10-26 (日) 20:21:04}; -キャラの濃さと会話の面白さが3のほうがはるかに上。ヴォーンに始まりタイフォン・デ・レオンに至るまでずーっと笑ってた。つーかチュートリアルで出てきたと思ったら消えたやつを実は生きてました要員にしたところでなんの効果もなくね?各地のログと映画ポスターとかで故人だと強く思わせておいてひっくり返したタイフォン・デ・レオンの仕掛けと似たようなのをやりたかったんだろうけど質悪すぎんだよね。 -- &new{2025-10-26 (日) 11:08:55}; --敵キャラやボスに魅力が無さすぎて爽快感がないんだよなぁ -- &new{2025-10-26 (日) 14:21:52}; ---3のユーチューバーのがまだ記憶に残るわ -- &new{2025-10-26 (日) 20:19:23}; ---3が尖りすぎて不快感すごい内容で駄目だったから4では逆にやたら平坦な内容にしてってなんでそんな極端な方向でしか作れないんだよってなるんよな、そこは上手くバランスを取れよと -- &new{2025-10-27 (月) 03:18:59}; --タイフォンのおっさんはいいけど3は不快なキャラも多いから印象としてはプラマイゼロだわ。4はシナリオ構造は平坦ながら不快なキャラはいないし、ゼインやアマーラ、ルヴェインなど脇を固める連中が良かったから個人的にはプラス寄り。まあタイムキーパーとザドラ、カリスあたりはもうちょい掘り下げられた気もするね -- &new{2025-10-26 (日) 15:29:01}; ---3でシナリオとキャラ叩かれた影響で慎重になったのか小綺麗にまとまりすぎたね、過去作キャラは登場がかなり抑えられて死亡者もいなかったし 悪逆のリクターのサブクエとか本編に組み込んで良かったんじゃないかと思う でも過去作キャラばっか動いて話を回してプレイアブルキャラ蚊帳の外みたいな流れじゃなくなったのは大きなプラスだと思う -- &new{2025-10-26 (日) 21:30:52}; -海外ニキに最悪のイベントとか言われてて草 -- &new{2025-10-26 (日) 17:28:52}; -3とワンダーはリリース直後にひととおりプレイしてナーフが始まったら寝かせた後、DLCが出揃ってバランス調整が落ち着いた頃にセールでDLC買って復帰するってやってたけど、今回もその遊び方で良さそうだなって -- &new{2025-10-26 (日) 20:21:56}; --今回のイベントのペラペラ具合がワンダーランズのあのゴミDLCを思い出させるから頭痛がする -- &new{2025-10-27 (月) 12:50:35}; -メインシナリオをすっ飛ばしたLV30からの新キャラがゲーム体験としてまじで最悪なんだけど。頭腐ってんのかな?キャラを理解できないしPVPのあるMMOとかでもないのにホント何やってんだろ感。 -- &new{2025-10-26 (日) 21:51:01}; --Lv50にしちゃうとブラックマーケット厳選が捗っちゃうからじゃないかな -- &new{2025-10-26 (日) 22:25:51}; ---ただのボリューム水増しの時間稼ぎやで -- &new{2025-10-26 (日) 23:14:05}; --わかる。各キャラのメインシナリオでの会話とか聞きたいし、結局レベル1から全キャラまったりやってる。 -- &new{2025-10-27 (月) 00:00:45}; ---つよニューしないと取れないエコーログあるせいでlv1からやりたくてもできねぇ 今回のアプデで修正来るかと思ったらログカウントから外すという斜め下の調整で笑った・・・笑えない・・・ -- &new{2025-10-27 (月) 00:26:18}; ---一応メインミッションは(脱獄~漂着を除いて)一通りリプレイ可能なので、セリフとかは見ることができるよ(通し番号とかは無いから場所でソートして説明みて判別する必要があるが) ちなみに到着のみで開放されるFTポイントは、リプレイでマップの場所を埋めてリプレイ解除すれば飛べるようになる -- &new{2025-10-28 (火) 20:29:55}; -最近始めて今リクター前でLV48、ラファでナイフぶんぶんしながら楽しんでるんだけど、今作爆発系の攻撃やタル至近距離で食らうと問答無用で即死するんだけど仕様かしら。オーダーの自爆するヤツ(ディフェクト?)にシールド9000HP5000一撃でダウンまで持ってかれて「は?」ってなったわ -- &new{2025-10-27 (月) 01:19:23}; --分かる。今作自爆する敵と置いてあるタルの爆発がやたらと痛い。バグなのかと疑うレベル。 -- &new{2025-10-27 (月) 01:33:58}; --樽の爆発は過去作でも一撃ダウンだったけど、爆弾持ちの敵のダメージは確かに高い気がする。今までは目の前でくらってもせいぜいシールド全禿くらいだったし それと個人的にはでかいワイルドホーンの突進が嫌だな。ダッシュやスライディングで避けられる身幅してないんよあいつら・・・ -- &new{2025-10-27 (月) 01:56:37}; -結局頭おかしくなってしまった彼の目的と真意は何だったんだ?最後の観測者もよく分からんし風呂敷広げ過ぎてないか -- &new{2025-10-27 (月) 04:35:01}; --後にエコーログとかで補完されるパターンかね。シリーズ通して最後はラスボス倒してあっさり終わりで背景があまり語られないところがある。 -- &new{2025-10-27 (月) 12:06:16}; -コスメの数とバラエティが貧弱なのも気になる 3でムービー中のVHがカメラマンだとか散々揶揄された反省も込めてムービー中にもVH出す様にしたんだろうけど ヘッドコスメが全員共用で3は愚か2よりもバリエーションに乏しい 三人称で見る事殆ど無いから良いだろうって事だろうがうーん… そこまで面倒見てられるかだってのは分かるんだが… -- &new{2025-10-27 (月) 07:52:42}; --俺の記憶違いじゃなければどっちもゲーム発売当初は大してコスメティックの種類は多くなかったような -- &new{2025-10-27 (月) 14:07:10}; -話と敵がなんなのかよく分からないんだよ。かと言って前作のカリプソツインズはクソだったから比べればマシなのかも⋯? -- &new{2025-10-27 (月) 08:30:44}; --暴君がいるから倒すぜ!暴君倒したぜ!完 そこに至るまでのなんやかやはあるにせよ、話の本筋は一貫してこれ クッソ浅く感じる -- &new{2025-10-27 (月) 09:30:37}; --ボルト経由で操られた経験あるのにそこ解決しようともせず結局また操られるの セイレーンが来ると吸収されちゃうから絶対に来るなよ!?絶対だぞ!→来ちゃった❤→吸収の流れのデジャヴを感じた そらそうなるよって感じだった -- &new{2025-10-27 (月) 14:10:01}; -タイムキーパーは結局ガーディアンだったのか? -- &new{2025-10-27 (月) 08:37:32}; --流石にある程度のコンテンツはやってから疑問を抱いてくれ -- &new{2025-10-27 (月) 09:14:45}; ---まあ今回やたらとヴォルトの存在感がうっすいからしょうがないのかもしれない。ヴォルトハンターとは…ヴォルトの秘宝の影がうっす…ウゴゴ…でも今回のお宝普通にあればマジで便利なんだよな… -- &new{2025-10-27 (月) 12:59:58}; ---いつも最後にヴォルト開いたらバケモノが出てきたから倒しておしまいだし、存在感はそんな変わんなくね? -- &new{2025-10-27 (月) 18:13:59}; -タイムキーパー、月が落ちてきてから幹部一人はリッパーでヒャッハーになって、もう一人は裏でこそこそ神になるみたいなことやってて、最後の一人は忠誠心高いけど無能。って環境で、最側近のザドラを始め技術者の流出も止まらない状態でほぼワンオペなんで、ヴォルトハンターに直電して嫌味言ったり、目の前で憑依してショッキングな演出する余裕あるのかって心配になる。むしろ人手不足が深刻すぎてどうにかヴォルトハンターを引き入れたいってのもあったのか。 -- &new{2025-10-27 (月) 09:56:31}; --ちょっとかわいそうに思えてきたwリクターは裏切ってラスボス化するんじゃないかと思った。 -- &new{2025-10-27 (月) 17:07:23}; -この手のストーリークリア後が本番系の奴であんまり重厚で長いストーリーにされてもそれはそれで困るような -- &new{2025-10-27 (月) 12:32:50}; --ハクスラプレイヤーでもこのへん意見が分かれるところだよね。 自分はむしろガチガチにビルド固まるエンドゲームより、あり合わせの装備で切り盛りするストーリー中のが楽しいと感じる派。 ガチガチにビルド固めてボス瞬殺とかヌルい糞ゲーにしか思えない。 苦戦したいんだ。 -- &new{2025-10-27 (月) 13:53:01}; ---超不評だった3のシュルーティング・スプリー好きそう。おれは嫌いじゃなかった。 -- &new{2025-10-27 (月) 14:03:04}; ---本来キャラとか世界とか、色んな銃の挙動とかを楽しむゲームだったはずが(それだけでも十分面白い)、いつからかプレイヤーも開発も本格ハクスラを目指すようになってしまっている気がする。そして開発は本格ハクスラのような緻密なバランス調整がとても苦手という。 -- &new{2025-10-27 (月) 15:36:32}; ---苦戦したい……は兎も角、一方的な蹂躙よりも容赦ない命のやり取りがしたいマンなので多少は共感出来る -- &new{2025-10-27 (月) 19:45:59}; ---ローグライクと相性は悪くなさそう。Risk of Rainのノウハウを取り入れてシュルーティング・スプリーをブラッシュアップしたコンテンツを出してほしい。 -- &new{2025-10-28 (火) 10:56:58}; ---その楽しみ方なら縛りプレイでどうにでもなる気がするな。ラファで無限弾薬やグレポイではなく敢えてアークナイフに行くとか、特に話題にならないような地味なレジェンダリーを愛用してみるとか。 -- &new{2025-10-28 (火) 21:23:39}; ---うん、レジェンダリー使わないジェイコブズ銃オンリーでオールドスタイルなFPS縛りは楽しかった。 変な銃もこのゲームの魅力だけど、スタンダードなFPSとして遊んでも普通に楽しいね。 -- &new{2025-10-28 (火) 21:38:15}; ---二個上コメいいね、おれそういうの好きよ(みんなもやろうぜアークナイフ -- &new{2025-10-29 (水) 12:38:09}; ---注目されるほどめんどくせーのも集まってくるからね。ぼくのかいしゃくすごいでしょ!ってやっていいね的なのを集めたいヤツとか。現実で頑張りゃいーのに -- &new{2025-10-29 (水) 23:58:23}; -冷静になったらタイムキーパーって悪役ではあるが一応カイロス救ってるよな タイムキーパーのバリアがなきゃリリスが月ぶつけて終わり (これリリス害悪すぎるな…) -- &new{2025-10-27 (月) 14:45:03}; --毎回理由があるとはいえリリスがやらかしてるからアージェイ君の言うこともちょっとわかるんだよね… -- &new{2025-10-27 (月) 17:14:45}; --民衆にとっては圧政が暴かれて解放されたからリリスは救世主なんだよな(不運なアージェイ君は除く) 流石にカイロスがカモフラバリアされてない惑星だったら軌道をズラしてたと思いたい -- &new{2025-10-27 (月) 17:39:10}; --セイレーン枠問題もあるしそろそろリリス殺しそうな気はする アージェイの言う事がホントだったってパターン -- &new{2025-10-28 (火) 08:21:55}; --タイムキーパーなんもしてないでしょ。むしろリッパークイーンの月迎撃を中止(サブクエのログだっけ)させてて何がしたいのか分からんかった。 -- &new{2025-10-29 (水) 12:22:01}; -マタドールマッチ入手した人っている?予約特典の他3種は確認したけどコレだけは見たことないや -- &new{2025-10-27 (月) 18:51:21}; -ストーリーに関しては過去作に比べると物足りなさは有るけど自キャラが3以上に良く喋るからか割と没入出来たし、仲間連中が割と楽しい奴らだったのもあってなんだかんだ楽しめたな。ただ一点だけ不満を言うならタイムキーパーをもっと最序盤からブチ殺してぇって思えるキャラにして欲しかった。ハンサムジャックとカリプソツインズはマジで徹頭徹尾クソムカつくからラストバトルで勝った時すげえ爽快だったけど、タイムキーパーは終盤までその辺があんまりだったからやや薄味な気がしたわ。 -- &new{2025-10-28 (火) 00:47:11}; --他の3ボスを立て過ぎてるせいでたまに話しかけてくるだけのおじさん風味強かった -- &new{2025-10-28 (火) 07:13:38}; --ストーリー中の犠牲者はモブかタイムキーパーの身内だけだし、アージェイ君が狂ったのもリクターのせいだしであんまりプレイヤーからの恨みを買い辛い存在になっちゃったね タイムキーパーさんより平面説信者の方がはるかにムカつく -- &new{2025-10-28 (火) 12:31:33}; -やらかした・・・カルカディアに入った段階でLv50になっちまった上に見た目が好きすぎてマラソンしたヘルウォーカーとラファの跳弾ビルドが強すぎて武器を拾う意味が無くなってしもうた もういっそアクセラ付きのオーダー製リペアを何処かで粘るか -- &new{2025-10-28 (火) 01:29:10}; --ヘルウォーカーいいよね。欲を言えばもっとうるさくギター鳴ってほしい。 -- &new{2025-10-28 (火) 05:15:15}; --悪い事は言わんから装備掘りはメインストーリー進めて性能特化解放してからにした方がええぞ -- &new{2025-10-28 (火) 08:23:17}; -最近どのゲームにも言えるけど伏線張りばっかで肝心のストーリーが薄くなるのやめてほしいわ -- &new{2025-10-28 (火) 09:38:52}; -相変わらずレベルカンスト以外武器ゴミなのどうにかしてほしい -- &new{2025-10-28 (火) 10:31:46}; -試しにコンソールコマンドでワールドドロップ1000個くらい出して確認してみたけどギラギラグローリーパックのアイテムは出なかった。一応ハロウィン前は出るの確認してたんで直近のパッチで変わったんかも。フォーセイクンカオスは1個だけでたからTwitchDrops2種は多分低確率で出る。ハロウィンの2種はそれぞれ2~3個くらい出た。 -- &new{2025-10-28 (火) 17:00:28}; --やっぱり明らかにおかしいよね。極端な低確率なのか出ないのかはわからんが、これだけ長時間プレイしてるのに1つも見たことないのは出ない前提で考えても問題ないレベルだと思うわ。 -- &new{2025-10-28 (火) 22:42:56}; -どなたかボデーの 粘着、チルドレン 粘着アサルトかピストル 譲って貰えませんか?20時間しても出なくて。お願いします -- MIWA &new{2025-10-28 (火) 23:44:37}; -ナーフ後にキックボーラー配ったりクリナイフ出まくったり終わってるわ運営 -- &new{2025-10-29 (水) 13:26:41}; -公式が、ヴェックスのクリティカル率が100%にならないバグを認めました。 現在、開発チームに共有され対応中との事。(朝バグ報告して、その日のうちに対応してくれました) https://support.borderlands.com/hc/en-us/community/posts/46031740101907-Vex-Critical-Hit-Chance-Exceeding-100-Still-Can-Be-Non-critical -- &new{2025-10-29 (水) 23:10:13}; #null{{ //-ゴミゲー //大量のバグに長すぎるストーリー //マルチはMODチーターの温床でマトモに遊べない //Switch出さなくて正解やわキッズ泣くで -- &new{2025-10-29 (水) 23:29:45}; //-ゴミゲー //大量のバグに長すぎるストーリー //マルチはMODチーターの温床でマトモに遊べない //Switch出さなくて正解やわキッズ泣くで -- &new{2025-10-30 (木) 08:46:45}; //-ゴミゲー //大量のバグに長すぎるストーリー //マルチはMODチーターの温床でマトモに遊べない //Switch出さなくて正解やわキッズ泣くで -- &new{2025-10-30 (木) 08:46:53}; //-ゴミゲー //大量のバグに長すぎるストーリー //マルチはMODチーターの温床でマトモに遊べない //Switch出さなくて正解やわキッズ泣くで -- &new{2025-10-30 (木) 08:47:02}; //-ゴミゲー //大量のバグに長すぎるストーリー //マルチはMODチーターの温床でマトモに遊べない //Switch出さなくて正解やわキッズ泣くで -- &new{2025-10-30 (木) 08:47:11}; //-ゴミゲー //大量のバグに長すぎるストーリー //マルチはMODチーターの温床でマトモに遊べない //Switch出さなくて正解やわキッズ泣くで -- &new{2025-10-30 (木) 08:47:21}; }} -パッチ当たってから、クエで黄色のボダランマーク踏んでもクエが更新されずに進行不能になるバグが発生するんだけど、自分だけ? -- &new{2025-10-31 (金) 01:14:14}; -ナイフ30%固定バグが修正されたけど、今度はクリが加算式で3本差せばクリ率90%になってんのほんと草 -- &new{2025-10-31 (金) 09:09:58}; --普通そうはならんやろ…… -- &new{2025-10-31 (金) 10:37:28}; --まあ俺らが得する分には…。