-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ヴェックス,ヴェックスカレーション,オーグメント,キル・スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = エナジー・ヴァンパイア ruby = Energy Vampire image = VexTree-Vexcalation-Row-2-Augment-EnergyVampire-2.webp character = ヴェックス tree = ヴェックスカレーション branch = メイン row = 2 type = オーグメント level = requirement = }} ''エナジー・ヴァンパイア''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ヴェックス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[ヴェックス]]は時間経過で周囲の敵にステータス効果ダメージを与え、影響を受けた敵1体ごとにオーバーシールドを獲得する。 キル・スキル。[[化身]]の発動中に敵を倒すと、エナジー・ヴァンパイアのスタックを獲得し、ステータス効果ダメージが増加する。スタックは[[化身]]が終了すると失われる。 この効果はスタックできる。 *スキルの効果量 [#detail] - ダメージ:0.5秒毎に1,056.19 - オーバーシールド:0.5秒ごと、敵1体につき880.16 - ステータス効果ダメージ:1スタックごとに+10% - 最大スタック:5 *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] -[[アップデート/2026-05-29]] --オーブなどの追加の敵タイプをターゲットできるようになった。 -[[アップデート/2025-10-03]] --ダメージを25%増加。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ヴェックス,ヴェックスカレーション,オーグメント,キル・スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = エナジー・ヴァンパイア ruby = Energy Vampire image = VexTree-Vexcalation-Row-2-Augment-EnergyVampire-2.webp character = ヴェックス tree = ヴェックスカレーション branch = メイン row = 2 type = オーグメント level = requirement = }} ''エナジー・ヴァンパイア''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ヴェックス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[ヴェックス]]は時間経過で周囲の敵にステータス効果ダメージを与え、影響を受けた敵1体ごとにオーバーシールドを獲得する。 キル・スキル。[[化身]]の発動中に敵を倒すと、エナジー・ヴァンパイアのスタックを獲得し、ステータス効果ダメージが増加する。スタックは[[化身]]が終了すると失われる。 この効果はスタックできる。 *スキルの効果量 [#detail] - ダメージ:0.5秒毎に1,056.19 - オーバーシールド:0.5秒ごと、敵1体につき880.16 - ステータス効果ダメージ:1スタックごとに+10% - 最大スタック:5 *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] -[[アップデート/2026-05-29]] --オーブなどの追加の敵タイプをターゲットできるようになった。 -[[アップデート/2025-10-03]] --ダメージを25%増加。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する