-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[エル・ディアブリト]] -ダメージ増加スキルではないので、直接火力が増える訳ではない点に注意 5振ったら50%UPという訳ではなく、ファイアダメージの50%がオードナンスダメージ判定に変わるだけ -- &new{2025-10-03 (金) 19:21:29}; --これってつまり射撃ダメ10%強化のみとかだと、本来射撃ダメ100+10になるところが90+9+10で目減りする可能性もあるって解釈でOK?合ってたらそんな感じで備考あたりに追記したいけど解り難かったらスマヌ -- &new{2025-10-23 (木) 08:42:56}; ---気になったので案山子撃ってきたけど、バフ込みの総ダメージを元にしてそれぞれの割合で元属性の攻撃とオードナンスボーナスダメージに分解、再度バフがそれぞれに乗ると言う二重バフ状態でした。例えばLv1で射撃したとすると、バフ込み総ダメージ*90%*射撃バフ+ボーナスダメージとなるので射撃だけならLv1運用の方が強いようです。 -- &new{2026-02-26 (木) 07:17:18}; -BBDで発動できるなら強かったんだけどなあ ボーナスファイアーダメージは対象外なんだね -- &new{2025-12-16 (火) 09:16:03}; タイムスタンプを変更しない [[エル・ディアブリト]] -ダメージ増加スキルではないので、直接火力が増える訳ではない点に注意 5振ったら50%UPという訳ではなく、ファイアダメージの50%がオードナンスダメージ判定に変わるだけ -- &new{2025-10-03 (金) 19:21:29}; --これってつまり射撃ダメ10%強化のみとかだと、本来射撃ダメ100+10になるところが90+9+10で目減りする可能性もあるって解釈でOK?合ってたらそんな感じで備考あたりに追記したいけど解り難かったらスマヌ -- &new{2025-10-23 (木) 08:42:56}; ---気になったので案山子撃ってきたけど、バフ込みの総ダメージを元にしてそれぞれの割合で元属性の攻撃とオードナンスボーナスダメージに分解、再度バフがそれぞれに乗ると言う二重バフ状態でした。例えばLv1で射撃したとすると、バフ込み総ダメージ*90%*射撃バフ+ボーナスダメージとなるので射撃だけならLv1運用の方が強いようです。 -- &new{2026-02-26 (木) 07:17:18}; -BBDで発動できるなら強かったんだけどなあ ボーナスファイアーダメージは対象外なんだね -- &new{2025-12-16 (火) 09:16:03}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する