-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[ファイヤーワーク]] -色々掘って試したけど結局ボス以外はこれに戻って来てしまう…… -- &new{2025-09-23 (火) 21:58:41}; --対ボス戦は兎も角対集団戦はガチでこれっすね 難点は投射物がラックの飛行速度に追いつけない位 -- &new{2025-09-23 (火) 23:55:17}; -ミサイルにはクールダウンがあるらしく、間を開けずに倒した場合などは出ない場合がある -- &new{2025-09-23 (火) 22:37:02}; --クールダウンとは違う気がするんだよな ミサイルが連鎖することもあるし 確率だったりする? -- &new{2025-09-23 (火) 23:47:34}; --コア・オブザーバーと戦ったときはクールダウン感じさせないくらい小型ドローン破壊で連続で出てたから、クールダウンじゃないかも・・・? 距離が離れてると出にくい感じがある、同時に複数体倒したときに同数発生していないかも、発生したミサイルで倒した場合もミサイルが発生していた、とかあるので検証いろいろ必要かも。 あと、効果の話なんだけど、クリオのやつで使った感じ、雑魚は凍結がほぼ発生(生きたままでも)するので、下手な武器よりも蓄積値が高めに設定されていると思われる。 -- &new{2025-09-26 (金) 11:21:47}; --おそらくだけど、エレメンタルダメージでトドメを刺すと発動しない アモンで無限ロケランビルドやってると、物理オンリーのディスクジョッキー持つとそこかしこでミサイルが飛びまくるけど、クリオのロケランだと発動したりしなかったりする -- &new{2025-09-26 (金) 13:39:00}; ---ステータス効果ダメージのこと言ってる?エレメンタルダメージだとそもそもクリオのロケランでの発動率0になると思うけど -- &new{2025-09-26 (金) 18:59:47}; -Firework→花火→ミスチルの「HANABI」→歌詞の「もう一回」が由来、なぁんてこたぁないよねw -- &new{2025-09-26 (金) 15:42:34}; --もしかして、「Risk of Rain 2」の「...Maybe One More.」の方かもしれない。 -- &new{2025-09-26 (金) 16:40:39}; -間違いなく今作のMVPお前だよ -- &new{2025-09-26 (金) 17:25:48}; --最序盤から狙える上にボスも周回が楽、対雑魚専用と割り切るなら6レべぐらい上がってもまだ現役と非の打ち所がない -- &new{2025-09-26 (金) 17:54:49}; -ミサイルの属性はシールドについてる属性耐性と同じものになるのかな? レディ耐性シールドのミサイルはレディ属性だわ -- &new{2025-09-27 (土) 13:33:00}; --そう、ノヴァとかミサイルとかの攻撃系の特殊効果があるものは基本的にシールドの属性になる クリオ系とか敵凍結させれるから便利 -- &new{2025-09-28 (日) 07:56:38}; -ヴェックスで属性メインで使ってるけど発動は体感50%ぐらいだから本当にステータス効果で倒すと発動しない説あるかも 腐食耐性だから腐食弾が飛んでいくんだけどそれでキルしても発動しないことがあるし耐性無しじゃないと連鎖は起こせないのかも?腐食弾結構助かるんだけどなあ -- &new{2025-09-28 (日) 10:14:03}; -飛んでいくミサイルは射撃ダメージ判定なので、ラファのダイヤモンド・ハンド等の射撃でリセットされるスキルとは相性が悪いかもしれない -- &new{2025-09-28 (日) 12:36:36}; -このレジェシールドのミサイルスウォームって3発も固定ですかね? -- &new{2025-09-29 (月) 22:54:28}; --3発固定で、最大5発になる その場合他の特性はつかない -- &new{2025-10-01 (水) 03:58:45}; --ついたアイテムカードを追加しました。 -- &new{2025-10-02 (木) 22:46:50}; -レーダー表示してる人にしか伝わらないと思いますが、内側の縁にに入るくらいの距離感だと確定で発動してる感じします。