#author("2026-09-20T15:54:20+09:00","","")
#author("2026-09-26T16:20:28+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,ショットガン,マリワン,レジェンダリー,FL4Kと忘却のリゾート);
#infobox(gear/weapon,except=ワールドドロップ){{
name = デコンパイラー
ruby = Decompiler
image = Decompiler.webp
flavor-ja = 解体が必要だ。
flavor-en = Some disassembly required.
dlc = FL4Kと忘却のリゾート
type = ショットガン
manufacturer = マリワン
rarity = レジェンダリー
rarity_code = legendary
element = &炎; &雷; &腐; &放; &氷;
trait =
[legendary]ティンカラー; - 射撃ごとに確率でエレメンタル・タイプが切り替わる
loot =
ドロップ:[[ブラックグリン]]
}}
''デコンパイラー''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[ショットガン]]の1つ。
*概要 [#overview]
[[マリワン]]社製&レジェンダリー;・[[ショットガン]]。[[ブラックグリン]]からドロップする。
*詳細・運用 [#guide]
以下の条件で射撃時に全ペレットのエレメンタル・タイプが切り替わる。
#style(class=table_compact){{
|~対象となる射撃|~上書き属性|~発動率|
|140|140|RIGHT:140|c
|6発ごと|&クリオ;|30%|
|7発ごと|&ファイアー;|35%|
|8発ごと|&ショック;|40%|
|9発ごと|&コロッシブ;|45%|
|10発ごと|&レディエーション;|50%|
}}
つまり武器を切り替えてから5発は必ず元のエレメンタル・タイプになる。6発目以降は決まった順番で変化する。
複数のステータス効果を与えられるため、付与されているステータス効果の数が影響するスキルなどと相性がいい。
*アイテムカード [#card]
#gallery(page=:image/gear/weapon/card){{
Decompiler.webp
Decompiler_Tor.webp
}}
#clear
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)