-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[プロビデンス]] -ティーディオール社の銃は、サイドミッション「番兵勤務終了」完了後にフラグが立つ。 -- &new{2026-09-22 (火) 14:40:36}; -ソーススネークの南にある「ティーディオールの補給ポイント」がよく分からない。レーザーセンサーは止められたけど宝箱が開かない。 -- &new{2026-09-28 (月) 12:28:52}; --自分は普通にレーザー全解除したら開けられたけど、判定消えるバグか何かなのかな? -- &new{2026-09-29 (火) 23:04:29}; --どうやら再起動するたびに施設の仕様が変わるみたい。最低5種類はある模様。なかには何したらいいか不明なものも。 -- &new{2026-09-30 (水) 19:23:14}; -マップがやかましくなるだろうから実装は期待しないけど、エリーのやつのシャグラスみたいにショートカットできるジップラインがマップ上で分かるといいな。 -- &new{2026-10-12 (月) 14:55:52}; --周ってるとちょいちょいジップライン見かけて起動してるけど、これをいちいちキャラごとに記憶頼りでやるのはめんどすぎる。 -- &new{2026-10-12 (月) 14:58:38}; -『ティーディオールの補給ポイント』のメモ ・牢屋にとらわれている人物の解放 ・捕獲されている生物の解放 ・採掘のセルを2個移動させてティーディオールのメタルなギアを味方として起動 ・レーザーセンサーの解除(一か所破壊してアクセスで解除) ・外のヒューズを破壊した後に部屋内でレーザーセンサーを破壊(複数) これで報酬は赤箱1~2個…ビッグアンコールの方が良いな! -- &new{2026-10-12 (月) 21:52:11}; タイムスタンプを変更しない [[プロビデンス]] -ティーディオール社の銃は、サイドミッション「番兵勤務終了」完了後にフラグが立つ。 -- &new{2026-09-22 (火) 14:40:36}; -ソーススネークの南にある「ティーディオールの補給ポイント」がよく分からない。レーザーセンサーは止められたけど宝箱が開かない。 -- &new{2026-09-28 (月) 12:28:52}; --自分は普通にレーザー全解除したら開けられたけど、判定消えるバグか何かなのかな? -- &new{2026-09-29 (火) 23:04:29}; --どうやら再起動するたびに施設の仕様が変わるみたい。最低5種類はある模様。なかには何したらいいか不明なものも。 -- &new{2026-09-30 (水) 19:23:14}; -マップがやかましくなるだろうから実装は期待しないけど、エリーのやつのシャグラスみたいにショートカットできるジップラインがマップ上で分かるといいな。 -- &new{2026-10-12 (月) 14:55:52}; --周ってるとちょいちょいジップライン見かけて起動してるけど、これをいちいちキャラごとに記憶頼りでやるのはめんどすぎる。 -- &new{2026-10-12 (月) 14:58:38}; -『ティーディオールの補給ポイント』のメモ ・牢屋にとらわれている人物の解放 ・捕獲されている生物の解放 ・採掘のセルを2個移動させてティーディオールのメタルなギアを味方として起動 ・レーザーセンサーの解除(一か所破壊してアクセスで解除) ・外のヒューズを破壊した後に部屋内でレーザーセンサーを破壊(複数) これで報酬は赤箱1~2個…ビッグアンコールの方が良いな! -- &new{2026-10-12 (月) 21:52:11}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する