-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ラファ,年間最優秀ギミック,アクション・スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = アークナイフ ruby = Arc-Knives image = Rafa_Skill_ArcKnives.webp character = ラファ tree = 年間最優秀ギミック branch = メイン row = type = アクション・スキル level = requirement = }} ''アークナイフ''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラファ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[ラファ]]が銃をしまいアークナイフを装備する。ナイフは近接ダメージを与え、敵をマークする。マークした敵にダメージを与えるたび、マークされた数に応じて敵へのダメージが増加する。 [[ラファ]]ができること -[[ラファ]]のアークナイフで近接攻撃を行う。 -前にダッシュしてショック近接攻撃を行う。 -[[ラファ]]がブレード・フューリーを放ち、マークされた敵全員にショック・ダメージを与えてスキルを終了する。 *スキルの効果量 [#detail] - 最大マーク数:敵1体ごとに4 - マーク・ボーナス:1人マークするごとに+6%ダメージ - 近接攻撃ダメージ:6,780.73 - ダッシュ・ダメージ:14,469.77 - ブレード・フューリーのダメージ:0 - 持続時間:25秒 - クールダウン:45秒 *詳細・運用など [#guide] 一時的に銃からアークナイフに持ち替え、接近戦を行うスキル。この間、下記のような変化が生じる。 -ナイフによる近接攻撃とダッシュ攻撃、ブレード・フューリーが使える。 -両手が塞がるため、物を持ったりよじ登りが出来なくなる。グラップル自体は使用可能。 基本的には近接攻撃とダッシュ攻撃のコンボでダメージを稼ぎ、ブレード・フューリーはナイフ状態を切り上げたい時の〆として使うことが多いだろう。近接攻撃ということもあって対空に不安を覚えるかもしれないが上下方向への判定は思ったよりも広く、特にダッシュ攻撃はどう考えても当たってない位置の[[ワーデン]]を両断してしまうこともザラにある他、位置調整さえすれば滞空中の[[原初のガーディアン・オリゴー]]あたりにも命中する。とはいえ[[クラッチ]]や[[オプレッサー]]のような敵は流石に厳しいので素直に銃を使おう。 このスキルを軸としたビルドとしては、主に[[オルタード・カブロン]]と[[清算]]を利用してナイフ自体の威力を強化するビルド、[[ウォーターフォール]]や[[ラーテル]]など自爆対策をしたうえで[[別れの餞別]]や[[ブーミング・ビジネス]]によりグレネードをバラまくビルド、さらにはシールドを強化しまくって殴り合いつつ[[プロテクトパルス]]で大ダメージ……など存外幅広い構築が考えられる。ただ、性能特化の[[グラウンドブレイカー]]が求められることも多く、本領発揮は本編クリア後ともいえるかもしれない。 総じて普段使いのスキルとしては些かクセが強く、対抗馬として[[ピースブレイカー・キャノン]]の存在もあり立場は不遇気味と言わざるを得ない。しかしながらしっかり鍛えたナイフは''当たりさえすれば''大半の敵を両断出来るだけのポテンシャルを秘めており、何より敵から敵へ縦横無尽に駆け回りつつ切り刻む様は''非常に格好いい。''良くも悪くも操作感が大きく変わるため手放しにオススメは出来ないが、少々変わった戦闘がしたいヴォルト・ハンターにはオススメ出来る。 *変更履歴 [#history] -[[アップデート/2025-10-03]] --近接攻撃ダメージを12%増加。 --ダッシュ・ダメージを5%増加 *備考 [#notes] エフェクトも手伝って勘違いしがちかも知れないが、ショック属性が乗るのはダッシュ攻撃とブレード・フューリー。つまりナイフの通常攻撃はショックではなくキネティック属性となる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ラファ,年間最優秀ギミック,アクション・スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name = アークナイフ ruby = Arc-Knives image = Rafa_Skill_ArcKnives.webp character = ラファ tree = 年間最優秀ギミック branch = メイン row = type = アクション・スキル level = requirement = }} ''アークナイフ''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラファ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[ラファ]]が銃をしまいアークナイフを装備する。ナイフは近接ダメージを与え、敵をマークする。マークした敵にダメージを与えるたび、マークされた数に応じて敵へのダメージが増加する。 [[ラファ]]ができること -[[ラファ]]のアークナイフで近接攻撃を行う。 -前にダッシュしてショック近接攻撃を行う。 -[[ラファ]]がブレード・フューリーを放ち、マークされた敵全員にショック・ダメージを与えてスキルを終了する。 *スキルの効果量 [#detail] - 最大マーク数:敵1体ごとに4 - マーク・ボーナス:1人マークするごとに+6%ダメージ - 近接攻撃ダメージ:6,780.73 - ダッシュ・ダメージ:14,469.77 - ブレード・フューリーのダメージ:0 - 持続時間:25秒 - クールダウン:45秒 *詳細・運用など [#guide] 一時的に銃からアークナイフに持ち替え、接近戦を行うスキル。この間、下記のような変化が生じる。 -ナイフによる近接攻撃とダッシュ攻撃、ブレード・フューリーが使える。 -両手が塞がるため、物を持ったりよじ登りが出来なくなる。グラップル自体は使用可能。 基本的には近接攻撃とダッシュ攻撃のコンボでダメージを稼ぎ、ブレード・フューリーはナイフ状態を切り上げたい時の〆として使うことが多いだろう。近接攻撃ということもあって対空に不安を覚えるかもしれないが上下方向への判定は思ったよりも広く、特にダッシュ攻撃はどう考えても当たってない位置の[[ワーデン]]を両断してしまうこともザラにある他、位置調整さえすれば滞空中の[[原初のガーディアン・オリゴー]]あたりにも命中する。とはいえ[[クラッチ]]や[[オプレッサー]]のような敵は流石に厳しいので素直に銃を使おう。 このスキルを軸としたビルドとしては、主に[[オルタード・カブロン]]と[[清算]]を利用してナイフ自体の威力を強化するビルド、[[ウォーターフォール]]や[[ラーテル]]など自爆対策をしたうえで[[別れの餞別]]や[[ブーミング・ビジネス]]によりグレネードをバラまくビルド、さらにはシールドを強化しまくって殴り合いつつ[[プロテクトパルス]]で大ダメージ……など存外幅広い構築が考えられる。ただ、性能特化の[[グラウンドブレイカー]]が求められることも多く、本領発揮は本編クリア後ともいえるかもしれない。 総じて普段使いのスキルとしては些かクセが強く、対抗馬として[[ピースブレイカー・キャノン]]の存在もあり立場は不遇気味と言わざるを得ない。しかしながらしっかり鍛えたナイフは''当たりさえすれば''大半の敵を両断出来るだけのポテンシャルを秘めており、何より敵から敵へ縦横無尽に駆け回りつつ切り刻む様は''非常に格好いい。''良くも悪くも操作感が大きく変わるため手放しにオススメは出来ないが、少々変わった戦闘がしたいヴォルト・ハンターにはオススメ出来る。 *変更履歴 [#history] -[[アップデート/2025-10-03]] --近接攻撃ダメージを12%増加。 --ダッシュ・ダメージを5%増加 *備考 [#notes] エフェクトも手伝って勘違いしがちかも知れないが、ショック属性が乗るのはダッシュ攻撃とブレード・フューリー。つまりナイフの通常攻撃はショックではなくキネティック属性となる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する