#author("2025-10-26T03:17:40+09:00","","")
#author("2025-10-26T03:26:30+09:00","","")
&tag(アイテム,クラスMOD,フォージナイト,レジェンダリー);
#infobox(gear/mod){{
name = ブラックスミス
ruby = Blacksmith
image = Blacksmith.webp
flavor-ja = 鍛冶王は鍛え続けるのだ。
flavor-en = The lord of the blacksmiths keeps forging on.
dlc =
class = フォージナイト
rarity = レジェンダリー
rarity_code = legendary
skill =
[green][[テンパード・アイス]];
[green][[テンパード・パイア]];
[green][[テンパード・ライトニング]];
[green][[マスターワーク]];
trait =
[secondary]キル・スキル;。発動中のすべての[primary]フォージドローン;の[secondary]持続時間;が少し回復する。発動中の[primary]フォージドローン;の数に応じて、[primary]アモン;が与える[secondary]射撃ダメージ;と[primary]フォージドローンのダメージ;が増加する。
loot =
ドロップ:[[悪逆のリクター]]
}}
''ブラックスミス''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。
*概要 [#overview]
&レジェンダリー;の[[アモン]]用[[クラスMOD]]。
敵を倒すと、すべての&taglink(フォージドローン・スキル);の持続時間が少し回復する。
また、発動中のドローン1体につき、[[アモン]]の射撃ダメージが+10%、フォージドローンのダメージが+20%増加する。
また、発動中のドローン1体につき、[[アモン]]の射撃ダメージとフォージドローンのダメージが増加する。
*詳細・運用 [#guide]
射撃ダメージはドローン1体につき10%増加する。
射撃ダメージはドローン1体につき10%、フォージドローンのダメージは20%増加する。
*アイテムカード [#card]
#gallery(page=:image/gear/mod/card){{
}}
*変更履歴 [#history]
-[[アップデート/2025-10-24]]
--フォージドローン持続時間を45%に増加
--アクティブなフォージドローン1体ごとに、すべてのフォージドローンのダメージを20%増加させるように変更
*備考 [#notes]
#clear
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)