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#lsx
}}

[[雑談掲示板]]

-久々にニューゲーム
トーテムポイポイ結構好き --  &new{2026-03-27 (金) 10:16:38};
-アプデしたらSDU初期化されてて一瞬絶望したけどポイント払い戻されてるだけでその場で全部取りなおせるのねw --  &new{2026-03-27 (金) 12:50:06};
--SDUとマップ解放の進行状況引継ぎが新キャラじゃなくて既存のキャラにも適用されてたのは良い意味で意外だった --  &new{2026-03-27 (金) 13:56:52};
-ストーリー良いし面倒なボスも居ないし武器も良い👍️ --  &new{2026-03-27 (金) 14:49:55};
-レベル上げのために悪逆賞金首周してるんだけどカス老人ってのが居て笑った --  &new{2026-03-27 (金) 18:28:15};
-プレイアブルではないとはいえ、シリーズ皆勤のNPCの末路がこんなんでいいんですかね… --  &new{2026-03-28 (土) 09:05:51};
--まぁ、これもシリーズの恒例と言えば恒例だからね。そして1作目からしぶとく生きてるリリスも恒例と言えば恒例だな。 --  &new{2026-03-29 (日) 07:50:48};
-新マップのサブクエストほとんど全部失敗だったんだど、ちょっと難し過ぎませんかね、成功したからって別に何もないよね? --  &new{2026-03-28 (土) 11:10:09};
-DLCサイドクエスト全クリトロフィーが貰えないけど最後どこにあるんだ --  &new{2026-03-28 (土) 12:17:10};
--同じく1個出ない。バグ疑ってたが、1個上の人見てこれじゃないかと思って、別キャラで進めてる。結構失敗したんで。
手術とシェフが怪しいかなあ。クエ派生があるんじゃないかと。 --  &new{2026-03-28 (土) 15:49:00};
--同じく両方失敗。手術は最後のひとつが明らかに隙間あるのに撃ってもダメだったしシェフは助ける方法が一切わからず入った瞬間には粉々になって消えてたし意味不明だった --  &new{2026-03-28 (土) 20:04:29};
--ダフネのクエスト続きあるけど2つやった? --  &new{2026-03-28 (土) 20:37:35};
---共存セキュリティパート1、パート2両方やったよ --  &new{2026-03-28 (土) 20:56:42};
--共存セキュリティ1と2、声が運ぶもの、平凡な我が家、幽霊の心残り、悲劇の恋人たち、サモナーズギフトへようこそ --  &new{2026-03-28 (土) 21:35:50};
---ホストインザシェル、穴釣り、藪を突いて医者を出す、返事はシェフ --  &new{2026-03-28 (土) 21:37:26};
---ありがとう。穴釣りがないのか…
出てこないな --  &new{2026-03-28 (土) 21:58:16};
---マップで見るとクルックド・トゥース下の方にある、エアレイダー・スクレミュラスの上側のちょっとだけ島っぽくなってる所?で海に泡が出てるからそこに赤いバケツに入ったダイナマイト投げると、エコーログが3個か4個手に入るからそれが条件かも? --  &new{2026-03-28 (土) 22:44:51};
---木主です。穴釣りクリアでコンプできました!
まさかダイナマイト漁とは…海沿いに等間隔でダイナマイトが置いてあることに気付いて鳥肌立ちました
マジでギアボあるあるのバグだと思ってたのでマジ感謝! --  &new{2026-03-28 (土) 23:45:00};
-SDUができるなら性能特化も共有できるようにしてほしかった。様子見中だったりするのかなあ… --  &new{2026-03-28 (土) 12:26:29};
-あ、もしかしてお尋ね者パックと今回のdlcは別なのか 今回のはヴォルトハンターパックに入ってるのか? --  &new{2026-03-28 (土) 15:56:12};
-リフトが一切出ないんですが出ます? --  &new{2026-03-28 (土) 21:41:18};
-レベルキャップ上がるとLV60以外全部ゴミ武器になった気分でまた掘りなおすの怠い
てかレベル60まで上げるのどんだけ掛かるねん --  &new{2026-03-29 (日) 00:09:27};
--UVH5で依頼ぶん回せばすぐ上がる。依頼アレルギーなら知らん --  &new{2026-03-29 (日) 07:31:29};
--次のレイドボスでUVHランク解放くれば更にXP効率上がるしテイクダウンくれば嫌でもレベル上がるから、それまでストーリーだけ味わっといて後は寝かしとけばいんじゃね。それも嫌なら、おそらく最終レベル解放の大型DLC2弾が出て完全体になるまで放置だね --  &new{2026-03-29 (日) 07:45:24};
-ブラッドステイン・ホロウのダフネ農場左下方向にあるダールの物資箱だけ開けられないんだけど、開けられた人おる?
