#author("2026-02-19T06:24:17+09:00","","")
#author("2026-02-19T11:23:44+09:00","","")
[[ラファのビルド/歩く殺戮兵器と化したオートショットビルド]]

-ミクソロジストの説明文を読む限りだと、持っているマリワン銃にしか効果が無さそうに読めます。この効果がピースブレイカーキャノンにも反映される理由が分からないのですが、バグか何かでしょうか。 --  &new{2025-11-10 (月) 21:13:03};
--コメントありがとうございます。ピースブレイカーキャノンにミクソロジストが反映される理由ですが、もともとピースブレイカーキャノンには所持している武器のエレメンタルダメージを引き継ぐ特性があります。武器以外の装備とスキルを全て外した状態で、カカシ相手にエレメント付きの武器を切り替えるとキャノンの属性も切り替わります。上記の特性から、エレメンタルを経由してミクソロジストのボーナスがキャノンに反映されるという仕組みです。 --  &new{2025-11-10 (月) 22:38:13};
--返信ありがとうございます。ピースブレイカーキャノンにそんな特性があったとは、長らくラファ使ってるけど気付きませんでした。思えばバレットバディデラックスの無限弾薬ばかりに注目してピースブレイカーキャノン自体の火力に注目したことが無かったな…目から鱗です。 --  &new{2025-11-11 (火) 00:16:25};
-デッドアイに限らずクリティカルダメージn%upは弱点ヒットじゃないと発動しない(クリティカル・ヒット・ダメージupは効果あり)と思うのですがインスティントの効果だと違うのでしょうか?効果薄いなら免罪符2か投擲準備2、いっそエアストライク3とかでもよさそうですね --  &new{2025-11-12 (水) 10:30:52};
--コメントありがとうございます。デッドアイについてはご指摘の通り効果が限定的だと思いますので、候補として挙げてくださった免罪符2などが理想的ですね。エアストライクの枠も手持ち無沙汰でグレポイしたいだけですので好みに応じて付け替えて頂くのが良いかと思います。 --  &new{2025-11-13 (木) 00:00:10};
--ファームウェアは検討の余地ありそうですね。自分ならアクションフィスト2、免罪符2、ゴッドキラー1にします。雑魚はどうせ撫でるだけで溶けるので、火力が必要なのって結局バッドアスやボスに限られます。1枠でバッドアスやボスに火力10%を得られるゴッドキラーは余り1枠を埋めるのに優秀だと思ってます。 --  &new{2025-11-14 (金) 08:57:01};
-めちゃくちゃ使い易く快適・爽快で助かっています。トリガーハッピー成分はボスでのトス連射で補えますし。ミクソロジストが修正されたら使い勝手が変わりそうですが(普段から通常射撃を撃ちまくれる? ボス戦では一旦トスに切り替えて残弾0まで連射しても良いのかどうか?) スキルポイントが追加されたら更に使い勝手が良くなるのは確実なので期待大。 --  &new{2025-11-26 (水) 08:15:21};
-これを参考に赤のビームツリーと青削って緑のブーミングビジネスとったやつ使ってるけど突然爆発起こって楽しいよ。スパーソルジャーとトリプルバイス(スピード)+カフェインを採用してるから移動も楽、結構位置取りとか接敵が重要だから速度上げると使いやすくなりますね。ミクソロジスト修正されてもそのまま使いそうだ --  &new{2025-11-26 (水) 12:23:41};
-マリワン強化パーツ「トワレ」を入手したので使用感。ステータス効果が伝染するので秒間ダメージの高いショックと死亡時に爆発するレディエーションが特に強く感じた。レディエーション爆発が連鎖的に戦域を覆う事もあるので爆発バレルを処理してくれて便利。遮蔽に隠れる敵もやたら数値の高い属性ダメージを受けて跳弾せずとも倒れゆく様は地獄絵図。UVH4(UVH上げ中)でも対雑魚戦では無双状態。 --  &new{2025-12-07 (日) 00:13:49};
--ダブルオー・オートショットで発症させたステータス効果のダメージは装備中のショットガンを参照しているって事で合っているのだろうか?(エレメント詳細に書いてある〇〇ダメージ/秒の所) --  &new{2025-12-07 (日) 00:20:02};
-アイアムアガンは、設定ミスか表記ミスかは分かりませんが、
ASダメージではなくスキルダメージに上乗せされるので直接的にはキャノンの威力は上がりません。
ただスキルにはボーナスダメージ等でキャノンのダメージを上げるものもあるので
間接的には効果があると思われます。
他にも性能特化だけでなく、スキル設定でのアクションスキルダメージも実際はスキルダメージが上がります。
ファームウェアやクラスMODなどはそのままアクションスキルが上がっているようです。 --  &new{2025-12-10 (水) 12:56:42};
