-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,クラスMOD,一覧); #fig(ClassMod.webp,300px) #contentsx *概要 [#overview] クラスMODは[[ヴォルト・ハンター]]の装備品の1つで、装備すると各クラス固有の特殊効果を発揮するほか、特定のスキルのレベルを上昇させる効果を持つ。 基本的にプレイ中のクラスのクラスMODがドロップしやすくはなるが、それ以外のクラスのクラスMODもドロップすることがある。 クラスMODは[[ヴォルト・ハンター]]のレベルが20になるとアンロックされる。 *スキル・ボーナス [#skill] クラスMODには、最大で4つのスキルを対象にスキルポイントを加算する効果がある。対象となるスキルや加算されるポイント数はアイテムカードから確認可能。アイテムの[[レア度]]が高いほど加算されるポイントの合計も多くなる。 追加のポイントは対象のスキルを取得していなくても効果を発揮し、また各スキルのポイント上限も超過する (6/3などになる)。なお、ボーナスの上限はそのスキルの元々の上限と同じ。 |~レア度|~合計ポイント|~対象スキル数| |150|CENTER:100|CENTER:100|c |&コモン;|2|1-2| |&アンコモン;|4|2-3| |&レア;|5|2-3| |&エピック;|7|3-4| |&レジェンダリー;|7|3-4| *オプション効果 [#option] クラスMODには様々なステータスを強化するオプション効果が付与される。付与されるオプションの数は[[レア度]]に応じて変わる。また、一部の効果は&レジェンダリー;にのみつく。 |~レア度|~オプション数| |150|CENTER:100|c |&コモン;|1| |&アンコモン;|1| |&レア;|2| |&エピック;|3| |&レジェンダリー;|1+1¬e{:1枠は種類が固定。もう1枠がランダムで付与};| オプション効果の種類は以下の通り。 #flex(360,left,class=table_compact,gap=24){{ -アクション・スキルのクールダウン速度 +n% -アクション・スキルの持続時間 +n% -アクション・スキル・ダメージ +n% -エナジー・シールド回復速度 +n% -オードナンスのクリティカル・ヒット発生率 +n% -オードナンスのクールダウン速度 +n% -オードナンス・ダメージ +n% -クリティカル・ヒット・ダメージ +n% -スキルのクリティカル・ヒット発生率 +n% -スキル・ダメージ +n% -ステータス効果付与確率 +n% -ダメージ軽減 +n% -ライフ・スティール+n% -ライフ最大値 +n% -リロード速度 +n% -射撃ダメージ +n% -射撃速度 +n% -巻き添えダメージ +n% -最大シールド容量+n% -毎秒のライフ回復量 +n% -移動速度 +n% -近接ダメージ +n% -近接攻撃クリティカル・ヒット発生率 +n% -銃でのクリティカル・ヒット発生率 +n% #- -[武器種] ダメージ+n% -[武器種] のクリティカル・ダメージが+n%増加 -[武器種] のステータス効果発生率が+n%上昇 -[武器種] のマガジン・サイズが+n%増加 -[武器種] のリロード速度が+n%上昇 -[武器種] の命中精度が+n%上昇 -[武器種] の射撃速度が+n%上昇 -[武器種] の巻き添えダメージが+n%増加 -[武器種] の巻き添え範囲が+n%拡大 -[武器種] の装備速度が+n%上昇 -[武器種] の ADS 熟練度¬e{:ADS照準速度の事};が+n%上昇 -[武器種] のステータス効果ダメージ +n% -エレメンタル・ダメージ +n% -キネティック・ダメージ +n% -与ダメージ +n% ---- &レジェンダリー; -同調スキルの持続時間 +n% -命令スキルクールダウン速度 +n% -使い魔のダメージ +n% -+n%フェーズ・クローンの時間経過によるライフ減少 -爆発ダメージ +n% -フォージドローンの持続時間 +n% -フォージスキル・ダメージ +n% -クリオ・ダメージ +n% -ファイアー・ダメージ+n% -ステイシスのダメージ +n% -ハザード・ダメージ+n% }} *クラスMOD一覧 [#list] **セイレーン - ヴェックス [#siren] #plist(tag=クラスMOD^セイレーン^レジェンダリー|クラスMOD^セイレーン^コモン,class=table_compact,except=^:,template=gear/mod) **エクソソルジャー - ラファ [#exosoldier] #plist(tag=クラスMOD^エクソソルジャー^レジェンダリー|クラスMOD^エクソソルジャー^コモン,class=table_compact,except=^:,template=gear/mod) **フォージナイト - アモン [#forgeknight] #plist(tag=クラスMOD^フォージナイト^レジェンダリー|クラスMOD^フォージナイト^コモン,class=table_compact,except=^:,template=gear/mod) **グラヴィター - ハーロウ [#gravitor] #plist(tag=クラスMOD^グラヴィター^レジェンダリー|クラスMOD^グラヴィター^コモン,class=table_compact,except=^:,template=gear/mod) *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,クラスMOD,一覧); #fig(ClassMod.webp,300px) #contentsx *概要 [#overview] クラスMODは[[ヴォルト・ハンター]]の装備品の1つで、装備すると各クラス固有の特殊効果を発揮するほか、特定のスキルのレベルを上昇させる効果を持つ。 