-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[ディスク・ジョッキー]] -自動追尾のお陰で無限オードナンスビルドでは右に出るものがいないくらい便利 ボスもやれるけど火力は少し遅れを取るイメージ -- &new{2025-10-11 (土) 19:26:23}; -無限オードナンスビルドだとアホみたいに強いけど、何故かこれで倒してもRipper武器の討伐数チャレンジがカウントされない。 こればっか使っているといつまで経ってもビーグルが強化できない。 -- &new{2025-10-14 (火) 23:06:12}; --正確には威力の低い直撃弾で倒した敵のみキル数カウントされて、反射弾や属性Dotや爆風判定で倒した敵がキル数にカウントされない。 -- &new{2025-10-16 (木) 12:11:10}; -弾頭の判定が特殊なのか正面バリアを装備している敵には文字通りバリアでディスクを受け止められてダメージが出ないことがある 背面の壁を撃って背中にバウンドさせたディスク当てれば問題なく倒せるが他で見ない現象なのでちょっと戸惑う -- &new{2025-10-15 (水) 14:52:33}; -適当に撃っても雑魚集団敵を殲滅してくれる。単体のボスには最適解じゃないけど、下手な重火器使うよりは強い。これ手に入れてようやくアモンが使いやすくなった。 -- &new{2025-10-23 (木) 12:11:42}; タイムスタンプを変更しない [[ディスク・ジョッキー]] -自動追尾のお陰で無限オードナンスビルドでは右に出るものがいないくらい便利 ボスもやれるけど火力は少し遅れを取るイメージ -- &new{2025-10-11 (土) 19:26:23}; -無限オードナンスビルドだとアホみたいに強いけど、何故かこれで倒してもRipper武器の討伐数チャレンジがカウントされない。 こればっか使っているといつまで経ってもビーグルが強化できない。 -- &new{2025-10-14 (火) 23:06:12}; --正確には威力の低い直撃弾で倒した敵のみキル数カウントされて、反射弾や属性Dotや爆風判定で倒した敵がキル数にカウントされない。 -- &new{2025-10-16 (木) 12:11:10}; -弾頭の判定が特殊なのか正面バリアを装備している敵には文字通りバリアでディスクを受け止められてダメージが出ないことがある 背面の壁を撃って背中にバウンドさせたディスク当てれば問題なく倒せるが他で見ない現象なのでちょっと戸惑う -- &new{2025-10-15 (水) 14:52:33}; -適当に撃っても雑魚集団敵を殲滅してくれる。単体のボスには最適解じゃないけど、下手な重火器使うよりは強い。これ手に入れてようやくアモンが使いやすくなった。 -- &new{2025-10-23 (木) 12:11:42}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する