それっぽい人が磔になってる、しロックかかった冷蔵庫もあるから、何かしらのミッションっぽい感じはするんだけども --  &new{2026-03-29 (日) 04:45:35};
--肉塊?に乗ったり殴ったり、貼り付けの人撃ったりしてらたいつの間にか冷蔵庫開くようになってて、卵も起動してたからよくわからないんだよな⋯ --  &new{2026-03-29 (日) 07:16:57};
--ダールの物資箱とロックされた冷蔵庫は別モノ。
物資箱は最初に訪れた段階で開けられる。すぐ下の階層の卵(天井に穴が空いてるとこ)。それを運ぶと開けられるよ。 --  &new{2026-03-29 (日) 07:52:34};
---そこの卵は俺も最初そうだと思ったんだけど、上から届かないし磔の人の真上にこれみよがしに卵出る奴置いてあるし、出来るとしても正規の方法ではない気がする --  &new{2026-03-29 (日) 09:30:15};
--自分の場合、そこにあるロッカーを全部開けると冷蔵庫も開けられるようになって上の卵も出てきた。バグ挙動っぽいけど冷蔵庫もマーカスボブルが入ってたりするしなんか意図でもあるのかね --  &new{2026-03-29 (日) 10:28:40};
---帰宅してロッカー開封試してきたら本当に冷蔵庫開いたわ
同時に卵も沸いた
なんか元ネタみたいなのあるんかな? --  &new{2026-03-29 (日) 20:36:05};
---ロッカーと卵の情報感謝です。
冷蔵庫殴る→赤ロッカー開く→冷蔵庫開く→卵産まれる
って順でいけた。バグだとばかり…… --  &new{2026-04-03 (金) 18:34:33};
-ナイトメアリフト、裂け目みたいにマップにびっくりマーク出ないしそもそもクソ程出にくい。探索ルート決めてぐるぐる周るのが良いのか? --  &new{2026-03-29 (日) 12:59:53};
--リフト探すの面倒すぎるから1週10分くらいかかるけどミッションリプレイでアイスモウ回す方が気楽だと思う、毎回ほぼ確定でレジェ落とすし --  &new{2026-03-30 (月) 02:38:34};
--海外ニキがリフト高速周回動画出してたんだ理屈と木主の言う通りの手法やね。手軽に回れるリフト出現候補地付近をビークルで巡回、なければゲームをリロードの繰り返し。必要ならここ外部URL貼ってもいいんかな?ってかリンク生きるん? --  &new{2026-03-30 (月) 21:19:16};
---なんかミスって意味不明な文章になったスマヌ。「リフト高速周回動画出してたんだけど理屈としては」な! --  &new{2026-03-30 (月) 21:20:38};
-C4SHで使うルーカーが確実にバグってる。どのスキルのせいかはわからないけど、針が無限に増殖して全ボス瞬殺、増えすぎるとクラッシュする --  &new{2026-03-29 (日) 17:04:06};
-DLCエリアからカイロスに戻る方法がイマイチわからない、FT先でサドラのバックアップステーションが選べるときはそこから辿って戻れるんだけど、何故か表示されてないことが多い、確実に帰る方法って何かありますかね? --  &new{2026-03-29 (日) 23:25:47};
--自決しました --  &new{2026-03-30 (月) 02:35:57};
---自決するまでのバンディット並みの判断スピードいいね --  &new{2026-03-31 (火) 18:26:25};
---よく見たら自決やんけ!いくらNew-Uあるとはいえ思い切りよすぎだろ!! --  &new{2026-03-31 (火) 22:03:15};
-これパールセントにもシャイニーあるんだな --  &new{2026-03-30 (月) 19:36:00};
--コンプ狙ってると地獄やな... 確率どんくらいなんだろか --  &new{2026-03-31 (火) 01:22:54};
--終末のダダダンには関係ないからやる人はほぼいないやろな --  &new{2026-03-31 (火) 13:52:52};
-スプレッドランチャーのダメージ64758のやつがでたけど、最高値いくつなんだろう? --  &new{2026-03-31 (火) 02:31:08};
--90000はみたよ。間違って売ってしまったけど・・ --  &new{2026-03-31 (火) 13:01:51};
-キャラクター間の収集物って統合されたかな? --  &new{2026-03-31 (火) 12:00:18};
--やればわかるだろ? --  &new{2026-03-31 (火) 21:50:41};
-DLC関連のクエスト、キーアイテムが地面に埋まったり
敵無敵化して進行不能になったりバグ多いなぁ。
チェックポイント少ないから一旦メインメニューに戻って
再開がめんどくせぇ --  &new{2026-04-02 (木) 00:11:13};
-ビルド考えるの苦手なりにアレコレやってる時がこのところ一番楽しい……レアパリシオン、まずは君からだ(パーツ集め中にダブルアタック5畏敬1のバスター来て揺らぐ音 --  &new{2026-04-05 (日) 09:30:59};
-個人的には新キャラ出るにあたってタググループも追加して欲しかったなぁ。キャラと相性の良い装備はそれで分けてたから --  &new{2026-04-05 (日) 11:59:51};
-ハーロウのASMRボイスかわいすぎんか --  &new{2026-04-05 (日) 18:24:50};
--kwsk --  &new{2026-04-05 (日) 23:52:35};
-DLC産の武器は既存の武器と比べて上位互換って感じでもなく一長一短な感じの調整で良いな --  &new{2026-04-06 (月) 14:55:05};
-もう丸3日マントラ、ジェイコブリッパー出なくて禿げそう --  &new{2026-04-08 (水) 21:31:12};
--マントラドロップしづらいうえにパーツなかなか付かないから厳選きついよな --  &new{2026-04-11 (土) 22:14:56};
-マッドエリー、サブクエ含めて終わった。楽しかった。サブクエの召喚されたデーモンまた出てこないかな。あいつ楽しそうな気がする。 --  &new{2026-04-11 (土) 18:32:08};
-なんか下ネタ多くない?前からこんなんだっけ。 --  &new{2026-04-11 (土) 18:53:54};
--ボダランはウ〇コ!チ〇コ!フ〇ック!ヒャッハーッ!のイメージだったけど、俺も今作は小学生の下ネタから中学生の下ネタに成長した感はあると思ってる。前作のワンダーランズが比較的大人しめ(?)だったから余計そう思うのかもね --  &new{2026-04-12 (日) 02:08:40};
-モバイル版ボーダーランズ発表!ガチャゲーでいいからやってみたい。 --  &new{2026-04-11 (土) 19:18:03};
--補足しとくと今のとこiOS向けに北米でのみ配信してる --  &new{2026-04-11 (土) 19:32:40};
-なんか印象に残ったリッパーのセリフ選手権「母なるワイフ募集中!」「歯ぎしりギシギシ」 --  &new{2026-04-11 (土) 21:42:32};
--「殺し殺されシュラシュシュシュ」 --  &new{2026-04-22 (水) 17:14:00};
--定番だけど「お前の体力を!激しく削ってやるぜェ〜!!」 --  &new{2026-04-22 (水) 22:27:27};
-c4shでやってんだけど、他キャラでクリアしたチャレンジが未達になっててもうわけわからん。
どっかに報酬ペイント一覧みたいなのないもんか……。 --  &new{2026-04-13 (月) 21:45:36};
-大変今更だがチュートリアルで死ぬと専用の復活メッセージが見れる --  &new{2026-04-18 (土) 06:03:38};
-C4SHでスライディングする時にたまに女性っぽい声でない? --  &new{2026-04-18 (土) 19:47:26};
--海外コメで見たけどヴェックスの声がバグで出てるらしい --  &new{2026-04-19 (日) 04:48:37};
---なるほど。 --  &new{2026-04-19 (日) 12:48:31};
--ジャンプする時にも出るね。ヴェックスの声だとはわかったからバグなのは気づいたけど、過去作にもこんなバグあった様な覚えあるな・・・ --  &new{2026-04-22 (水) 19:43:23};
-シャラシャーシカ掘りが完了しないせいでDLCマップ全然行けん ジェイコブスリッパー出すぎ… --  &new{2026-04-19 (日) 20:12:24};
-UVH4の解放条件の「悪逆の聖書」ミッションだけど・・・3回やって3回とも進行不能バグがあってクリアできず。最初は裂け目をグラップルで開くところが裂け目に入るのフラグが立たずダメ、2回目はブルースのコアを回収するところでインタラクトできずダメ、3回目リクターのところに行くエレベーター手前でアマーラが動かなくなってダメ・・・幾ら何でも酷すぎる。 --  &new{2026-04-26 (日) 21:52:33};
--早く移動しすぎると裂け目のフラグ立たないみたいです。私もブルースが移動しなくなった事ありましたがいったんサイロにFTして戻ってきたら進行しました。また進行不能になった際は試してみてるといいかも --  &new{2026-04-26 (日) 22:00:26};
---VHM解放時に同じく裂け目で進行不能。発電所から強制ワープ→爆速でリクター要塞まで移動→会話発生せず
しかたないので敵を殲滅し裂け目をグラップルで戻りながら最初の虫の洞窟まで戻りウロウロするとフラグポイントを踏んだのか、リリスの会話が流れて進行可能に
サブキャラ育成時に他のバグにも遭遇。道中の敵すっとばしていくとよくなる感じ
会話+敵の殲滅のフラグが重なっている所はゆっくり進めないとダメっぽいかも?
