-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[ダメージ数式リファクタリング]] -これって2倍になってる? -- &new{2026-09-12 (土) 14:34:58}; -1ポイントで1.1×、2ポイント振ると2.2×の表記になった -- &new{2026-09-13 (日) 17:04:38}; --貴重な情報ありがとう -- &new{2026-09-14 (月) 20:57:42}; -これって砂のアンダーバレルにも乗ってるっぽいけどどうなんだろ ルーカーとかやべぇのかな -- &new{2026-09-14 (月) 23:23:20}; -これボデにも乗るね -- &new{2026-09-15 (火) 11:04:51}; -正しく訳すなら「倍になる」じゃなくて「乗算される」というところかな。 -- &new{2026-09-19 (土) 09:35:32}; -1.2×の誤表記なのを期待してたけど、2ポイントで本当にダメージ2.2倍になった。今さらではあるけど、これバグであっても仕様であってもバランス調整がいい加減なのが感じられる…。1ポイントの重みを考えたら、1.1×→1.2×、もしくは1.6×→2.2×が妥当な気がする。 -- &new{2026-09-20 (日) 00:13:28}; -1ポイントでスナイパーダメージ半減してる気が‥ -- &new{2026-10-23 (金) 22:02:18}; タイムスタンプを変更しない [[ダメージ数式リファクタリング]] -これって2倍になってる? -- &new{2026-09-12 (土) 14:34:58}; -1ポイントで1.1×、2ポイント振ると2.2×の表記になった -- &new{2026-09-13 (日) 17:04:38}; --貴重な情報ありがとう -- &new{2026-09-14 (月) 20:57:42}; -これって砂のアンダーバレルにも乗ってるっぽいけどどうなんだろ ルーカーとかやべぇのかな -- &new{2026-09-14 (月) 23:23:20}; -これボデにも乗るね -- &new{2026-09-15 (火) 11:04:51}; -正しく訳すなら「倍になる」じゃなくて「乗算される」というところかな。 -- &new{2026-09-19 (土) 09:35:32}; -1.2×の誤表記なのを期待してたけど、2ポイントで本当にダメージ2.2倍になった。今さらではあるけど、これバグであっても仕様であってもバランス調整がいい加減なのが感じられる…。1ポイントの重みを考えたら、1.1×→1.2×、もしくは1.6×→2.2×が妥当な気がする。 -- &new{2026-09-20 (日) 00:13:28}; -1ポイントでスナイパーダメージ半減してる気が‥ -- &new{2026-10-23 (金) 22:02:18}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する