公式見る感じ、銃だけじゃなく全てのダメージにクリ率乗るのが気に食わないので修正した。らしいからバグっぽいけど。 -- &new{2025-10-31 (金) 10:58:20}; --それでも投げてる間に5秒過ぎるから実用性はないがな -- &new{2025-10-31 (金) 14:45:04}; ---4人マルチなら全員で投げれば確定クリだしまだ実用性あるほうでは -- &new{2025-10-31 (金) 16:14:46}; -もうswitch2版の開発は一時凍結して、既にリリースされてるプラットフォームの開発に注力した方が良いだろ 不具合修正の度に不具合が出てるとか、禄に人的リソースを割けてないのが明白だし -- &new{2025-10-31 (金) 11:55:23}; -クソアプデで更に評価下げてて草 3の失敗から何も学んで無い -- &new{2025-10-31 (金) 17:58:57}; -Switch2版は絶望でしょうね。 そもそも、Switch2で続々サードの大型タイトルが無期延期になってる時点で察し。 携帯機では近年の大型タイトルを動かすのは厳しすぎる。 30FPSとかFPSするには厳しすぎるし。 -- &new{2025-10-31 (金) 18:07:33}; -今週のアプデ斜め下で本当無能過ぎる。特にCTリセットが初回はアンコールマシン無いからしょうがないとしても、なんでアンコールマシンにリセット機能無いんだよ。 -- &new{2025-10-31 (金) 18:24:18}; --自販機開いてリセットされなくなったのはバグってことで修正されましたよ(小声 -- &new{2025-11-01 (土) 15:25:09}; ---どうせリセットするならアモンのフォージスキルのクールタイムとかもリセットしてほしいわ こういうところ本当に気が利かないんだよなー -- &new{2025-11-01 (土) 15:54:43}; -オームアイゴッド目当てでカリス回してるけど全く出なくて心折れそう…合計4時間は回してクイーンの眠りはもう10本近く出てんのに -- &new{2025-10-31 (金) 23:13:50}; --オームマイゴットが出るカリスはカリスでも月狂えしの方 -- &new{2025-10-31 (金) 23:54:51}; --それドロップするの月狂れしカリスの方なのでカリス違いですね。 -- &new{2025-10-31 (金) 23:55:57}; ---ア゛ァ……ほんとじゃないすか…ありがとうございます… 恥ずかしすぎる -- &new{2025-11-01 (土) 20:30:57}; ---これがホントのオー・マイ・ゴッドってかHAHAHA -- &new{2025-11-08 (土) 04:11:21}; -ポテトスロアーを強く使いたいです!なんかいいアイデアあったらお聞かせ願いたいです -- &new{2025-11-01 (土) 00:15:53}; --ちょっと触ってみたけど意外と取り回しは悪くないね、UVH5悪逆も倒せるし強化パーツで範囲広げればそこそこ使いやすいが・・・弱ラインバッカーにしかならねえ -- &new{2025-11-01 (土) 01:58:20}; -そういえばエリディアンが警告してたでっかい大戦があるみたいなプロットどこいったんだろ -- &new{2025-11-01 (土) 05:24:06}; --今回も観測者が御託並べてくるし、いつもの最後に向けた戦士集めの一環扱いじゃないの。 -- &new{2025-11-01 (土) 05:43:53}; -Switch2とか性能不足でまず無理よな ハードが壊れる -- &new{2025-11-01 (土) 17:46:38}; --初代レベルのグラに落としても難しそう そもそもがOW化した上に50m以上離れてても敵ちゃんと描写してるし -- &new{2025-11-02 (日) 06:31:26}; -倉庫500じゃ少なすぎる・・・もうメインのハーロウだけに絞って他キャラのクラスMOD全部売ってやろうかな・・・。育成も死ぬほど面倒だし他キャラ触らせる気あるのこれ?もしあるなら倉庫枠5000にしろ -- &new{2025-11-02 (日) 00:54:20}; --金庫開くたびに激長ロードを挟み5割くらいの確率でクラッシュするがよろしいか -- &new{2025-11-02 (日) 01:59:34}; --リペアやMOD、強化パーツは似た性能がわんさかあると思うから選別してレベル差があっても有用だから残した方がいい。他のものは恐らく似た性能の武器防具も沢山あるからちゃんと選別すればかなり減る。ただしその選別が倉庫のゴミUIのせいで余りにも苦行だという事だ。 -- &new{2025-11-02 (日) 05:50:29}; --CSなら画面分割出来るから壊れたコントローラー引っ張り出して倉庫用アカウント作ったわ -- &new{2025-11-04 (火) 00:59:08}; -オリゴ―マラソンしてて思ったけど全ボスにエリジウム使用アンコール用意して週替わりで安くするとかにしてくれないかな、例えば普段は300でウィークリーで100になるみたいな。正直普通の泥率じゃ厳選とかやってられん。 -- &new{2025-11-02 (日) 08:33:16}; -クッソ長い会話パートどうにかしろよ 周回させる気ないだろ -- &new{2025-11-02 (日) 17:13:26}; -もう嫌 PCでやってて急にダメージ入らなくなったりHPとかスキルクールダウンとかが止まってちょっと経ったら急に死んだり倒したりするクソ現象が何しても治らないし調べても何も出ないしカスカスカス 他のゲームやっててもならんからいつぞやのアプデが悪いとしか思えないブリブリブリブリ -- &new{2025-11-02 (日) 23:19:38}; --調べても何も出ないならおま環かと… 少なくともこちらではそんな現象は一切ないな -- &new{2025-11-03 (月) 00:01:19}; --これ、マルチプレイのための募集?待機?をしながらソロプレイしてるとなったからそれかな? こっちはゲーム再起動したら直ったけど、直んなかったらようわからんね これであれば通信のラグが原因かな -- &new{2025-11-03 (月) 02:59:35}; -直ってないのか直近のアプデのせいで再発したのか、悪逆賞金首ポップしない現象続いてるね -- &new{2025-11-03 (月) 01:57:54}; --直ってないんじゃない?発売当初からずっとちらほら出なかったし。別件で狭間の王でバブルがあっても確定でボス出ない場所見つけたけど、それがアプデからなのか謎。 -- &new{2025-11-03 (月) 07:28:12}; -3から計算式変える必要あったか? クリダメより射撃ダメ盛った方が火力出るとか知らなかったわ -- &new{2025-11-04 (火) 11:58:44}; --増幅ブラッドショットキルドローンが異常なダメージ出してると思ってたら加算じゃなくて乗算になってるのか -- &new{2025-11-04 (火) 20:00:57}; ---海外ニキがちょい前の出血ナーフ前にビルド上げてたけど当時は更に火力お化けだったね -- &new{2025-11-05 (水) 15:14:52}; -自販機でASとオードナンスのリセット直ったのはいいけど、チャージあるASとフォージスキルとかも一気に全リセットするようにしてほしいわ。ほんと絶妙に気が利かない -- &new{2025-11-04 (火) 22:35:29}; -相変わらずロードアウトないのな 不親切というか、気軽にビルド組ませてくれよ 色々試したいのに金取るとか意味不明だわ だから流行らないんだよ -- &new{2025-11-05 (水) 11:45:16}; --ゲームシステム周りで発展してる部分は多々あるんだけど、ユーザビリティ低すぎるんだよな。しっかり考えてからシステムの縛りを設けて欲しい。金庫の数の縛りは何のため? スキルロードアウトがない理由は? スキルの振りなおしが特定の場所でしかできない理由は? そういう積み重ねが現状を生んでる。 -- &new{2025-11-05 (水) 11:50:31}; ---3から劣化してる部分も多すぎて笑えないんだ。3の時にわざわざアプデで対応したことを4でまた問題にしてそれを直すっていう意味わからないマッチポンプしてる。ゼインのシールドが見にくいから見やすくしました→アモンのシールドで前が見えない。フラックのペットが邪魔でアイテム拾えないからペット優先度下げました→ヴェックスのペットが邪魔です。武器レベルが同レベルしか落ちないようにしました→自分のレベル以下のアイテム落ちます。