同じバグ全部引いたけど、結果CASH含め5キャラ分やってやったぜ --  &new{2026-04-26 (日) 22:56:55};
---↑同じ事したわ。多分移動速度上げたりして会話が発生する前に通過するとリリスの会話が発生しないんだよな。ブルースコア取れねんだけど?って思ってたらタスクが敵基地侵入でチェックついてなくて色々やった挙句サイロまで戻って再侵入したらなんとかなった。もう展開分かってるし会話もダルイから先行きまくると結構バグる。 --  &new{2026-04-27 (月) 16:23:18};
---攻撃がヘッドショットのみ有効なので怠いから面倒な奴は無視してすすんでたから進行が早すぎたのかな・・・3回目のアマーラバグはスナで狙いながらだからゆっくりだったけど・・・。今ハーロウでやってて他キャラはアモン以外は何も問題なく進行できてただけにちょっと動揺してしまいました。次やって遭遇した時はFTで戻るの試してみます!ありがとうございます。 --  &new{2026-04-27 (月) 21:13:46};
---ちな、これからサブキャラのUVH上げするって人にはギラギラグローリーパックのファーストインプレッションがオススメ。
どこでも1発当てるだけで倒せる。ただし悪逆と盾持ちとボスには効かないので別途火力武器が必要
クリティカルビルド組んだ方が結果楽だけど、ビルド変えたり考えるのが面倒な人向け --  &new{2026-04-28 (火) 20:36:57};
---バグで3回進行不能になった者ですが、本日リベンジしようと向かったところ再度アマーラの所でバグ遭遇・・・が、皆さんの助言どおりサイロまで戻り発電所から行きなおすと何事もなかったようにアマーラが先に進んでましたwボスのリクターは秒殺なのである意味道中が一番の難関ですねw非常に助かりました! --  &new{2026-04-28 (火) 22:52:38};
-半分愚痴っぽくなっちまうけど。BL4の各ヴォルト・ハンター各ツリーのTire表作ってる海外YouTuberがいたのよね。まぁ愛しのアークナイフくんはBottomTierなんだけどそこまではヨシとして。いくら何でも解像度が低すぎるプレイングを「これは……w酷いねw」みてーに見せられて甚だ遺憾な次第。オメーはまだナイフを知らねェ……。 --  &new{2026-04-28 (火) 20:09:06};
--火力はバカみたいに高いしツリー自体も効果はかなり高めの設定なのにね、火力と耐久を併せ持つ良ツリーだぜ。アークナイフ事態に若干の不具合感があるけど(対ステルスやグラップで物拾えないとか) --  &new{2026-04-28 (火) 20:27:04};
---むしろグラップリングとナイフを組み合わせた変態起動を期待してた発売前のボク… --  &new{2026-04-28 (火) 20:42:07};
---キャップストーンのウラカン・エスペシャルを使えば兵長よろしく回転斬りも出来るぞ!横向きだけど!(あとモーションカッコイイけど多分そこまで強くない --  &new{2026-04-28 (火) 21:12:19};
-次のレイドボスはイナゴ装甲っぽい見た目してんね --  &new{2026-04-29 (水) 15:30:50};
-開発がわざわざナーフ宣言するって、C4SHは何したん? --  &new{2026-04-30 (木) 19:41:57};
--単純に強いのもあるけど、イナゴ装甲貫通したりハーロウの中性子捕獲がくらったナーフの子弾にボーナスが乗るってやつがC4SHにもある、ちなみにどっちも同じスキル。サイコロ延々振れるのも割とどうなんだって感じするし、他にも無限に射撃ダメージ上がったりエフェクトが残り続けたりと盛りだくさん --  &new{2026-04-30 (木) 19:59:27};
---あちゃー --  &new{2026-05-01 (金) 01:30:49};
-ハーロウの確定クリティカル関連のスキルって調整が必要になるほど突出しているわけではないのかな?今回他のキャラは色々と調整されてたようだけど。 --  &new{2026-05-01 (金) 21:36:19};
--今回はC4SHの修正がメインぽいしねえ。UVH7も控えてるし、ナーフは抑え目なんじゃない? --  &new{2026-05-01 (金) 21:47:56};
--ハーロウから確定クリなくなったら、最弱キャラどころか誰も使わないキャラになるから、流石に修正しないでしょ。
やるとしても、赤青のスキル超強化してからだろうね。 --  &new{2026-05-03 (日) 10:41:39};
---中性子捕獲のナーフはやりすぎだった。あれのせいで緑一択になったのに何がビルドの多様性か --  &new{2026-05-03 (日) 15:48:17};
---中性子ナーフはほんとやりすぎだよね。やるとしてもクロマ加速器のダメージあげて、使いものになるようにしてからしてくれ。あと青の超強化はよしてくれ。 --  &new{2026-05-04 (月) 09:56:12};
-パールセントはパッチ前に掘ったモノじゃないとできない認可パーツの組み合わせがあるから、それはめちゃくちゃ希少性が高いって認識でいい? --  &new{2026-05-02 (土) 10:59:01};
--希少性は高くなったけど弱い構成だから除外されたって話だし無属性マリワンと一緒でコレクション行ですね --  &new{2026-05-02 (土) 11:09:45};
---悲しみ --  &new{2026-05-02 (土) 22:35:39};
-C4SHはバグ修正に留まりまだまだ強い。
アモンはトラチタ強化されて、紫MOD厳選しなくてもいけるか?って感じ。
ヴェックスハーロウは調整の範囲。ラファは可哀想ってのが今の段階の所感 --  &new{2026-05-02 (土) 22:47:53};
--正直アモンは個々のスキルの弱さじゃないんよな。階層やらブランチやらがとっ散らかりすぎててスキルポイントがいくらあっても足りない状態になってる --  &new{2026-05-02 (土) 23:20:02};
---スキル同士のシナジーはあるのに取りきれんのよね、んで何故か道中のスキル強化が来るせいでスキル単独だと下層より上層の方が効果高くなってるの謎 --  &new{2026-05-03 (日) 00:18:24};
---せめてアクションスキル・フォージスキル・フォージドローン関連は一部統合して再配置、空いたスペースに新しいスキル入れればいいのにと思う --  &new{2026-05-03 (日) 01:29:54};
-石の悪魔とシュトゥームドラングの2ボスだけが周回してると異様に重くなるんだけどなんなんだこれ --  &new{2026-05-05 (火) 23:12:35};
