-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,運任せ,アクション・スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = カード・トリック ruby = Sleight of Hand image = C4sh_Skill_Sleight_of_Hand.webp character = C4SH tree = 運任せ branch = メイン row = type = アクション・スキル level = requirement = }} ''カード・トリック''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] チャージ・スキル。[[C4SH]]が両手にカードを1枚ずつ持ち、射撃/照準を押すと、照準内の敵へカードを投げる。カードにはランダム効果があり、引いたカードによって作用が異なる。[[僥倖]]の発動中はカードの効果が大幅に上昇する。カード・トリックは追加のチャージ数に応じてアクション・スキルの持続時間が延長される。未使用のチャージはカード・トリックのクールダウン時間を一部回復させる。 ファイアーボール:カード起爆時にファイアー・ノヴァを発生させる。[[僥倖]]の発動中は破裂が発生し、ファイアー・モルタルを発射し続ける。 マジック・ミサイル:カードを投げると分裂し、敵を追尾してキネティック・ダメージを与える。[[僥倖]]の発動中はカードが分裂する回数が2倍になる。 オーグメントでカードを追加可能。 *スキルの効果量 [#detail] -持続時間:14秒 -クールダウン:28秒 -新カードをアンロック:ファイアーボール -ファイアーボールのダメージ:22,814 -新カードをアンロック:マジック・ミサイル -マジック・ミサイル:3 -マジック・ミサイルのダメージ:3,802 *詳細・運用など [#guide] 各種のオーグメントを取得することでカードの種類を追加でき、アクション・スキルでダメージを出す構成にも、銃を強化する構成にもできる。 オーグメント: #taglist(運任せ^オーグメント) *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,運任せ,アクション・スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = カード・トリック ruby = Sleight of Hand image = C4sh_Skill_Sleight_of_Hand.webp character = C4SH tree = 運任せ branch = メイン row = type = アクション・スキル level = requirement = }} ''カード・トリック''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] チャージ・スキル。[[C4SH]]が両手にカードを1枚ずつ持ち、射撃/照準を押すと、照準内の敵へカードを投げる。カードにはランダム効果があり、引いたカードによって作用が異なる。[[僥倖]]の発動中はカードの効果が大幅に上昇する。カード・トリックは追加のチャージ数に応じてアクション・スキルの持続時間が延長される。未使用のチャージはカード・トリックのクールダウン時間を一部回復させる。 ファイアーボール:カード起爆時にファイアー・ノヴァを発生させる。[[僥倖]]の発動中は破裂が発生し、ファイアー・モルタルを発射し続ける。 マジック・ミサイル:カードを投げると分裂し、敵を追尾してキネティック・ダメージを与える。[[僥倖]]の発動中はカードが分裂する回数が2倍になる。 オーグメントでカードを追加可能。 *スキルの効果量 [#detail] -持続時間:14秒 -クールダウン:28秒 -新カードをアンロック:ファイアーボール -ファイアーボールのダメージ:22,814 -新カードをアンロック:マジック・ミサイル -マジック・ミサイル:3 -マジック・ミサイルのダメージ:3,802 *詳細・運用など [#guide] 各種のオーグメントを取得することでカードの種類を追加でき、アクション・スキルでダメージを出す構成にも、銃を強化する構成にもできる。 オーグメント: #taglist(運任せ^オーグメント) *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する