-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = ウォー・ワゴン ruby = War Wagon image = C4sh-Chaos_Walking-Row-5-Passive-War_Wagon.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = 中央 row = 5 type = パッシブ level = 3 requirement = }} ''ウォー・ワゴン''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]が敵にキネティック・ダメージを与えるたび、一定確率で銃の弾薬が補充され、アクション・スキルの持続時間が回復する。回復量は発動するたびに減少する。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:3}; -弾薬補充の確率:+&switch(linear){8::8};% -弾薬補充:現在のマガジンの&switch(linear){10::10};% -アクション・スキルの持続時間回復:&switch(linear){5::5};% *詳細・運用など [#guide] なんでもいいので&キネティック・ダメージ;を与えれば発動するため、[red][[鉛に勝るものなし]];で各種エレメンタル・ダメージを&キネティック・ダメージ;に変換すれば、発動機会を大幅に増やすことができる。 リロードが不要になるのでDPSが向上するが、代わりに[green][[止まらない連勝]];などで[rd_color][[僥倖]];の発動を補う必要がある。不要になったリロード速度のボーナスは、[red][[地獄の業火]];で射撃速度に変換するといい。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,C4SH,歩く混沌,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = ウォー・ワゴン ruby = War Wagon image = C4sh-Chaos_Walking-Row-5-Passive-War_Wagon.webp character = C4SH tree = 歩く混沌 branch = 中央 row = 5 type = パッシブ level = 3 requirement = }} ''ウォー・ワゴン''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[C4SH]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[C4SH]]が敵にキネティック・ダメージを与えるたび、一定確率で銃の弾薬が補充され、アクション・スキルの持続時間が回復する。回復量は発動するたびに減少する。 *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:3}; -弾薬補充の確率:+&switch(linear){8::8};% -弾薬補充:現在のマガジンの&switch(linear){10::10};% -アクション・スキルの持続時間回復:&switch(linear){5::5};% *詳細・運用など [#guide] なんでもいいので&キネティック・ダメージ;を与えれば発動するため、[red][[鉛に勝るものなし]];で各種エレメンタル・ダメージを&キネティック・ダメージ;に変換すれば、発動機会を大幅に増やすことができる。 リロードが不要になるのでDPSが向上するが、代わりに[green][[止まらない連勝]];などで[rd_color][[僥倖]];の発動を補う必要がある。不要になったリロード速度のボーナスは、[red][[地獄の業火]];で射撃速度に変換するといい。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する