-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,オードナンス,グレネード,ブラドフ,レジェンダリー,ワールドドロップ); #infobox(gear/ordnance){{ name = ウォーターフォール ruby = Waterfall image = Waterfall.webp flavor-ja = 一度しか聞かないぞ。ジェイソンって誰だ!? flavor-en = I'm only going to ask this once. Who. Is. JASON?! dlc = type = グレネード manufacturer = ブラドフ rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &物; &炎; &雷; &腐; &放; &氷; trait = [legendary]ウォーターフォール; - [secondary]敵;にダメージを与えると追加の[secondary]爆発;を起こす loot = ドロップ:[[ワールドドロップ]] }} ''ウォーターフォール''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[グレネード]] ([[オードナンス]]) の1つ。 *概要 [#overview] 様々な場所で入手できる[[ブラドフ]]製の&レジェンダリー;・[[グレネード]]。 着弾時に一度爆発し、ダメージを与えると追加の爆発を起こす。 *詳細・運用 [#guide] ダメージを与えると追加の爆発を起こす... とのことだが、手元の品では効果が確認できず。 *ランダム特性 [#trait] 最大:3個 [[>>ランダム特性>グレネードの特性]] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/ordnance/card){{ Waterfall.webp }} *備考 [#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,オードナンス,グレネード,ブラドフ,レジェンダリー,ワールドドロップ); #infobox(gear/ordnance){{ name = ウォーターフォール ruby = Waterfall image = Waterfall.webp flavor-ja = 一度しか聞かないぞ。ジェイソンって誰だ!? flavor-en = I'm only going to ask this once. Who. Is. JASON?! dlc = type = グレネード manufacturer = ブラドフ rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &物; &炎; &雷; &腐; &放; &氷; trait = [legendary]ウォーターフォール; - [secondary]敵;にダメージを与えると追加の[secondary]爆発;を起こす loot = ドロップ:[[ワールドドロップ]] }} ''ウォーターフォール''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[グレネード]] ([[オードナンス]]) の1つ。 *概要 [#overview] 様々な場所で入手できる[[ブラドフ]]製の&レジェンダリー;・[[グレネード]]。 着弾時に一度爆発し、ダメージを与えると追加の爆発を起こす。 *詳細・運用 [#guide] ダメージを与えると追加の爆発を起こす... とのことだが、手元の品では効果が確認できず。 *ランダム特性 [#trait] 最大:3個 [[>>ランダム特性>グレネードの特性]] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/ordnance/card){{ Waterfall.webp }} *備考 [#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する