3の記憶無くしちゃったのかな? -- &new{2025-11-05 (水) 13:33:28}; ---ペットのAIは間違いなく3より頭悪くなってるよね…。眼の前の敵を無視してくつろいだり遠くの敵に向かっていったり、当たらない射撃を延々と繰り返したり… トラブルさんあなたのことですよ! -- &new{2025-11-05 (水) 15:54:20}; -シリーズ1億本売れようかというところなので流行ってないとはいえないと思うけど、システム面がポンコツなのは同意。良い面は本当に良いので、細かいところを改善していってほしい。 -- &new{2025-11-05 (水) 13:20:14}; --その割にはマルチかっそかそやけどな -- &new{2025-11-06 (木) 07:55:50}; ---そりゃあSteamのアクティブとかめちゃくちゃ下がってるし、エンドゲーム不足が深刻な現状売り上げと剥離してても不思議じゃない -- &new{2025-11-06 (木) 08:25:33}; ---やり切りゲーに恒久的な同接期待してもねぇ…。基本的にはアプデがあったら思い出してやるゲームの類だからね。ライブサービスゲーやりたいなら素直にそっちやった方がいい -- &new{2025-11-07 (金) 06:55:27}; --システム上野良でマルチができるけど、マルチでやりたくなるようなコンテンツがないというチグハグ感。 -- &new{2025-11-06 (木) 09:36:17}; -どの武器やギアにどの企業のパーツがつくのかの一覧表とかないのかな?特定の武器には特定の企業パーツは絶対につかないとかも結構あるから、一覧表あれば嬉しかったんだが… -- &new{2025-11-05 (水) 15:18:48}; -エリア内で〇〇を探せがクソつまらん -- &new{2025-11-05 (水) 23:26:17}; -トロフィーのために全キャラ50Lvに上げようと思うんだけど、最速でレベル上げるためにお勧めの方法とかある?とりあえずまずはクソ仕様克服のために金庫のSDU最大にする予定。 -- &new{2025-11-07 (金) 01:27:07}; --知ってると思うけど悪逆賞金首や賞金首を周回するのが一番早いよ -- &new{2025-11-07 (金) 01:31:58}; ---やっぱ依頼回すのが一番いいかなあ。いま2キャラ目やってみてるけど、最初散歩してたらマングラーとかクラッチ一匹倒すのにも苦戦してビビったわwデフォでUVH1なのね、慌てて難易度簡単にした -- &new{2025-11-07 (金) 02:02:11}; --もっと移動するの面倒なら中心エリアのフェードフィールド地区で賞金首しか依頼でないけど 地区内平面マップだからすげえ楽だよ 依頼終えたらUVH切り替えで回すだけ -- &new{2025-11-07 (金) 08:30:08}; ---普通に巡回とか調達出るよ? -- &new{2025-11-07 (金) 19:41:26}; -外人ニキにも批判されてるけどなんでMODやチート規制しないんやろ 装備掘る意味ねーやん -- &new{2025-11-07 (金) 11:18:03}; --「装備掘るのが楽しいと感じる人はそれをやればいいし、Mod/チートが楽しいと思う人はそれをやればいい」 みたいな考え方なんじゃないかな。 マルチプレイがメインコンテンツのゲームだとPVEでもこれは不味いけど、ボーダーランズの場合はマルチはおまけ要素みたいなものだしね。 それぞれが楽しいと感じる遊び方すればいいんじゃねっていう感じなんじゃないかな。 -- &new{2025-11-07 (金) 12:51:48}; --前作までだとバランス調整MODの数値だけちょっといじって、「ぼくのかんがえた最強の環境」で掘るのが楽しかったな。オフゲーと割り切って楽しむのが吉。 -- &new{2025-11-07 (金) 15:40:41}; ---いやゲーム内ではマルチが醍醐味って謳ってるから少なくとも運営はマルチ楽しんでほしいぞ 実際野良マルチは普通にやるなら楽しいし -- &new{2025-11-07 (金) 16:30:29}; -そもそもコピーが容易にできるのかつ昔から規制もないの自体でハクスラ要素寿命縮めてるの終わってる -- &new{2025-11-07 (金) 13:03:16}; -ふと思ったんだけどリペアキットってどういう理屈で回復してんのかどっかで解説あったっけ?大方鎮痛剤の類だとは思うんだけど薬液どっから補充してんだ問題とか何回もブッ刺しては抜いてで衛生面はどうなんだとか色々気になるぞ(まぁこんな世界でそんなこと気にしたら負けか! -- &new{2025-11-07 (金) 13:21:24}; --全部デジタル生成技術で説明がつく デジタル生成でプレイヤー自体のコピーを作り出して死をなかったことにしてしまう世界やぞ そんなこと考えるのはナンセンスよ -- &new{2025-11-07 (金) 13:25:05}; --New-Uで死者蘇生したVHは果たして前と同じVHなんだろうか? -- &new{2025-11-07 (金) 13:51:56}; ---人間は普通に生きてるだけでも、体の細胞が約10年周期でほとんどが入れ替わる。 物理的に同じ自分なんてもともと、どこにもいないんだ。 -- &new{2025-11-07 (金) 14:12:42}; ---急にスワンプマン始めるのやめてもろて(おれが始めた物語だけど -- &new{2025-11-07 (金) 20:30:00}; -でも外人にイカれた数値の装備貰ったら使うよなぁ? だってハクスラだし -- &new{2025-11-07 (金) 16:43:57}; --知らない人から物貰ったらいけないって言われなかったんか -- &new{2025-11-07 (金) 18:05:06}; --完全に一人で勝手に使ってる分にはいいさ。何が起こっても自己責任だし。貰った事にイキってフレンドに渡したりマルチしなければね。 -- &new{2025-11-07 (金) 20:25:18}; --正規プレーで排出されない数値やパーツの武器は使わないなぁ あり得ない装備であり得ない数値出して満足とか、それもう実質チートと同じだし 改造した武器で~とかそんなまどろっこしいことするくらいなら素直にワンパンチートでも使う方がマシ -- &new{2025-11-08 (土) 03:42:36}; --ハクスラって他人に貰ってヒャッハーするって意味じゃねえよ。そんなチート武器使うぐらいならお前がゲームやる意味すらないじゃん。 -- &new{2025-11-08 (土) 07:57:54}; --他人の力に頼って他人より優位に立って他人に感謝するのならいいんだが他人を見下そうとするのは色々な意味で終わるから注意 -- &new{2025-11-08 (土) 10:20:57}; -敵が彼方へ吹っ飛ぶのどうにかならんの?プロパガンダスピーカークリアできないんやけど -- &new{2025-11-08 (土) 18:36:01}; --クリオで凍らすと吹っ飛ばずに氷像になるのでオススメ。クリオの状態異常での凍結ではなく、トドメ演出としての氷像化なのでクリオ効率は気にしなくていい。クリオ無効化されたら・・・ドンマイ -- &new{2025-11-08 (土) 22:06:25}; -PC民がほとんどの場合チーターなのどうにかならんか 気軽にマルチさせろよつまんねーな -- &new{2025-11-08 (土) 18:51:41}; --クロスプレイをオフとかできないんだっけか。 CS限定の環境って最強のチート対策なだけに、これをオフにできないのはつらいよなあ。 -- &new{2025-11-08 (土) 20:17:39}; ---設定でオフに出来る -- &new{2025-11-08 (土) 20:46:03}; -採掘現場のボスってレジェンダリ泥率低いよね 各地のボスと違って経験値用の採掘現場だからとかかな -- &new{2025-11-08 (土) 18:57:11}; --サルとか3体湧きで泥固定だから、泥率も1/3に設定されててそれが単体採掘ボスにも適応されてる説(嘘です) -- &new{2025-11-08 (土) 22:09:02}; -外人のMOD見てると真面目にやるのがアホらしくなるな マルチ過疎って当然だわ -- &new{2025-11-09 (日) 18:07:21}; --過疎はエンドコンテンツが無いのも関係してるだろうな 敵が弱すぎてビルドを活かす場所が無いし 無敵のボスとやらが実装されたら多少は賑わうかもしれんけど、既に人が減りすぎてて手遅れ感がある -- &new{2025-11-10 (月) 05:42:51}; -ユーザー80%減少はヤバいな 果たしてDLCで戻ってくるか -- &new{2025-11-10 (月) 17:25:26}; --2と3の追加コンテンツは面白かっただけにワンダーランズ路線にならないことを祈る… -- &new{2025-11-10 (月) 17:54:37}; --せっかく強いビルド組んでも火力のぶつけ先が無いのは致命的。