基本的にプレイ中のクラスのクラスMODがドロップしやすくはなるが、それ以外のクラスのクラスMODもドロップすることがある。 クラスMODは[[ヴォルト・ハンター]]のレベルが20になるとアンロックされる。 *スキル・ボーナス [#skill] クラスMODには、最大で4つのスキルを対象にスキルポイントを加算する効果がある。対象となるスキルや加算されるポイント数はアイテムカードから確認可能。アイテムの[[レア度]]が高いほど加算されるポイントの合計も多くなる。 追加のポイントは対象のスキルを取得していなくても効果を発揮し、また各スキルのポイント上限も超過する (6/3などになる)。なお、ボーナスの上限はそのスキルの元々の上限と同じ。 |~レア度|~合計ポイント|~対象スキル数| |150|CENTER:100|CENTER:100|c |&コモン;|2|1-2| |&アンコモン;|4|2-3| |&レア;|5|2-3| |&エピック;|7|3-4| |&レジェンダリー;|7|3-4| *オプション効果 [#option] クラスMODには様々なステータスを強化するオプション効果が付与される。付与されるオプションの数は[[レア度]]に応じて変わる。また、一部の効果は&レジェンダリー;にのみつく。 |~レア度|~オプション数| |150|CENTER:100|c |&コモン;|1| |&アンコモン;|1| |&レア;|2| |&エピック;|3| |&レジェンダリー;|1+1¬e{:1枠は種類が固定。もう1枠がランダムで付与};| オプション効果の種類は以下の通り。 #flex(360,left,class=table_compact,gap=24){{ -アクション・スキルのクールダウン速度 +n% -アクション・スキルの持続時間 +n% -アクション・スキル・ダメージ +n% -エナジー・シールド回復速度 +n% -オードナンスのクリティカル・ヒット発生率 +n% -オードナンスのクールダウン速度 +n% -オードナンス・ダメージ +n% -クリティカル・ヒット・ダメージ +n% -スキルのクリティカル・ヒット発生率 +n% -スキル・ダメージ +n% -ステータス効果付与確率 +n% -ダメージ軽減 +n% -ライフ・スティール+n% -ライフ最大値 +n% -リロード速度 +n% -射撃ダメージ +n% -射撃速度 +n% -巻き添えダメージ +n% -最大シールド容量+n% -毎秒のライフ回復量 +n% -移動速度 +n% -近接ダメージ +n% -近接攻撃クリティカル・ヒット発生率 +n% -銃でのクリティカル・ヒット発生率 +n% #- -[武器種] ダメージ+n% -[武器種] のクリティカル・ダメージが+n%増加 -[武器種] のステータス効果発生率が+n%上昇 -[武器種] のマガジン・サイズが+n%増加 -[武器種] のリロード速度が+n%上昇 -[武器種] の命中精度が+n%上昇 -[武器種] の射撃速度が+n%上昇 -[武器種] の巻き添えダメージが+n%増加 -[武器種] の巻き添え範囲が+n%拡大 -[武器種] の装備速度が+n%上昇 -[武器種] の ADS 熟練度¬e{:ADS照準速度の事};が+n%上昇 -[武器種] のステータス効果ダメージ +n% -エレメンタル・ダメージ +n% -キネティック・ダメージ +n% -与ダメージ +n% ---- &レジェンダリー; -同調スキルの持続時間 +n% -命令スキルクールダウン速度 +n% -使い魔のダメージ +n% -+n%フェーズ・クローンの時間経過によるライフ減少 -爆発ダメージ +n% -フォージドローンの持続時間 +n% -フォージスキル・ダメージ +n% -クリオ・ダメージ +n% -ファイアー・ダメージ+n% -ステイシスのダメージ +n% -ハザード・ダメージ+n% }} *クラスMOD一覧 [#list] **セイレーン - ヴェックス [#siren] #plist(tag=クラスMOD^セイレーン^レジェンダリー|クラスMOD^セイレーン^コモン,class=table_compact,except=^:,template=gear/mod) **エクソソルジャー - ラファ [#exosoldier] #plist(tag=クラスMOD^エクソソルジャー^レジェンダリー|クラスMOD^エクソソルジャー^コモン,class=table_compact,except=^:,template=gear/mod) **フォージナイト - アモン [#forgeknight] #plist(tag=クラスMOD^フォージナイト^レジェンダリー|クラスMOD^フォージナイト^コモン,class=table_compact,except=^:,template=gear/mod) **グラヴィター - ハーロウ [#gravitor] #plist(tag=クラスMOD^グラヴィター^レジェンダリー|クラスMOD^グラヴィター^コモン,class=table_compact,except=^:,template=gear/mod) *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する