-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[ファームウェア]] -トリックショット3+クリナイフで、 ヘルウォーカー(装弾数2、同時発射2、10発拡散ショットガン)を連射できるかと思ったけど、 装弾数2で2発動時発射⇒装弾数1に回復して1発発射⇒装弾数回復せずにリロード ってなる。 なんでだろう。10発拡散ショットガンだけど装弾数回復判定は1回しかないのかなー。 ちなみにホットスラッガーだと50%の確率で連射できた。けど連射速度遅いからあまり意味ない -- &new{2025-09-22 (月) 15:27:50}; -ハイキャリの弾丸が貫通するようになるっての なんか悪さできそうなんだよなぁ -- &new{2025-09-22 (月) 20:58:19}; --ロボの敵がはってるバリアー貫通できるのがあまりにも便利過ぎてこれ以外3にできない呪いにかかってしまった -- &new{2025-09-23 (火) 22:04:42}; -ファームウェアの固有マークのところに鍵マークついてるものがあるんですが何故ですか? -- &new{2025-09-23 (火) 17:35:41}; --転送マシンで付与されたファームフェアに付きます、付いてるものは上書きできません。材料にはできます。 -- &new{2025-09-23 (火) 18:26:55}; -トリックショットとヘルウォーカーの組み合わせは自分も試したけど、1発補充に内部クールダウンがあって上手く機能しないのかも ボダラン3のフラックみたいに機能したら面白かったのにね -- &new{2025-09-23 (火) 21:03:57}; --3かタイニーティナだったかわすれたけど最初は無限回復だったのに後から0.2秒のクールダウン付いて無限回復できなくなったビルドがあったと記憶してるのでその名残かもしれない -- &new{2025-09-23 (火) 21:52:47}; -デッドアイ2個付けたMODと1個付けたグレ装備してもデッドアイが2のままなのは何なのか。 この辺なんかバグありそう。 -- &new{2025-09-24 (水) 06:23:03}; --デッドアイ2個つけたMODって、どういうこと? -- &new{2025-09-24 (水) 10:33:14}; --各装備のステータス欄に表示されるファームウェア数値は現在装備しているものの合計値なので、2個ついてるmodなんじゃなくてmodとオードナンスの合計が2っていうだけだぞ -- &new{2025-09-24 (水) 12:52:27}; ---あーなんか見間違えてた。デッドアイ付きにデッドアイつけたら2目盛り埋まったように見えただけだわ。 ファームウェアって最大で5個まででそこで取捨選択しろってことなのね。 -- &new{2025-09-24 (水) 13:04:54}; -条件がわからんが一応ファームウェア付け替え時のバグ報告(ps5) 1.マシンでデッドアイを付けたグレネード(自分の時はクリナイフ)にエアストライクを移植しなおそうとしたらファームウェアアイコンと表示効果がデッドアイのままの移植結果が表示される。 2.一応そのままやってみて装備すると効果はやはりエアストライクになっていて発動もしてるっぽいがアイコンだけ変わってない状態に。 3.とりあえず再度エアストライクを移植しようとしたが見た目はデッドアイでも中身はエアストライクな為移植が出来ない。 4.試しに他のファームウェア(適当なやつ)を移植しようとすると今度はアイコンと表示効果がエアストライクになる。 5.作ってみると2と同じ状況(エアストのアイコンで効果は移植したやつ)に。ただこの状態からエアストライクを再度入れ直したらちゃんと移植出来てアイコンと見た目を合致させる事が出来た。 要するにファームウェアのアイコンだけ固定されちゃうバグっぽい。 効果自体は移植出来てるから気にならなければスルーできるけどそうじゃなければ注意されたし。 -- &new{2025-09-25 (木) 02:36:29}; --PC版でも確認。デッドアイのアイコンのままハイキャリバーの効果が出ている。 