ハクスラの醍醐味であるシナジー爆盛り超火力ビルドを組むために頑張って装備を掘ろうというモチベーションが保てない。DLCでここが解消出来ればワンチャンあるかもしれないが、果たしてどうなるやら。 -- &new{2025-11-10 (月) 18:05:12}; -発売から2ヶ月経ってまだやっている我々がスーパーファンなだけで、ほとんどのプレイヤーは一通りストーリーをやってもうやめてて、DLCが出てらまたちょっとやるって感じでしょう。 -- &new{2025-11-10 (月) 21:51:18}; --自分もそんな感じ。とりあえず一通りのクエストを全部終わらせて満足しちゃった派。 がっちがちもビルド組んでも使いどころないし、堀はほとんどやらなかった。 -- &new{2025-11-10 (月) 23:11:56}; -サブ垢に装備渡そうとドロップ動作したらアイテムそのものが異次元に消えていった。床抜け対策に2階でやってたのにアイテム消失とかもうどうしたらいいんだよ…一刻も早くトレード復活させてくれ -- &new{2025-11-11 (火) 00:43:13}; -弾丸スポンジが海外版は10秒まで設定出来るのに、日本語版は5秒までなのでサポートにクレーム出しといた なんか仕様ではないので開発に連絡しますと来てた -- &new{2025-11-11 (火) 22:13:11}; --GJ 海外は10秒まで設定できたのか、知らんかったw -- &new{2025-11-12 (水) 11:18:53}; --表記1→5→1のやつ?あれ表記されないだけで10秒になってるよ。 -- &new{2025-11-12 (水) 11:39:21}; -先週のパッチの複雑な根のシャイニー率調整って下がったのかな。友達とちょっと回っててふたりともその日のうちに落ちたからミスで確率高かったと言われても納得できるが -- &new{2025-11-12 (水) 01:50:14}; -スポンジ表示は内部的には10秒になってるのか、確かに5秒じゃないときあったような気がする。 でもまあ、表示的には間違ってるんでサポートで正解 -- &new{2025-11-12 (水) 23:38:59}; -昨日、フレンドのストーリー進行を手伝うかんじで久々に起動してやったけど、頭空っぽにして撃ちまくるの楽しかったなw 最近は某脱出系シューティングで人間相手に神経すり減らしてたから、いい気分転換になった。 フレンドももうすぐストーリー終わりそうだし、DLCや追加のエンドコンテンツ早く来てほしいものだー。 -- &new{2025-11-13 (木) 09:13:19}; -クリティカルナイフ調整入ってから明らか前よりぽろぽろ落ちるようになったな。まったく本当にわかりやすい。 -- &new{2025-11-14 (金) 00:51:01}; -回収機がまたコモンしか集めてくれなくなったんだけど同じ症状の人います?(PS5) -- &new{2025-11-14 (金) 21:21:23}; -STEAMの実績だと、タイムキーパーを倒したプレイヤーは40%、UVH5解放は13%。ストーリークリアすら半分いかないし、クリア後も遊んでる人は10%ちょいしかいない。本編クリアまでやらない人って、多忙でなかなか進まないって人もいるだろうけど、そうでない場合は途中で飽きちゃうのかな? -- &new{2025-11-15 (土) 12:11:20}; --メインストーリーはところどころで、指定された場所へ行ってしらべるだけ、みたいな、これほんとに作った本人たちも面白いと思って作ったんだろうかって首を傾げたくなるものが散見されるから、あれかなり印象悪いと思う。 とくに、しらべる場所が漠然としか提示されない系。 どれがしらべるべきアイテムで、どれがただの背景なのか分かりにくくて、同じ場所で何分もうろちょろさせられる。 ユーザーがボーダーランズに求めてるものって。そういう部分に多くの時間を使うことじゃないと思うんだよね。 ぶっ飛んだシナリオとか、派手なドンパチもとめてるのに、そうじゃない部分にプレイ時間を吸い取られるのはかなりのストレスだった。 そういうのが積み重なっていくうちに、「ストーリー進めたい」っていう欲求が、だんだんと「めんどくせえ」みたいな感情に置き換わっていったのは感じたよ。 自分はUVH5までやったけど、途中で投げる人もおおいんじゃないかなとは思う。 -- &new{2025-11-15 (土) 14:20:35}; ---同じく装備掘るゲームだからストーリーは我慢してたけど蓋開けたらエンドコンテンツもなくUVHでもボス瞬殺とか肩透かしだったな -- &new{2025-11-15 (土) 14:52:23}; ---これはほんまにそう ストーリーで拾ったあたおか武器いじったりスキルいじっていく楽しみを感じた時間は僅かで 進めていく内に「こいつらの会話で可処分時間が取られるな…」「えーもういいよ」「なげーよ」っていうどうしようもない億劫さに変わってくる 三馬鹿のソルは所々絡んできたのもあってダレなかったがそれ以外、 特にリクター絡みのクエなんかは個人的に非常に冗長で苦痛を与える仕様だったと思うし タイムキーパー(とその後のアージェイ)に至っては丸ごと蛇足にすら思えた 後、何回も言われていることだが唯でさえ(あまり利点の感じられない)プンワー化で煩雑になった マップや収集物がキャラ毎での管理って言う劣悪なシステムもユーザー離れに拍車をかけている様に思う -- &new{2025-11-15 (土) 18:59:54}; --エコーナビやミッションアイコンが不親切、ファストトラベルが少ない、メニュー画面の無駄なタブの多さ、SDUの解放条件、上でも言われてるようなキャラで共有させろって箇所が多い点などなど、言い出したらキリがないが歴代シリーズやってた身からすると、過去作で良かったところや改善されたところを無くして退化してる部分ばっか目についてストレス溜まりまくりだったわ。ストーリーは若干流し気味だったから適当に過ごしてたけど、それでもタームキーパー2段階の戦闘後にアージェイ控えてたのはダルさの極みだった。 -- &new{2025-11-15 (土) 21:32:10}; ---どうせやるならアージェイがタイムキーパーの力を奪って、他ゲーでいう裏ボスぐらいの格を見せて欲しかった。作者の世界観語りっていうオナニーの道具にしかなってない。アジェニー。てか3ボスのボルトを引っこ抜いて律儀に玄関のカギ穴に刺す用の穴が空いてるってバカかよ。そこは適当に3ボスのボルトハッキングしてデータ抜き出すとかでよかったろ。あとPVのオーダーvsリッパーの大戦争をゲーム内で体感させろよ。騙されたわクソがっ -- &new{2025-11-16 (日) 20:16:35}; -DLC前なのにこのお通夜具合は終わってる たぶん戻ってこんだろう -- &new{2025-11-15 (土) 14:49:52}; -装備掘りと同時にチャレンジもやってたらあらかた終わってしまった。掘りとちがって確実に成果がわかるからモチベがダンチだわ。ちなみに終わってないのはエリジウムを拾う(もうすぐ終わる)乗り物コンプ(SDU共通化が来るまでは放置予定)マルチ必須の蘇生とPTメンバー回復、シャイニー銃コンプ -- &new{2025-11-15 (土) 23:34:51}; --PT回復はバグっててカウントされないから修正されるまでチャレンジ完遂は不可らしい -- &new{2025-11-16 (日) 19:30:20}; -外人も言ってるが3で改善された部分を今作でまた悪化させてるのがアホ 冗長なストーリーやマップ解放は時間稼ぎのつもりなんだろうが過疎るだけやで もうDLCなんか買わんわ苦痛でしかない -- &new{2025-11-16 (日) 02:20:26}; -PVのリッパー(お馴染みのヤツラ)vsオーダー(未知の新たな敵)の大群のぶつかり合いを見てワクワクしたのは俺だけではないはず -- &new{2025-11-16 (日) 20:20:39}; -強化パーツは固有ないならワルドロよりガチャの方がよかったかもね。ソル撃破辺りで拠点にガチャ台解放→バッドアスやボス倒してチケット獲得or余る金で交換~なら、どの敵を倒しても同時進行で集められるし「ガチャを回す」って楽しみが生まれる。落とし物をいちいち確認する手間も減るしワルドロが強化パーツで薄まることも防げる -- &new{2025-11-17 (月) 02:47:47}; --ガチャはな、3でもうやってるんだよ。そして結果論で言うけど最悪なコンテンツ。最強装備取るのにザコ殺して経験値稼ぐけどそれ以外やる事無くなる。 -- &new{2025-11-17 (月) 04:30:59}; -ワイルドカードでクッソ長い会話パート毎回聞かなきゃいけないのクソすぎる ダメだこりゃ -- &new{2025-11-17 (月) 07:54:34}; --戦闘が絡まないおつかいパートまでやらされる仕様は控えめに言ってあたおかだよね。 これほんとうに作った本人たちも面白いと思ってやってるのか聞いてみたい。 -- &new{2025-11-17 (月) 13:00:47}; ---全体的に戦闘が少ないんよな 移動もダルいけど会話とか要る?って -- &new{2025-11-18 (火) 13:17:18}; --先週の「水面下」なんか、道中拾うエコーログまで無理矢理聞かされたせいで会話と実際の進行合ってなくてぐだり気味だったからそういうのほんとやめてほしい。スキップさせろ -- &new{2025-11-17 (月) 16:47:34}; ---あれ別にエコーログ一つも拾う必要なかったけどね 最初の扉もログの前に行きさえすればフラグ立つし -- &new{2025-11-18 (火) 03:12:43}; ---いや。先週のは何か知らんがバグって道中なんも拾わなくても全部聞かされたよ。毎回毎回通信が渋滞してテンポがめちゃくちゃ悪くなってた -- &new{2025-11-18 (火) 09:33:18}; --ぐちぐち普通に見苦しいので他でやってくれないかな -- &new{2025-11-17 (月) 18:23:54}; ---見なければいいだけ定期。雑談場所なので -- &new{2025-11-17 (月) 20:31:43}; ---定期ってどういう意味? -- &new{2025-11-17 (月) 22:05:43}; ---「〇〇定期」っていうネットミーム。定期的に同じ話題が上がってきていい加減飽きたわ、みたいな意味合い。 -- &new{2025-11-18 (火) 12:32:31}; -今夜のアプデでDLCくるのかな -- &new{2025-11-20 (木) 11:50:55}; -正直やること無くなったなあと思っているのですが、みなさんの、こんな事して楽しんでるよってのを発表していただけませんか 私はビークルで走り回りながら、道端にいるオーダーやリッパーを見つけては殺すというのをやる時があります -- &new{2025-11-21 (金) 00:53:33}; --裸でワイルドカードミッションに突入して現地調達の装備だけでクリアを目指す。 -- &new{2025-11-21 (金) 01:41:41}; ---楽しそうですね やってみます -- &new{2025-11-21 (金) 13:30:39}; -DLC1が無料配布に変更されて、DLC1の購入者にはDLC5が追加されましたね、そしてヴォルトカードミッションで「ファランクス20体倒す」ってお題が出たんだけど、ファランクスってなんやねん・・・ -- &new{2025-11-21 (金) 03:20:17}; --リッパーの一種 -- &new{2025-11-21 (金) 07:47:48}; --バグ修正やらで対応が遅れてDLC1が思ったよりショボくなったから無料に で、有料のDLCを追加 時間稼ぎかな -- &new{2025-11-21 (金) 09:43:07}; --背中のジェネレーターからドーム状のシールド展開してるガタイの良いリッパーだった気がします -- &new{2025-11-21 (金) 12:18:49}; --不死身コンビとか溶鉱炉サルのとこでポップした気がする -- &new{2025-11-22 (土) 00:17:22}; -え?これだけ? -- &new{2025-11-21 (金) 04:53:19}; --Borderlands2のHeadHuntersPackがお尋ね者パックに相当するだろうから、ボリュームとしては適正かな。BL2の傭兵記念日はボリュームは同等だけど中身はもっと秀逸だったとは思うけどね。まあ、楽しめた。 -- &new{2025-11-21 (金) 09:56:06}; -新しいBOSSのドロップ報告あげとくね ラウディ・ライダー ジェイコブスのアサルトライフル。効果はクリティカルヒット時、2発の投射物が跳弾。クリオ効率188%固定?でクリダメマイナス補正がつきやすい。 インスクライバー ティーディオールのピストル。効果は的に攻撃がヒットすると、敵の背後に4つの投射物が発生する。 ヘルスレイザー リペアキット。効果はリペアキットの持続時間の開始時と終了時にライフ。ブースターを生成する。 -- &new{2025-11-21 (金) 11:18:37}; -一部ファームウェアが強化されてるね。デッディ・オー3セットがダメージ速度とも35%になってるね -- &new{2025-11-21 (金) 11:48:38}; -海外wikiよりDLC情報"「マッド・エリーと呪われたヴォルト」は『ボーダーランズ 4』の最初のストーリーパックで、2026年第1四半期にリリースが予定されています。「不気味な珍品を宿す宇宙的恐怖に満ちている」と説明されています。"c4shと一緒にリリースかな。 -- &new{2025-11-21 (金) 12:01:38}; -高難易度の新しいエンドコンテンツが追加されるみたいだけど2026年後半っておっそいな -- &new{2025-11-21 (金) 12:44:32}; --第一四半期だから前半では?まあ、後半になるかもしれんけどさ -- &new{2025-11-21 (金) 13:38:14}; ---それは↑のストーリーパック第一弾の話じゃない?公式のニュースで記載あったけど下の通りDLCとは別で無料の高難易度コンテンツを実装することにしたらしい Building on the community's passion for tougher, high-stakes content, a new Takedown is in development to expand the endgame content, set to release later next year as a free update for all players -- &new{2025-11-21 (金) 17:33:00}; ---↑なるほど情報thx -- &new{2025-11-21 (金) 17:54:08}; -ヴォルトカード産のレジェ4種クセが強すぎる -- &new{2025-11-21 (金) 14:07:15}; -10月パッチで発生したホームランバグは健在 -- &new{2025-11-21 (金) 15:22:58}; --蘇生時の味方質量の調整してるし、これは仕様。 -- &new{2025-11-21 (金) 18:38:53}; -ハーロウ、なんかバグってる? 敵の回復力がすごすぎて倒せなくなってる -- &new{2025-11-21 (金) 19:13:16}; --エレメンタルイーターではなくて? -- &new{2025-11-21 (金) 19:28:59}; ---エレメンタルイーターではなくて、どの弾種でもハーロウと同じような速さでシールドが回復していく。量子もつれでスキルが伝染してる? -- &new{2025-11-21 (金) 19:41:36}; ---じゃあなんだろうね、うちのハーロウはその問題はないけど回収BOXが6個までしか回収してくれないよ。 -- &new{2025-11-21 (金) 21:28:48}; ---うちの緑ハーロウでは、まじでミートヘッド・ライダーズの「不死身でもないボーンフェイス」が倒せなくなった。アプデ前までは瞬殺できたのに -- &new{2025-11-21 (金) 23:38:00}; --ミートヘッドライダースで回復力がバグってるとギアボのトラッカーリストに載ったからそれかな? -- &new{2025-11-22 (土) 16:45:58}; -金の鍵がなくなってるんだけどバグ? -- &new{2025-11-21 (金) 19:33:43}; -ミサイレーザーの火力おかしいな。粘着モード変換バグまだ直ってないんだっけ?ミサイレーザー自体がそういう使い方する銃だからなあ…。 -- &new{2025-11-21 (金) 21:56:52}; -ヴォルトカードにあるデイリー・チャレンジの【リッパーの調達依頼を4件完了する】ってなにすればいいんですか? -- &new{2025-11-21 (金) 23:02:41}; --調達依頼(拾ってもってくるやつ)のリッパー関連(斧とか)だと思うよ。ドミニオンのフェード地区ならすぐ近くにあるし戦闘なしで持ってこれるからおススメ -- &new{2025-11-21 (金) 23:19:10}; -デイリーチャレンジの為に依頼厳選してるとリロールが欲しくなるな、いちいちロードするの面倒だわ -- &new{2025-11-22 (土) 20:12:52}; -リッパー調達6回のクソデイリーとか調達30回のカスウィークリー、移動速度+116%でやってもだるすぎて諦めた。百歩譲ってもアジト行くためにグラップル必須のくせに置いたら地面に埋まるのだけは許されないだろ。長い距離ビークル禁止で走らされてんのに徒労感半端ないわ。 -- &new{2025-11-23 (日) 02:08:39}; --上に書いてあるけどドミニオンのフェード地区なら秒で終わる距離だよ -- &new{2025-11-23 (日) 06:29:25}; -DLC1内容も薄いし人も全然いなくて草。