-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[ヴェックスのビルド/キネティック吸血出血]] -自分も似たようなビルドで遊んで居ますが赤ツリーに振らずクリティカルをターゲット予感で15% フェーズクローンの魔女団で30% ナーフ後ナイフで30% 計75%(クリティカル率が加算で計算されるかは知らない)確保して使って遊んでますね これで自分はUVH5でも全然問題なく戦えてます -- &new{2025-10-26 (日) 06:00:35}; --ただアクションスキルのクールタイムが長いので注射器やファームウェア、性能特化で色々ごまかす必要あり ただ魔女団2重とかで戦っても充分強い -- &new{2025-10-26 (日) 06:09:29}; --https://x.com/ProdigyXL/status/1981827331124760975 いまはナイフでクリ率が30%固定になるけど直す予定らしい -- &new{2025-10-26 (日) 09:56:13}; ---おいおいマジかよ、情報ありがとう 75%でつえーって思ってたら30%だったのかよ… え、じゃあ直ったらもっとつよくなるのか!? -- &new{2025-10-26 (日) 13:02:11}; ---ナイフが直ればクラスMODの銃でのクリ率で10、ジェイコブ強化パーツで20上と合わせて理論上クリ率100%になるね、ただクラスMODはキネティクダメージ%の方が強いと思う -- &new{2025-10-26 (日) 13:14:30}; --確かに赤はAS時しか効果発揮しないので、クリティカル積めばさらに強くなりそうですね! -- &new{2025-10-26 (日) 12:05:18}; -スパソル+ティーンウィッチは初めて自力で考えたビルドだったので他の方の装備とかスキルの振り方が気になってました。参考にいたします! -- &new{2025-10-26 (日) 12:51:49}; -まぁこれ系のビルドかブラッドショットビルドになるよね。これなら盾増幅が良きか? -- &new{2025-10-26 (日) 19:09:06}; -血は力の方でファームウェアが効果ないって報告を見て自分でも少し確かめてみたんですが、火力に影響がないオードナンスの付け外しで輪ゴムマンLv2とLv3では確かにダメージが変わってないように見えます。ファームウェアも一部もしくはすべてが効果対象外なのかも?他の方の検証も求む -- &new{2025-10-28 (火) 10:50:38}; --投稿主です。自分もまさかと思ってもう一度、サンクチュアリの的で調べてみたんですが、確かにファームウェアのライフスティールは火力に影響無かったです……… 記事を書いた時は、別の要因でダメージが増えていたようです……_| ̄|○ 記事も訂正しました。ありがとうございました。 -- &new{2025-10-28 (火) 18:47:59}; -血は力なりは1ポイントで100%で2倍だと思うので3ポイントは4倍じゃないですかね? -- &new{2025-10-29 (水) 00:13:07}; --血は力なりは振らなければ0だから3倍であってるぞ。 ライフスティールは攻撃力に関係ないから振らなければダメージに関係ない。 1振ってライフスティール分のダメージボーナス。 -- &new{2025-10-30 (木) 09:00:14}; -キネティック属性はステータス効果ダメージの恩恵あるんですかね? -- &new{2025-11-19 (水) 07:02:30}; --ヴェックスの出血はステータス効果扱い。前はバグでステータス効果対象ではなかったけど今は修正されてる -- &new{2025-11-19 (水) 08:29:44}; タイムスタンプを変更しない [[ヴェックスのビルド/キネティック吸血出血]] -自分も似たようなビルドで遊んで居ますが赤ツリーに振らずクリティカルをターゲット予感で15% フェーズクローンの魔女団で30% ナーフ後ナイフで30% 計75%(クリティカル率が加算で計算されるかは知らない)確保して使って遊んでますね これで自分はUVH5でも全然問題なく戦えてます -- &new{2025-10-26 (日) 06:00:35}; --ただアクションスキルのクールタイムが長いので注射器やファームウェア、性能特化で色々ごまかす必要あり ただ魔女団2重とかで戦っても充分強い -- &new{2025-10-26 (日) 06:09:29}; --https://x.com/ProdigyXL/status/1981827331124760975 いまはナイフでクリ率が30%固定になるけど直す予定らしい -- &new{2025-10-26 (日) 09:56:13}; ---おいおいマジかよ、情報ありがとう 75%でつえーって思ってたら30%だったのかよ… え、じゃあ直ったらもっとつよくなるのか!? -- &new{2025-10-26 (日) 13:02:11}; ---ナイフが直ればクラスMODの銃でのクリ率で10、ジェイコブ強化パーツで20上と合わせて理論上クリ率100%になるね、ただクラスMODはキネティクダメージ%の方が強いと思う -- &new{2025-10-26 (日) 13:14:30}; --確かに赤はAS時しか効果発揮しないので、クリティカル積めばさらに強くなりそうですね! -- &new{2025-10-26 (日) 12:05:18}; -スパソル+ティーンウィッチは初めて自力で考えたビルドだったので他の方の装備とかスキルの振り方が気になってました。参考にいたします! -- &new{2025-10-26 (日) 12:51:49}; -まぁこれ系のビルドかブラッドショットビルドになるよね。これなら盾増幅が良きか? -- &new{2025-10-26 (日) 19:09:06}; -血は力の方でファームウェアが効果ないって報告を見て自分でも少し確かめてみたんですが、火力に影響がないオードナンスの付け外しで輪ゴムマンLv2とLv3では確かにダメージが変わってないように見えます。ファームウェアも一部もしくはすべてが効果対象外なのかも?他の方の検証も求む -- &new{2025-10-28 (火) 10:50:38}; --投稿主です。自分もまさかと思ってもう一度、サンクチュアリの的で調べてみたんですが、確かにファームウェアのライフスティールは火力に影響無かったです……… 記事を書いた時は、別の要因でダメージが増えていたようです……_| ̄|○ 記事も訂正しました。ありがとうございました。 -- &new{2025-10-28 (火) 18:47:59}; -血は力なりは1ポイントで100%で2倍だと思うので3ポイントは4倍じゃないですかね? -- &new{2025-10-29 (水) 00:13:07}; --血は力なりは振らなければ0だから3倍であってるぞ。 ライフスティールは攻撃力に関係ないから振らなければダメージに関係ない。 1振ってライフスティール分のダメージボーナス。 -- &new{2025-10-30 (木) 09:00:14}; -キネティック属性はステータス効果ダメージの恩恵あるんですかね? -- &new{2025-11-19 (水) 07:02:30}; --ヴェックスの出血はステータス効果扱い。前はバグでステータス効果対象ではなかったけど今は修正されてる -- &new{2025-11-19 (水) 08:29:44}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する