-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ラブレス,顕現,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = アイ・ヘイト・ユー ruby = IHATEYOU image = loveless_passive_red_30.webp character = ラブレス tree = 顕現 branch = 右 row = 5 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''アイ・ヘイト・ユー''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラブレス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] ラブレスがレディエーション・ダメージで敵を倒すと、その敵から手裏剣が生成される。これはランダムな敵に向かっていく。 共生効果。手裏剣は命中時、一定範囲にレディエーション・ダメージを与える。このダメージは現在の共生スタックの数に応じて変化する。 泣き叫べ! *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; - 手裏剣のダメージ:&switch(linear){4000.61::4000.61}; - 共生ノヴァ・ダメージ:スタックごとに+1,500.23 *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-10-23]] -- 手裏剣で[[デバウアラー>デバウアラー (クラスMOD)]]の効果が発動しなくなった *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ラブレス,顕現,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = アイ・ヘイト・ユー ruby = IHATEYOU image = loveless_passive_red_30.webp character = ラブレス tree = 顕現 branch = 右 row = 5 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''アイ・ヘイト・ユー''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ラブレス]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] ラブレスがレディエーション・ダメージで敵を倒すと、その敵から手裏剣が生成される。これはランダムな敵に向かっていく。 共生効果。手裏剣は命中時、一定範囲にレディエーション・ダメージを与える。このダメージは現在の共生スタックの数に応じて変化する。 泣き叫べ! *スキルの効果量 [#detail] &switch(range){1:5}; - 手裏剣のダメージ:&switch(linear){4000.61::4000.61}; - 共生ノヴァ・ダメージ:スタックごとに+1,500.23 *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] - [[アップデート/2026-10-23]] -- 手裏剣で[[デバウアラー>デバウアラー (クラスMOD)]]の効果が発動しなくなった *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する