-モーリスの自販機の場所とかのコメントはここに書き込んでも大丈夫なのでしょうか? --  &new{2026-05-08 (金) 02:08:17};
--雑談だから好きに書き込めばいいとは思うけど、今はモーリス記事ページにマップ付いて毎週更新してくれてる方がいるからそこ見れば1発な気はするけどね --  &new{2026-05-08 (金) 08:02:06};
---専用の記事ページあったんですね、確認不足でした。ありがとうございます。 --  &new{2026-05-08 (金) 14:46:04};
-今作って使うキャラでNPCのセリフ変わるんだな…今まではどどのキャラのセリフにも同じ返ししかしなかったよね。 --  &new{2026-05-08 (金) 10:23:00};
--マジで?今作もヴォルトハンターの反応だけ違うと思ってたわ! --  &new{2026-05-08 (金) 13:28:21};
---冒頭グライドパック入手した後のクラトラとの会話がキャラ毎に全然違ってた。
アモンだと宗教の話になる。 --  &new{2026-05-08 (金) 17:28:21};
---C4SHだとアージェイから名前で呼ばれない。ゼインは呼んでくれたのに --  &new{2026-05-08 (金) 23:37:54};
-粘着弱体化来るってよ --  &new{2026-05-08 (金) 17:53:55};
-ルーレット凄まじい弱体だな。ダメージ1/3ぐらいになってるよ。ここまで弱くなるとBOSSでも雑魚でも、使い道が薄くなるな。 --  &new{2026-05-09 (土) 07:49:47};
--ナーフって一応武器の使用率を偏らないようにするってのが目的なんだろうけど、だったら一部武器のナーフじゃなくて他の微妙な武器の強化をやって欲しいよね・・・粘着爆発もナーフ予定みたいだし。 --  &new{2026-05-09 (土) 18:32:11};
---なんか、微妙な武器の強化はあきらめて、強武器を全部ナーフして、微妙な武器とどっこいの性能に落として強さの均一化をしてきそうな予感がするよ。
ルーレットってバフを維持するためにはリロードできないって結構大きめのデメリットがあるのに、ここまでの弱体をしてきたからね。次はなにがナーフされるのかな?シャラシャーシカかな? --  &new{2026-05-09 (土) 19:27:10};
---開発も言ってるけど、そもそも弾無限キャラが悪い。こいつらのせいで銃でのまともなバランス調整は無理がある。今回調整入った武器も調整予定の粘着も弾無限がなければ何の問題もない。 --  &new{2026-05-09 (土) 19:33:18};
---粘着は増えすぎると処理が重くなるのでしゃーない気もするが、だったら自然起爆までの時間を短縮してほしいかな。 --  &new{2026-05-09 (土) 19:35:25};
---開発も言ってるの…?そもそもそんな設計にしたのあんたらだろうがって突っ込み待ち? --  &new{2026-05-09 (土) 20:01:29};
---運営的にはソロで適当に銃をぷっぱなして攻略してほしいんじゃなくて、銃とスキルを駆使しながら攻略してほしい感じなのかな?それならスキルの調整とかを先にしてもらいたいもんだよ・・・ --  &new{2026-05-09 (土) 20:27:25};
---テイクダウンを簡単にクリアされると悔しいんだろうね。ヴェックスのブラッドショットやC4SHの黄昏もそのうち弱体化かな。その次はアモンのバーサーカーかな。スーパーソルジャーが先かな? --  &new{2026-05-09 (土) 23:53:04};
---逆にどこまで弱体するのか楽しみなってきたよ。シールドとリペアキットの増幅は効果1/4とか無茶な弱体も視野にいれたほうがいいかもね。 --  &new{2026-05-10 (日) 09:51:21};
---今作ってむしろ強化項目のほうが圧倒的に多いんだが。無駄に尾ひれをつけて騒ぎ立てたいだけの奴が多すぎる。粘着はそもそも同時発射数に応じてボーナスが乗算されるバグがあるからそっち先に直してから調整検討してほしいけど。 --  &new{2026-05-10 (日) 15:03:33};
---おいおいやめとけ。強化項目が多いってのはいい意味に取られがちだけど、それってバランスがおかしいから調整項目が多いって事の裏返しだから(特にアモン(泣))。ギアボ庇ってるようで刺してるぞ
アモンなぁ、アクションスキルの手触りはいいんだけどなあ --  &new{2026-05-10 (日) 20:37:38};
---枝主の「一部武器のナーフじゃなくて他の微妙な武器の強化をやって欲しいよね」ってのと矢鱈と次はアレだこれだと言ってる奴に言及しただけであって、変な方向から絡んでくるのはやめてもらいたい --  &new{2026-05-10 (日) 21:57:42};
-ボダラン4で弱体化されたり修正されてる項目ってさぁ、元からちゃんと仕様検討しておけよって内容ばっかりなんだよな --  &new{2026-05-10 (日) 14:08:43};
--だってギアボだし --  &new{2026-05-10 (日) 20:29:47};
--もはやThe beeの頃から続く様式美。面白いスキルやギアを実装して、細かい調整はモッダーやプレイヤーに投げてくれてもいいと思うんだけど。 --  &new{2026-05-10 (日) 23:02:49};
--「僕たちの考えた遊び方してくれないとや〜や〜なの! それ以外の装備は想定外だから全部ナーフ! ギミックもウザいの付けて瞬コロさせないようにするの!」っていう3からの悪癖が抜けてないと知れて良かったね。3の発売後トレーラーに「次はどれ弱体化するの?」って装備名コメントしたらそれら全部ナーフされたの忘れてないからな --  &new{2026-05-11 (月) 00:23:48};
--単純に疑問なんだけど、「仕様の検討が甘かった」以外に弱体化入る理由ある?全部にあてはまるというか当然のことを言っていると言うかw
ちゃんと仕様検討しておけってのはそうなんだけれども --  &new{2026-05-11 (月) 00:40:22};
---あとから追加する要素の兼ね合いで弱体化するとかはあるよ --  &new{2026-05-13 (水) 04:20:40};
---要素の じゃなくて 要素との だった
他のゲームだったら追加システムとか技とか、とにかく新規の要素と噛み合った時にOPにならないように既存の要素を弱体化するのは全然ある --  &new{2026-05-13 (水) 04:28:04};
--「ぶっ壊れビルド」と「バランス調整」、両方やらなくっちゃあならないところがつらいところなんだろう。 --  &new{2026-05-11 (月) 00:54:02};
--ランキングがあって競い合っているなら弱体、調整する意味はわかるんだけど、ほぼソロゲーでする意味あるのかな?