件の装備はファームウェアなし→デッドアイ→ハイキャリバーと書き換えたのでファームウェア上書き済みの装備を更に上書きすると発生すると思われる -- &new{2025-09-25 (木) 22:51:23}; -ファームウェアなぁ・・・ これ装備として保管するの面倒よなぁ ファームウェア自体を抽出してアイテムとして保管できるようにしてほしいわ いちいちタグ付して管理するの面倒なんよね -- &new{2025-09-25 (木) 09:27:04}; --それな! -- &new{2025-09-27 (土) 12:29:02}; --確かにファームウェア自体を抽出するってのは良い案だね 実装してくれたら便利になる -- &new{2025-09-28 (日) 00:43:57}; -UVHじゃでないとファームウェアがあるって本当? -- &new{2025-09-25 (木) 11:30:37}; --体感ですがアトラス2種とデッディオーはlv50までの間1個も見ず、UVH上げた瞬間メチャクチャ見るようになりましたね -- &new{2025-09-25 (木) 22:05:54}; -ジェイコブの跳弾とハイキャリバーの貫通ってどういう挙動になるんだろう -- &new{2025-09-25 (木) 22:03:24}; -デッドアイの3つ目の効果発動してないと思うんだが皆はどう??バフ欄にも表示されないしcriticalでカカシ殴ってもダメージ上がってない -- &new{2025-09-26 (金) 08:06:24}; --たしかにデッドアイの3つ目が発動してないっぽい。 強力な効果だから早くバグなおして欲しいですね。 -- &new{2025-10-05 (日) 16:43:48}; --Reddit見るとヘッドショットでのクリティカル限定臭い、ナイフやパッシブでのどこでもクリティカルにはクリティカルダメージ+??%が乗ってないっぽい。 -- &new{2025-10-11 (土) 18:37:54}; -一つのアイテムに三つのファームウェアを付けることはできないno? -- &new{2025-09-27 (土) 02:12:28}; -余りの弾薬3set効果の"銃のマガジン・サイズの分、銃の射撃速度が+50%上昇"はマガジンサイズの最大値(残弾数ではない)ってことですか? 持ってる方いたら教えて頂けると助かります。 -- &new{2025-09-27 (土) 08:07:20}; --"銃のマガジンサイズ"ステータスの数値分"銃の射撃速度"ステータスが最大50%まで上昇するんじゃない? "銃のマガジンサイズ"は強化パーツなんかでも変化するから -- &new{2025-09-27 (土) 10:09:43}; ---マガジンサイズ8、マガジンサイズ50の武器で射撃速度を確認した場合に差があるということですかね? -- &new{2025-10-03 (金) 18:03:18}; --マガジンサイズはあくまで1マガジンに入る最大数で、残弾ではないです。 -- &new{2025-09-27 (土) 22:29:31}; -無限重火器ビルドだと組み合わせは何がいいんだろ?ガジェット投入3、投擲準備1、エアストライク1とかかな -- &new{2025-09-27 (土) 10:14:50}; -ハイキャリパーの3セット効果の弾貫通は1ヒットで複数ダメージ入るわけではないですよね?(モンハンの貫通弾みたいに) -- &new{2025-09-27 (土) 22:31:51}; --爆発系の武器で撃ち下ろすと直射+爆発で2ヒットするけど基本的には1回の射撃で1ヒットだね バトルワゴンの背中の敵には当たるかもしれない -- &new{2025-10-29 (水) 14:56:35}; -シールドにつける場合は選択できるのに武器パーツにつけようとすると選択にでてこないんですけど 移植するのって法則みたいなのあります?? -- &new{2025-09-28 (日) 00:40:40}; --武器パーツというか強化パーツで合ってますか? ファームウェアの移植は同一種別の装備間でしか行えません。 例えば、シールドに移植する場合は別のファームウェア付きのシールドが素材として必要です。 もしかしたらファームウェア付きの強化パーツを持っていないのではないでしょうか。 -- &new{2025-09-28 (日) 00:47:45}; ---強化パーツです! なるほど、確かに強化パーツのファームウェアは持っていなかったと思います。ご丁寧にありがとうございます! -- &new{2025-09-28 (日) 01:24:18}; -質問ですが、トラックショット3セット効果はクールダウンありますか?ボダラン3のフラックみたいにSGブッパしようとしたら何回やっても12、3回くらいでリロード入ってしまうので50パー引けてないだけですか?