--性能特化のASスキル2種のプレイヤーステータスにはスキルダメージに反映されるけど表記だけで、実際はスキルダメージは上がってないと検証して報告してた人が以前いたけどどうなんですかね。自分では検証してないから分からないけど --  &new{2025-12-10 (水) 15:15:36};
-レイドボスの新クラスMODと今回追加されたファームウェアが相性良さそうです(クラスMODにソルジャーはついていませんがODが強化されます) --  &new{2025-12-12 (金) 11:04:36};
-コラボレートイグニッション+5、エレメンタル+25%のオーバードライバーにMODを交換してソルジャーはツリーで取得するようにしたら火力爆上がりしました、ビームトス連打の火力を考慮しないならアクションスキル60%の方が良いかもですが --  &new{2026-01-25 (日) 20:24:07};
-オーバードライバーバージョンのステ振り教えてくれませんか? --  &new{2026-02-08 (日) 07:40:27};
--一つ上に書いてあるやん、青ツリー削ってソルジャー取得。ボス用に無限弾残したいならビーム・チームのツリー削ればいい。俺は趣味でどっちも削って緑に振ってる、つまり自分でカスタマイズできるのがミクソロの良いところだぞ --  &new{2026-02-08 (日) 10:29:55};
--上の木の者ですが、殆ど↑の方が書いてくれてる通りで、まずコラボレート+5は必須として、自分も打つならエレメンタル25で赤の真ん中を削ればOK、自分は撃たないならアクションスキル60で青ツリーを削れば良いです、ちなみにブルームリーパー等の相性の悪いギミックを持つボス以外はUVH6でも視界に入れてれば勝手に死ぬので自分で打つ必要は全くありません、ありません、が、倒せない敵がいるのは気持ち悪いので打つ方で組んでおいた方が無難かと思います --  &new{2026-02-08 (日) 22:55:36};
---追記、自分も打つ場合はビームトスが必須ですが、撃たないビルドならレールガンも厳選対象にいれましょう高属性付きやすいです、燃料棒はマリワンじゃないのでミクソロジスト対象外なのでダメです --  &new{2026-02-08 (日) 23:00:37};
---更に追記、ブルームリーパー相性悪いとか来ましたが、開幕ウォーターフォールぽいぽいからラインバッカー、オルドナイト壊したら火のビームトスに持ち替え、で瞬殺できますので、眺めてキャノン任せで倒せないというだけで最高評価出すだけならこのビルド自体との相性は抜群です --  &new{2026-02-08 (日) 23:06:01};
-これってサブ射撃のダメージ数値を参照してるんですかね?レールガンとかでもアクションスキルだけなら近いダメージを出せる? --  &new{2026-02-16 (月) 08:02:29};
--使っていない側のを参照する筈が今はバグで使っている側を参照してます サブを発射できる状態にしているならサブの威力が乗ります --  &new{2026-02-18 (水) 15:07:10};
---属性はしっかり使ってない側を参照しますよ。確定情報ではないですが他サイトだとビームトスを持つことでダブルオーがビーム属性を得る事で複数ヒットが起こっているとかなんとかが原因だと予想されてますね、なので他武器持ってもあんまり意味ないです、レールガンが多段ヒット型なら同じ現象が起きるかもですが --  &new{2026-02-18 (水) 16:17:36};
---↑の者ですが人から聞いた話だけだと気持ち悪かったので自分で検証してきました。手持ちにレールガンなかったのでビートスのみですがDMG17239*3のエレメント23537よりもDMG20241*3のエレメント10069の方がダメージが高かったので純粋にビートスの威力参照ぽいですね。一応エナジーディスクでもやりましたが標準射撃とオルトの差があんまりないので目視だとよくわからなかったです。ビートス持たないでミクソロ有無だけで見たときもダメージがかなり変わるのでたぶん悪さしてるのはミクソロなんじゃないかな、ビートスはDMG値が高いから相性がいいと言うだけかも --  &new{2026-02-18 (水) 17:26:59};
---という事は今まで「ミクソロ修正されたらこのビルドはメイン射撃で使えば良い」と思っていたのが実はビームトス側の不具合で、修正されたら弱体化する可能性あるのね… --  &new{2026-02-19 (木) 06:24:17};
---どちらかと言えば不具合ぽいのはオートショットにミクソロが乗る事、さらにボーナスの参照先が持ってる武器のDMGって所だと思う。修正されたら弱体化じゃなくてもう成立しなくなると思うよ --  &new{2026-02-19 (木) 11:23:44};