-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,クラスMOD,エクソソルジャー,レジェンダリー); #infobox(gear/mod){{ name = エスグリミドール ruby = Esgrimidor image = Esgrimidor.webp flavor-ja = リスクをとらずに勝利はない。 flavor-en = Quien no arriesga, no gana. dlc = class = エクソソルジャー rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary skill = [green][[クルーアル・アクルーアル]]; [green][[意気揚々]]; [green][[ダイヤル・イン]]; [green][[ブーミング・ビジネス]]; //[][[]]; trait = [primary]ラファ;の[secondary]近接攻撃;に[secondary]クリティカル発生率+10%;を獲得。[secondary]近接攻撃;の[secondary]クリティカル・ヒット;は[secondary]アクション・スキルの持続時間;を[secondary]+5%;回復させる。 loot = ドロップ:[[リッパー・クイーン、カリス]] }} ''エスグリミドール''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &レジェンダリー;の[[ラファ]]用[[クラスMOD]]。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ }} *備考 [#notes] -OPは「近接ダメージ」が1枠確定付与される。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,クラスMOD,エクソソルジャー,レジェンダリー); #infobox(gear/mod){{ name = エスグリミドール ruby = Esgrimidor image = Esgrimidor.webp flavor-ja = リスクをとらずに勝利はない。 flavor-en = Quien no arriesga, no gana. dlc = class = エクソソルジャー rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary skill = [green][[クルーアル・アクルーアル]]; [green][[意気揚々]]; [green][[ダイヤル・イン]]; [green][[ブーミング・ビジネス]]; //[][[]]; trait = [primary]ラファ;の[secondary]近接攻撃;に[secondary]クリティカル発生率+10%;を獲得。[secondary]近接攻撃;の[secondary]クリティカル・ヒット;は[secondary]アクション・スキルの持続時間;を[secondary]+5%;回復させる。 loot = ドロップ:[[リッパー・クイーン、カリス]] }} ''エスグリミドール''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &レジェンダリー;の[[ラファ]]用[[クラスMOD]]。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ }} *備考 [#notes] -OPは「近接ダメージ」が1枠確定付与される。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する