倒したダメージとかも特に関係なさそうなので、遠くの敵を優先して、倒したらミサイルを誘導する感じで敵をレーダーに収め続ける動きをしてればいい具合に使えると思います。 -- &new{2025-10-03 (金) 01:01:32}; -強い。間違いなく強い。んだけど……この攻撃もしかして自爆ある? -- &new{2025-10-04 (土) 07:19:46}; --ボスと至近距離戦になって自分が立ち止まったままだと目の前にスローにミサイルが出てきて自爆することがままある。 -- &new{2025-10-04 (土) 11:35:55}; ---サンクス。ナイフラファで謎爆死しばしば起こったんでもしやと思ったらやはりか……。上のダイヤモンド・ハンドの件も併せて担がない方がよさげかなこれ。 -- &new{2025-10-04 (土) 15:42:17}; --自爆ダメージがあるので近接系ビルドなどだと急に目の前に降ってきて大ダメージ食らってダウンするので相性が悪いですね。 しかし天井が無くわらわらザコが湧くようなリッパーの掘削現場などではやはり殲滅力マシマシでとんでもない勢いで減らせるので近接系ビルドじゃない限り換装用に一個は持っておきたいところ。 -- &new{2025-10-04 (土) 15:59:56}; -そういやレジェ紹介動画でこのシールド紹介してる人とか配信者とかやたら「バラージ」って呼んでるけど過去ボダランやってたらファイアーワークの方が本体の名前だってわかると思うんだけどなぁ。 3以降に新規層が増えたんかな? -- &new{2025-11-20 (木) 08:36:11}; -ブレイクする必要もあるからシールド値低い方が良いんだろうけどこれって2万とか越えてるのは出ないのかな? -- &new{2025-12-06 (土) 17:25:20}; --ブレイクした時のミサイルは威力低いからシールド値は高い方がいいと思うよ、今持ってるのだと高くてもタートル付きで14574だね。 -- &new{2025-12-06 (土) 17:49:04}; ---ありがとう、それでも2万越えないのか……レジェンドのシールドは全体的に上限が低めになってるんだろうかね…… -- &new{2025-12-06 (土) 20:50:46}; タイムスタンプを変更しない [[ファイヤーワーク]] -色々掘って試したけど結局ボス以外はこれに戻って来てしまう…… -- &new{2025-09-23 (火) 21:58:41}; --対ボス戦は兎も角対集団戦はガチでこれっすね 難点は投射物がラックの飛行速度に追いつけない位 -- &new{2025-09-23 (火) 23:55:17}; -ミサイルにはクールダウンがあるらしく、間を開けずに倒した場合などは出ない場合がある -- &new{2025-09-23 (火) 22:37:02}; --クールダウンとは違う気がするんだよな ミサイルが連鎖することもあるし 確率だったりする? -- &new{2025-09-23 (火) 23:47:34}; --コア・オブザーバーと戦ったときはクールダウン感じさせないくらい小型ドローン破壊で連続で出てたから、クールダウンじゃないかも・・・? 距離が離れてると出にくい感じがある、同時に複数体倒したときに同数発生していないかも、発生したミサイルで倒した場合もミサイルが発生していた、とかあるので検証いろいろ必要かも。 あと、効果の話なんだけど、クリオのやつで使った感じ、雑魚は凍結がほぼ発生(生きたままでも)するので、下手な武器よりも蓄積値が高めに設定されていると思われる。 -- &new{2025-09-26 (金) 11:21:47}; --おそらくだけど、エレメンタルダメージでトドメを刺すと発動しない アモンで無限ロケランビルドやってると、物理オンリーのディスクジョッキー持つとそこかしこでミサイルが飛びまくるけど、クリオのロケランだと発動したりしなかったりする -- &new{2025-09-26 (金) 13:39:00}; ---ステータス効果ダメージのこと言ってる?エレメンタルダメージだとそもそもクリオのロケランでの発動率0になると思うけど -- &new{2025-09-26 (金) 18:59:47}; -Firework→花火→ミスチルの「HANABI」→歌詞の「もう一回」が由来、なぁんてこたぁないよねw -- &new{2025-09-26 (金) 15:42:34}; --もしかして、「Risk of Rain 2」の「...Maybe One More.」