-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[オキシデーション]] -アンダーバレルは回復できない(メインの方が回復する)実際にライフ回復しないと弾薬回復はしない(エルコラソンで減少してる場合は回復します)COVの場合はヒートアップが減少する。ヴィトリオル第一印象採用のラファでなら使い道が…無いな -- &new{2026-08-02 (日) 16:36:49}; --特性にオーバーシールドが付いたら体力回復なしで弾薬回復するのかな? -- &new{2026-08-02 (日) 22:35:32}; ---オバシ試しましたが駄目でした。そもそもリロード踏み倒してる奴ばっかなのに効果に対して条件厳ししぎだよー -- &new{2026-08-02 (日) 23:02:40}; ---検証ご苦労様です!じゃあオバシ付いたらなんの効果も無いゴミですやん。 -- &new{2026-08-03 (月) 10:50:35}; ---一応ライフが減ってればオバシ付与タイプでも弾薬回復しました。なのでライフ回復手段を無くして一回ライフ減らせばオバシタイプで毎回弾薬回復できますね…どんな状況やねん -- &new{2026-08-03 (月) 13:46:45}; -エルコラソンで能動的にライフ減らすくらいしか思いつかんけどそこまでやって最低35%なんだよなァ⋯⋯。一応プラクティショナーMODで10振りまでいけるけど、CT毎に弾薬70%回復が強いかって言われると(そもそも彼は無限弾薬持ち -- &new{2026-08-05 (水) 13:10:45}; -ヴェックスはアクションスキルで能動的にHP減らして、スキルでリペアCT回復とバフを得られるけど、同じツリーで別の振り方すればそもそもリロード不要になるからそこまでする必要性が無い... -- &new{2026-08-05 (水) 17:51:54}; -リロードだけじゃなくて、超過分でマガジン増やせるならもっと使い道あったかな。 ボス戦前に使ってマガジン増やした状態で挑むとか。プリンスハーミングで全キャラHP調整できるし -- &new{2026-08-05 (水) 17:57:27}; タイムスタンプを変更しない [[オキシデーション]] -アンダーバレルは回復できない(メインの方が回復する)実際にライフ回復しないと弾薬回復はしない(エルコラソンで減少してる場合は回復します)COVの場合はヒートアップが減少する。ヴィトリオル第一印象採用のラファでなら使い道が…無いな -- &new{2026-08-02 (日) 16:36:49}; --特性にオーバーシールドが付いたら体力回復なしで弾薬回復するのかな? -- &new{2026-08-02 (日) 22:35:32}; ---オバシ試しましたが駄目でした。そもそもリロード踏み倒してる奴ばっかなのに効果に対して条件厳ししぎだよー -- &new{2026-08-02 (日) 23:02:40}; ---検証ご苦労様です!じゃあオバシ付いたらなんの効果も無いゴミですやん。 -- &new{2026-08-03 (月) 10:50:35}; ---一応ライフが減ってればオバシ付与タイプでも弾薬回復しました。なのでライフ回復手段を無くして一回ライフ減らせばオバシタイプで毎回弾薬回復できますね…どんな状況やねん -- &new{2026-08-03 (月) 13:46:45}; -エルコラソンで能動的にライフ減らすくらいしか思いつかんけどそこまでやって最低35%なんだよなァ⋯⋯。一応プラクティショナーMODで10振りまでいけるけど、CT毎に弾薬70%回復が強いかって言われると(そもそも彼は無限弾薬持ち -- &new{2026-08-05 (水) 13:10:45}; -ヴェックスはアクションスキルで能動的にHP減らして、スキルでリペアCT回復とバフを得られるけど、同じツリーで別の振り方すればそもそもリロード不要になるからそこまでする必要性が無い... -- &new{2026-08-05 (水) 17:51:54}; -リロードだけじゃなくて、超過分でマガジン増やせるならもっと使い道あったかな。 ボス戦前に使ってマガジン増やした状態で挑むとか。プリンスハーミングで全キャラHP調整できるし -- &new{2026-08-05 (水) 17:57:27}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する