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*概要 [#overview]
出現する敵には一定確率で様々な特性が付与され、ステータスが強化されたり、新しい能力を発揮したりする。

特性の付与は序盤からでも、主にバッドアスの敵に見られるが、プレイヤーのレベルが上がるに連れて出現確率や付与される特性の数・種類が増えていく。
画面分割プレイでは特性の表示が省略されてしまうので注意。

基本的には敵を強化する効果だが、一部の特性はプレイヤー側にも恩恵がある。

*敵の特性一覧 [#list]

#datatable{{
|~特性|~効果|h
|SIZE(12):BOLD:180|SIZE(12):600|c
|ふらふら||
|アーマード|追加の&アーマー;・ゲージを得る。|
|イラつく|定期的に頭上から砲弾を飛ばしてくる。|
|インビジブル|透明になる。周囲を飛ぶオーブを破壊すると姿を現す。|
|エレメンタル・イーター|敵の持つ[[エレメント]]で攻撃すると回復する。|
|クォーターマスター|より多くの[[戦利品]]をドロップする。|
|クリティカルの申し子|クリティカル以外の攻撃を無効化するがクリティカルで即死する。ジェイコブズのスローナイフ等の時間限定クリティカルは無効だが、クリ確ビルドは有効。|
|クロマティック|定期的に属性が変化する。|
|クロロフェーズド||
|コールド・ハート|&クリオ;属性を持つ。死亡時に&クリオ;のパドルを残す。|
|シールド・ブルーム||
|ストロング|ライフ最大値が増加する。|
|セントリペタル|死亡時に特異点を出現させる。|
|ソーンズ||
|タイニー||
|チェイン・マスター|付近の敵とエレメンタル・ビームで繋がる。|
|チクタク|死亡後に爆発場が発生する。|
|ディフレクター|弾丸を反射する。|
|ディール・ウィズ・イット|ステータス効果ダメージが効かなくなる。|
|トリッキー||
|バグ・バリア||
|ビッグ||
|フォーティファイド|周囲をゆっくり回転するバリアをもつ。|
|フローラキュア||
|ブロークン||
|ブージー|&エリジウム;を多くドロップする。|
|ヘリウム||
|ヘルシー|追加の&肉体;ゲージを得る。|
|リジェネレート|ライフが徐々に回復する。|
|リッチ|&現金;を多くドロップする。|
|リーキング|足元にエレメンタル・パドルを残す。|
|ロビン・コリンソン||
|ヴァンパイア|攻撃でライフ・スティールが発動する。|
|不動|ノックバック無効。|
|促進|移動速度が上昇する。|
|六フッ化硫黄||
|弱虫||
|復讐者|死亡時に空中からプレイヤーに向かって複数の投射物を放つ。|
|投資家||
|武器商人|高確率で[[武器]]をドロップする。|
|移り気|一定範囲内の味方に同じ[[エレメント]]を付与する。|
|経験豊富|レベルが高い。|
|良心的兵役拒否||
|起業家||
|鉄壁|追加の&シールド;・ゲージを得る。|
|難攻不落|無敵になる。周囲を飛ぶ黄色いオーブを破壊すると解除される。|
|ガーニッシュド|[[オーダー]]の敵専用。|
|スティム・パック|[[オーダー]]の敵専用。|
|リワインド|[[オーダー]]の敵専用。|
|猪突猛進|[[オーダー]]の敵専用。|
|アンプ|ミートヘッド専用。|
|激昂|ミートヘッド専用。|
|パンプ|ミートヘッド専用。|
|イモータル|ミートヘッド専用。|
}}

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