-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,クラスMOD,セイレーン,レジェンダリー); #infobox(gear/mod){{ name = アンデッド・アイ ruby = Undead Eye image = UndeadEye.webp flavor-ja = ボーっとすんなよ! flavor-en = Hang onto your heads! dlc = class = セイレーン rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary skill = [red][[獄炎の計]]; [green][[ガンズ・アンド・ニードルズ]]; [green][[グレイブ・バイタリティ]]; [green][[ブラッド・ショット]]; trait = 敵を[secondary]スナイパー・ライフル;で倒すと[primary]ブラッド・ショット;が発生する。[secondary]スナイパー・ライフル;を[secondary]クリティカル・ヒット;させると33%の確率で[primary]ブラッド・ショット;が発生する。 loot = ドロップ:[[悪逆のリクター]] }} ''アンデッド・アイ''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &レジェンダリー;の[[ヴェックス]]用[[クラスMOD]]。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ UndeadEye.webp }} *備考 [#notes] -OPは「スナイパー・ライフル・ダメージ」が1枠確定付与される。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,クラスMOD,セイレーン,レジェンダリー); #infobox(gear/mod){{ name = アンデッド・アイ ruby = Undead Eye image = UndeadEye.webp flavor-ja = ボーっとすんなよ! flavor-en = Hang onto your heads! dlc = class = セイレーン rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary skill = [red][[獄炎の計]]; [green][[ガンズ・アンド・ニードルズ]]; [green][[グレイブ・バイタリティ]]; [green][[ブラッド・ショット]]; trait = 敵を[secondary]スナイパー・ライフル;で倒すと[primary]ブラッド・ショット;が発生する。[secondary]スナイパー・ライフル;を[secondary]クリティカル・ヒット;させると33%の確率で[primary]ブラッド・ショット;が発生する。 loot = ドロップ:[[悪逆のリクター]] }} ''アンデッド・アイ''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &レジェンダリー;の[[ヴェックス]]用[[クラスMOD]]。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ UndeadEye.webp }} *備考 [#notes] -OPは「スナイパー・ライフル・ダメージ」が1枠確定付与される。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する