-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ラファ,年間最優秀ギミック,キャップストーン); #infobox(skill,nozoom){{ name = インフェルノ・プロトコル ruby = Inferno Protocol image = RafaTree-ThisYearsGimmick-Row-6-Capstone-InfernoProtocol.webp character = ラファ tree = 年間最優秀ギミック branch = 中央 row = 6 type = キャップストーン level = requirement = }} ''インフェルノ・プロトコル''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラファ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[アークナイフ]]の発動中に[[ラファ]]のエクソスーツが受けた全ダメージを蓄積する。エクソスーツがヒートアップし、継続的に少量のファイアー・ダメージを受ける。さらに、[[ラファ]]の近接攻撃がボーナス・ファイアー・ダメージを与えるようになる。[[ラファ]]の受けた全ダメージの一部が、マークした敵にも与えられる。 ブレード・フューリーを実行すると、[[ラファ]]は蓄積されたダメージをすべて消費し、蓄積ダメージ量に応じたボーナス・ファイアー・ダメージを与える。この方法で与えたダメージの一部は、ライフとして[[ラファ]]に返還される。 *スキルの効果量 [#detail] -ライフ消費量:1秒ごとに8 -ボーナス・ファイアー・ダメージ:最大で蓄積ダメージの150% -マークした敵のダメージ:受けたダメージの20% *詳細・運用など [#guide] 説明が些か長ったらしいが、要するに近接攻撃にファイアー属性を付与し、[[アークナイフ]]状態時に軽微な自傷とマークした敵へのダメージ共有を得る。なおファイアー属性の付与は[[アークナイフ]]状態でなくても有効。 一言で言えば火力面に特化したキャップストーン。ファイアー属性が付与されるのが大きなポイントであり、このおかげで[[相乗効果]]と[[エル・ディアブリト]]のコンボや[[エラント・スパーク]]でさらに火力を引き上げることが可能。自傷効果によりシールド自動回復が妨げられるのはネックだが、そこは[[アディオス]]と合わせてカバーするといい。またアーマー・シールドであれば回復が止まることはない。地味だがダメージ共有も[[スキルクラフト]]2重の効果によってクリティカル化させ、[[フィーバー]]や[[ブーミング・ビジネス]]のトリガーにしてしまうことすら可能。 総じて火力志向のナイファーであればまず採用候補に挙がるキャップストーンであるといえるか。自傷効果のためクセが強く見えるかもしれないが、それを補う手段は意外とある。「迷ったらとりあえずこれ」で選ぶのも悪くない。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] 適用すると、[[アークナイフ]]使用中に限り[[ラファ]]の全身からパチパチと火花が出るようなエフェクトが追加される。プレビュー画面でも確認可能。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ラファ,年間最優秀ギミック,キャップストーン); #infobox(skill,nozoom){{ name = インフェルノ・プロトコル ruby = Inferno Protocol image = RafaTree-ThisYearsGimmick-Row-6-Capstone-InfernoProtocol.webp character = ラファ tree = 年間最優秀ギミック branch = 中央 row = 6 type = キャップストーン level = requirement = }} ''インフェルノ・プロトコル''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラファ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[アークナイフ]]の発動中に[[ラファ]]のエクソスーツが受けた全ダメージを蓄積する。エクソスーツがヒートアップし、継続的に少量のファイアー・ダメージを受ける。さらに、[[ラファ]]の近接攻撃がボーナス・ファイアー・ダメージを与えるようになる。[[ラファ]]の受けた全ダメージの一部が、マークした敵にも与えられる。 ブレード・フューリーを実行すると、[[ラファ]]は蓄積されたダメージをすべて消費し、蓄積ダメージ量に応じたボーナス・ファイアー・ダメージを与える。この方法で与えたダメージの一部は、ライフとして[[ラファ]]に返還される。 *スキルの効果量 [#detail] -ライフ消費量:1秒ごとに8 -ボーナス・ファイアー・ダメージ:最大で蓄積ダメージの150% -マークした敵のダメージ:受けたダメージの20% *詳細・運用など [#guide] 説明が些か長ったらしいが、要するに近接攻撃にファイアー属性を付与し、[[アークナイフ]]状態時に軽微な自傷とマークした敵へのダメージ共有を得る。なおファイアー属性の付与は[[アークナイフ]]状態でなくても有効。 一言で言えば火力面に特化したキャップストーン。ファイアー属性が付与されるのが大きなポイントであり、このおかげで[[相乗効果]]と[[エル・ディアブリト]]のコンボや[[エラント・スパーク]]でさらに火力を引き上げることが可能。自傷効果によりシールド自動回復が妨げられるのはネックだが、そこは[[アディオス]]と合わせてカバーするといい。またアーマー・シールドであれば回復が止まることはない。地味だがダメージ共有も[[スキルクラフト]]2重の効果によってクリティカル化させ、[[フィーバー]]や[[ブーミング・ビジネス]]のトリガーにしてしまうことすら可能。 総じて火力志向のナイファーであればまず採用候補に挙がるキャップストーンであるといえるか。自傷効果のためクセが強く見えるかもしれないが、それを補う手段は意外とある。「迷ったらとりあえずこれ」で選ぶのも悪くない。 *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] 適用すると、[[アークナイフ]]使用中に限り[[ラファ]]の全身からパチパチと火花が出るようなエフェクトが追加される。プレビュー画面でも確認可能。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する