ボダランて、ぶっ壊れ武器でハッピートリガーするゲームだと思ってたのに。 --  &new{2026-05-11 (月) 07:56:46};
---ナーフ開発として悪名高くなって長いからな。ここの製作者にとってはそうではないんだろう --  &new{2026-05-11 (月) 10:36:42};
---コンテンツ消化速度を下げたいんじゃね。さっさとクリアされるほど同接減るし。
一強になればなるほど他の武器掘らなくなるから尚更。現に粘着とボテー弱体化されたら結構な人数がテイクダウンに向けて新たに装備掘りなおすんじゃね --  &new{2026-05-11 (月) 18:20:07};
---じゃあなぜ確定クリとか無限弾みたいに、素人目から見ても明らかに壊れる要素実装した?二重人格なの?と思ってしまう。まあ、いろんな環境を楽しめるからいいんだけど。 --  &new{2026-05-11 (月) 21:12:39};
--クラスMODを2つ装備できるようにしてくれんかな。ビルドの幅は無限に広がるが。 --  &new{2026-05-11 (月) 11:22:23};
---MOD2つは変なシナジーが相互にループしてクラッシュするビルドとかでそうねw、アーマーシールドとエナジーシールドそれぞれ1つ装備できる程度でもいいから欲しいなぁ --  &new{2026-05-11 (月) 11:28:57};
-ホーン系の敵強過ぎない?痛い・速い・硬いの三拍子揃っててザコ枠では一番強いと思う。序盤から出てきていい敵じゃねぇぞと思う反面、幼体はめちゃくちゃ弱いあたりシンプルに設計ミスってる気がする --  &new{2026-05-11 (月) 21:17:10};
--突進攻撃が痛いんだけど、あれって突進中の相手に自分からあえて突っ込むとノーダメだったりするからよくわからんよね・・・硬さも正面顔のやや下の方を撃つとクリティカル入ったりもするし一応対応策はある・・・と思う。ただ、いつも思うのはFPSで突っ込んでくる敵が多いのはダメだと思う。一対多で敵が湧いてくる系のボダランでは特に。 --  &new{2026-05-13 (水) 19:23:29};
--あのデカブツの突進一発でシールド満タンからライフも全部もってかれたの何事かと思った
回避行動がないゲームにしちゃエグい --  &new{2026-05-14 (木) 15:34:25};
---ブースト回避あるけどコイツの突進は追尾能力も高い。当たる寸前じゃないと避けられない。 --  &new{2026-05-15 (金) 12:15:42};
--本来は、幼体(弱い)が沸く→放置したり特定条件(天候や属性や鉱石)で成長して成体(強い)に。みたいに生態を作ろうとしたけど上手く行かなかったからそのまま別個に実装したとか?w --  &new{2026-05-14 (木) 17:51:08};
-サイドミッション用NPCが動き回るせいで「!」マーク消えて受注できなくなるの直してほしいわ。 --  &new{2026-05-13 (水) 20:25:10};
-サンスポット掘りしてるんだけどなんかC4SHと他のキャラでドロップ率全然違う気がする --  &new{2026-05-14 (木) 01:13:53};
--データ取ってみないとわかんないけど、以前ドロ率の調整が入ったけど、C4SHだけ前のままとか?