の方かもしれない。 -- &new{2025-09-26 (金) 16:40:39}; -間違いなく今作のMVPお前だよ -- &new{2025-09-26 (金) 17:25:48}; --最序盤から狙える上にボスも周回が楽、対雑魚専用と割り切るなら6レべぐらい上がってもまだ現役と非の打ち所がない -- &new{2025-09-26 (金) 17:54:49}; -ミサイルの属性はシールドについてる属性耐性と同じものになるのかな? レディ耐性シールドのミサイルはレディ属性だわ -- &new{2025-09-27 (土) 13:33:00}; --そう、ノヴァとかミサイルとかの攻撃系の特殊効果があるものは基本的にシールドの属性になる クリオ系とか敵凍結させれるから便利 -- &new{2025-09-28 (日) 07:56:38}; -ヴェックスで属性メインで使ってるけど発動は体感50%ぐらいだから本当にステータス効果で倒すと発動しない説あるかも 腐食耐性だから腐食弾が飛んでいくんだけどそれでキルしても発動しないことがあるし耐性無しじゃないと連鎖は起こせないのかも?腐食弾結構助かるんだけどなあ -- &new{2025-09-28 (日) 10:14:03}; -飛んでいくミサイルは射撃ダメージ判定なので、ラファのダイヤモンド・ハンド等の射撃でリセットされるスキルとは相性が悪いかもしれない -- &new{2025-09-28 (日) 12:36:36}; -このレジェシールドのミサイルスウォームって3発も固定ですかね? -- &new{2025-09-29 (月) 22:54:28}; --3発固定で、最大5発になる その場合他の特性はつかない -- &new{2025-10-01 (水) 03:58:45}; --ついたアイテムカードを追加しました。 -- &new{2025-10-02 (木) 22:46:50}; -レーダー表示してる人にしか伝わらないと思いますが、内側の縁にに入るくらいの距離感だと確定で発動してる感じします。倒したダメージとかも特に関係なさそうなので、遠くの敵を優先して、倒したらミサイルを誘導する感じで敵をレーダーに収め続ける動きをしてればいい具合に使えると思います。 -- &new{2025-10-03 (金) 01:01:32}; -強い。間違いなく強い。んだけど……この攻撃もしかして自爆ある? -- &new{2025-10-04 (土) 07:19:46}; --ボスと至近距離戦になって自分が立ち止まったままだと目の前にスローにミサイルが出てきて自爆することがままある。 -- &new{2025-10-04 (土) 11:35:55}; ---サンクス。ナイフラファで謎爆死しばしば起こったんでもしやと思ったらやはりか……。上のダイヤモンド・ハンドの件も併せて担がない方がよさげかなこれ。 -- &new{2025-10-04 (土) 15:42:17}; --自爆ダメージがあるので近接系ビルドなどだと急に目の前に降ってきて大ダメージ食らってダウンするので相性が悪いですね。 しかし天井が無くわらわらザコが湧くようなリッパーの掘削現場などではやはり殲滅力マシマシでとんでもない勢いで減らせるので近接系ビルドじゃない限り換装用に一個は持っておきたいところ。 -- &new{2025-10-04 (土) 15:59:56}; -そういやレジェ紹介動画でこのシールド紹介してる人とか配信者とかやたら「バラージ」って呼んでるけど過去ボダランやってたらファイアーワークの方が本体の名前だってわかると思うんだけどなぁ。 3以降に新規層が増えたんかな? -- &new{2025-11-20 (木) 08:36:11}; -ブレイクする必要もあるからシールド値低い方が良いんだろうけどこれって2万とか越えてるのは出ないのかな? -- &new{2025-12-06 (土) 17:25:20}; --ブレイクした時のミサイルは威力低いからシールド値は高い方がいいと思うよ、今持ってるのだと高くてもタートル付きで14574だね。 -- &new{2025-12-06 (土) 17:49:04}; ---ありがとう、それでも2万越えないのか……レジェンドのシールドは全体的に上限が低めになってるんだろうかね…… -- &new{2025-12-06 (土) 20:50:46}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する