-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[敵の特性]] -エレメンタル・イーターの回復速度は落としてくれてもいい気がする。現時点でもけっこうな勢いで回復する。今はそんな個体数出てこないからまだいいけど、この先レベル上限解放されたらどうなるか。 -- &new{2025-10-06 (月) 02:16:55}; --回復速度とは? 与えた属性ダメージと相手の属性が同じだとそのダメージ分回復する特性だから速度とか関係ない。 対策は他の属性で攻撃するだけ。 -- &new{2025-10-11 (土) 22:43:07}; -クリティカルの申し子、ハーロウ緑ツリーの確定クリティカルだと抜けない……? -- &new{2025-10-11 (土) 18:32:27}; --励起状態のクリティカルはアクションスキルでダメージ与えるのがトリガーだからね。 前提のアクションスキルのダメージが無効化されてるとクリティカルは出ないよ。 -- &new{2025-10-12 (日) 21:53:46}; -ディアブロのチャンピオンとかエリートみたいな能力あるな -- &new{2025-10-14 (火) 20:00:37}; -トリッキーとか謎な物も多いね...ゲーム内で効果確認できないのかな -- &new{2025-10-15 (水) 19:48:11}; --トリッキーは倒された時にグレネードを1つ頭上に出してから6個くらいに分裂して直下に降らせる効果かな? 復讐者と似てるけどプレイヤーに向けて飛ばさない感じの。 -- &new{2025-10-26 (日) 10:30:36}; -イモータル(アンプ・イモータル?) ミートヘッド以外にも付いてるけど -- &new{2025-10-22 (水) 22:34:33}; タイムスタンプを変更しない [[敵の特性]] -エレメンタル・イーターの回復速度は落としてくれてもいい気がする。現時点でもけっこうな勢いで回復する。今はそんな個体数出てこないからまだいいけど、この先レベル上限解放されたらどうなるか。 -- &new{2025-10-06 (月) 02:16:55}; --回復速度とは? 与えた属性ダメージと相手の属性が同じだとそのダメージ分回復する特性だから速度とか関係ない。 対策は他の属性で攻撃するだけ。 -- &new{2025-10-11 (土) 22:43:07}; -クリティカルの申し子、ハーロウ緑ツリーの確定クリティカルだと抜けない……? -- &new{2025-10-11 (土) 18:32:27}; --励起状態のクリティカルはアクションスキルでダメージ与えるのがトリガーだからね。 前提のアクションスキルのダメージが無効化されてるとクリティカルは出ないよ。 -- &new{2025-10-12 (日) 21:53:46}; -ディアブロのチャンピオンとかエリートみたいな能力あるな -- &new{2025-10-14 (火) 20:00:37}; -トリッキーとか謎な物も多いね...ゲーム内で効果確認できないのかな -- &new{2025-10-15 (水) 19:48:11}; --トリッキーは倒された時にグレネードを1つ頭上に出してから6個くらいに分裂して直下に降らせる効果かな? 復讐者と似てるけどプレイヤーに向けて飛ばさない感じの。 -- &new{2025-10-26 (日) 10:30:36}; -イモータル(アンプ・イモータル?) ミートヘッド以外にも付いてるけど -- &new{2025-10-22 (水) 22:34:33}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する