出血も跳弾も修正前のバグ引き継いでるし、C4SHだけ別枠でデータ管理されてるのかもね
もしくは発売前に既にC4SHできてて、そのデータを持ってきてるだけだから現環境とズレてるか --  &new{2026-05-14 (木) 17:47:16};
---100%勘違いなので真に受けなくていいよ --  &new{2026-05-14 (木) 18:03:39};
-このゲーム、ランダムに敵と遭遇したり、NPC同士の争いが起きてたりするのはオープンワールドらしくする努力感じて好き。ベセスダでもそういうとこが好きだったから --  &new{2026-05-14 (木) 13:48:26};
--適当にビークルで移動しながら見つけた敵を狩る、みたいなプレイも楽しいよね。滑空移動やグラップル移動もいい感じだし、オープンワールド化はうまくいってる気がする。 --  &new{2026-05-14 (木) 16:24:59};
---ハクスラとの相性で色々ってのは分かるけど、ビーグルがかなり乗り降り自由なのとか落下ダメージなしなのとか、思い切った仕様な分だけちゃんとプレイの心地よさは出てるって感じ。ビークルから飛び出る感覚好き --  &new{2026-05-14 (木) 17:31:54};
--リッパー同士が喧嘩?してたり、リッパーの仲間の葬式やってたりと見つけたら思わず話を聞いてしまうねwまぁ一通り聞いたら攻撃するんだけど・・・ --  &new{2026-05-14 (木) 19:21:41};
---そういうこいつらは単なる動く的とかアイテムボックスじゃなくてこの世界で生きてるNPCなんだぜみたいな描写いいよね。まあ狙撃したりグレネード投げ込むんだけど --  &new{2026-05-14 (木) 23:50:10};
-自分とこのレジェ自販機のシャイニーがスタンダードとかミニとか付いてないのバグ?他のリペアキットはちゃんと付いてるし --  &new{2026-05-15 (金) 16:44:56};
--シャイニーはなんでかサイズの接頭辞付いてないよ --  &new{2026-05-15 (金) 19:51:50};
-次の無敵ボス、もしもイナゴガス絡みだったらナイフとの相性ゲロカス不利で泣きそう。まぁそれでもボロ切れにするまで挑むのをやめないけどな! --  &new{2026-05-15 (金) 18:45:03};
--開発者はバイオアーマー無しってポストしてたよ --  &new{2026-05-15 (金) 19:52:48};
--ただでさえ体力2体分+片方倒すと片方パワーアップだから、それ以外の遅延要素はやめて欲しいよね。
巨大化?の演出長そうだし
てか片方飛んどるけどナイフいける?巨大化した場合も特定タイミングでしか届かなそうだよ --  &new{2026-05-15 (金) 22:18:51};
---飛んでるのはワーデン程度なら大丈夫。アークナイフは意外と上下に伸びるのだ。もしあいつがオプレッサーやブランブルソングばりに飛んでくなら諦めて射撃戦やるしかないわね。 --  &new{2026-05-16 (土) 05:28:17};
-ラファでソル回してるけどC4SHだけクラスMOD1個も見かけないな。元からウィークリーアンコールは本人の泥率UP無い気がするけど、ウィークリー版のドロップバグってない? --  &new{2026-05-15 (金) 20:01:26};
--うちはインセプトゥス回してるけどこっちもC4SH全然出ないわ。おま環勘違いと言われればそうなのかもしれんが --  &new{2026-05-17 (日) 15:01:08};
---Redditでも話題に出てるからまぁギアボのミス。何度も同じようなミスやらかしてるし --  &new{2026-05-17 (日) 22:34:27};
-今さらだけど自販機とか金庫とか開くのにくっそ時間かかるのなんなんだ? --  &new{2026-05-16 (土) 00:04:58};
-悪魔のリフトの雑魚敵がボス倒すと同時に消える時と消えない時あるんだけど、これっておま環?
一部ボスのドロップが床抜けして消える事もあるし、早く直して欲しい --  &new{2026-05-16 (土) 01:33:06};
-たまにパッドでやってみるんだけどエイムが下手すぎてイマイチしっくり来ない。Steamコントローラーだとやりやすかったりするのだろうか。 --  &new{2026-05-16 (土) 15:56:53};
--エイムの話ならこのゲームは反応曲線がないからどれも変わらない。 --  &new{2026-05-16 (土) 20:39:32};
--スティックが対称のと非対称のとあると思うけど変えてみては。
個人的には結構重要で後者のほうがしっくりきた。 --  &new{2026-05-16 (土) 23:59:33};
-Steamのゲーム一覧見ててそういえばDLCあったなあ、とのぞいてみたら案の定不満の嵐で安心した。
まだ寝かせておけるな --  &new{2026-05-16 (土) 21:34:03};
--dlcはズンパスが割引になったぐらいに買うのが内容とボリューム的に良いよねボダランは --  &new{2026-05-17 (日) 11:40:30};
---3のズンパス2、ワンダーランズとDLCでずっとやらかしてるからねぇ… --  &new{2026-05-17 (日) 17:11:04};
-ヴェックスのアバターMOD強化入ってたから、マリワンや属性サブ武器絡めれば与ダメ+180%なるんかな。アイスチューニングとブライトチューニングには自分で振らないといけないから青と赤に最低16ずつ振らないといけないのが重いけど、緑ビルドに飽きた人には良さそう。使い魔の火力も上がるから、自分はカチカチして使い魔に殴らせるとかw --  &new{2026-05-18 (月) 00:16:49};
-いつの間にかサブスクに(有料で)映画版きてたから見たけど、こりゃダメだなって感じだった。個人的には嫌いじゃなかったけど。 --  &new{2026-05-21 (木) 12:30:10};
--まぁ高評価出るか?って言われたら首傾げる作品ではあったわね。個人的には好きだしクソ映画と一蹴されたらクラップトラップを投げつけるけど。 --  &new{2026-05-21 (木) 13:27:15};
---ほんとにね。
出来ることなら映画館で見たかった。 --  &new{2026-05-21 (木) 14:27:44};
--日本では吹き替えが同じで割と本人感出てるから海外よりかは評価されてるんじゃないかな --  &new{2026-05-21 (木) 19:08:44};
---自分もそこ良かったと思ってるんだけど実写とは合ってないって批判してる人ネットでちょこちょこ見かけるんだよね。特にリリス。 --  &new{2026-05-21 (木) 20:15:45};
---実写リリスは見た目がババアすぎる --  &new{2026-05-22 (金) 01:29:28};
--アマプラ登場時に速攻で観たけど、巷で言うほどクソでもなかったというか、そこそこニコニコできたのでええやん。って感じだった。
リリスおばちゃんは・・まぁうん。とはいってもそこをクソ要素とするか?というとワイはそれほどでもないかな。 --  &new{2026-05-22 (金) 07:35:09};
---あれはあれでかっこよかったよね。
ただ劇中での扱いが50歳じゃなくて原作そのままなのでなにがしたかったのかがさっぱりわかんない。 --  &new{2026-05-22 (金) 07:56:12};
---若作りのババアとみるか、老け顔の20代とみるか。ボダラン4時点だと40歳だから誤差は減る --  &new{2026-05-22 (金) 18:03:38};
-一人称視点のシューターとボス戦は相性があまり良くなくて、バッドアス級を複数なぎ倒していくようなコンテンツの方が面白い気がする。もうすぐテイクダウンも出るらしいので、レイドよりもそっちが楽しみ。 --  &new{2026-05-27 (水) 13:45:56};
--みんな大好きガーディアン・テイクダウン --  &new{2026-05-27 (水) 17:01:59};
--殺戮タ~~~イム!!ミョンミョンミョンミョンミョォォォ~~~ン --  &new{2026-05-27 (水) 18:08:15};
-トーグの粘着ダメージボーナスが200%が上限になった
試してみないとわからんけど、これは結構痛いのでは?