長文すみません -- &new{2025-09-28 (日) 12:54:57}; --体感ですが多分ないと思います。「クリティカルヒット」かつ「50%」という条件は普通だと結構きびしいので、見た目ほど引けてないだけだと思われます。話題のナイフで全弾クリティカルヒットをするようにさせるとかなり持つようになりますよ! -- &new{2025-09-30 (火) 13:32:37}; ---会心確定にしてカタガワで的を殴ったところ1秒につき1の回復が起こっていたのでおそらくですがクールタイムは1秒あると思います。なんともいえないですね -- &new{2025-10-07 (火) 12:07:19}; --クリティカル「ヒット」の表記は実際にクリティカル部位のみ判定があったような 1秒に1回復だとスーパーソルジャーの可能性もありそうですが、クナイ無しで他の装備外してカカシで近距離HSと胴体撃ちして試してみてください -- &new{2025-10-14 (火) 13:20:49}; -ヒートアップってUVHじゃないと出ないですか? -- &new{2025-09-30 (火) 19:38:19}; --間違ってたらすみませんが、2キャラ目LV1から遊んでて、アトラス2種、ジャックド、デッディ・オー、トリックショット、ヒートアップ、余り弾薬、投擲準備オーケーの8種類が1つも出てないです。 -- &new{2025-09-30 (火) 20:23:43}; ---いや多分合ってる -- &new{2025-10-01 (水) 19:20:12}; ---UVHじゃないと出ない -- &new{2025-10-03 (金) 01:27:52}; -上の方でも言われてるんですが、まだバグってそうですね。転送マシンでロックかかってる物をさらに上書きできました。逆にロックがかかっている物を材料にはできませんでした。 -- &new{2025-10-03 (金) 11:04:03}; --ロックのマークの存在自体が紛らわしいので勘違いしやすいですが、上書きできるのは仕様通りですよ -- &new{2025-10-07 (火) 02:48:36}; --Firmware can only be passed on once.英語の説明だと1度だけ渡せる(=渡される分は制限無し) -- &new{2025-10-10 (金) 09:17:22}; --合成したアイテムは合成素材にできないけど合成したアイテムのファームウェアは上書きできるってヤツね -- &new{2025-10-15 (水) 18:09:49}; --上書きできるのは仕様ですが 転送素材にできないだけで -- &new{2025-10-19 (日) 21:20:18}; -所々実際の数値と違うけどサイレントナーフされてる? -- &new{2025-10-24 (金) 06:37:09}; -もう少し自由度上げて欲しい… アイテムに付与しているファームウェアを 別種のアイテムであっても転送出来たり もしくは1つのファームウェアをレベル3まで強化させてくれても良いのに… 現状は別々に装備しているファームウェアの合計でレベル3までってのがもどかしい… -- &new{2025-11-20 (木) 09:16:57}; -アトラスのターゲットロックってどれぐらいの性能なんだろう。アトラスセットを使えば逃げながらボスに攻撃を当て続ける事とかできる? -- &new{2025-11-20 (木) 13:08:18}; --ロックが効いてる間は移動しながらでも、銃口が適当な方向でも確実に当たる。特にTKウェーブみたいに弾道に癖があって当てにくいやつは個人的に助かってる。 -- &new{2025-11-20 (木) 13:53:10}; -そっもそもファームウェア転送というのが無駄手間。つけたい装備に欲しいFMがあったらゴミ拾いしながら1/5で装備の一致、更に欲しいFMかどうかの確認してからわざわざ転送装置持って行って合成とか最初からエリジウム消費で好きなFMつけさせても何ら構わんだろコレ。ゴミ拾いさせる意味何? -- &new{2025-11-20 (木) 15:16:28}; --ここまで来るとハクスラの意味とは?って感じ。装備掘ってれば合致するFMくらい余るし、どちらかというと救済要素だろこれ。欲しい武器の欲しいOP出るまで掘るの無駄、最初からOP選別させろって言ってんのとたいして変わらんぞ -- &new{2025-11-20 (木) 21:46:40}; ---OPは変えられないんだから論点が違う。