#author("2026-04-20T13:23:22+09:00","","")
#author("2026-04-20T13:23:51+09:00","","")
&tag(アイテム,クラスMOD,エクソソルジャー,レジェンダリー,マッド・エリーと忌まわしのヴォルト);

#infobox(gear/mod,except=ワールドドロップ){{
name = レアパリシオン
ruby = Reaparición
image = Reaparicion.webp
flavor-ja = 人は求める死を迎えるものだ。
flavor-en = Cada quien tiene la muerte que se busca.
dlc = マッド・エリーと忌まわしのヴォルト
class = エクソソルジャー
rarity = レジェンダリー
rarity_code = legendary
skill = 
[red][[フィーバー]];
[blue][[エル・ソルダード]];
[green][[ミッドナイト・オイル]];
[green][[ショック・マーケット]];
trait = 
[secondary]近接ダメージ;が一定確率で5秒間[primary]ブレード・ストーム;を発生させ、[secondary]与ダメージ;に基づく&キネティック近接ダメージ;を与える。[secondary]アクション・スキルの近接ダメージ;はこの確率が[secondary]2倍;になる。[primary]ブレード・ストーム;は1度に3つまで発生する。
loot = 
[[ダイナミック・イベント]]:[[悪夢のリフト]]
}}

''レアパリシオン''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。

*概要 [#overview]
ストーリーパック1:[[マッド・エリーと忌まわしのヴォルト]]に収録されている&レジェンダリー;の[[ラファ]]用[[クラスMOD]]。[[ダイナミック・イベント]]「[[悪夢のリフト]]」で出現するボスから入手できる。

*詳細・運用 [#guide]
ブレード・ストームはあらゆる近接ダメージをトリガーとして確率で発生し、範囲内の的に持続的な近接ダメージを与える。この攻撃は巻き添え特性も持っているため、[[ショック・マーケット]]がついていればきっちりとショック・ダメージが乗る。ただし[[エアストライク]]などによる範囲の拡張は不可。
ブレード・ストームはあらゆる近接ダメージをトリガーとして確率で発生し、範囲内の敵に持続的な近接ダメージを与える。この攻撃は巻き添え特性も持っているため、[[ショック・マーケット]]がついていればきっちりとショック・ダメージが乗る。ただし[[エアストライク]]などによる範囲の拡張は不可。
基本的には[[アークナイフ]]向けのMODだと考えていい。雑に切りかかればストームが発生し、ダメージをかさ増ししてくれる。[[ダイヤル・イン]]も高速で回るため、近接クリティカルをトリガーとして[[清算]]や[[ブーミング・ビジネス]]、[[フィーバー]]といったスキルを誘発しやすい。勿論火力自体も積み重ねれば馬鹿にならない。
変わり種として[[ピースブレイカー・キャノン]]と[[マントラ]]を組み合わせた射撃運用も考えられる。こちらはブレード・ストームのヒット数を活かし、射撃によって減少する[[ダイヤモンド・ハンド]]のスタックを無理矢理高いまま維持し続けることが可能。[[リッパー]]マガジンのついたものに[[バレット・バディ・デラックス]]を合わせるのが楽だろう。 

現在、近接攻撃にボーナス・ダメージが乗っている場合、より低い値を参照することでブレード・ストームの威力が大幅に落ちてしまう不具合がある。こちらで確認出来たのは下記。
-シールド:[[ワット・フォー・ディナー]]
-シールド:[[プロティアン・セル]]
-スキル:[[エラント・スパーク]](何故かアークナイフが間接投射物として扱われるため有効)
*アイテムカード [#card]
#gallery(page=:image/gear/mod/card){{
Reaparicion.jpg
}}

*備考 [#notes]
-OPは「近接ダメージ」が1枠確定付与される。
-”Reaparición”はスペイン語で「返り咲き」の意味。
#clear

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)