無限弾の楽しみが... --  &new{2026-05-29 (金) 03:26:30};
--射撃速度とかでだいぶ変わるけど、自分の環境だと案山子10秒で40億→4千万だから1/100ぐらいになってるね。 --  &new{2026-05-29 (金) 06:44:54};
---死んどるやんけ
レートマシマシ無限ラファならもうちょっとどうにかなるかな... --  &new{2026-05-29 (金) 10:23:59};
-新パールセントはパーツ固定みたい。5個でたけど全部ジェイコブ+ダイダロスショットガン付きだったよ。 --  &new{2026-05-29 (金) 07:00:30};
--あと、どっちの挙動が正しいかわからないんだけど、全然射撃速度が速くならない時と、ありえないぐらい速くなる時があるから、評価はなんともいえない感じ。前者だと特徴のない普通の銃。後者だとエイムブレブレで近寄らないと当たらないけど、無限弾ビルドだとUVH7のレイドボスも瞬殺できるぐらいの火力がでるよ。 --  &new{2026-05-29 (金) 07:17:32};
---新レイド、弟の方からシールドドロップした人います?もしかして、シールドは兄貴の専用ドロップ? --  &new{2026-05-29 (金) 15:12:23};
-かねてから予告されてたボデーナーフが来たけど、現環境でキャラやビルド問わず安定して強い武器って何があるんだろう?ボデーに代わるセカンドウィンド用武器を用意したい --  &new{2026-05-29 (金) 07:52:19};
--雑魚倒すだけならいまだに強いから起き上がり用ならボデー続投でいいと思うが一応他を上げるなら単純に瞬間火力高いスプレッドランチャー、ビームトス、ヴラドフスナのビッグロケット当りかな --  &new{2026-05-29 (金) 08:24:52};
---ありがとう --  &new{2026-05-29 (金) 22:07:45};
-ボーダーランズは1の頃から毎回全キャラ2週づつクリアする程度にはやってるけど今作で初めてパールセントでた。レベル53で
ちくしょう。 --  &new{2026-05-29 (金) 10:00:13};
-デブ倒してチビ残すとヤバいな --  &new{2026-05-29 (金) 11:08:54};
--兄貴の方だよね?兄貴強すぎだよね、使っている銃の属性の吸収つけてくるとか、わけわからん。 --  &new{2026-05-29 (金) 14:56:16};
-ハーロウのニュークウィンターの挙動が余りにも不安なんだけど他の人はどうなんだろう?アクションスキル中一切効果得られない事が少なくないんだけど --  &new{2026-05-29 (金) 11:29:21};
--たぶんだけど、スキル発動後サイドキック(グループ研究)の範囲に入ってないんだと思うよ。
今回のアプデでサイドキックが視界の邪魔にならないようになったみたいなんだけど、それのせいで投げ方(発動の仕方)が悪いと、スキルの効果を受けられないっぽい。絶対解決するわけじゃないんだけど、立ち止まってジャンプするといいかもしれない。 --  &new{2026-05-29 (金) 15:04:19};
---昔は高速移動中とかに投げると追いつくまでフィールド起動しなかったけど、今は一生その追いかける動作をやってそもそも起動しないっすね 範囲がどうとかの問題じゃない --  &new{2026-05-29 (金) 20:06:23};
---ジャンプだったり空中ステップ的なやつでそこそこ効果あった。ありがと♥ --  &new{2026-05-29 (金) 21:13:03};
---なんで最初から後頭部に浮くだけの設計にしなかったんだとは思ってる --  &new{2026-05-30 (土) 14:27:18};
---スキル発動時に前に投げて、ジャンプで球体に入るといい感じだね。 --  &new{2026-05-30 (土) 14:41:56};
-「想定外」て言っとけば後出しジャンケン許されると思ってる運営の姿勢はそろそろお咎めあっていいと思う。
想定できたやろってこと多すぎ。 --  &new{2026-05-29 (金) 14:53:17};
-レイド2人の性格好き --  &new{2026-05-29 (金) 20:10:05};
-パールセントでハロルドが復刻されてるらしいけどこれマジ?BL3でも復活したときはうれしかったけど性能微妙だった記憶があるから強いといいな~ --  &new{2026-05-29 (金) 22:39:14};
--雑魚処理用で微妙らしいよ。めっちゃ遠くの大型のBOSSでも実装されないとBOSS戦では使えないって。 --  &new{2026-05-30 (土) 14:39:59};
--攻撃範囲が横に広すぎて最大弾数を一体に当てるのはほぼ無理&近いと分裂せずに横に三発だけになって火力でないのでかなり使いにくいです。 --  &new{2026-05-30 (土) 16:16:22};
-先週のウィークリー更新辺りからヴォルトカードチャレンジが条件満たしてるのに全然カウントされないバグ?が発生してる気がするんだけど、同じ症状の方いますか?最新パッチ後でも変わらず。当方PS5 --  &new{2026-05-30 (土) 11:17:49};
-PS5版でクロスプレイオンなのにかなりマッチングしづらいんだけどこんなもん?しかもサブジュゲーターにいる状態でマッチングしたら、リーダーは自分なのにブルームに飛ばされてるしよう分からん。そもそも自分でホストになるにはどうしたらええんや… --  &new{2026-05-30 (土) 20:51:29};
-なんかUVH1でもパールセントめちゃくちゃ落ちるね --  &new{2026-05-31 (日) 09:48:24};
--まだクリアどころかフェードフィールド出たばっかりだけど6つ落ちてる。 --  &new{2026-05-31 (日) 12:22:03};
--出すぎだと思う。なんなら固有のパールセント掘ってるのにワールドドロップばっか出てうざくなり始めてる。てか3であれだけレジェ量産して、希少性の観点から反省してます的なこと言っておいてこれですよ。学ばないねほんと。 --  &new{2026-05-31 (日) 13:24:30};
---なんならレジェンダリの泥率も更に上がってる気がする。
依頼をこなしてると雑魚からすらもちもち落ちてる。 --  &new{2026-05-31 (日) 16:51:48};
---レジェンダリに関してはワールドドロップの確率上げたってパッチノートに書いてあるから明確に上がったと思われる --  &new{2026-05-31 (日) 17:00:58};
---そもそもレイドやテイクダウン系はともかく、悪逆でもないワールド敵との戦闘ですら苦しくなるくらいレジェ前提のバランスになっていくから、希少性云々は的外れなんよね。頑張ればエピックでもレイドやテイクダウンこなせるぐらいのバランスだったら希少性って言葉に説得力が生まれるんだが --  &new{2026-06-01 (月) 18:56:36};
--採掘場でレジェ掘りしてたら大体性能特化1上がるまでに2本くらい落ちる印象。 --  &new{2026-05-31 (日) 17:58:27};
---場所によって出やすいとかあるんかね? 適当にストレイ掘ってるけどまだパールは落ちてないんよね --  &new{2026-05-31 (日) 18:25:39};
---ワードロ枠で出てるから雑魚の少ないパンゴバンゴだとそこまで効率は良く無いんじゃないかな --  &new{2026-05-31 (日) 18:36:04};
---枝だけどソウクレンチでウォンコン厳選してたら割と出たよ --  &new{2026-05-31 (日) 18:55:28};
// -だりぃわほんま
// ビルド作り直す手間考えろぼけ --  &new{2026-06-01 (月) 23:50:12};
---結局レイド回すのがパール集めやすい --  &new{2026-06-05 (金) 19:53:37};
-久しぶりにやりたくなって、今ダウンロードしているのですが
自分がやってたレイドボス?実装直前までと、今ではゲームはどのように変わっているか教えてもらえませんか?