救済措置だったとしてもやり方がドヘタって話。ただでさえ倉庫もバックパックも容量が少ない上にゴミがボロボロ落ちて選別すら面倒くさいのに今まで見ることもしなくて良かったゴミを選別するのって何が楽しいの?3はエリジウム使って高コストランダム変更が出来るようになったけど、それをどうやったら一々ゴミ拾いして付け替えるなんていう無駄手間踏ませるコンテンツにしちゃうんだ。 -- &new{2025-11-21 (金) 17:51:43}; ---そらエリジウムで聖職者特性回せるようになったのDLC2アップデートだからな。DLC1すら来てない現状で回せないのは一緒なのでゴールポストがずれてる。それ以前に聖職者特性変える方法はなかったはずだけど。 -- &new{2025-11-21 (金) 21:58:43}; --倉庫圧迫するの嫌だから改善してほしいなー。抽出してストックしておけるとかにしてくれんかな。 -- &new{2025-11-20 (木) 22:18:48}; -アプデで効果が更新されていたので内容を更新しました。 デッディ・オーの効果2 マガジンサイズ +15% → +20% デッディ・オーの効果3 5秒間ダメージおよび射撃速度 +20% → +35% 投擲準備オーケーの効果1 オードナンス・ダメージ +20% → +35% -- &new{2025-11-21 (金) 15:47:50}; -追加で更新 アトラス E.X.の効果1 銃のモード変更速度 +20% → +33% アトラス E.X.の効果2 射撃ダメージ +20% → +25% アトラス・インフィナムの効果1 銃の射撃速度 +15% → +12% アトラス・インフィナムの効果2 銃のダメージ +10% → +15% ジャックドの効果1 ズームイン速度 +20% → +35% ジャックドの効果2 ガン・シールド最大値 +25% → +50% ジャックドの効果3 投射物を弾き返す確率 +30% → +40% 輪ゴムマンの効果1 ダメージ軽減 +5% → +10% 輪ゴムマンの効果2 ライフ・スティール +5% → +10% -- &new{2025-11-21 (金) 16:35:26}; タイムスタンプを変更しない [[ファームウェア]] -トリックショット3+クリナイフで、 ヘルウォーカー(装弾数2、同時発射2、10発拡散ショットガン)を連射できるかと思ったけど、 装弾数2で2発動時発射⇒装弾数1に回復して1発発射⇒装弾数回復せずにリロード ってなる。 なんでだろう。10発拡散ショットガンだけど装弾数回復判定は1回しかないのかなー。 ちなみにホットスラッガーだと50%の確率で連射できた。けど連射速度遅いからあまり意味ない -- &new{2025-09-22 (月) 15:27:50}; -ハイキャリの弾丸が貫通するようになるっての なんか悪さできそうなんだよなぁ -- &new{2025-09-22 (月) 20:58:19}; --ロボの敵がはってるバリアー貫通できるのがあまりにも便利過ぎてこれ以外3にできない呪いにかかってしまった -- &new{2025-09-23 (火) 22:04:42}; -ファームウェアの固有マークのところに鍵マークついてるものがあるんですが何故ですか? -- &new{2025-09-23 (火) 17:35:41}; --転送マシンで付与されたファームフェアに付きます、付いてるものは上書きできません。材料にはできます。 -- &new{2025-09-23 (火) 18:26:55}; -トリックショットとヘルウォーカーの組み合わせは自分も試したけど、1発補充に内部クールダウンがあって上手く機能しないのかも ボダラン3のフラックみたいに機能したら面白かったのにね -- &new{2025-09-23 (火) 21:03:57}; --3かタイニーティナだったかわすれたけど最初は無限回復だったのに後から0.2秒のクールダウン付いて無限回復できなくなったビルドがあったと記憶してるのでその名残かもしれない -- &new{2025-09-23 (火) 21:52:47}; -デッドアイ2個付けたMODと1個付けたグレ装備してもデッドアイが2のままなのは何なのか。 この辺なんかバグありそう。 -- &new{2025-09-24 (水) 06:23:03}; --デッドアイ2個つけたMODって、どういうこと? -- &new{2025-09-24 (水) 10:33:14}; --各装備のステータス欄に表示されるファームウェア数値は現在装備しているものの合計値なので、2個ついてるmodなんじゃなくてmodとオードナンスの合計が2っていうだけだぞ -- &new{2025-09-24 (水) 12:52:27}; ---あーなんか見間違えてた。デッドアイ付きにデッドアイつけたら2目盛り埋まったように見えただけだわ。 ファームウェアって最大で5個まででそこで取捨選択しろってことなのね。 -- &new{2025-09-24 (水) 13:04:54}; -条件がわからんが一応ファームウェア付け替え時のバグ報告(ps5) 1.マシンでデッドアイを付けたグレネード(自分の時はクリナイフ)にエアストライクを移植しなおそうとしたらファームウェアアイコンと表示効果がデッドアイのままの移植結果が表示される。 2.一応そのままやってみて装備すると効果はやはりエアストライクになっていて発動もしてるっぽいがアイコンだけ変わってない状態に。 3.とりあえず再度エアストライクを移植しようとしたが見た目はデッドアイでも中身はエアストライクな為移植が出来ない。 4.試しに他のファームウェア(適当なやつ)を移植しようとすると今度はアイコンと表示効果がエアストライクになる。 5.作ってみると2と同じ状況(エアストのアイコンで効果は移植したやつ)に。ただこの状態からエアストライクを再度入れ直したらちゃんと移植出来てアイコンと見た目を合致させる事が出来た。 要するにファームウェアのアイコンだけ固定されちゃうバグっぽい。 効果自体は移植出来てるから気にならなければスルーできるけどそうじゃなければ注意されたし。 -- &new{2025-09-25 (木) 02:36:29}; --PC版でも確認。デッドアイのアイコンのままハイキャリバーの効果が出ている。 件の装備はファームウェアなし→デッドアイ→ハイキャリバーと書き換えたのでファームウェア上書き済みの装備を更に上書きすると発生すると思われる -- &new{2025-09-25 (木) 22:51:23}; -ファームウェアなぁ・・・ これ装備として保管するの面倒よなぁ ファームウェア自体を抽出してアイテムとして保管できるようにしてほしいわ いちいちタグ付して管理するの面倒なんよね -- &new{2025-09-25 (木) 09:27:04}; --それな! -- &new{2025-09-27 (土) 12:29:02}; --確かにファームウェア自体を抽出するってのは良い案だね 実装してくれたら便利になる -- &new{2025-09-28 (日) 00:43:57}; -UVHじゃでないとファームウェアがあるって本当? -- &new{2025-09-25 (木) 11:30:37}; --体感ですがアトラス2種とデッディオーはlv50までの間1個も見ず、UVH上げた瞬間メチャクチャ見るようになりましたね -- &new{2025-09-25 (木) 22:05:54}; -ジェイコブの跳弾とハイキャリバーの貫通ってどういう挙動になるんだろう -- &new{2025-09-25 (木) 22:03:24}; -デッドアイの3つ目の効果発動してないと思うんだが皆はどう??バフ欄にも表示されないしcriticalでカカシ殴ってもダメージ上がってない -- &new{2025-09-26 (金) 08:06:24}; --たしかにデッドアイの3つ目が発動してないっぽい。 強力な効果だから早くバグなおして欲しいですね。 -- &new{2025-10-05 (日) 16:43:48}; --Reddit見るとヘッドショットでのクリティカル限定臭い、ナイフやパッシブでのどこでもクリティカルにはクリティカルダメージ+??%が乗ってないっぽい。 -- &new{2025-10-11 (土) 18:37:54}; -一つのアイテムに三つのファームウェアを付けることはできないno? -- &new{2025-09-27 (土) 02:12:28}; -余りの弾薬3set効果の"銃のマガジン・サイズの分、銃の射撃速度が+50%上昇"はマガジンサイズの最大値(残弾数ではない)ってことですか? 持ってる方いたら教えて頂けると助かります。 -- &new{2025-09-27 (土) 08:07:20}; --"銃のマガジンサイズ"ステータスの数値分"銃の射撃速度"ステータスが最大50%まで上昇するんじゃない? "銃のマガジンサイズ"は強化パーツなんかでも変化するから -- &new{2025-09-27 (土) 10:09:43}; ---マガジンサイズ8、マガジンサイズ50の武器で射撃速度を確認した場合に差があるということですかね? -- &new{2025-10-03 (金) 18:03:18}; --マガジンサイズはあくまで1マガジンに入る最大数で、残弾ではないです。 -- &new{2025-09-27 (土) 22:29:31}; -無限重火器ビルドだと組み合わせは何がいいんだろ?ガジェット投入3、投擲準備1、エアストライク1とかかな -- &new{2025-09-27 (土) 10:14:50}; -ハイキャリパーの3セット効果の弾貫通は1ヒットで複数ダメージ入るわけではないですよね?(モンハンの貫通弾みたいに) -- &new{2025-09-27 (土) 22:31:51}; --爆発系の武器で撃ち下ろすと直射+爆発で2ヒットするけど基本的には1回の射撃で1ヒットだね バトルワゴンの背中の敵には当たるかもしれない -- &new{2025-10-29 (水) 14:56:35}; -シールドにつける場合は選択できるのに武器パーツにつけようとすると選択にでてこないんですけど 移植するのって法則みたいなのあります?? -- &new{2025-09-28 (日) 00:40:40}; --武器パーツというか強化パーツで合ってますか? ファームウェアの移植は同一種別の装備間でしか行えません。 例えば、シールドに移植する場合は別のファームウェア付きのシールドが素材として必要です。 もしかしたらファームウェア付きの強化パーツを持っていないのではないでしょうか。 -- &new{2025-09-28 (日) 00:47:45}; ---強化パーツです! なるほど、確かに強化パーツのファームウェアは持っていなかったと思います。ご丁寧にありがとうございます! -- &new{2025-09-28 (日) 01:24:18}; -質問ですが、トラックショット3セット効果はクールダウンありますか?ボダラン3のフラックみたいにSGブッパしようとしたら何回やっても12、3回くらいでリロード入ってしまうので50パー引けてないだけですか?長文すみません -- &new{2025-09-28 (日) 12:54:57}; --体感ですが多分ないと思います。「クリティカルヒット」かつ「50%」という条件は普通だと結構きびしいので、見た目ほど引けてないだけだと思われます。話題のナイフで全弾クリティカルヒットをするようにさせるとかなり持つようになりますよ! -- &new{2025-09-30 (火) 13:32:37}; ---会心確定にしてカタガワで的を殴ったところ1秒につき1の回復が起こっていたのでおそらくですがクールタイムは1秒あると思います。なんともいえないですね -- &new{2025-10-07 (火) 12:07:19}; --クリティカル「ヒット」の表記は実際にクリティカル部位のみ判定があったような 1秒に1回復だとスーパーソルジャーの可能性もありそうですが、クナイ無しで他の装備外してカカシで近距離HSと胴体撃ちして試してみてください -- &new{2025-10-14 (火) 13:20:49}; -ヒートアップってUVHじゃないと出ないですか? -- &new{2025-09-30 (火) 19:38:19}; --間違ってたらすみませんが、2キャラ目LV1から遊んでて、アトラス2種、ジャックド、デッディ・オー、トリックショット、ヒートアップ、余り弾薬、投擲準備オーケーの8種類が1つも出てないです。 -- &new{2025-09-30 (火) 20:23:43}; ---いや多分合ってる -- &new{2025-10-01 (水) 19:20:12}; ---UVHじゃないと出ない -- &new{2025-10-03 (金) 01:27:52}; -上の方でも言われてるんですが、まだバグってそうですね。転送マシンでロックかかってる物をさらに上書きできました。逆にロックがかかっている物を材料にはできませんでした。 -- &new{2025-10-03 (金) 11:04:03}; --ロックのマークの存在自体が紛らわしいので勘違いしやすいですが、上書きできるのは仕様通りですよ -- &new{2025-10-07 (火) 02:48:36}; --Firmware can only be passed on once.