-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,アクション・スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = クロスファイア ruby = Cross-fire image = C4sh_Skill_Crossfire.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = メイン row = type = アクション・スキル level = requirement = }} ''クロスファイア''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]が銃をしまい、デュアル・リボルバーを装備する。装備中は自動的に射撃を行い、照準を合わせた敵にキネティック射撃ダメージを与える。[[僥倖]]の発動中は、デュアル・リボルバーが一定確率で跳弾するようになる。アクション・スキルボタンを長押しするとクロスファイアが終了し、アクション・スキルのクールダウンの一部が還元される。 クロスファイア中に射撃ボタンを長押しするとバースト射撃を発動させ、射撃速度が上昇するが、クロスファイアの持続時間がより早く減少する。 クロスファイア中に照準ボタンを長押しすると、標的のロックオンを切り替える。 クロスファイア中に近接攻撃ボタンを押すと、[[C4SH]]と標的をノックバックさせる近接攻撃を行う。 *スキルの効果量 [#detail] -持続時間:16秒 -クールダウン:38秒 -デュアル・リボルバーのダメージ:2,852 -バースト射撃速度:+40% -バースト射撃の持続時間減少速度:+20% -[[僥倖]]の跳弾発生率:75% -近接ダメージ:7,393 *詳細・運用など [#guide] 自動で射撃するデュアル・リボルバーを使用する。射撃ダメージを与えるため、アクション・スキル・ダメージ、スキル・ダメージ、射撃ダメージなど様々なスケールが適用される。 [red][[歩く混沌]];ツリーには&キネティック・ダメージ;を上げるスキルやアクション・スキルの射撃速度を上げるスキルなどが用意されており、このツリーに多くポイントを振るだけでもDPSを上げやすい。 アクション・スキル発動中の[rd_color][[僥倖]];発動のために、オーグメントの[red][[地獄と共に来たれり]];は非常に有用。またオーブや透明の敵など一部のターゲットを自動照準できないため、それらの対策に跳弾系のスキルなどを取得しておきたい。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,アクション・スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = クロスファイア ruby = Cross-fire image = C4sh_Skill_Crossfire.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = メイン row = type = アクション・スキル level = requirement = }} ''クロスファイア''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]が銃をしまい、デュアル・リボルバーを装備する。装備中は自動的に射撃を行い、照準を合わせた敵にキネティック射撃ダメージを与える。[[僥倖]]の発動中は、デュアル・リボルバーが一定確率で跳弾するようになる。アクション・スキルボタンを長押しするとクロスファイアが終了し、アクション・スキルのクールダウンの一部が還元される。 クロスファイア中に射撃ボタンを長押しするとバースト射撃を発動させ、射撃速度が上昇するが、クロスファイアの持続時間がより早く減少する。 クロスファイア中に照準ボタンを長押しすると、標的のロックオンを切り替える。 クロスファイア中に近接攻撃ボタンを押すと、[[C4SH]]と標的をノックバックさせる近接攻撃を行う。 *スキルの効果量 [#detail] -持続時間:16秒 -クールダウン:38秒 -デュアル・リボルバーのダメージ:2,852 -バースト射撃速度:+40% -バースト射撃の持続時間減少速度:+20% -[[僥倖]]の跳弾発生率:75% -近接ダメージ:7,393 *詳細・運用など [#guide] 自動で射撃するデュアル・リボルバーを使用する。射撃ダメージを与えるため、アクション・スキル・ダメージ、スキル・ダメージ、射撃ダメージなど様々なスケールが適用される。 [red][[歩く混沌]];ツリーには&キネティック・ダメージ;を上げるスキルやアクション・スキルの射撃速度を上げるスキルなどが用意されており、このツリーに多くポイントを振るだけでもDPSを上げやすい。 アクション・スキル発動中の[rd_color][[僥倖]];発動のために、オーグメントの[red][[地獄と共に来たれり]];は非常に有用。またオーブや透明の敵など一部のターゲットを自動照準できないため、それらの対策に跳弾系のスキルなどを取得しておきたい。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する