前は、無限弾薬ビルドとかで遊んでいました。
もしくは、アプデ情報の簡潔な見方を教えていただけると嬉しいです。
書き込む場所が間違っているのであれば、無視してください。 -- Fearless &new{2026-06-02 (火) 21:41:12};
--とりあえず要点だけ掻い摘んで言うと①新レアリティの武器が実装された②滅茶苦茶強い2番目のレイドボスが来た③無限粘着とボデーはお仕置された このへん?詳しくはパッチノートのページを一読やよ。 --  &new{2026-06-03 (水) 06:02:16};
--UVH7解放されたからそこまで進めれば実質レジェドロップ率UP。それとは別にワールドドロップのレジェ率も緩和入ったっぽい
今月末にはテイクダウンもくるらしいから、とりまレベル上げしといた方がいいかもー
クリティカルナイフはまだ使えるから低レベル品でも売らない方がいいよ --  &new{2026-06-05 (金) 22:33:09};
-失われたカプセルがめんどいし報酬ショボいしでやりたくない… --  &new{2026-06-05 (金) 18:49:43};
-聞く場所を間違えてたらすみません。
ラディクスのビッグアンコールをC4SHで周回しているのですが、他のクラスMODは出るのに全くC4SHのクラスMODが出ません。
もしかしてバグでしょうか?それとも私の運が悪いだけなのでしょうか?またもしバグなら直し方を教えていただけないでしょうか?よろしくお願いします。 --  &new{2026-06-06 (土) 09:38:50};
--噂でしかないが、ビッグアンコールのドロップ枠設定でC4SHのMODを設定し忘れてる。直す方法はないので公式にリクエスト送るくらいしか出来ないね --  &new{2026-06-06 (土) 09:45:28};
---回答ありがとうございます!
助かりました!無駄に周回するところでした… --  &new{2026-06-06 (土) 09:51:09};
---公式のバグリストに載ってるから噂じゃないよ --  &new{2026-06-06 (土) 11:20:31};
-さっき声優が結婚したってニュース見てどっかで聞いたことある名前だな…?って思ったらヴェックスの人なのか。 --  &new{2026-06-07 (日) 23:07:51};
--それはめでてぇな --  &new{2026-06-08 (月) 00:18:04};
-そろそろセカンドキャラ育成しよっかなーって始めたが、PC版って画面分割プレイ出来ないからソロだとちゃんとやるしかないのね... --  &new{2026-06-09 (火) 11:41:22};
--武器はモクシーモーリスヴォルトカードでどうにかなるしLv上げなら依頼ぶん回せば割とすぐ上がるよ、UVH上げは面倒だけど --  &new{2026-06-09 (火) 14:17:42};
-トラッカーリストにまたヤバいバグが載ったな…クラスMODの○○ダメージ系のOPが機能してないらしい。今回のレイドボスがかなり手強いのもこのバグのせいなんじゃ… --  &new{2026-06-10 (水) 16:10:54};
--見てきたけど「Damage Dealt」だから日本語版だと「与ダメージ」のOPだね
軽くカカシで試したけどたしかに射撃ダメージは変わらなかったしプレイヤーステータスにも反映されてなかったから完全にバグってる
レイドボス(というかサブジュゲーター)が強すぎなのは単に調整不足なだけかな… --  &new{2026-06-10 (水) 17:46:11};
-てかまだMODの与ダメUP機能してないんだ。金曜のパッチで直すと思ってたのに --  &new{2026-06-13 (土) 20:27:18};
-ふと誰かやってるかなって雑談見に来るけど、俺も含めて大きいアプデがくると少しプレイして、結局ほとんどやることないからすぐにいなくなるな。 --  &new{2026-06-15 (月) 18:12:53};
--厳選と新しいビルドの為に掘ってるけど話すことは特にないな...
今月末のテイクダウンが楽しみだなーくらい? --  &new{2026-06-15 (月) 21:56:07};
--発売後9ヶ月経つ割には案外話題性ある方かも。 --  &new{2026-06-18 (木) 13:24:31};
--やる事がボス戦に特化した周回で、それも短時間で倒せてしまうもの。短時間で倒せるなら装備の更新いらんかってなる。アプデも大半がコスメで、新システム(武器カスタマイズとかの)とか追加されないのももったいない。オープンワールドもボスを倒すだけのハクスラと相性悪いね。愚痴ですまん --  &new{2026-06-19 (金) 02:39:16};
-テイクダウンとお尋ね者パック3がくるぞー
https://www.youtube.com/watch?v=rRFtA1Nshr4 --  &new{2026-06-18 (木) 01:32:11};
-クリーグ、アマーラと腹筋重視でメインキャラを選んできた者としては、新ヴォルトハンターが最高すぎる。 --  &new{2026-06-19 (金) 01:56:39};
--トレーラー見てきたけど何処?って思ってたら%%どっかのライブストリームでお披露目されてたのね。%%よく見たら普通に動画上がってたぜ……俺の頭はスキャッグ未満だ。スタイリッシュカッコイイお姉さんは大好物だぜ。作るだけ作った子達もレベル上げとかないとな。 --  &new{2026-06-19 (金) 12:43:54};
--能力的にはヴェックス(セイレーン系)とラファ(高速近接系)のいいとこどりかな?
竜・鎖鎌・手裏剣と、アサシンというかニンジャやね、コレ
Anshin社のシールドパクってスキル化してたら胸熱 --  &new{2026-06-19 (金) 18:11:36};