-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[ゲーマー]] -修正前のヴェックスと同じで無限に出血が発生する本当の意味でのぶっ壊れ。すぐ修整されるだろうけど -- &new{2026-03-29 (日) 12:44:14}; --なんじゃそれ。適当にコピペでもしたんかな -- &new{2026-04-03 (金) 01:37:41}; --極小出血ダメージが入ると敵は死なないけどずっとHIT判定が入ってマガジン回復やHIT判定スキルで色んなバフが溜まる。気を付けないといけないのは自爆すると自分もずっと出血ダメージが入るのでシールド回復が出来なかったり、それ以上にずっとダメージエフェクトが入るので邪魔。 -- &new{2026-04-03 (金) 07:15:12}; -修正されたのか知らんけど、修正前ヴェックスみたいな一発入れたら指数関数的に出血増えてなんて事は無いな。そもそも出血で出血が起きないし。これ自体は十分に強くはある。 -- &new{2026-04-03 (金) 11:10:59}; -出血でウォーワゴンが発動するのが一番の壊れだな -- &new{2026-04-03 (金) 13:22:29}; タイムスタンプを変更しない [[ゲーマー]] -修正前のヴェックスと同じで無限に出血が発生する本当の意味でのぶっ壊れ。すぐ修整されるだろうけど -- &new{2026-03-29 (日) 12:44:14}; --なんじゃそれ。適当にコピペでもしたんかな -- &new{2026-04-03 (金) 01:37:41}; --極小出血ダメージが入ると敵は死なないけどずっとHIT判定が入ってマガジン回復やHIT判定スキルで色んなバフが溜まる。気を付けないといけないのは自爆すると自分もずっと出血ダメージが入るのでシールド回復が出来なかったり、それ以上にずっとダメージエフェクトが入るので邪魔。 -- &new{2026-04-03 (金) 07:15:12}; -修正されたのか知らんけど、修正前ヴェックスみたいな一発入れたら指数関数的に出血増えてなんて事は無いな。そもそも出血で出血が起きないし。これ自体は十分に強くはある。 -- &new{2026-04-03 (金) 11:10:59}; -出血でウォーワゴンが発動するのが一番の壊れだな -- &new{2026-04-03 (金) 13:22:29}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する