-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[キャプテン・ウィリス]] -体感だけどシナリオラスボスにしては吃驚するほど弱い。まぁおかげで回しやすいのは助かるが。ただ、アーマーを削り終わった後緑のオーラ纏って妙に硬くなるのは何なんだろうか?(なおオーラ纏う前に処すことでスキップ可能 -- &new{2026-03-29 (日) 21:11:49}; -DLCのストーリーは良かったんだけど... いざ周回するってなると倒してスカッとする敵じゃないとお辛い... アージェイもそうだったけど -- &new{2026-04-04 (土) 20:23:20}; -ボス自体はLV50の無限弾ボデーワンパンで終わる。 しかし周回のルートが地味に遠いので、ドロップ品を確認後UVHランク5と6を切り替えるのが良いと思われる。 討伐後出現するポータルは遠いわ、ポータルを潜ったあとは忌まわしヴォルトの外ってなんやねん。。。 その上、ボスへのスロープが低重力で遅くなる。 -- &new{2026-04-06 (月) 10:26:24}; --ゲームを終了して再度始めるとボス直前だったりする -- &new{2026-07-25 (土) 02:01:49}; --ここ含めてリトライの道中が長いボスは落下や自爆で即死するのが早いよ。金?箱?要らないだろ? -- &new{2026-08-06 (木) 16:43:12}; ---お金貯めても上限行ったら以降はロストと一緒だしね、使い道も無いし -- &new{2026-08-06 (木) 19:18:41}; -UVH6で周回してみてるけど瞬殺しないで何回か復活させてから倒したほうが 体感的にレジェンダリーのドロップ率が上がってるような… -- &new{2026-05-20 (水) 22:51:45}; -クロウソーシングを掘ってたらパールセントが3連続コンスタブル、なんで -- &new{2026-08-04 (火) 05:10:24}; タイムスタンプを変更しない [[キャプテン・ウィリス]] -体感だけどシナリオラスボスにしては吃驚するほど弱い。まぁおかげで回しやすいのは助かるが。ただ、アーマーを削り終わった後緑のオーラ纏って妙に硬くなるのは何なんだろうか?(なおオーラ纏う前に処すことでスキップ可能 -- &new{2026-03-29 (日) 21:11:49}; -DLCのストーリーは良かったんだけど... いざ周回するってなると倒してスカッとする敵じゃないとお辛い... アージェイもそうだったけど -- &new{2026-04-04 (土) 20:23:20}; -ボス自体はLV50の無限弾ボデーワンパンで終わる。 しかし周回のルートが地味に遠いので、ドロップ品を確認後UVHランク5と6を切り替えるのが良いと思われる。 討伐後出現するポータルは遠いわ、ポータルを潜ったあとは忌まわしヴォルトの外ってなんやねん。。。 その上、ボスへのスロープが低重力で遅くなる。 -- &new{2026-04-06 (月) 10:26:24}; --ゲームを終了して再度始めるとボス直前だったりする -- &new{2026-07-25 (土) 02:01:49}; --ここ含めてリトライの道中が長いボスは落下や自爆で即死するのが早いよ。金?箱?要らないだろ? -- &new{2026-08-06 (木) 16:43:12}; ---お金貯めても上限行ったら以降はロストと一緒だしね、使い道も無いし -- &new{2026-08-06 (木) 19:18:41}; -UVH6で周回してみてるけど瞬殺しないで何回か復活させてから倒したほうが 体感的にレジェンダリーのドロップ率が上がってるような… -- &new{2026-05-20 (水) 22:51:45}; -クロウソーシングを掘ってたらパールセントが3連続コンスタブル、なんで -- &new{2026-08-04 (火) 05:10:24}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する