-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ラファ,年間最優秀ギミック,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = エル・コラソン ruby = El Corazón image = RafaTree-ThisYearsGimmick-Row-2-Passive-ElCorazon.webp character = ラファ tree = 年間最優秀ギミック branch = メイン row = 2 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''エル・コラソン''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラファ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] ラファのライフ最大値の一部が最大シールド容量に変換される。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:5}; -ライフ最大値:-&switch(linear){7::7};% -最大シールド容量:+&switch(linear){14::14};% *詳細・運用など [#guide] ライフを常に一定量減らす代わりにシールド容量を増やすスキル。当然ながら大容量のシールドを装備するほど、その恩恵は大きくなる。 忘れがちだが、ライフ上限を減らすのではなく''常にライフが減少した状態にする''ため、[[プラクティショナー]]MODで10振りすれば[[リスキー・ブーツ]]を無理なく発動可能。またヘルス・ナウを拾ったりライフ・スティールの恩恵を常に受けられるため、回復をトリガーとして倍率が上がる[[オルタード・カブロン]]を採用するならうってつけ。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ラファ,年間最優秀ギミック,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = エル・コラソン ruby = El Corazón image = RafaTree-ThisYearsGimmick-Row-2-Passive-ElCorazon.webp character = ラファ tree = 年間最優秀ギミック branch = メイン row = 2 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''エル・コラソン''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラファ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] ラファのライフ最大値の一部が最大シールド容量に変換される。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:5}; -ライフ最大値:-&switch(linear){7::7};% -最大シールド容量:+&switch(linear){14::14};% *詳細・運用など [#guide] ライフを常に一定量減らす代わりにシールド容量を増やすスキル。当然ながら大容量のシールドを装備するほど、その恩恵は大きくなる。 忘れがちだが、ライフ上限を減らすのではなく''常にライフが減少した状態にする''ため、[[プラクティショナー]]MODで10振りすれば[[リスキー・ブーツ]]を無理なく発動可能。またヘルス・ナウを拾ったりライフ・スティールの恩恵を常に受けられるため、回復をトリガーとして倍率が上がる[[オルタード・カブロン]]を採用するならうってつけ。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する