英語の説明だと1度だけ渡せる(=渡される分は制限無し) -- &new{2025-10-10 (金) 09:17:22}; --合成したアイテムは合成素材にできないけど合成したアイテムのファームウェアは上書きできるってヤツね -- &new{2025-10-15 (水) 18:09:49}; --上書きできるのは仕様ですが 転送素材にできないだけで -- &new{2025-10-19 (日) 21:20:18}; -所々実際の数値と違うけどサイレントナーフされてる? -- &new{2025-10-24 (金) 06:37:09}; -もう少し自由度上げて欲しい… アイテムに付与しているファームウェアを 別種のアイテムであっても転送出来たり もしくは1つのファームウェアをレベル3まで強化させてくれても良いのに… 現状は別々に装備しているファームウェアの合計でレベル3までってのがもどかしい… -- &new{2025-11-20 (木) 09:16:57}; -アトラスのターゲットロックってどれぐらいの性能なんだろう。アトラスセットを使えば逃げながらボスに攻撃を当て続ける事とかできる? -- &new{2025-11-20 (木) 13:08:18}; --ロックが効いてる間は移動しながらでも、銃口が適当な方向でも確実に当たる。特にTKウェーブみたいに弾道に癖があって当てにくいやつは個人的に助かってる。 -- &new{2025-11-20 (木) 13:53:10}; -そっもそもファームウェア転送というのが無駄手間。つけたい装備に欲しいFMがあったらゴミ拾いしながら1/5で装備の一致、更に欲しいFMかどうかの確認してからわざわざ転送装置持って行って合成とか最初からエリジウム消費で好きなFMつけさせても何ら構わんだろコレ。ゴミ拾いさせる意味何? -- &new{2025-11-20 (木) 15:16:28}; --ここまで来るとハクスラの意味とは?って感じ。装備掘ってれば合致するFMくらい余るし、どちらかというと救済要素だろこれ。欲しい武器の欲しいOP出るまで掘るの無駄、最初からOP選別させろって言ってんのとたいして変わらんぞ -- &new{2025-11-20 (木) 21:46:40}; ---OPは変えられないんだから論点が違う。救済措置だったとしてもやり方がドヘタって話。ただでさえ倉庫もバックパックも容量が少ない上にゴミがボロボロ落ちて選別すら面倒くさいのに今まで見ることもしなくて良かったゴミを選別するのって何が楽しいの?3はエリジウム使って高コストランダム変更が出来るようになったけど、それをどうやったら一々ゴミ拾いして付け替えるなんていう無駄手間踏ませるコンテンツにしちゃうんだ。 -- &new{2025-11-21 (金) 17:51:43}; ---そらエリジウムで聖職者特性回せるようになったのDLC2アップデートだからな。DLC1すら来てない現状で回せないのは一緒なのでゴールポストがずれてる。それ以前に聖職者特性変える方法はなかったはずだけど。 -- &new{2025-11-21 (金) 21:58:43}; --倉庫圧迫するの嫌だから改善してほしいなー。抽出してストックしておけるとかにしてくれんかな。 -- &new{2025-11-20 (木) 22:18:48}; -アプデで効果が更新されていたので内容を更新しました。 デッディ・オーの効果2 マガジンサイズ +15% → +20% デッディ・オーの効果3 5秒間ダメージおよび射撃速度 +20% → +35% 投擲準備オーケーの効果1 オードナンス・ダメージ +20% → +35% -- &new{2025-11-21 (金) 15:47:50}; -追加で更新 アトラス E.X.の効果1 銃のモード変更速度 +20% → +33% アトラス E.X.の効果2 射撃ダメージ +20% → +25% アトラス・インフィナムの効果1 銃の射撃速度 +15% → +12% アトラス・インフィナムの効果2 銃のダメージ +10% → +15% ジャックドの効果1 ズームイン速度 +20% → +35% ジャックドの効果2 ガン・シールド最大値 +25% → +50% ジャックドの効果3 投射物を弾き返す確率 +30% → +40% 輪ゴムマンの効果1 ダメージ軽減 +5% → +10% 輪ゴムマンの効果2 ライフ・スティール +5% → +10% -- &new{2025-11-21 (金) 16:35:26}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する