#author("2026-10-23T20:06:02+09:00","","")
#author("2026-10-23T21:07:09+09:00","","")
[[ステルス&シーク]]

-中々使えるスナイパー。属性も全部ある。
ストレイみたいに敵を追尾してくれるけどストレイよりは敵の検知範囲は狭い。敵以外にも壁や地面に弾がくっつくので壁の向こうに隠れてる敵にはその奥の壁や地面に撃てば倒せる。
室外はストレイ、室内はステルスで使い分けかな --  &new{2026-08-02 (日) 09:10:05};
-ショック属性モード中、追尾弾ヒット時にラファのエラント・スパークが適用されたので追尾弾は間接投射物として扱われてるっぽい
こりゃかなり強いぞ --  &new{2026-08-12 (水) 11:15:33};
-入手製が極めて良いし、ラブレスの砂で迷ったら取り敢えずこれでいいね。ただクリスタル破壊は他に必要。 --  &new{2026-09-13 (日) 07:26:35};
-ラブレスでクリスタル破壊するのは殴りでいいんじゃない? --  &new{2026-09-16 (水) 00:45:09};
-この手のヴォルトカード装備も固有ドロップで落ちるようにならんかな 厳選が無理すぎる --  &new{2026-09-20 (日) 17:33:31};
-そもそも誰が使ってもちゃんと強いスナだけど、特に赤メインツリー型のラブレスだと大群処理用エリート武器になる。レディエーションにしてばらまくだけでいいお手軽さ、カード産なのでとりあえずの取得も楽。ダイダロスが付くのでSMGにすれば連射性能の向上と弾保ちの良さもあわせ持てるとまさに至れり尽くせり --  &new{2026-09-20 (日) 23:25:15};
-こういうヴォルトカード武器って厳選するのに限界あるよな?チケット貰えなくなったらデイリーでしか手に入らんから無駄にスキンとかと交換してたらほぼアウトじゃね --  &new{2026-10-07 (水) 18:29:29};
--キャラ作ればデイリーもウィークリーも回し放題だから、そっちで稼ぐしかないね。
それでも周回効率最悪だし、普通にどのボス倒してもチケ貰えるとかならよかったのに --  &new{2026-10-07 (水) 19:34:35};
--PC版なら反則ではあるがセーブデータコピーでいくらでもいける
キャラデータは各ミッション達成状況、profileはチケットの枚数が保存されてるから
うまいこと戻せばチケ稼ぎも厳選も好きなだけできる(バックアップは念入りに) --  &new{2026-10-07 (水) 21:06:05};
--ラブレス使ってなくて最近始めたけど
もうすでにチケ溜まらんようになるまで使い込んでて終わったわ
やる気完全に削がれた
なんでボスで出るようにしないんだよ
過去のDLCのも出るようにしてないからこれも今後改善される可能性は無さそうだな
そもそもなんでラブレス適正高い上に最強武器の一角にしてんのか意味分からん --  &new{2026-10-20 (火) 23:52:52};
---ヴォルトカードを有効化していない、ではないよね。デイリーで一日数本なら無理なく取れるから、同じ最強クラスでもパールセント厳選に比べればまだ楽では。 --  &new{2026-10-21 (水) 00:40:45};
---厳選の敷居はだいぶ低いよね。デイリー欠かさずやらなくても有効化してれば他の周回や殺戮サークル回したりすれば経験値でチケットは貯まっていくわけだし。それ用にこっちにもモクシィの寄付金みたいな経験値アップの強化パーツか何かは欲しいなとは思った。有効化忘れは凡ミスすぎるけど。 --  &new{2026-10-21 (水) 09:35:57};
---厳選する意味なくなったぞよかったな --  &new{2026-10-23 (金) 20:06:02};
---そうなん?採掘場とかテイクダウンの雑魚処理に便利だからSMGマガの一本は持っててよくね --  &new{2026-10-23 (金) 21:07:09};
-単一属性+ダイダロス+リッパー認可マガジンが良さげ?
リッパー認可マガジンは好みかもしれない --  &new{2026-10-09 (金) 23:17:53};