DLC2~5とか言ってるけどもうユーザーいないのにそこまでやるのかっていう -- &new{2025-11-23 (日) 06:43:13}; --こういうのは発売前に完成してるけど別売りして金にするスタイルだからほとんど完成してると思うぞ -- &new{2025-11-25 (火) 08:00:19}; -ヴォルトカードの依頼に関して各地で書き込みあるけどそこまで分かりにくいか?依頼だって分かれば後は種類の確認ぐらいしないのか? -- &new{2025-11-23 (日) 09:14:32}; --なんでもかんでもインターネットやAIに聞く時代だから -- &new{2025-11-23 (日) 09:26:08}; -運もあるだろうけど、カイロスのアジトを巡るやり方ではウィークリーの「どこでもいいから調達30回」とデイリーの「リッパーの捜索6回」では調達30回の方が早く終わった。デイリーは勢力を指定するべきではなかったね -- &new{2025-11-23 (日) 09:23:23}; --デイリーに当たり外れあるのは別に良いけどメンドイのは報酬多くしてほしいね -- &new{2025-11-23 (日) 10:04:03}; -傭兵ホリデー中にインタラクトするとどっかに飛んでいくプレゼントボックスが落ちてるけど、あれは取得数に応じて最後の○○の部屋に置いてある報酬が増えるのかな -- &new{2025-11-23 (日) 09:29:55}; -クリア済みサイドミッション等をリプレイする時、獲得経験値をもっと増やして欲しい… -- &new{2025-11-24 (月) 15:21:43}; --今回せっかくリプレイしやすいのに特殊な報酬(赤文字武器)がないからやる意味あんまりないんだよね。特殊動作する武器が基本レジェンダリに統一されちゃて昔みたいにレアだけど赤文字付いてて使いやすいみたいなのなくなっちゃたの寂しいな。ポテトとかモクシィレジェとか赤文字レアエピック枠でもよかったと思う。 -- &new{2025-11-24 (月) 15:33:31}; -ヴォルトカードのデイリーミッションはサブキャラも内容共通だけどキャラ毎にやればチケット貰えるから、すぐ欲しい人はサブキャラ作りまくればいいんか -- &new{2025-11-25 (火) 00:21:05}; --面倒なチャレンジやるくらいなら簡単なのを数キャラで熟した方楽でがいいね -- &new{2025-11-25 (火) 10:47:02}; --デイリーミッションでシールドを手に入れるが来たら、楽に周回できるよ。 新キャラ作る→キャッシュ開けて装備売る→シールド買うで2~3分で5枚のチケットもらえる。 -- &new{2025-11-25 (火) 11:22:59}; -ヴォルトカードのウィークリー更新って他のと一緒で木曜深夜と思ってたけど違うのかな?いつの間にかウィークリー変わってたんだけど -- &new{2025-11-25 (火) 11:46:10}; --俺もウィークリー変わってたよ、しかもカウントがたまに巻き戻る・・・ -- &new{2025-11-25 (火) 16:57:26}; -相変わらずマルチかっそ過疎なのどうにかならんの 入ってくるのはチーターかモッダーのヤバい奴ばっかだし -- &new{2025-11-25 (火) 14:51:18}; --ココで募集すればいんじゃね -- &new{2025-11-25 (火) 17:18:25}; -なんかロードするたびにウィークリー(レジェ10取得)のカウントがリセットされるんだが、達成してポイントもらってもカウント0に戻るから良いのか悪いのか・・・ -- &new{2025-11-26 (水) 16:17:01}; -ZER0とかFL4Kみたいな透明化してアサシンできるようなキャラがやりたいんだけどな… 通例通りなら次のC4SHがロボキャラだからアサシンできる可能性はあるけど、ギャンブル性のあるスキルっていう触れ込みがどうもアサシンっぽさがないんだよな… -- &new{2025-11-27 (木) 10:21:51}; --ヴェックスがすでに透明化と投げナイフもってるからアサシン枠なのかもね -- &new{2025-11-27 (木) 12:04:40}; -アプデ入ってからクラッシュしやすくなってない?気のせい? -- &new{2025-11-27 (木) 16:40:46}; --ワイルドカードがクリア不能なくらいエラー出まくってる、公式にリクエスト送ったけどゲームのアップデートで解決できますってイミフな回答来たよ -- &new{2025-11-27 (木) 18:04:36}; --機種書かないと話変わってきそうだけど。PS5だけどたまにエラーは出るくらい -- &new{2025-11-28 (金) 00:33:32}; ---俺もPS5なんだけどかなり頻繁にエラー出てる、一応リクエスト送ってるけどもう本体買い替える予定 -- &new{2025-11-28 (金) 20:23:41}; -日本の配信者誰も戻ってこなくて草 もう終わりだね -- &new{2025-11-27 (木) 16:45:19}; --いうて個人的にも不満点はかずあれど、なんだかんだ値段分以上は楽しませてもらったぜ。 -- &new{2025-11-28 (金) 01:02:00}; --エンコンが強化パーツのレジェ掘るくらいしかねえしな。ナイフ関連のUVH5瞬殺ビルドのインパクトの後じゃ普通のビルドだと再生数も伸びないだろうし -- &new{2025-11-28 (金) 17:59:16}; -相変わらず装備配れる仕様が良くないね 外人にヤバい装備貰ったらゲームクリア -- &new{2025-11-28 (金) 17:40:04}; --UVH5までチートどころかナイフ使わなくても余裕だったけどな。逆にヤバイやつ縛った方が楽しめたし -- &new{2025-11-28 (金) 18:06:16}; ---ヤバイ装備って数値いじってる装備のことじゃない?シールド100万のやつとか -- &new{2025-11-28 (金) 21:22:30}; -ミッション回し改善するならついでにウィークリービッグアンコールの数も増やして欲しかったなあ。1体だけだと個人的にハズレ枠だった場合1週間無駄になるし...お前やぞバイオスレッシャーオメガ -- &new{2025-11-28 (金) 18:09:28}; --「他のボスなら瞬殺できるビルド」が通用しないのは本当にもうね…バイオバルクは隠れないだけマシだとわかる -- &new{2025-11-28 (金) 22:42:56}; ---「ギミック解除しないとダメージが通らない」だけならまだいいんだけど、更にダメージキャップまであるのがマジ糞。ソルですら一回解除すれば瞬殺可能なのに、たかが雑魚のコンパチボスに手間取らせんなよ。そういうのはタイムキーパーやリヒターの形態変化だけで間に合ってる。アレはアレでタルいけど -- &new{2025-11-29 (土) 06:14:21}; ---ハクスラゲーが最終的に「如何に瞬殺して如何に効率よく回すか」に帰着するなんて誰でも分かるだろうに、開発側のセンスが無さすぎるよ。ただストレス与えるだけで誰も得しない。 -- &new{2025-11-29 (土) 06:18:16}; ---シリーズも長いからシリーズ毎に徐々に・要素要素でストレスフリーになっているけど細かい部分がなんだかね… 個人的にはせっかくボス周回し易くしたくせにボスからゴミ弾薬落ちまくるのが邪魔で仕方ない 要望送るかー -- &new{2025-11-29 (土) 18:40:45}; ---日本人の要望なんて無視に決まってるだろ -- &new{2025-11-29 (土) 21:26:10}; ---弾薬はアンコール起動で消滅でいい -- &new{2025-11-29 (土) 21:38:01}; ---そもそも弾薬は自動取得なんだからもう手動取得判定消すでいい。自動取得の精度が悪かった2の頃ならともかく -- &new{2025-11-30 (日) 17:26:27}; ---そういや狙って弾薬拾うなんてしないどころか不可能ですね…拾える距離になったら自動で拾っちゃうし、なんで判定あるんだ未だに -- &new{2025-12-01 (月) 06:17:28}; -デイリーが数日前にやったのと同じのが出てすでに完了になってたわ・・・表示だけおかしい可能性もあったから自分でカウントして完了条件満たしたけど駄目だった・・・バグりすぎだろ -- &new{2025-11-29 (土) 08:25:23}; --3のヴォルトカードの時からバグっててそっちもいまだに直ってないからそういうもんだと思って諦めよう -- &new{2025-11-29 (土) 16:02:06}; --お題になってないものを先取りはできないけど、終わったお題でもその日の内はずっとカウント増えてて次回に加算されてるよね、インした瞬間クリアになってるのかと思って気にしてなかったけど、クリアできてない扱いなのかな -- &new{2025-11-29 (土) 16:51:48}; ---3の時はお題クリアしたらエリジウム貰える仕様だったけど、バグってクリア済みでも報酬の合計は増えてなかったから今回も同じバグなら増えないかも。 -- &new{2025-11-29 (土) 20:07:27}; ---加算されてるんじゃなくて前回クリア済みのノルマがそのまま引き継がれてるだけだと思う -- &new{2025-12-01 (月) 09:03:47}; --カード報酬が消えるバグやらチャレンジがクリア済みになるやらリセットされるやら本当にバグりすぎ。その癖めんどくさいチャレンジと簡単なチャレンジ両極端で報酬バランスめちゃくちゃだし -- &new{2025-11-29 (土) 21:25:04}; -PS5でDLC1のアプデ後に頻繁にCE-108255-1エラーが出てまともにプレイ出来なかっただけどストリーミングでプレイすれば一応回避できたので同じ症状の人は参考にしてね。相性なのか不具合なのか分らんからストリーミング先で同じ事起こるかもしれんけど -- &new{2025-11-30 (日) 01:47:44}; -モズみたいに爆発物乱射したい -- &new{2025-11-30 (日) 16:34:58}; --つラファ -- &new{2025-11-30 (日) 18:08:04}; -あまりにも話題性が無さすぎる ハロウィンで人減ったの痛かったな -- &new{2025-12-01 (月) 21:52:00}; --エンドコンテンツが乏しいのに、ハロウィン・傭兵記念日とボリュームがやたら物足りなかったし、バランス調整もあんまりないから環境が全然変わんなくて話題がなさすぎる。追加コンテンツの開発難航してんのかな?3のときに比べてずいぶんスローペースのような気がする。 -- &new{2025-12-02 (火) 02:04:41}; ---エンコンを今から作り始めるってのが、本来実装予定だったものを開発の遅れで間に合わなかったのを誤魔化してるのか、本当に今作の本編にはエンコンいらないと判断しての発売だったのか、どっちにしろトップの見通しはだいぶ甘かった模様だしねえ -- &new{2025-12-02 (火) 02:16:47}; --ハロウィンもそうだけど、本編クリア後もこのゲームをプレイする意味が薄すぎるねんな。永遠に武器掘りだけで遊べる変態なんていまや1%いるかどうか…人口維持しようと思ったらソシャゲレベルにコンテンツ用意しないと無理 -- &new{2025-12-02 (火) 02:28:45}; ---マルチがマトモだったらまだ遊べたが現状酷いしな 過疎って当たり前 -- &new{2025-12-02 (火) 07:01:58}; --なんつか育て終わったキャラで行けるところ is 何処?感はある。殺戮サークルかテイクダウンでもあればよいのだけれど。いっそ新キャラ育てるかァ……? -- &new{2025-12-02 (火) 13:57:40}; ---殺戮サークルはほしい。経験値をパッと稼げる場が無いから性能やヴォルトガード上げが地道すぎる。 -- &new{2025-12-02 (火) 14:02:06}; ---モクシィ、ゴ・アリーナを常設にしてくれ -- &new{2025-12-02 (火) 18:29:49}; --3の時は2と比較してエンドコンテンツが無い強いビルド組んでも使う場所が無いってめっちゃ言われてたけど、4でそれ以上にエンドコンテンツ無くなるなんて誰が予想したことか -- &new{2025-12-03 (水) 10:24:53}; -ウィークリーがエンコンやないやの?何勝手にエンコン無いとか言ってんの -- &new{2025-12-03 (水) 07:38:40}; --それがしょぼいと言ってるのだよ 難しくも面白くもないし -- &new{2025-12-03 (水) 08:43:16}; -今週のビッグアンコールはターミナスレンジのシャドウペルト ワイルドカードミッションは悪逆の聖所で報酬はダークビースト(SMG)ぽい -- &new{2025-12-05 (金) 17:40:06}; --まだ選ばれてないボス山ほどいるのにシャドウペルト復刻で海外ニキ呆れてるし、ワイルドカードミッションもダークビーストは強いけどクソ長いメインで効率最悪でやる価値ないな -- &new{2025-12-05 (金) 18:18:22}; ---しかもミッションはコールドハート・鉄壁・エレメンタルイーターらしい。 だる…… -- &new{2025-12-05 (金) 18:39:32}; -みんなどんなもんかと見に来たら雑談掲示板お通夜で草。シャドウペルトは2回目、モーリスのブラックマーケットも以前あった場所だし全部のボスが順番に来るはずなのだと思っていたことすら出来なくて絶句。アプデで改善の一つも無かったし冗談と言ってくれ。 -- &new{2025-12-05 (金) 18:20:57}; --そもそもボダランで目的外のボス狩る意味無いから、こっちで相手を選ばせて欲しい。今週なにかな~のワクワク感より、今週もやることないな。の虚無感が酷い -- &new{2025-12-05 (金) 19:35:47}; ---ソシャゲやネトゲじゃないんだからウィークリーのコンテンツとかやめてほしいね。 -- &new{2025-12-06 (土) 11:25:17}; ---閃いた 全ボス強ボス再戦出来るようにして週ボスはコスト-75~90%にすれば解決じゃね? -- &new{2025-12-07 (日) 11:52:32}; --どうやらスタッフによると直前で不具合見つかったから過去のリバイバルにせざるを得なかったらしい。Xにて -- &new{2025-12-05 (金) 22:37:04}; --雑談お通夜なのはネガキャンばっかしてるしそれを注意したら嫌なら見るなとか返すからだろ。嫌だから見なくなったんじゃねーの -- &new{2025-12-06 (土) 11:31:04}; ---ネガキャンすら無いほど過疎っただけだろ。 -- &new{2025-12-06 (土) 13:14:21}; ---まー全部そのせいだとは正直言えないけど、少なくともネガネガしてるとこ好んで見たいとは思わんわな。何かしら話題提供出来んかったおいらも力不足だったスマヌ -- &new{2025-12-06 (土) 16:03:55}; ---まあ普通に話題がないっすわ。アプデもないし変化ないもん -- &new{2025-12-06 (土) 16:47:32}; ---ネガティブな意見が出るだけまだマシだと思うがな。本当にどうでもいいものは見向きもされないからな。 -- &new{2025-12-06 (土) 17:21:41}; -面白い話題がないから面白くない話題だけになる。新武器も全然話題にならんかったし。というわけで、ヴォルトカードで交換できる新スナイパー「ルーカー」はサブ射撃で某ギャラクシーな青い人(知らない人はヨンドゥで検索)の如くトンガリが青い軌跡を纏って自由自在に敵を貫く。アモンを青スキンにして口笛吹けばよりそれっぽいぞ -- &new{2025-12-06 (土) 17:20:54}; -ネガキャン以前に話題がねーんだわ DLC出てこの過疎具合やぞ -- &new{2025-12-06 (土) 17:46:45}; -ヴォルトカードのミッションやろうとしたんだけど、掲示板に一切クエストが出なくなるバグあるねコレ -- &new{2025-12-06 (土) 18:47:35}; --ファストトラベルしまくって掲示板回るとなるね、依頼進行しやすいとこ絞って回ったら一旦ゲーム終了するのが妥当かな -- &new{2025-12-07 (日) 11:15:15}; ---なるほどサンクス。そもそもデイリーやるのにメインメニュー戻るようなことさせないで欲しいわね。この方式で実装するなら、ストーリー中はともかくクリア後はアジトに総合掲示板設置して、そこで各勢力毎にミッションを発注可能にして、そこから各地に出向するスタイルがよかったかもね -- &new{2025-12-07 (日) 14:09:01}; ---一旦メニュー戻ればリセットされるんだからお金とってもいいから掲示板でリロールできれば良かったんだけどね。あとは気のせいだと思いたいけどデイリーにでた依頼確率絞られてないか? -- &new{2025-12-07 (日) 17:33:06}; ---デイリーは勢力が縛られてるからそう感じるだけだと思う。依頼消化が趣味だから普段から依頼ぶん回してるけど、多い少ないは結構バラバラだよ -- &new{2025-12-07 (日) 20:05:19}; ---上手くいかない事は印象に残るってやつか。リッパー賞金首で場所に行っても居なかったりしたからそのせいかもしれん、おかげで捜索と調達回しまくったから経験値美味しかっただけどね -- &new{2025-12-07 (日) 20:31:01}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する